About: Spelunky

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Spelunky is a 2008 source-available 2D platform game created by independent developer Derek Yu and released as freeware for Microsoft Windows. It was remade for the Xbox 360 in 2012, with ports of the new version following for various platforms, including back to Microsoft Windows. The player controls a spelunker who explores a series of caves while collecting treasure, saving damsels, fighting enemies, and dodging traps. The caves are procedurally generated, making each run-through of the game unique.

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  • Spelunky és un videojoc independent de plataformes creat per Derek Yu l'any 2008 i alliberat com a freeware per al sistema Windows de Microsoft. Va ser refet l'any 2012 per a Xbox 360 i aparegué a diversos sistemes, incloent una reedició per a Windows. El jugador controla un personatge que explora una sèrie de coves mentre recull tresors, salva damsiseles, venç enemics, i esquiva trampes. Les coves són generades de forma procedimemtal, fent cada nova partida única. Spelunky és un dels primers jocs en barrejar conceptes dels roguelikes amb plataformes de visió lateral. A causa de la seva popularitat, va exercir una gran influència per a molts més jocs dels anomenats "rogue-lite". (ca)
  • إسبلونكي (بالإنجليزية: Spelunky)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع منصات، صدرت عام 2008م وأعيد إصدارها مستحدثة سنة 2012م، وتعمل لنظامي إكس بوكس 360 ومايكروسوفت ويندوز وجوجل كروم. (ar)
  • Spelunky ist ein Jump ’n’ Run mit Rogue-like-Elementen des amerikanischen Entwickler . Yu veröffentlichte das Spiel erstmals 2008 kostenlos für Windows. 2009 gab Yu den Quellcode für die nicht-kommerzielle Nutzung frei, auf dessen Grundlage Fans das Spiel inoffiziell für andere Plattformen portierten, darunter macOS und als HTML5-basiertes Browserspiel für Google Chrome. 2012 veröffentlichte er es in einer überarbeiteten, kommerziellen Fassung für die Spielkonsole Xbox 360, die anschließend auch für Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita und Nintendo Switch portiert wurde. Im September 2020 erschien der Nachfolger . (de)
  • Spelunky est un jeu vidéo indépendant sorti en 2008. Il est conçu et développé par Derek Yu et est disponible comme gratuiciel sur PC (Windows). L'idée de base du jeu était de combiner l'accessibilité du jeu de plate-forme avec les éléments caractéristiques du rogue-like, en particulier la mort permanente et la génération procédurale des niveaux, de manière à rompre avec la répétitivité du genre. Ainsi, dans Spelunky, le joueur incarne un spéléologue qui doit traverser seize niveaux chaque fois différent avec un gameplay en temps réel. Équipé au départ d'un fouet, de bombes et de cordes, il devra éviter de mourir face aux monstres et aux pièges qui les infestent. Le 4 juillet 2012, une nouvelle version remaniée est commercialisée sur le Xbox Live Arcade. Celle-ci inclut le multijoueur local (coopération et deathmatch) avec la possibilité de jouer jusqu'à 4 joueurs. Elle propose des graphismes améliorés, de nouveaux objets et ennemis, ainsi que des secrets à découvrir. Le jeu est porté sur PC le 8 août 2013, sur PlayStation 3 et PlayStation Vita le 27 août 2013, et sur PlayStation 4 le 7 octobre 2014. Il a pour suite Spelunky 2. (fr)
