Mushihime-sama
Apariencia
Mushihime-sama | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Cave | |
Distribuidor | Taito Corporation | |
Compositor | Manabu Namiki | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Idiomas | japonés, inglés, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Monojugador, cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Playstation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Máquina de arcade vertical, con el sistema Cave 3rd generation. Controlador de 8 direcciones y 3 botones. | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2004 | |
Enlaces | ||
Mushihime-sama (虫姫さま?) (lit. "Princesa insecto") es un juego arcade desarrollado por Cave y lanzado por Taito Corporation en el 2004. Fue portado más tarde a PlayStation 2 (en el 2005). El juego posee una estética relacionada con los insectos, siendo todos los enemigos similares a distintos tipos de insectos como escarabajos o mariposas. Principalmente, el juego está situado en bosques.
Modos de juego
[editar]La versión de PlayStation 2 de Mushihime-sama presenta cuatro modos distintos:
- Original - Idéntico a la versión de arcade.
- Maniac - Posee mayor cantidad de balas así como un sistema de puntaje basado en las cadenas de enemigos.
- Ultra - Mantiene el sistema de cadenas del modo Maniac y posee aún más balas.
- Arrange - Muy similar a Maniac, aunque el jugador empieza sin continues aunque con más poder de fuego.
También, si una bala impacta en el jugador mientras este tiene una bomba o más, no muere sino que lanza una bomba. Es por eso que se considera el modo más fácil por los jugadores, que pueden vencerlo con un solo crédito.
Enlaces externos
[editar]- Review de Mushihime-sama en NTSC-UK (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
Categorías:
- Videojuegos arcade
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