About: SyncML

An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

SyncML (Synchronization Markup Language) is the former name for a platform-independent information synchronization standard. The project is currently referred to as Open Mobile Alliance Data Synchronization and Device Management. The purpose of SyncML is to offer an open standard as a replacement for existing data synchronization solutions, which have mostly been somewhat vendor-, application- or operating system specific. SyncML 1.0 specification was released on December 17, 2000, and 1.1 on February 26, 2002.

Property Value
dbo:abstract
  • SyncML je synchronizační standard založený na technologii XML. Za vznikem standardu stojí sdružení . Verze 1.0 standardu vznikla v roce 2000, následovala verze 1.0.1 v roce 2001 a dále verze 1.1 roku 2002. Ve stejném roce bylo SyncML Initiative včleněno do společnosti Open Mobile Alliance (OMA). Po akvizici, již pod vedením OMA, vznikla verze 1.2. Členové Open Mobile Alliance jsou například Siemens, Nokia, Motorola, Vodafone, IBM, Microsoft a další. Standard SyncML je nezávislý na jakémkoliv zařízení, operačním systému nebo použitém přenosovém protokolu. Jeho specifikace udává pouze formát přenášených dat. Protože byl standard SyncML navrhován především pro mobilní zařízení, jsou při přenosu dat používány algoritmy pro optimalizaci množství přenášených dat na minimum. Specifikace se skládá ze dvou částí: protokolu pro správu zařízení, který se zabývá vzdálenou správou, ovládáním a konfigurací zařízení, a protokolu pro synchronizaci dat, která je popsána dále. (cs)
  • SyncML ist eine Abkürzung von Synchronization Mark-up Language und faktisch eine Spezifikation zur Datensynchronisation. Die Spezifikation besteht hauptsächlich aus einem XML-basierten Repräsentationsprotokoll und einem Synchronisationsprotokoll sowie dessen exemplarischen Bindungen an HTTP, OBEX und WSP. Bei den Daten kann es sich um beliebige Formate handeln, soweit sie in MIME registriert oder repräsentierbar sind. SyncML wurde zuerst im Dezember 2000 von der SyncML Initiative veröffentlicht, die im Februar 2000 als Gemeinschaftsunternehmen ohne Gewinnerzielungsabsicht gegründet worden war, beispielsweise Ericsson, IBM, Lotus, Matsushita, Motorola, Nokia, Palm und Psion als ursprüngliche Sponsoren hatte, und im November 2002 in der Open Mobile Alliance aufging. Eine Spezialform von SyncML ist SyncML-DM (SyncML for Device Management), das Fernwartungsfunktionen für mobile Endgeräte definiert, womit ein Server Konfigurationen und Softwareaktualisierungen verwalten kann. (de)
  • SyncML est un langage de synchronisation de données (calendrier, agendas...) entre appareils portables et postes fixes, basé sur XML ou WBXML. C'est aussi le nom du consortium (Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Nokia, Psion, et quelques autres) à l'origine de cette norme. On parle aujourd'hui d'OMA-DS (Open Mobile Alliance-Data Synchronization), Open Mobile Alliance étant le consortium qui porte différents "enabler" pour les mobiles. (fr)
  • SyncML (Synchronization Markup Language) is the former name for a platform-independent information synchronization standard. The project is currently referred to as Open Mobile Alliance Data Synchronization and Device Management. The purpose of SyncML is to offer an open standard as a replacement for existing data synchronization solutions, which have mostly been somewhat vendor-, application- or operating system specific. SyncML 1.0 specification was released on December 17, 2000, and 1.1 on February 26, 2002. (en)
