Global Trade System
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Le Global Trade System, anciennement appelé la Global Trade Station de la quatrième à la septième génération ou simplement GTS, est une bourse d'échange de Pokémon à l'échelle mondiale. Cette station d'échange permet aux joueurs de ces versions d'échanger leurs Pokémon avec des inconnus via Internet. C'est certainement l'une des options en ligne les plus utilisées et les plus couronnées de succès.
Le 21 mai 2014, les services de la GTS ont été arrêtés pour les quatrième et cinquième générations. Le 8 avril 2024, ils ont également été arrêtés pour les sixième et septième générations.
Accès[modifier]
Le Global Trade System ne fonctionne que si la console et le smartphone du joueur peuvent tous deux se connecter à Internet.
Depuis Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, le GTS fonctionne sur la version mobile de Pokémon HOME. Sous réserve de compatibilité avec le jeu de destination, tout Pokémon obtenu via le GTS peut être envoyé dans l'un des jeux grâce à la version Nintendo Switch de Pokémon HOME. Suite à son absence dans Pokémon Épée et Bouclier, les joueurs ont mis en place des codes universels pour certains échanges spécifiques.
Avant Pokémon HOME[modifier]
Dans la quatrième génération, le joueur doit se rendre à la Global Trade Station (dans Pokémon Diamant et Perle) ou au Terminal Mondial (dans Pokémon Platine), un bâtiment situé à Féli-Cité pour accéder à la GTS. Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, le Terminal Mondial se trouve à Doublonville.
Dans la cinquième génération, le joueur peut accéder au Terminal Mondial (qui propose notamment le système GTS) en s'adressant à l'hôtesse de droite à l'étage de n'importe quel Centre Pokémon, à l'exception de ceux de la Route Victoire et de la Ligue Pokémon.
Dans les sixième et septième générations, le joueur peut utiliser le système GTS quel que soit le lieu où il se trouve dans le jeu, grâce au Player Search System (sixième génération) ou à la Place Festival (Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune) accessible à tout moment via le menu.
Fonctionnement[modifier]
Si un joueur souhaite échanger un de ses Pokémon via le GTS, il dispose de deux options : soit il dépose son Pokémon, soit il recherche le Pokémon d'un autre joueur.
Dépôt de Pokémon[modifier]
Le dépôt de Pokémon au GTS consiste à proposer son Pokémon à l'échange aux autres joueurs. Lorsqu'un Pokémon est déposé, il faut préciser quel Pokémon le joueur souhaite recevoir en échange, ainsi que son niveau, son sexe (ces deux dernières spécifications étant facultatives). Le Pokémon est ensuite transféré depuis la cartouche de jeu jusque dans les serveurs informatiques de Nintendo. Lorsqu'un autre joueur fait alors une recherche, si le Pokémon déposé correspond à ses critères de recherche, il a de grandes chances de voir l'offre, ainsi que la demande du joueur ayant déposé le Pokémon.
Si le joueur quitte la GTS après avoir déposé son Pokémon, il est informé lors de la prochaine connexion si le Pokémon a été échangé. Sinon, il a toujours la possibilité de le reprendre. Cependant, le Pokémon peut parfois disparaître si le joueur ne se connecte pas au GTS pendant une longue période et qu'ils n'ont pas été échangés entre temps.
Recherche de Pokémon[modifier]
La Global Trade Station permet de rechercher un Pokémon parmi tous ceux ayant été déposés. Lors d'une recherche, le joueur doit spécifier quel est le Pokémon recherché, ainsi que, s'il le souhaite, son niveau et son sexe. Depuis Pokémon Platine, le joueur peut également spécifier le pays où le Pokémon voulu réside, et les recherches de niveau sont également plus précises. Il voit alors entre un et sept Dresseurs apparaissant sur l'écran tactile de la Nintendo DS. Ce sont des joueurs ayant déposé des Pokémon correspondant à ses critères de recherche. Les toucher permet de voir leur Pokémon déposé (nom, surnom, sexe, niveau, objet tenu), ce qu'ils recherchent en échange, ainsi que leur lieu de domicile (s'ils l'ont spécifié). Si le joueur possède un Pokémon correspondant à leurs critères d'échange, il peut sélectionner ce Pokémon dans son équipe ou de son PC, pour que l'échange se fasse.