  • Spelunky es un videojuego independiente de acción y aventura creado por Derek Yu e inicialmente lanzado como freeware para Microsoft Windows (con dos ports no oficiales a Mac OS X). Luego fue relanzado para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita y nuevamente para Microsoft Windows. En Spelunky, el jugador controla a un espeleólogo que explora una serie de cavernas coleccionando tesoros, salvando damiselas y evadiendo trampas. La primera versión del juego fue lanzada el 21 de diciembre de 2008.​ El código fuente de la versión de 2008 de Windows fue hecho público el 25 de diciembre de 2009. La versión mejorada para Xbox Live Arcade fue lanzada el 4 de julio de 2012. Esta versión también fue lanzada en PC el 8 de agosto de 2013 y para PlayStation 3 el 27 y 28 de agosto de 2013.​ La secuela, Spelunky 2, fue lanzada en septiembre de 2020. (es)
  • Spelunky is a 2008 source-available 2D platform game created by independent developer Derek Yu and released as freeware for Microsoft Windows. It was remade for the Xbox 360 in 2012, with ports of the new version following for various platforms, including back to Microsoft Windows. The player controls a spelunker who explores a series of caves while collecting treasure, saving damsels, fighting enemies, and dodging traps. The caves are procedurally generated, making each run-through of the game unique. The first public release was on December 21, 2008. The source code of the Windows version was released on December 25, 2009. An enhanced version for Xbox Live Arcade was released on July 4, 2012. The enhanced version was later released for Windows and PlayStation 3 in August 2013, and for PlayStation 4 on October 7, 2014. The remake was also made available on Xbox One via backward compatibility in December 2015. A fanmade, ChromeOS version of the original game was made as well, titled Spelunky HTML5. A port for Nintendo Switch was released on August 26, 2021. A sequel, Spelunky 2, was released in September 2020. Spelunky was one of the first games to borrow concepts from roguelikes and combine them with real-time side-scrolling platformer elements. Due to its popularity, it was the influence for many later roguelike games. Spelunky received critical acclaim for its gameplay, atmosphere and design, though some controls and multiplayer elements polarized critics. Many critics and publications regarded it as one of the greatest video games of all time. (en)
  • 『Spelunky』(スペランキー)は2008年にリリースされたアクションゲーム。迷宮の最下層を目指すサイドビューのアクションゲーム。 (ja)
  • ( 비슷한 이름의 스필런커에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 《스펠렁키》(Spelunky)는 가 제작한 마이크로소프트 윈도우용 플랫폼 게임이다. 황금을 찾아 동굴탐험을 시작한 모험가를 조종해 함정을 피하고 적들을 물리치면서 보물을 모으는 것이 게임의 목적이다. 동굴은 매번 시작할 때마다 배치가 달라지는 임의생성형 구조이어서 각각의 시도가 고유한 경험이 되는 것이 특징이다. 이런 게임플레이 방식은 《스펠렁키》를 로그류 게임의 선두주자로 만들었고, 이후의 로그라이크류 게임들에 큰 영향을 줬다. 최초로 대중에 공개된 마이크로소프트 윈도우 버전은 2008년 12월 21일에 발매됐다. 16비트 게임을 방불케 하는 이 버전은 이후 데렉 유가 소스 코드를 2009년 12월 25일에 공유했고, 이를 크롬 OS로 이식한 버전이 《스펠렁키 HTML5》라는 제목으로 공개됐다. 그 후 새로 그린 그래픽과 각종 추가요소를 넣은 HD 개선판이 2012년 7월 4일 엑스박스 360의 XBLA로 출시됐다. 이 버전은 이후 마이크로소프트 윈도우 및 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4로 발매됐다. 2020년에 후속작 《스펠렁키 2》가 마이크로소프트 윈도우 및 플레이스테이션 4로 출시됐다. (ko)
  • Spelunky è un videogioco a piattaforme indipendente creato da e reso disponibile freeware per Microsoft Windows e come normale uscita commerciale per Xbox 360. Il giocatore controlla uno speleologo che esplora una serie di grotte collezionando gemme, salvando donzelle ed evitando le numerose trappole. La versione 1.0 del gioco è stata pubblicata il 1º settembre 2009, contestualmente alla conferma che il gioco sarebbe uscito anche per Xbox Live Arcade. Il codice sorgente è stato reso disponibile il 25 dicembre 2009, insieme alla versione 1.1 del titolo. Su Xbox Live Arcade Spelunky è stato pubblicato il 4 luglio 2012. (it)
  • Spelunky is een in 2008 uitgebracht indie 2D- platformspel gemaakt door Derek Yu en uitgebracht als freeware voor Windows. Het werd opnieuw gemaakt voor de Xbox 360 in 2012, met poorten van de nieuwe versie naar de PlayStation 3, PlayStation Vita en PlayStation 4. Het spel werd ook opnieuw uitgebracht voor Microsoft Windows. (nl)