  • SyncML (Synchronization Markup Language) è il nome con cui era noto lo standard ora chiamato Open Mobile Alliance Data Synchronization and Device Management. Si tratta di uno standard di sincronizzazione dell'informazione indipendente dalla piattaforma. Le soluzioni di sincronizzazione, soprattutto legate a dispositivi mobili, erano in precedenza spesso legate al venditore o al sistema operativo. L'obiettivo di SyncML è di superare questo limite offrendo uno standard aperto. Le maggiori compagnie come Samsung, Motorola, Nokia, Sony Ericsson e Siemens AG già implementano SyncML nei loro prodotti. Philippe Kahn è stato un personaggio chiave in questo processo con la , poi acquisita da Motorola. La sua visione è espressa con: SyncML è pensato soprattutto come un metodo di sincronizzazione dei contatti e del calendario tra alcuni tipi di palmari, telefoni cellulari e computer (personal o network-based service). La nuova versione delle specifiche include anche il supporto per push email, fornendo un protocollo standard alternativo a soluzioni proprietarie come BlackBerry. La versione attuale è la 1.1.2. La versione 1.2 è una candidata come standard ed è disponibile sulla pagina OMA Release Program and Specifications. (it)
  • SyncML(Synchronization Markup Language)은 플랫폼 독립적인 데이터 동기화 표준이다. 즉, 마이크로소프트 윈도우를 사용하는 PC, 리눅스를 사용하는 PC, 팜(Palm) PDA, 휴대전화, 아이팟, 아이폰 등의 어떤 기기와도 자유롭게 데이터를 동기화할 수 있다. SyncML은 XML을 기반으로 한다. (ko)
  • SyncML (Synchronization Markup Language)は、クロスプラットフォームで使えるXMLを基にしたデータ同期のオープン規格の以前の名前である。2000年12月17日にSyncML 1.0がリリース、1.1は2002年2月26日にリリースされた。このプロジェクトは現在、 オープン・モバイル・アライアンス (Open Mobile Alliance、OMA)で Data Synchronization (データ同期) プロジェクトとDevice Management (デバイス管理) プロジェクトとなっている。 SyncMLの目的は、既存のソリューションの代わりとなるオープン標準を提供することである。既存のデータ同期ソリューションは、ほとんどがベンダー、アプリケーション、オペレーティングシステムに固有となっている。 (ja)
  • SyncML (ang. Synchronization Markup Language) – protokół synchronizacji danych stworzony przez organizację Open Mobile Alliance (OMA). Wiadomości SyncML przesyłane są w formacie XML. SyncML definiuje aż 7 sposobów synchronizacji danych. Jeden z nich ma charakter roboczy i służy jedynie na potrzeby protokołu. Pozostałe zaś związane są z metodami organizacji informacji. Podstawowym modelem wymiany danych w SyncML jest synchronizacja dwukierunkowa, gdzie informacje są przesyłane pomiędzy klientem i serwerem. Istnieje też synchronizacja jednokierunkowa (dane przepływają albo od klienta do serwera albo od serwera do klienta), synchronizacja wolna (gdy nie można ustalić daty ostatniej aktualizacji danych, przesyła się wszystkie rekordy umieszczone w bazach danych urządzeń) oraz synchronizacja odświeżająca (wszystkie dane z jednego urządzenia przesyłane są do drugiego, a w odpowiedzi dostaje się potwierdzenie wykonania zadania). SyncML może funkcjonować w środowisku przewodowym oraz bezprzewodowym, radiowym lub w podczerwieni. Zastosowanie protokołu SyncML pozwala na komunikację między urządzeniami komórkowymi i terminalami przenośnymi typu notebooki, komputery PC, palmtopy, a także pomiędzy urządzeniami stacjonarnymi, które posiadają moduł Bluetooth.SyncML ułatwia także komunikację między terminalami a oddalonym serwerem przy pomocy bezprzewodowej technologii WAP i GSM. SyncML znalazł olbrzymie zastosowanie w telefonii komórkowej, ale także w oprogramowaniu komputerów stacjonarnych (tj. jak baza danych IBM DB2, systemy Pocket PC i Palm OS, a nawet MS Outlook). Wiele firm pracuje nad jego rozwojem, jednak są najaktywniejsi. (pl)
  • SyncML är en öppen standard för fjärrsynkronisering. SyncML-initiativet skapar ett gemensamt språk för synkronisering av alla enheter och program över vilket nät som helst. SyncML ger global interoperabilitet och stöds av fler än 600 program- och maskinvaruutvecklare. Fördelarna för slutanvändaren är att SyncML kan användas i stort sett var som helst och i en mängd olika enheter, oavsett program eller operativsystem. SyncML använder ett standardspråk, XML, för att specificera de meddelanden som synkroniserar enheter och program. SyncML har därför kallats den enda framtidssäkra plattformen för tillförlitlig och omedelbar datauppdatering. Se även: Bluetooth (sv)
