Fallout Shelter
Développeur | |
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Éditeur | |
Scénariste |
Emil Pagliarulo (en) |
Compositeur |
Rodrigo Tapia |
Date de sortie |
iOS Android Microsoft Windows |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
1.16.0 |
Évaluation |
PEGI : 12+ |
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Site web |
Fallout Shelter est un jeu vidéo mobile free-to-play développé par Bethesda Game Studios, en collaboration avec Behaviour Interactive, et publié par Bethesda Softworks sur iOS le 14 juin 2015, sur Android le 13 août 2015[1], sur Xbox One et Windows 10 en , ainsi que sur PlayStation 4 et Nintendo Switch le .
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Fallout Shelter est un jeu dans lequel le joueur incarne un bâtisseur, superviseur d'abri anti-atomique dans l’univers post-apocalyptique de Fallout. L'objectif du joueur est infini : il est d’accueillir un nombre maximal d'habitants qui veulent se réfugier dans l'abri souterrain. Le jeu a deux aspects : la gestion globale de l'abri (macro-gestion) et la gestion individuelle, salle par salle, habitant par habitant (micro-gestion).
À l'échelle macro, l'abri se scinde en plusieurs pièces, qui ont un rôle prédéfini (production d'eau, d'électricité, de nourriture, salle de repos���). Le joueur choisit de disposer ses pièces comme il le souhaite en les reliant avec des ascenseurs, et il a aussi le choix d'augmenter la taille de ses pièces, ce qui permet d'être plus efficace et de faire travailler plus d'habitants.
À l'échelle micro, le joueur assigne les habitants dans l'abri à différentes tâches, pour la génération d'énergie, de ressources, ou pour développer l'abri et survivre. Chaque habitant est plus efficace en fonction de ses statistiques propres (S.P.E.C.I.A.L.)[2], qui peuvent être augmentées pour se spécialiser dans une tâche précise. De plus, le joueur peut aussi choisir de produire instantanément (faire un rush), en contrepartie il a une chance de subir des incendies ou autres incidents, invasions notamment[3]. Il a aussi le choix d'envoyer des habitants en exploration à l'extérieur de l'abri pour les voir revenir avec des objets utiles, des crédits et gagner en expérience[3].
Développement
[modifier | modifier le code]En 2009, dans un entretien, Todd Howard a déclaré que l'univers de Fallout était assez unique pour qu'il soit adapté a d'autres plateformes, et il a révélé que plusieurs concepts d'un jeu iOS Fallout ont été proposés et rejetés[4]. Le vice-président de Bethesda, Peter Hines, a indiqué que Fallout Shelter s'inspirait de jeux précédents tels que Little Computer People, Progress Quest, X-COM, SimCity, et FTL: Faster Than Light[5].
Fallout Shelter a été annoncé par Bethesda lors de sa conférence de presse à l'E3 le 14 juin 2015. Il a été annoncé que le jeu serait un titre free-to-play qui serait publié la nuit de la conférence.
Pete Hines, vice-président de Bethesda, a annoncé le 15 juin que la version Android était en développement et serait publiée à une date ultérieure[5]. Le jeu est sorti pour les appareils Android le 13 août 2015[6].
Accueil
[modifier | modifier le code]Critique
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Game Informer (US) | 7 / 10[7] |
Média | Note |
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Eurogamer (UK) | 8 / 10[8] |
IGN (US) | 6,8 / 10[9] |
Jeuxvideo.com (FR) | 16 / 20[3] |
Média | Note |
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Metacritic | 71 %[10] |
Le jeu fut très agréablement reçu par le public pour son originalité et sa qualité .
Ventes
[modifier | modifier le code]En septembre 2017, le jeu avait été téléchargé plus de 100 millions de fois[11].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Bethesda, « Fallout Shelter », sur Itunes Apple, (consulté le ).
- (en) Carter Dotson, « 'Fallout Shelter' Hands-On Impressions: Tiny Vault », sur toucharcade.com, (consulté le ).
- Silent_Jay, « Fallout Shelter, la simulation post-apocalyptique », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) Justin McElroy, « 'Fallout Shelter' Hands-On Impressions: Tiny Vault », sur engadget.com, (consulté le ).
- (en) Wesley Yin-Poole, « Surprise! Fallout Shelter iOS game out now », sur Eurogamer, (consulté le ).
- (en) Alex Newhouse, « Fallout Shelter Finally Coming to Android Next Month, Getting Big Update », sur GameSpot, (consulté le ).
- (en) gameinformer, « Fallout Shelter », sur gameinformer.com, (consulté le ).
- (it) Davide Pessach, « Fallout Shelter: come gestire un Vault - recensione », sur Eurogamer.it, (consulté le ).
- Justin Davis, « Les abris ne changent jamais ? », sur ign.com, (consulté le ).
- (en) metacritic, « Fallout Shelter », sur Metacritic, (consulté le ).
- daFrans, Fallout Shelter dépasse les 100 millions de téléchargements, 15 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
Liens externes
[modifier | modifier le code]
- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Site du jeu Fallout Shelter sur le site de l'éditeur Bethesda