Spring til indhold

Diskussion:Kunstig intelligens

Sidens indhold er ikke tilgængeligt på andre sprog.
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Filosofi Denne artikel, kategori eller skabelon er en del af WikiProjekt Filosofi, et forsøg på at koordinere oprettelsen af filosofi-relaterede artikler på Wikipedia. Hvis du er interesseret kan du redigere artiklen som denne skabelon sidder på eller besøge projektsiden, hvor du kan deltage i projektet.
Start Denne artikel er blevet vurderet til Klasse Start på vurderingsskalaen. Eventuelle kommentarer om vurderingen kan skrives i huskeliste-form på denne diskussionsside.
Denne diskussionsside bliver automatisk arkiveret af Dawikibot. Se mere på Skabelon:Autoarkiv.
Seneste opdatering: 11. Apr 2020 05:32

En lidt Antik artikel

[rediger kildetekst]

Den ellers udemærkede artikel er desværre nu ret gammeldags. AI gør idag meget store fremskridt og man ser meget anderledes på AI end man gjorde for 10 år siden.

Det skyldes fremskridt inden for både hardware og software. Man har dog stadig ikke tilstrækkeligt gode teorier for hvordan man strukturerer et neuralt net i flere lag (såkaldte skjulte lag) optimalt og hvilke yderligere processer nettet skal kunne administrere. Neuroner har måske nok de funktioner man generelt forestiller sig; men andre celler som man tidligere tilskrev passive funktioner (fx mekanisk afstøtning) viser sig at spille en aktive rolle (ved fx at slå visse neuroner ihjæl).

Det er også rimeligt klart at et stort netværk af random matricer har en tendens til at fungere kaotisk og således vil være istand til kreativitet (Ting bliver ikke deterministiske fordi de er programmeret; som nogen synes at tro). Det er jo meget fristende at tro at hjernen fungerer på grænsen af en kaotisk proces; som dog holdes under kontrol, en kontrol som slipper lidt når man i stedet for at fokusere på noget slapper af ved at beskæftige sig med noget andet. Derved opstår nye ideer mere spontant. Men det er også klart at af og til svigter kontrollen.

Der er vist ingen der idag ved hvordan man programmerer sådan en kontrol.

Der er stadig lang vej igen, Googles og IBMs demoprojekter synes som store fremskridt men er kun meget små skridt fremad.

Burningbrand (diskussion)BurningBrandBurningbrand (diskussion)

(Skrev Burningbrand (diskussion • bidrag) 2016-06-15 12.05. Husk at signere dine indlæg.)

Der er nu to indsatsområder nævnt

[rediger kildetekst]

Som bidrag til artiklens ajourføring er to indsatsområder nævnt: Online gambling (med en kilde) og undervisning (med 12 kilder). MacApps (diskussion) 22. dec. 2021, 11:26 (CET)MacApps[svar]