  • Spelunky é um jogo independente de ação e aventura criado por e disponibilizado gratuitamente para o Microsoft Windows, além de ter sido lançado comercialmente para o Xbox 360 (também existe uma adaptação não oficial para o Mac OS X). O jogador controla um espeleologista (spelunker, em inglês) que explora uma série de cavernas enquanto adquire tesouros, salva donzelas em perigo e desvia de armadilhas e uma variedade de criaturas subterrâneas. A versão 1.0 foi lançada em 1º de setembro de 2009. O código-fonte foi lançado em 25 de dezembro de 2009, junto da versão 1.1. Uma versão melhorada foi lançada no Xbox Live Arcade em 4 de julho de 2012. (pt)
  • Spelunky (от англ. to spelunk — исследовать пещеры) — инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами roguelike. Версия 1.0 выпущена 1 сентября 2009 года на ПК одновременно с анонсом Xbox Live Arcade-версии игры, а версия 1.1 выпущена одновременно с выпуском исходных кодов игры — 25 декабря 2009 года. Позже игра была переиздана с переработанной графикой на Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3. (ru)
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  • Spelunky és un videojoc independent de plataformes creat per Derek Yu l'any 2008 i alliberat com a freeware per al sistema Windows de Microsoft. Va ser refet l'any 2012 per a Xbox 360 i aparegué a diversos sistemes, incloent una reedició per a Windows. El jugador controla un personatge que explora una sèrie de coves mentre recull tresors, salva damsiseles, venç enemics, i esquiva trampes. Les coves són generades de forma procedimemtal, fent cada nova partida única. Spelunky és un dels primers jocs en barrejar conceptes dels roguelikes amb plataformes de visió lateral. A causa de la seva popularitat, va exercir una gran influència per a molts més jocs dels anomenats "rogue-lite". (ca)
  • إسبلونكي (بالإنجليزية: Spelunky)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع منصات، صدرت عام 2008م وأعيد إصدارها مستحدثة سنة 2012م، وتعمل لنظامي إكس بوكس 360 ومايكروسوفت ويندوز وجوجل كروم. (ar)
  • 『Spelunky』(スペランキー)は2008年にリリースされたアクションゲーム。迷宮の最下層を目指すサイドビューのアクションゲーム。 (ja)
  • Spelunky è un videogioco a piattaforme indipendente creato da e reso disponibile freeware per Microsoft Windows e come normale uscita commerciale per Xbox 360. Il giocatore controlla uno speleologo che esplora una serie di grotte collezionando gemme, salvando donzelle ed evitando le numerose trappole. La versione 1.0 del gioco è stata pubblicata il 1º settembre 2009, contestualmente alla conferma che il gioco sarebbe uscito anche per Xbox Live Arcade. Il codice sorgente è stato reso disponibile il 25 dicembre 2009, insieme alla versione 1.1 del titolo. Su Xbox Live Arcade Spelunky è stato pubblicato il 4 luglio 2012. (it)
  • Spelunky is een in 2008 uitgebracht indie 2D- platformspel gemaakt door Derek Yu en uitgebracht als freeware voor Windows. Het werd opnieuw gemaakt voor de Xbox 360 in 2012, met poorten van de nieuwe versie naar de PlayStation 3, PlayStation Vita en PlayStation 4. Het spel werd ook opnieuw uitgebracht voor Microsoft Windows. (nl)
  • Spelunky é um jogo independente de ação e aventura criado por e disponibilizado gratuitamente para o Microsoft Windows, além de ter sido lançado comercialmente para o Xbox 360 (também existe uma adaptação não oficial para o Mac OS X). O jogador controla um espeleologista (spelunker, em inglês) que explora uma série de cavernas enquanto adquire tesouros, salva donzelas em perigo e desvia de armadilhas e uma variedade de criaturas subterrâneas. A versão 1.0 foi lançada em 1º de setembro de 2009. O código-fonte foi lançado em 25 de dezembro de 2009, junto da versão 1.1. Uma versão melhorada foi lançada no Xbox Live Arcade em 4 de julho de 2012. (pt)
