Uwaga! Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tę stronę. W przeciwnym wypadku powinieneś ją zamknąć.
|
—Chris Walker odrywający głowę strażnikowi mówiąc o powstrzymaniu Walridera przed zdobyciem nowego gospodarza.
Walrider, znany również jako Rój - główny antagonista gry z 2013 roku Outlast oraz wspierający antagonista w DLC Outlast: Whistleblower.
Stoi za szaleństwem, które zdaje się zarażać większość mieszkańców przytułku i jest bóstwem religii Ojca Martina i jego wyznawców. Po raz pierwszy spotyka się go na początku kanałów, po ucieczce z Bloku Więziennego.
Biografia[]
Outlast[]
Walrider jest widziany wiele razy w trakcie gry, jego obecność można zobaczyć na dziedzińcu przeczesującym powietrze, a także jedno spotkanie za zamkniętą bramą. Projekt Walrider był procesem wystawiania pacjentów na terapię silnika morfogenicznego, aby stworzyć odpowiednie naczynie dla roju nanitów, ponieważ tylko osoba, która widziała wystarczająco dużo przerażenia, może zostać gospodarzem. Celem było stworzenie idealnego gospodarza dla Walridera, aby mógł stać się czującą istotą, o czym świadczą te notatki: Bogowie i Potwory, Variant Postmortem. Jest prawdopodobne, że Warianty są wynikiem tej procedury.
Billy był w stanie kontrolować Walridera, z jego samokierowanymi stanami świadomego snu, jednak ponieważ używali tylko uszkodzonych i niestabilnych umysłów do eksperymentowania, sytuacja wymknęła się spod kontroli. Walrider uciekł i zamordował wszystkich w laboratorium z wyjątkiem jednego doktora Wernickego, którego Billy przez cały ten czas utrzymywał przy życiu. Kiedy Miles dociera do podziemnego laboratorium, dr Wernicke, o którym sądzono, że nie żyje, instruuje Milesa, aby wyłączył zasilanie kapsuły podtrzymującej życie Billy'ego, aby cofnąć to, co zrobił, aby zamordować Billy'ego. Po tym, jak Miles wyłącza kapsułę podtrzymywania życia, Walrider, teraz bez gospodarza, atakuje Milesa i łączy się z jego ciałem, biorąc go jako nowego gospodarza. Gdy Miles, teraz ciężko ranny i ledwo zdolny do chodzenia, kuśtyka w kierunku wyjścia, drzwi otwierają się, ukazując doktora Wernickego i kilku żołnierzy. Żołnierze otwierają ogień, ale Wernicke zdaje sobie sprawę, że Miles został nowym świadomym gospodarzem. Gdy ekran staje się czarny, słychać Walridera atakującego żołnierzy, którzy krzyczą w agonii.
Outlast: Whistleblower[]
W Outlast: Whistleblower Walrider pojawia się kilka razy. W szpitalu w niektórych miejscach zaatakuje Waylona. Jednak w większości DLC służy tylko efektowi wizualnemu i nie zaszkodzi mu. Pod koniec DLC Walrider, teraz pod kontrolą Milesa Upshura, zabija Jeremy'ego Blaire'a w sposób podobny do tego, w jaki zginął Chris Walker, ratując życie Waylona i pozwalając mu uciec z azylu. Na koniec postać Milesa wewnątrz roju nanitów jest widoczna z samochodu Milesa i zbliża się do samochodu. Uruchamiając samochód i skręcając w stronę bramy, Walrider popycha samochód Milesa i przepycha go przez zamknięte bramy.
Outlast: The Murkoff Account[]
—Pauline Glick
Chociaż Walrider używa Milesa jako gospodarza, wydaje się, że nadal ma umysł i emocje Billy'ego. Po ucieczce z Mount Massive Walrider udaje się do Nathrop, gdzie mieszkała matka Billy'ego, Tiffany. Pod wpływem emocji Billy'ego Walrider oświadczył, że troszczy się o Tiffany w ciele Billy'ego. Bez wiedzy Tiffany i Walridera dom Tiffany był obserwowany przez Murkoff, który szukał Waylon Park.
