Ozychlyrus Brounev de Tantal, conocido como Zeke, es uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2. Es el príncipe del Reino de Tantal y el Piloto de Pandoria.
Historia[]
El grupo se encuentra por primera vez con Zeke junto a Pandoria de camino a Fonsa Mima, en Uraya. Pese a no tomarle en serio, Zeke consigue convencerlos para iniciar una batalla. Sin embargo, justo cuando iba a realizar su "ataque definitivo", la parte del acantilado en la que él se encontraba se rompió, haciéndole caer al vacío.
El grupo se encuentra con él por segunda vez en Mor Ardain, de camino a la Fábrica Abandonada, y de nuevo vuelven a luchar. Sin embargo, una vez más, Zeke se ve obligado a escapar de una roca gigante que cae encima suya justo cuando intenta usar su movimiento especial.
Su tercer encuentro es en Leftheria, en el Puerto de Ysheva. De nuevo, se preparan para luchar, sin embargo el grupo a estas alturas ya no le toma en serio, pero Zeke demuestra de repente una habilidad y superioridad que no se había visto hasta entonces. Es en ese momento cuando Mòrag revela que Zeke se trata del príncipe heredero de la corona del Reino de Tantal, y uno de los Pilotos más hábiles de Alrest, quien les había estado siguiendo de parte del Pretorio indolino para analizarles y comprobar sus capacidades. Tras la batalla, Zeke se une al grupo.
Jugabilidad[]
Estadísticas[]
Nivel | PV | Fuerza | Éter | Destreza | Agilidad | Suerte |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 498 | 28 | 27 | 36 | 21 | 23 |
99 | 7114 | 406 | 389 | 330 | 188 | 328 |
- Estadísticas en bruto, sin incluir incrementos del afinigrama ni modificadores de Blades.
Psicograma inicial[]
- Valentía:
- Lealtad:
- Compasión:
- Justicia:
Artes[]
- Mandoble:
- Trueno Estratosférico: Lanzamiento
- Centelleo Dinámico: Empujón / Ataque frontal ↑
- Tajo Final Ípsilon: Área ↑ / Antiderribados / Volteo
- Trueno Sobrecarga: Área ↑ / Antimáquinas
- Anillos:
- Golpe Vertiginoso: Antibestias
- División Diáfana: Poción PV
- Guillotina Justiciera: Área ↑ / Antivoladores
- Espiral Trituradora: Área ↑ / Ataque dorsal ↑
- Balón:
- Lanzamiento Agitador: Ataque dorsal ↑
- Mate Pulverizador: Área ↑ / Antiderribados
- Disparo Certero: Curación de grupo al atacar
- Impacto Súbito: Área ↑ / Poción PV
- Cañón de éter:
- Fuego a Discrección: Desprotección / Brecha
- Bazuca Certero: Área ↑ / Antilanzados
- Cañonazo Imparable: Área ↑ / Empujón
- Metralleta Impulsiva: Cancelar ataque ↑
- Hacha:
- Codazo Giratorio: Derribo
- Embestida Iracunda: Área ↑ / Antiderribados
- Tajo Frenético: Área ↑ / Recarga tras críticos ↑
- Hacha Triunfal: Área ↑ / Empujón
- Katana:
- Hoja Reverberante: Área ↑ / Evasión
- Espada Psíquica: Ataque frontal ↑
- Filo Trascendental: Área ↑ / Rabia ↑
- Tajo Shogun: Área ↑ / Antienemigos con rabia
- Lanza:
- Golpe Implacable: Tunda
- Lanza Meteórica: Área ↑ / Ataque dorsal ↑
- Embate Brutal: Ataque lateral ↑
- Giro Supersónico: Área ↑ / Rabia ↓
- Martillo escudo:
- Gancho Apoteósico: Lanzamiento
- Espiral de Combate: Área ↑ / Rabia ↑
- Impacto Fulminante: Volteo / Daño ↑ con PV bajos
- Escudo Impenetrable: Defensa
- Nudillos:
- Lariat Recio: Derribo
- Patada Frenesí: Volteo / Ataque dorsal ↑
- Puñetazo Explosivo: Área ↑ / Poción PV
- Rasgacielos: Área ↑ / Rabia ↓
- Abanicos:
- Espiral Exquisita: Área ↑ / Ataque frontal ↑
- División Audaz: Antienemigos con rabia
- Corte Intrépido: Área ↑ / Rabia ↑
- Giro Crepuscular: Antibestias
- Bardiche:
- Golpe Rencoroso: Ataque lateral ↑
- Venganza Celestial: Área ↑ / Ataque dorsal ↑
- Placaje: Tunda
- Torbellino de Pasión: Área ↑ / PV ↓ / Evasión
- Cañón aniquilador:
- Cañón Demoledor: Desprotección / Brecha
- Fuego Frenético: Ataque frontal ↑
- Artillería Avasalladora: Área ↑ / Empujón