  • SyncML, de Synchronization Markup Language (literalmente "linguagem de marcação para sincronização"), é um padrão de sincronização de informações independente de plataforma, definido pela (OMA), que está em movimento de redefinição. (pt)
  • SyncML (від англ. Synchronization Markup Language — «мова розмітки синхронізації») був створений для розробки єдиного протоколу передачі даних для всіх типів портативних пристроїв, таких як КПК, портативні ПК, пейджери та мобільні телефони. Створений у лютому 2000, SyncML швидко охопив найбільш вагомих виробників мобільних пристроїв та мобільного програмного забезпечення, таких як Nokia, Ericsson, IBM, , Motorola, Palm, , . SyncML покликаний розв'язувати питання синхронізації мобільних пристроїв з мережевими даними. SyncML використовує розмітку XML і різні протоколи для передачі даних. Реалізація клієнтських додатків для SyncML дозволяє використовувати WAP Binary XML для зменшення розміру пакетів переданих даних, проте, використання WBXML не є обов'язковим. SyncML також здатний відновити зв'язок між пристроями, якщо відбуваються обриви з'єднання (за умови, що клієнт і сервер підтримують обриви з'єднання). Крім цього, SyncML ефективно працює з різними комунікаційними протоколами, такими як HTTP, , OBEX (Bluetooth, IrDA), SMTP, TCP/IP. (uk)
  • SyncML (Synchronization Markup Language)是一平台无关的信息同步标准协议集。分为SyncML数据传输协议(SyncML-DS)和SyncML设备管理协议(SyncML-DM). 现存的大部分同步解决方案绝大部分依赖于某个厂商、应用,或者是某个操作系统,而SyncML的目的就是要提供一个开放标准。目前,该标准已经得到Nokia、Symbian,Motorola,、等公司的产品的支持。 手机通讯录的同步和备份是SyncML协议的最主要应用,SyncML服务器端和客户端数据传输基于下层的网路传输协议。如,,http等。增值业务提供商也已经提供基于SyncML协议的同步服务,可以让手机用户通过GPRS网络上传或下载通讯录数据,避免手机丢失或更更换手机时遗失重要通讯录数据的麻烦。从SyncML 1.2起,协议开始支持对电子邮件,目录和文件进行同步。 (zh)
  • SyncML (от англ. Synchronization Markup Language — «язык разметки синхронизации») был создан для разработки единого протокола передачи данных для всех типов портативных устройств, таких как КПК, портативные ПК, пейджеры и мобильные телефоны. Созданный в феврале 2000, SyncML быстро охватил наиболее весомых производителей мобильных устройств и мобильного программного обеспечения, таких как Nokia, Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Palm, Psion, . SyncML призван решить вопросы синхронизации мобильных устройств с сетевыми данными. SyncML использует разметку XML и различные протоколы для передачи данных. Реализация клиентских приложений для SyncML позволяет использовать WAP Binary XML для уменьшения размера пакетов передаваемых данных, тем не менее, использование WBXML не является обязательным. SyncML также способен восстановить связь между устройствами, если происходят обрывы соединения (при условии, что клиент и сервер поддерживают обрывы соединения). Кроме этого, SyncML эффективно работает с различными коммуникационными протоколами, такими как HTTP, , OBEX (Bluetooth, IrDA), SMTP, TCP/IP. Программная структура SyncML основана на двух протоколах: * Протокол представления SyncML (SyncML Representation Protocol), который определяет формат представления SyncML-сообщений и описание внутренней конструкции работы SyncML. * Протокол синхронизации SyncML (SyncML Synchronisation Protocol), который определяет действия между SyncML-клиентом и SyncML-сервером. SyncML поддерживает семь различных типов синхронизации: * Двусторонняя синхронизация (Two-way sync); * Медленная синхронизация (Slow sync); * Односторонняя синхронизация только от клиента (One-way sync from client only); * Обновление только от клиента (Refresh sync from client only); * Односторонняя синхронизация только от сервера (One-way sync from server only); * Обновление только от сервера (Refresh sync from server only); * Синхронизация при изменении серверных данных (Server-alerted sync). SyncML не зависим от типов синхронизируемых данных, но обычно это данные в формате text/x-vcard (визитки), text/x-vcalendar (календарь/задачи), text/plain(заметки). Следует отметить, что первые два типа имеют регламентированные наборы полей, и каждое определённое устройство может поддерживать или не поддерживать некоторые