Discussion:Placage de relief
Un effort de francisation du jargon technique de l'informatique serait le bienvenu.
Pour cela on pourrait s'inspirer de deux principes ;
- ce qui se conçoit bien s'énonce clairement ;
- on n'a pas besoin de l'anglais pour se comprendre en français.
Spedona 24 mar 2004 à 23:54 (CET)
Oui à déplacer dès que l'on aura trouvé la traduction. J'ai un peu cherché, et plaquage de texture me semble trop générique puisqu'il s'agit d'un plaquage de texture ayant pour but l'aspect 3D. Greudin
- texturage en relief ? -- Looxix
- Oui, pourquoi pas mais ça ne semble pas énormément usité. Il nous faudrait un infographiste programmeur ;) Greudin
- Le probleme de trop franciser est justement qu'on ne va plus rien comprendre non plus ... Jean-Yves Lamoureux 30 août 2005 à 16:04 (CEST)
Par ailleur, il serait bon de redonner a cet article un peu de ses origines. A savoir que le bump etait (et reste) un effet purement 2D. Il n'y a nul besoin d'être en 3D, puisque c'est justement l'effet que l'ont veut donner. De même, il faudrait arrêter de penser ou de donner l'impression que tout est arrivé grâce aux jeux et aux cartes 3D. Cet effet existe depuis trèèès longtemps, était complètement 2D, complètement logiciel. Que ceux qui ne me croivent pas regardent la demo Barbitoric, sur Oric donc (6502 a 1Mhz) pour voir un bel effet de bump 2D sur une machine de 82 ;) Des commentaires ? Jean-Yves Lamoureux 30 août 2005 à 16:04 (CEST)
- Absolument. J'ai modifié légèrement l'article en conséquence. De plus le commentaire "Le placage de relief est donc réellement une invention utile comme pour ici, par exemple, rendre à notre belle planète son aspect d'origine." me semble extrèmement naïf et pas très utile. De plus l'exemple ne me semble pas représentatif, ni clair puisque le contexte n'est pas précisé.
Liens externes modifiés
[modifier le code]Bonjour aux contributeurs,
Je viens de modifier 1 lien(s) externe(s) sur Placage de relief. Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :
- L'archive https://web.archive.org/web/20081230140827/http://www.onversity.com/cgi-bin/progarti/art_aff.cgi?Eudo=bgteob&P=a0402 a été ajoutée à http://www.onversity.com/cgi-bin/progarti/art_aff.cgi?Eudo=bgteob&P=a0402
- Ajout de la balise {{dead link}} à http://www.onversity.com/cgi-bin/progarti/art_aff.cgi?Eudo=bgteob&P=a1705
SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.
Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 8 novembre 2018 à 06:17 (CET)