The Legend of Zelda Wiki

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Yasunari Soejima es un programador de la compañía SRD, afiliada a Nintendo. Ha participado en diversos juegos desde 1984 hasta la actualidad.

Su primer trabajo relacionado con la saga de Zelda fue ser uno de los 3 programadores del Zelda de NES, donde firmó con el seudónimo de Yachan. Posteriormente fue parte de los equipos de desarrollo de otros 10 juegos de Zelda.

Se ha desempeñado principalmente como programador, sin embargo, también ha ejercido el puesto de programador principal, director de programación e ingeniero.

Juegos que ha desarrollado[]

Año Nombre Puesto Consola
1986 The Legend of Zelda Programador NES
1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past Programador principal SNES
1995 BS Zelda no Densetsu Programador SNES y Satellaview
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Programador principal Nintendo 64
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask Pogramador del sistema de visualización Nintendo 64
2002 The Legend of Zelda: Four Swords Programador Game Boy Advance
2003 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest Programador de interfaz Nintendo GameCube
2003 The Legend of Zelda: Collector's Edition Ingeniero Nintendo GameCube
2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Director de programación Nintendo GameCube
2011 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Programador de interfaz Nintendo 3DS
2015 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Programador de interfaz Nintendo 3DS
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