поля. Несмотря на то, что существуют спецификации на vcard и vcalendar, они позволяют производителям устройств произвольно трактовать некоторые параметры. Протокол SyncML позволяет передавать данные о поддерживаемых форматах (поля, типы, размер, возможные значения и т. д.), но, как правило, эти данные не в полном объёме предоставляются устройством для однозначной интерпретации формата или существенно различаются по значениям между устройствами различных производителей, что создаёт определённые сложности для разработчиков SyncML-серверов. Ключевые преимущества: * унификация — поддержка большого числа производителей устройств и сервисов; * минимальный объём передаваемых данных (быстрая синхронизация передаёт только информацию об изменениях на сервере и клиенте, сжатие на базе WBXML); * полнота синхронизируемых данных — клиент SyncML может предоставлять всю необходимую информацию «о себе»; * независимость от типа контента (можно синхронизировать практически любые данные). (ru)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 399887 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 26585 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1043794820 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • SyncML est un langage de synchronisation de données (calendrier, agendas...) entre appareils portables et postes fixes, basé sur XML ou WBXML. C'est aussi le nom du consortium (Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Nokia, Psion, et quelques autres) à l'origine de cette norme. On parle aujourd'hui d'OMA-DS (Open Mobile Alliance-Data Synchronization), Open Mobile Alliance étant le consortium qui porte différents "enabler" pour les mobiles. (fr)
  • SyncML (Synchronization Markup Language) is the former name for a platform-independent information synchronization standard. The project is currently referred to as Open Mobile Alliance Data Synchronization and Device Management. The purpose of SyncML is to offer an open standard as a replacement for existing data synchronization solutions, which have mostly been somewhat vendor-, application- or operating system specific. SyncML 1.0 specification was released on December 17, 2000, and 1.1 on February 26, 2002. (en)
  • SyncML(Synchronization Markup Language)은 플랫폼 독립적인 데이터 동기화 표준이다. 즉, 마이크로소프트 윈도우를 사용하는 PC, 리눅스를 사용하는 PC, 팜(Palm) PDA, 휴대전화, 아이팟, 아이폰 등의 어떤 기기와도 자유롭게 데이터를 동기화할 수 있다. SyncML은 XML을 기반으로 한다. (ko)
  • SyncML (Synchronization Markup Language)は、クロスプラットフォームで使えるXMLを基にしたデータ同期のオープン規格の以前の名前である。2000年12月17日にSyncML 1.0がリリース、1.1は2002年2月26日にリリースされた。このプロジェクトは現在、 オープン・モバイル・アライアンス (Open Mobile Alliance、OMA)で Data Synchronization (データ同期) プロジェクトとDevice Management (デバイス管理) プロジェクトとなっている。 SyncMLの目的は、既存のソリューションの代わりとなるオープン標準を提供することである。既存のデータ同期ソリューションは、ほとんどがベンダー、アプリケーション、オペレーティングシステムに固有となっている。 (ja)
  • SyncML, de Synchronization Markup Language (literalmente "linguagem de marcação para sincronização"), é um padrão de sincronização de informações independente de plataforma, definido pela (OMA), que está em movimento de redefinição. (pt)
  • SyncML (Synchronization Markup Language)是一平台无关的信息同步标准协议集。分为SyncML数据传输协议(SyncML-DS)和SyncML设备管理协议(SyncML-DM). 现存的大部分同步解决方案绝大部分依赖于某个厂商、应用,或者是某个操作系统,而SyncML的目的就是要提供一个开放标准。目前,该标准已经得到Nokia、Symbian,Motorola,、等公司的产品的支持。 手机通讯录的同步和备份是SyncML协议的最主要应用,SyncML服务器端和客户端数据传输基于下层的网路传输协议。如,,http等。增值业务提供商也已经提供基于SyncML协议的同步服务,可以让手机用户通过GPRS网络上传或下载通讯录数据,避免手机丢失或更更换手机时遗失重要通讯录数据的麻烦。从SyncML 1.2起,协议开始支持对电子邮件,目录和文件进行同步。 (zh)
  • SyncML je synchronizační standard založený na technologii XML. Za vznikem standardu stojí sdružení . Verze 1.0 standardu vznikla v roce 2000, následovala verze 1.0.1 v roce 2001 a dále verze 1.1 roku 2002. Ve stejném roce bylo SyncML Initiative včleněno do společnosti Open Mobile Alliance (OMA). Po akvizici, již pod vedením OMA, vznikla verze 1.2. Členové Open Mobile Alliance jsou například Siemens, Nokia, Motorola, Vodafone, IBM, Microsoft a další. (cs)
