Кланы сородичей (бэй'т в Аширре) - основные родственные линии, связанные общим проклятьем, историей, культурой и Дисциплинами.
Описание[]
Как рассказывают сиры детям, в первые ночи 13 внуков Каина, которые пережили разрушение Первого Города создали потомство по своему подобию, передав ему свои мистические силы и магические проклятья. Так были основаны 13 великих кланов сородичей, которые существуют в мире в эти ночи.
Столетие следовало за столетием, и каждый клан создал свою историю, свои традиции и свое знание. Однако Джихад продолжался, Допотопные удалились, и дети кланов стали сами править в ночи.
Разумеется, в течение веков не все было мирно. Ходят слухи, что кланы Шабаша уничтожили своих создателей. С течением времени в некоторых кланах, например в клане Джованни, произошли жуткие междоусобицы, и один клан, таинственные Салюбри, был практически уничтожен, и их место узурпировали смертные выскочки.
Здесь описаны 13 кланов, каждый из которых происходит от одного из мифических Допотопных, и которые представляют большую часть детей Каина. Так как эти кланы находятся в разных сектах, описания кланов сгруппировали в зависимости от сект, к которым они принадлежат. Сперва идут кланы Камарильи, хранители Традиций, которые выказывают к ним реальное или ложное почтение (Бруха, Гангрел, Малкавиане, Носферату, Тореадоры, Тремеры, Вентру). Затем идут кланы-основатели Шабаша, архиврага Камарильи, Ласомбра и Цимисхи. В конце идут четыре независимых клана, которые держаться особняком – Ассамиты, Последователи Сета, Джованни и Равнос.
Игрок может выбрать себе персонажа, который представителем любого из этих 13 кланов или же стать Бесклановым (каитиффом). У каждого клана есть свои силы и слабости, которыми обладает каждый его член.
Миф[]
Согласно мифу о Допоптопных, Каин создал несколько потомков, а те в свою очередь дали Объятья еще нескольким детям. Эти дети, известные как Третье Поколение, являются прародителями современных кланов, и у всех их потомков есть сходные черты. Разумеется, в некоторой степени это правда, так как у каждого клана есть вампирские силы, которые его члены могут изучать легче, чем другие, а так же у каждого клана есть своего рода слабость, по которой можно распознать его членов.
Происхождение крайне важно для сородичей. Они являются одиночками и избегают друг друга по своей природе, однако Проклятые придают большое значение своему наследию. Слава вампира зависит от его клана так же, как и от поколения, и даже самому вялому Сородичу положено немного уважения, если того требует происхождение.
Существует тринадцать известных кланов, каждый из которых породил один из Допотопных, однако среди сородичей ходят слухи о "малых" кланах или родословных, которые откололись от своего кланы в прошедшие ночи. Некоторые из сородичей даже встречали тех, кто провозглашал себя членами этих мифических родословных, и чаще всего они оказывались просто Каитиффами с большим самомнением. Принято считать, что из тринадцати "великих" кланов семь принадлежат к Камарильи, два к Шабашу, а четыре оставшихся не относятся ни к одной из сект.
Кланы и персонажи[]
Разумеется, Рассказчик может ограничить выбор игрока. Например, в городе Камарильи большинство Сородичей будут из семи основных кланов этой секты. Разумеется, Ассамита или Цимисха так же можно включить в подобную хронику, однако это потребует дополнительных усилий со стороны Рассказчика, и мы советуем Рассказчику быть настолько строгим или лояльным, насколько это подходит ему самому.
Так же необходимо избегать распространенных заблуждений или хотя бы не выводить их на первый план. Не считая пары исключений, клан – это группа Сородичей, связанных общей кровью, не больше и не меньше. Кто-то может говорить о "настоящем Бруха" или "типичном Вентру", однако члены клана прежде всего являются вампирами. Считать, что "если он Тореадор, то он должен любить искусство" или "если он Ассамит, то он должен быть хладнокровным убийцей" крайне опасно, так же как и судить о людях лишь по их этнической принадлежности или религии в реальном мире. У большинства кланов нет "генеральной линии партии" или всеобщих идей, которым должны быть привержены все члены клана – мало кто согласиться перенести боль Становления и сражаться со Зверем лишь для того, чтобы провести всю вечности в качестве безликого агента или бюрократа какой-то "организации". На каждого "типичного" члена клана найдется тот, кто будет пренебрегать его всеобщей мудростью. Многие вампиры следуют учением клана настолько, насколько это выгодно им, и не больше. Отыгрывайте вампира, уникального персонажа, а не "клона из клана".