Le Global Trade System de Pokémon HOME reprend les codes de l'ancienne GTS. Le joueur peut rechercher un Pokémon particulier en fonction de son sexe, son niveau, mais aussi de son jeu d'origine. Il peut exclure les demandes de Pokémon légendaires ou fabuleux. Les résultats permettent de voir la langue d'origine du jeu sur lequel le Pokémon a été capturé, sans avoir toutefois la possibilité de filtrer.
Géonet[modifier]
« Géonet » est un globe terrestre virtuel se situant dans le bâtiment (dans le jeu) de l'ancienne GTS (Pokémon Diamant, Perle et Platine, Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver) ou dans les Centres Pokémon (Pokémon Noir et Blanc). Il recense sous forme de petits points de couleur sur le globe tous les lieux de domicile de toutes les personnes avec qui le joueur a déjà échangé des Pokémon, que ce soit via la GTS, la Salle Union du Club Sans Fil, ou le Club Wi-Fi du Centre Pokémon (rouge pour le sien, et jaune pour les autres).
C'est également sur Géonet que le joueur peut enregistrer son propre lieu de domicile (pays et région). Cependant, une fois que le lieu de domicile est enregistré, il ne peut plus être changé.
Fonction message Wii[modifier]
Dans Pokémon Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, il est possible, si le joueur possède une Wii connectée à Internet via WiiConnect24, de recevoir un message sur son bureau Wii lorsqu'un échange a été conclu à la GTS. Pour cela, il faut enregistrer le code Wii à l'aide d'une option disponible sur l'écran titre.
Les services WiiConnect24 ont été interrompus le 28 juin 2013.
Fonctions exclusives à la cinquième génération[modifier]
Dans Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2, la Global Trade Station est identique à Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, avec de nouvelles fonctions en plus. Ces nouvelles fonctions sont supprimées dès la sixième génération.
Négociations GTS[modifier]
Les Négociations GTS étaient un nouveau système de la Global Trade Station. Le joueur doit spécifier trois critères de recherche : le niveau approximatif des Pokémon qu'il recherche et/ou propose (supérieur, inférieur ou égal à 50), le genre de Pokémon qu'il propose et le genre de Pokémon qu'il recherche. Le jeu recherche ensuite un partenaire d'échange correspondant aux critères du joueur. Une fois cette action effectuée, les deux joueurs sont connectés et ont accès à leurs boîtes PC et leurs équipes respectives. Chacun doit choisir entre un et trois Pokémon qu'il propose à son partenaire et peut exprimer sa satisfaction, son mécontentement ou son étonnement grâce à des smileys. Ensuite, chaque participant choisit un Pokémon parmi les propositions de son partenaire, puis il est demandé à chaque joueur de confirmer l'échange (afin d'éviter les arnaques), et les Pokémon sont aussitôt échangés. Il est possible d'échanger plusieurs Pokémon en une session.
Rendez-vous GTS[modifier]
Les Rendez-vous GTS constituaient un système de la Global Trade Station. Il est possible d'organiser un rendez-vous avec un ancien partenaire d'échange. Lorsque le joueur sélectionne cette option, il a accès à la liste de tous les joueurs avec lesquels il a échangé des Pokémon, que ce soit via la GTS, la communication sans fil ou la connexion Wi-Fi avec les amis de sa liste d'amis. Il peut soit sélectionner un joueur spécifique, soit décider de prendre rendez-vous avec n'importe quel ancien partenaire d'échange. Si le partenaire choisi (ou n'importe lequel selon l'option choisie) a également demandé un rendez-vous, les deux joueurs sont mis en relation et peuvent faire un échange selon le principe des Négociations GTS.
Récompenses[modifier]
Dans Pokémon Noir et Blanc, un homme offre des récompenses au joueur chaque fois qu'il atteint un certain nombre d'échanges.