  • SyncML ist eine Abkürzung von Synchronization Mark-up Language und faktisch eine Spezifikation zur Datensynchronisation. Die Spezifikation besteht hauptsächlich aus einem XML-basierten Repräsentationsprotokoll und einem Synchronisationsprotokoll sowie dessen exemplarischen Bindungen an HTTP, OBEX und WSP. Bei den Daten kann es sich um beliebige Formate handeln, soweit sie in MIME registriert oder repräsentierbar sind. (de)
  • SyncML (Synchronization Markup Language) è il nome con cui era noto lo standard ora chiamato Open Mobile Alliance Data Synchronization and Device Management. Si tratta di uno standard di sincronizzazione dell'informazione indipendente dalla piattaforma. Philippe Kahn è stato un personaggio chiave in questo processo con la , poi acquisita da Motorola. La sua visione è espressa con: La versione attuale è la 1.1.2. La versione 1.2 è una candidata come standard ed è disponibile sulla pagina OMA Release Program and Specifications. (it)
  • SyncML (ang. Synchronization Markup Language) – protokół synchronizacji danych stworzony przez organizację Open Mobile Alliance (OMA). Wiadomości SyncML przesyłane są w formacie XML. SyncML definiuje aż 7 sposobów synchronizacji danych. Jeden z nich ma charakter roboczy i służy jedynie na potrzeby protokołu. Pozostałe zaś związane są z metodami organizacji informacji. Podstawowym modelem wymiany danych w SyncML jest synchronizacja dwukierunkowa, gdzie informacje są przesyłane pomiędzy klientem i serwerem. Istnieje też synchronizacja jednokierunkowa (dane przepływają albo od klienta do serwera albo od serwera do klienta), synchronizacja wolna (gdy nie można ustalić daty ostatniej aktualizacji danych, przesyła się wszystkie rekordy umieszczone w bazach danych urządzeń) oraz synchronizacja od (pl)
  • SyncML (от англ. Synchronization Markup Language — «язык разметки синхронизации») был создан для разработки единого протокола передачи данных для всех типов портативных устройств, таких как КПК, портативные ПК, пейджеры и мобильные телефоны. Созданный в феврале 2000, SyncML быстро охватил наиболее весомых производителей мобильных устройств и мобильного программного обеспечения, таких как Nokia, Ericsson, IBM, Lotus, Motorola, Palm, Psion, . SyncML призван решить вопросы синхронизации мобильных устройств с сетевыми данными. Программная структура SyncML основана на двух протоколах: (ru)
  • SyncML är en öppen standard för fjärrsynkronisering. SyncML-initiativet skapar ett gemensamt språk för synkronisering av alla enheter och program över vilket nät som helst. SyncML ger global interoperabilitet och stöds av fler än 600 program- och maskinvaruutvecklare. Fördelarna för slutanvändaren är att SyncML kan användas i stort sett var som helst och i en mängd olika enheter, oavsett program eller operativsystem. SyncML använder ett standardspråk, XML, för att specificera de meddelanden som synkroniserar enheter och program. SyncML har därför kallats den enda framtidssäkra plattformen för tillförlitlig och omedelbar datauppdatering. (sv)
  • SyncML (від англ. Synchronization Markup Language — «мова розмітки синхронізації») був створений для розробки єдиного протоколу передачі даних для всіх типів портативних пристроїв, таких як КПК, портативні ПК, пейджери та мобільні телефони. Створений у лютому 2000, SyncML швидко охопив найбільш вагомих виробників мобільних пристроїв та мобільного програмного забезпечення, таких як Nokia, Ericsson, IBM, , Motorola, Palm, , . SyncML покликаний розв'язувати питання синхронізації мобільних пристроїв з мережевими даними. (uk)
rdfs:label
  • SyncML (en)
  • SyncML (cs)
  • SyncML (de)
  • SyncML (fr)
  • SyncML (it)
  • SyncML (ko)
  • SyncML (ja)
  • SyncML (pl)
  • SyncML (pt)
  • SyncML (ru)
  • SyncML (sv)
  • SyncML (uk)
  • SyncML (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:connectivity of
is dbp:genre of
is dbp:other of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License