Родословные[]
Происхождение крайне важно для Проклятых. Вампиры, происходящие от одного знаменитого сира, обычно разделяют сходные характеристики, а некоторые вампиры вообще откланяются достаточно значительно от стандартов своего клана. Большинство из этих вещей могут быть отображены при помощи отыгрыша или Достоинств и Недостатков: например, у детей могучего Хердштадта могут быть сходные пристрастия в питании или зацикленность на власти, однако он не будут значительно отличаться от обычных Вентру. Иногда все же родословные обладают собственными Дисциплинами или недостатками: подобные случаи отмечены как "родословные" в описании каждого из кланов.
Список[]
Члены кланов и родословных могут состоять в разных сектах (Анархи, Шабаш, Камарилья, Инконню, Истинная Черная Рука, инферналисты) или же быть независимыми. Не для всех кланов и родословных есть описания представительства в той или иной секте (например, для всех членов Инконню или же для чародеев Ассамитов в Шабаше) или же их же при уходе отдельных членов клана в независимые.
- Бруха (Brujah) - это бунтари и мятежники, отчаянно сражающиеся за свои несопоставимые цели. Бруха мечтают об идеальном обществе для вампиров.
- В Шабаше - ударные части секты, Бруха Шабаша всем сердцем поддерживают Меч Каина.
- Среди анархов - один из основных кланов среди анархов.
- В Камарилье - зачастую, нежеланные и проблемные Сородичи для Башни Слоновой Кости.
- Истинные Бруха (True Brujah)
- Осебо (Osebo) из африканских Лайбон (Laibon).
- Бай'т Мушакис из Аширра.
- Вентру (Ventrue) - клан владык с аристократическим наследием, к Последним Ночам, по большей части, надевший личину директоров и акционеров.
- В Шабаше - не ведающие покоя крестоносцы, презирающий основной клан за потерю благородства и являющийся "рыцарями" Шабаша.
- Среди анархов - немногочисленные бунтари, желающие перераспределить обещанную, но не полученную власть и богатства.
- В Камарилье - один из сильнейших кланов секты, чьи члены почти всегда занимают высокие посты в иерархии Камарильи.
- Данава (Danava) - индийская родословная Тёмных Веков.
- эль Хиджази из Аширра.
- Происходящие от мафусаилов родословные:
- Гангрелы (Gangrel) - эти бродячие сородичи действительно дики. Они одинокие странники, обладающие куда более глубокими познаниями о своем внутреннем Звере, чем другие вампиры.
- В Шабаше - разделились на две родословных: сельских и городских, по ареалу обитания.
- Среди анархов
- В Камарилье
- Анда (Anda)
- Аримейн (Ahrimanes)
- Лианнан (Lhiannan)
- Греческие Гангрелы (Greek Gangrel).
- Морские Гангрелы (Mariner Gangrel).
- Ноад (Noiad)
- Акунансе (Akunanse) из африканских Лайбон (Laibon).
- Вах'Шин из Аширра.
- Горгульи (Gargoyles), созданные из крови Цимисхов, Гангрелов или Носферату.
- Каитиффы (Caitiff)
- В Шабаше завоевали себе право называться кланом и стали Пандерами.
- Среди анархов
- В Камарилье
- Малкавиане (Malkavian) - опасно безумные и психически неуравновешенные, они, тем не менее, обладают несравненной прозорливостью.
- В Шабаше
- Среди анархов
- В Камарилье
- Доминирующие Малкавиане (Dominate Malkavians).
- Дочери Какофонии (Daughters of Cacophony).
- Бай'т Маджнун из Аширра.
- Носферату (Nosferatu) - уродливые и жалкие, ужасные Канализационные Крысы навсегда изгнаны из человеческого общества, и они собирают тайны из самых темных глубин.
- В Шабаше
- Среди анархов
- В Камарилье
- Гурухи (Guruhi) из африканских Лайбон (Laibon).
- Никтуку (Niktuku) - родословная, созданная допотопным, чтобы уничтожать собственных детей.
- Вольси (Volsi) - родословная, обитающая в германских болотах в Темные Века. Огромные, раздувшиеся от воды и дикие.
- Ларва (Larva) - родословная с Балканского полуострова Темных Веков, результат экспериментов Цимисхов. Обитают под землей в огромной сети тоннелей.
- Бай'т Муташарид из Аширра.
- Ласомбра (Lasombra)
- В Шабаше - темные, злобные Ласомбра являются номинальными лидерами Шабаша. Клан Ласомбра прежде всего служит самому себе, и лишь затем своей внутренней тьме.