Nombre d'échanges |
Objets offerts | |
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5 | Lentilscope | |
10 | Pierre Stase | |
20 | Lentil. Zoom | |
30 | Mouch. Choix | |
40 | PP Max | |
50 | Master Ball |
Lacunes de la Global Trade Station[modifier]
Bien que la GTS soit un bon système pour échanger ses Pokémon avec les autres Dresseurs, certains joueurs ont pointé du doigt certaines de ses lacunes qui la rendent, selon les plus radicaux, nulle. Voici ce qu'il a été principalement reproché à la GTS :
- La GTS ne reconnaît pas parfaitement les Pokémon piratés, c'est-à-dire les Pokémon ayant été modifiés voire créés à l'aide de moyens de triche tels que l'Action Replay. Ce qui fait que n'importe qui peut arnaquer un autre joueur en lui échangeant tel Pokémon, l'autre joueur ne le sachant qu'après l'échange. Les Pokémon alors reconnus comme piratés étaient grisés.
- La cohérence d'une demande avec spécification de niveau n'est pas vérifiée. Un utilisateur peut donc exiger un Pokémon de niveau inférieur à celui auquel il peut être rencontré dans le jeu, polluant ainsi la GTS avec des demandes qui ne seront jamais satisfaites.
- Dans la GTS, énormément de Dresseurs demandent majoritairement en échange des Pokémon légendaires ou plus souvent des fabuleux, même pour des Pokémon communs. Comme c'est le cas visible quand un joueur voulant rechercher un Lépidonille ou un Prismillon étranger par exemple.
Les problèmes de la GTS suivants sont spécifiques aux jeux Nintendo DS (quatrième et cinquième générations) et ont été corrigés dès la sixième génération :
- Dans les quatrième et cinquième générations, une recherche ne donne au maximum que sept résultats. Pour en obtenir plus, le joueur doit donc contourner le système en faisant varier le filtre (par exemple, en modifiant le niveau ou le sexe du Pokémon recherché). Ce problème a été résolu dans Pokémon X et Y, où le joueur peut faire défiler les résultats.
- Dans les quatrième et cinquième générations, la recherche ne peut s'effectuer qu'avec des Pokémon déjà vus par le joueur ; or, certains Pokémon ne peuvent être vus sans échange dans certains jeux. Ce problème a été résolu dans Pokémon X et Y, où une recherche en saisie libre existe.
- Dans les quatrième et cinquième générations, une certaine latence dans la mise à jour des résultats fait qu'un joueur peut répondre à une offre qui a déjà été satisfaite bien plus tôt, provoquant alors un message d'erreur ("Malheureusement, ce Pokémon a déjà été échangé avec un autre Dresseur.").
Malgré ces lacunes, la GTS est utile pour obtenir des Pokémon non possédés, ou impossibles à obtenir.
Bugs de la Global Trade Station[modifier]
Il existe des moyens de triche sur la GTS, et l'un d'eux est nommé le bug de l'échange évolutif.
Pour le faire, il suffit de :
- Mettre le Pokémon qui n'évolue que par échange et/ou l'objet nécessaire (voir ici, en demandant un Pokémon de façon injuste comme le fameux Mew niveau 9).
- Faire un échange standard avec un autre Dresseur (hors celui qui a été déposé).
- Puis, faire revenir le Pokémon originellement déposé, celui-ci aura évolué. Ceci est un bon moyen si le joueur craint de perdre par exemple un Gravalanch. Le joueur obtient alors un Grolem tout prêt, sans informer le monde à propos de l'échange.
Ceci n'est qu'un seul bug, pour en voir d'autres, consulter cette page (en anglais).
Note: ce genre de bug n'est disponible que dans la quatrième génération.
Détournement des fonctions de la GTS[modifier]
Durant la quatrième et la cinquième génération, des hackeurs ont réussi à reproduire le fonctionnement de la GTS en étudiant les échanges réalisés entre la console et les serveurs d'échange. Un simulateur a ainsi été créé afin que chacun puisse s'échanger des Pokémon sous la forme de fichiers, ce qui permit entre autres la duplication de Pokémon événementiels ou la conception de Pokémon sur mesure. Des sites comme Pokécheck et Pokédit ont contribué la diffusion de ces méthodes, qui restent illégales.