Aller au contenu

Emscripten

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Emscripten
Description de l'image Emscripten logo.svg.

Informations
Développé par Alon Zakai (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 3.1.69 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/emscripten-core/emscriptenVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C, C++ et JavaScriptVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation MultiplateformeVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement MultiplateformeVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Compilateur source à sourceVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence MIT et licence Open Source NCSA/Université de l'IllinoisVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web emscripten.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Emscripten est un compilateur source à source open source permettant de compiler du bitcode LLVM en asm.js, qui peut être exécuté par les navigateurs web[2].

Le bytecode LLVM étant généré à partir de programmes écrits en langage C ou C++, par extension Emscripten permet donc de compiler un programme C ou C++ en JavaScript. Utilisé avec BinaryEn, il permet de produire du WebAssembly.

Il est compatible avec quelques interfaces de programmation courantes comme la Standard Template Library, la Simple DirectMedia Layer et OpenGL.

Grâce à ce logiciel, des portages JavaScript de différents projets open source ont déjà été réalisés : Gnuplot, zlib, SuperTux, SQLite, etc. En , Mozilla annonce avoir porté, avec l'aide des équipes d'Epic Games le moteur de jeux Unreal Engine sous Firefox, notamment grâce à Emscripten et LLVM[3]. Cette démonstration s'inscrit dans le cadre du développement du module asm.js dans l’interpréteur javascript OdinMonkey destiné à améliorer la vitesse d'exécution des scripts dans le navigateur Mozilla Firefox[4],[5].

Notes et références

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]