- Среди анархов
- В Камарилье
- Каэсиды (Kiasyd)
- Ангеллис Атер (Angellis Ater).
- Кси Дунду (Xi Dundu) из аф��иканских Лайбон (Laibon).
- Квабилат аль-Кхайал из Аширра.
- Тремеры (Tremere) - как клану кровавых магов, Колдунам сильно не доверяют… и их столь же сильно боятся.
- В Шабаше
- Среди анархов
- В Камарилье
- Телявы - родословная, сфальсифицировавшая свое истребление в Темные Века и тайно примкнувшая к Шабашу.
- Тореадоры (Toreador) - любители искусства и эстетики, Дегенераты пойманы стагнацией не-жизни. Тореадоры страстны и упадочны, они окружают себя излишествами, чтобы забыть о своей стагнации.
- В Шабаше
- Среди анархов
- В Камарилье
- Возможно, Дочери Какофонии (Daughters of Cacophony).
- Иштарри (Ishtarri) из африканских Лайбон (Laibon).
- Райин аль-Фен из Аширра.
- Кровавые Братья (Blood Brothers)
- Пандеры (Panders)
- Предвестники Черепов (Harbingers of Skulls)
- Цимисхи (Tzimisce) - клан падших аристократов из Старой Страны. Они известны своей ужасной Дисциплиной, при помощи которой могут изменять плоть.
- В Шабаше - блестящие, но чудовищные Изверги теперь служат Шабашу, являясь его "душой" и предоставив секте м��огие из ее ритуалов.
- Независимые
- Старый клан Цимисхов
- Наглоперы (Naglopers) из африканских Лайбон (Laibon).
- Ассамиты (Assamite) - ужасные убийцы и диаблеристы, охотящиеся за витэ Сородичей, они – мастера бесшумных убийств.
- В Шабаше
- В Камарилье
- Среди анархов
- Независимые
- Визири (Viziries)
- Воины (Warriors)
- Чародеи (Sorcerers)
- Шанго (Shango) из африканских Лайбон (Laibon).
- Бану Хаким из Аширра.
- Баали (Baali)
- Азаниэли (Azaneali).
- Дети Осириса (Children Of Osiris)
- Джованни (Giovanni) - замкнутые и повинные в кровосмешении, они ведут торговлю при помощи крови, денег и душ мертвых.
- Дансирн
- Писаноб
- Миллинеры
- Делла Пассалья
- Гиберти
- Путанески
- Росселини
- Также клан наблюдает за несколькими небольшими семьями, обычно связанными с ними через брак с одним из Джованни. Пять из них интересуют Августо на предмет их будущего "приобретения" Это Сент-Джон (группа английских масонов), Ротштейн (еврейско-американские каббалисты из Лас-Вегаса), Ли Вэн (китайские геоманты из Сан-Франциско), Кёнинг (немецкие оружейники, поклоняющиеся смерти) и Берин (семья фламандских торговцев из Люксембурга, как и Гиберти, обладающая широкими связями в Африке). До недавнего времени существовала и шестая такая семья, но она была обнаружена Шабашем (Предвестниками Черепов, согласно самым достоверным слухам) и уничтожена.
- Каппадокийцы (Cappadocian)
- Нагараджа (Nagaraja)
- Последователи Сета (Followers of Set) - развращающих и смертоносных, Змей боятся за их зло, однако многие ищут их тайных знаний и греховных даров.
- В Шабаше состоит родословная сетитов - Змеи Света (Serpents of the Light).
- Есть их представители, принадлежащие к Камарилье.
- Тлацик (Tlacique) из Южной Америки.
- Сетиты-воины (Warrior Setites).
- Дайтьи (Daitya).
- Нактанчара.
- Дети Дамбаллы (Childreon of Damballah).
- Равносы (Ravnos), бродячие Обманщики – мастера иллюзий и обмана, они разыгрывают свои жестокие шутки, путешествуя из города в город.
- В Шабаше
- Среди анархов
- Независимые
- Джорджо - Равносы не-цыганского происхождения.
- Фралмуло, Равносы цыганского происхождения.
- Кинйонай (Kinyonyi) из африканских Лайбон (Laibon).
- Брахманы (Brahman).
- Пу��и Даэ (Phuri Dae).
- Бай'т Муджрим из Аширра.
- Салюбри (Salubri)
- Лайбон
- Бонсам (Bonsam)
- Импундулу (Impundulu)
- Раманга (Ramanga)
- Маэгхары (Maeghar)
- Асакку (Asakku)