Uzdrowiciel (ang. Healer), również Bard/a[1] lub Bard/a ze Strzelistych Gór (ang. Teller of the Pointed Stones) - przywódca oraz medyk w Plemieniu Płynącej Wody. Jest to najwyższa ranga w hierarchii Plemienia.
Opis[]
Uzdrowiciele dowodzą Plemieniem. Jeżeli już mają wyjść, to tylko po to, żeby mianować przyszłego na strażnika jaskini lub łowcę. Każdy uzdrowiciel otrzymuję imię Barda ze Strzelistych Gór/Bardy ze Strzelistych Gór. Uzdrowiciele znają się na leczeniu chorych i ziołach, podejmują decyzję w plemieniu, a także odczytują znaki, które zsyła im Plemię Wiecznych Łowów. Uzdrowiciele, tak jak przywódcy, mają 9 żyć i są wybierani przez poprzedniego uzdrowiciela. Uczeń uzdrowiciela może zdecydować, żeby zostać kimś innym, ale zazwyczaj tego nie robią. Aby zostać uzdrowicielem, kot musi zostać wybranym przez ówczesnego Barda.
Zadania[]
- Leczyć rany i choroby.
- Otrzymywać i odczytywać znaki od Plemienia Wiecznych Łowów.
- Wybrać i szkolić przyszłego uzdrowiciela.
- Przewodzić plemieniu.
Mianowanie[]
Zostanie uzdrowicielem w Plemieniu jest o wiele łatwiejsze niż zostanie przywódcą w jednym z klanów. Ówczesny uzdrowiciel wybiera swojego następcę zaraz po tym, jak się on urodzi. Kiedy poprzedni uzdrowiciel umiera, jego uczeń staje się nowym uzdrowicielem i przyjmuje imię Bard ze Strzelistych Gór/Barda ze Strzelistych Gór.
Ceremonia uzdrowiciela[]
Ceremonia wyznaczania nowego uzdrowiciela jest wykonywana przez innego kota. Po mianowaniu nowy uzdrowiciel składa plemieniu obietnicę, a reszta plemienia wita go i gratuluje. Kot mianuje uzdrowiciela, wypowiadając następujące słowa:
“ | Od tego momentu będziesz znany jako Bard ze Strzelistych Gór. Inni pójdą za tobą, księżyc po księżycu. Wybierz ich dobrze, wyszkol ich dobrze i zaufaj przyszłości swojego plemienia.
|
” |
—"Zapomniana wojowniczka", strona 268 (angielskie wydanie, tłumaczenie nieoficjalne) |