  • Spelunky (от англ. to spelunk — исследовать пещеры) — инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами roguelike. Версия 1.0 выпущена 1 сентября 2009 года на ПК одновременно с ан��нсом Xbox Live Arcade-версии игры, а версия 1.1 выпущена одновременно с выпуском исходных кодов игры — 25 декабря 2009 года. Позже игра была переиздана с переработанной графикой на Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3. (ru)
  • Spelunky ist ein Jump ’n’ Run mit Rogue-like-Elementen des amerikanischen Entwickler . Yu veröffentlichte das Spiel erstmals 2008 kostenlos für Windows. 2009 gab Yu den Quellcode für die nicht-kommerzielle Nutzung frei, auf dessen Grundlage Fans das Spiel inoffiziell für andere Plattformen portierten, darunter macOS und als HTML5-basiertes Browserspiel für Google Chrome. 2012 veröffentlichte er es in einer überarbeiteten, kommerziellen Fassung für die Spielkonsole Xbox 360, die anschließend auch für Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita und Nintendo Switch portiert wurde. (de)
  • Spelunky es un videojuego independiente de acción y aventura creado por Derek Yu e inicialmente lanzado como freeware para Microsoft Windows (con dos ports no oficiales a Mac OS X). Luego fue relanzado para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita y nuevamente para Microsoft Windows. En Spelunky, el jugador controla a un espeleólogo que explora una serie de cavernas coleccionando tesoros, salvando damiselas y evadiendo trampas. La primera versión del juego fue lanzada el 21 de diciembre de 2008.​ El código fuente de la versión de 2008 de Windows fue hecho público el 25 de diciembre de 2009. La versión mejorada para Xbox Live Arcade fue lanzada el 4 de julio de 2012. Esta versión también fue lanzada en PC el 8 de agosto de 2013 y para PlayStation 3 el 27 y 28 de agosto de 2013.​ (es)
  • Spelunky est un jeu vidéo indépendant sorti en 2008. Il est conçu et développé par Derek Yu et est disponible comme gratuiciel sur PC (Windows). L'idée de base du jeu était de combiner l'accessibilité du jeu de plate-forme avec les éléments caractéristiques du rogue-like, en particulier la mort permanente et la génération procédurale des niveaux, de manière à rompre avec la répétitivité du genre. Ainsi, dans Spelunky, le joueur incarne un spéléologue qui doit traverser seize niveaux chaque fois différent avec un gameplay en temps réel. Équipé au départ d'un fouet, de bombes et de cordes, il devra éviter de mourir face aux monstres et aux pièges qui les infestent. (fr)
  • Spelunky is a 2008 source-available 2D platform game created by independent developer Derek Yu and released as freeware for Microsoft Windows. It was remade for the Xbox 360 in 2012, with ports of the new version following for various platforms, including back to Microsoft Windows. The player controls a spelunker who explores a series of caves while collecting treasure, saving damsels, fighting enemies, and dodging traps. The caves are procedurally generated, making each run-through of the game unique. (en)
  • ( 비슷한 이름의 스필런커에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 《스펠렁키》(Spelunky)는 가 제작한 마이크로소프트 윈도우용 플랫폼 게임이다. 황금을 찾아 동굴탐험을 시작한 모험가를 조종해 함정을 피하고 적들을 물리치면서 보물을 모으는 것이 게임의 목적이다. 동굴은 매번 시작할 때마다 배치가 달라지는 임의생성형 구조이어서 각각의 시도가 고유한 경험이 되는 것이 특징이다. 이런 게임플레이 방식은 《스펠렁키》를 로그류 게임의 선두주자로 만들었고, 이후의 로그라이크류 게임들에 큰 영향을 줬다. 최초로 대중에 공개된 마이크로소프트 윈도우 버전은 2008년 12월 21일에 발매됐다. 16비트 게임을 방불케 하는 이 버전은 이후 데렉 유가 소스 코드를 2009년 12월 25일에 공유했고, 이를 크롬 OS로 이식한 버전이 《스펠렁키 HTML5》라는 제목으로 공개됐다. 그 후 새로 그린 그래픽과 각종 추가요소를 넣은 HD 개선판이 2012년 7월 4일 엑스박스 360의 XBLA로 출시됐다. 이 버전은 이후 마이크로소프트 윈도우 및 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4로 발매됐다. (ko)
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  • إسبلونكي (ar)
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