- Bazuca Imparable: Área ↑ / Antilanzados
- Espada tonfa:
- Lariat Amenazador: Derribo
- Patada Huracán: Volteo / Daño ↑ con PV bajos
- Tonfa Estremecedora: Área ↑ / Antienemigos con rabia
- Corte Dragón de Viento: Área ↑ / Rabia ↑
- Espadas dobles:
- Giro Eléctrico: Recarga tras críticos ↑
- División Cautivadora: Cancelar ataque ↑
- Tiro Tormenta: Área ↑ / Antivoladores
- Espiral Florida: Área ↑ / Ataque dorsal ↑
- Falx:
- Codazo Imprevisto: Derribo
- Giro Prudente: Rabia ↓ / Área ↑
- Ovación Atronadora: Curación de grupo al atacar
- Tajo Desconcertante: Área ↑ / Poción PV
- Guanteletes lacerantes:
- Lariat Sublime: Derribo
- Patada Descendente: Volteo / Ataque frontal ↑
- Puñetazo Final: Área ↑ / Antienemigos con rabia
- Corte Expiatorio: Área ↑ / Rabia ↑
- Monado:
- Barrera Monado: Defensa
- Círculo Helios: Área / Rabia ↓
- Golpe Némesis: Antimáquinas
- Tajo Doblegadioses: Lanzamiento
- Cuchillos:
- Giro Tempestad: Cancelar ataque ↑
- División Estelar: Poción PV
- Molinillo Cortante: Área ↑ / Recarga tras críticos ↑
- Giro Tifón: Área ↑ / Daño ↑ con PV altos
- Espadas gemelas:
- As en la Manga: Ataque dorsal ↑
- Tajo Imprevisible: Cancelar ataque ↑
- Giro Supremo: Ataque lateral ↑
- Danza Grácil: Área ↑ / Evasión
- Uchigatana:
- Golpe Galáctico: Área ↑ / Evasión / Tunda
- Asalto Materia Oscura: Ataque frontal ↑
- Barrido Dinástico: Área ↑ / Rabia ↑
- Enfoque Soberano: Área ↑ / Antienemigos con rabia
Afinigrama[]
Nivel 1 | Nivel 2: 2 poderes necesarios | Nivel 3: 5 poderes necesarios |
---|---|---|
Disponibilidad Súbita I | Experto en Críticos | Héroe Histriónico |
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate. | Daño de los críticos +10%. | Durante un ataque en cadena, probabilidad de críticos +10%. |
Músculos al Poder | Camadería | Disponibilidad Súbita III |
Fuerza +20. | Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar. | Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate. |
Suerte a Raudales | Fuerza Hercúlea | Valor de Tantal |
Suerte +20. | Fuerza +10%. | PV restaurados al revivir a un compañero +15%. |
Corazón Obstinado | Concatenación | Prodigio Etérico |
PV máximos +200. | Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra. | Éter +20. |
Paso Ligero | Disponibilidad Súbita II | Propulsión Aérea |
Agilidad +20. | Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate. | Duración del lanzamiento 15%. |
Afinidad oculta[]
Nivel 1 | Nivel 2: 2 poderes necesarios | Nivel 3: 5 poderes necesarios |
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Autosuficiencia Etérica | Tarea de Héroes | Fuerzas Renovadas |
Éter +10%. | Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado. | 50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5s invencibilidad (1 vez/combate). |
7500 PP | 15000 PP | 25000 PP |
Sanación Natural | Tajo Obsidiana | Apoyo Estridante |
Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%. | Daño infligido por los ataques sorpresa +50%. | Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial. |
5000 PP | 7500 PP | 10000 PP |
Corazón de Oso | Golpe de Primera | Justicia Radiante |
PV máximos +10%. | Destreza +20. | Afinidad con Pandoria al máximo: pulsa R y + para despertar (1 vez/combate). |
Golpe Profesional | Vuelo Ligero | Maestría Medicinal |
Destreza +10%. | Agilidad +10%. | Efecto de las pociones PV +20%. |
20000 PP | ||
Persecución Maligna | Sanación Fervorosa | Un Solo Ser |
Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático. | Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque automático con un arte de Piloto. | Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial. |
125000 PP | 15000 PP |
Alforja[]
Categorías favoritas[]
- Carne
- Ropa
Objetos favoritos[]
- Tórridas de Addam
- Jarrón de cristal hielo