Kiedy Tiffany, która widziała kierowcę ciężarówki, została potrącona przez mężczyznę we wściekłości, Walrider pojawił się później w ciężarówce ciężarówki i zamordował go w makabryczny sposób. Po znalezieniu zakrwawionej ciężarówki, agent Murkoff otworzył drzwi, aby znaleźć szczątki kierowcy ciężarówki i Walridera. Chociaż został zabity przez Walridera niemal natychmiast potem, agent był w stanie ostrzec Murkoff o lokalizacji Walridera.
Znając zagrożenie, przed którym stoją, Murkoff natychmiast zmobilizował swoje siły, świadomy, że mają tylko jedną szansę na wyeliminowanie Walridera. Otoczyli przyczepę Tiffany ciężarówkami z jakimś syfonem. Jednak Tiffany odmówiła współpracy z Murkoff, który nie miał możliwości zmuszenia Walridera do manifestacji. Jednak jedna z agentek Murkoff, Pauline Glick, ujawniła Tiffany, że była świadoma, iż Tiffany sprzedała swojego syna Billy'ego Murkoff, chociaż on nawet nie był chory. Oburzony objawieniem, Walrider manifestuje się bezpośrednio przed Tiffany i twierdząc, że ufał jej i kochał ją, rozrywa Tiffany we wściekłości. Gdy Walrider był w pełni zamanifestowany przed nimi, Murkoff aktywował syfony, które po wystrzeleniu w przyczepę Tiffany, zdołały zniszczyć ciało Milesa Upshura. Chociaż Murkoff wierzył, że Walrider został wyeliminowany na dobre, agent Murkoff Paul Marion zdaje sobie sprawę, że po prostu ponownie zmienił gospodarzy, uciekając ze sceny w roju mrówek.
Po tym, jak cały kult popełnił masowe samobójstwo, przy Bramie Świątyni pojawia się rój mrówek. Podczas gdy Murkoff jest zajęty niszczeniem wszystkich dowodów, rój niszczy wieżę przekaźnikową, której Murkoff używał do wysyłania do doliny sygnałów prania mózgu – kończąc zagrożenie, jakie wieża stanowiła dla zdrowia psychicznego osób poddanych jej skutkom.
Charakterystyka[]
Wyglądając upiornie z natury, Walrider jest w rzeczywistości rojem nanitów; małe, nanoskopowe maszyny, które posiadają ogromną siłę i moc. Zawładnął Billym Hopem. Jak pokazuje ten dokument, kiedy Billy przechodził terapię silnika morfogenicznego, nauczył się samodzielnie kierować stanami świadomego snu, był wtedy w stanie kontrolować Walridera.
Ponieważ składa się z nanitów, jest prawie niewidoczny dla ludzkich oczu, pokazując jedynie słabą czarną aurę. Miles widzi to wyraźnie tylko przez noktowizor na swojej kamerze. Walrider ma ogromną siłę fizyczną i jest najpotężniejszą fizycznie istotą w grze. Może z łatwością obezwładnić każdy wariant, w tym dużego, umięśnionego Chrisa Walkera, jak widać w podziemnym laboratorium, gdy Walker zostaje brutalnie zamordowany. Kiedy zostaniesz zaatakowany przez Walridera, rezultatem będzie natychmiastowa śmierć. Walrider jest nieugięty w swoim pościgu, podczas gdy drzwi nieco spowolnią jego postęp, jest w stanie przejść pod nimi.
Ciekawostki[]
- Walrider jest oparty na koszmarnym stworzeniu z niemieckiego folkloru o nazwie Alp, który jest również nazywany „Walriderem”. Mówi się, że Alp pochodzi z gór w Niemczech, podobnie jak Walrider pochodzi z Mount Massive. Obaj mają również zdolność latania i obracania się częściowo niewidzialnymi, a także zmiennokształtności.