El Mundo del Legendarium es una dimensión que debuta en la 6ª Temporada. Es un mundo que interconecta el mundo real y el mundo imaginario. Este mundo no existe en la Dimensión Mágica puesto que existe dentro del mismo Legendarium.
Las Winx cuando ganaron las Varas Ancestrales y por lo tanto el poder de Mythix. Con estas varitas, pueden entrar en esta dimensión.
Descripción[]
El Mundo del Legendarium es una dimensión donde todas las leyendas y mitos de la Dimensión Mágica son reales. Por tanto, sus habitantes son personajes de ficción que solo existen dentro de este mundo. Sin embargo, el Legendarium actúa como una puerta que permite que los seres de las leyendas entren en el mundo real. La única forma de entrar o salir del Mundo del Legendarium es a través de las Varitas Ancestrales y el Mythix, o bien a través del propio Legendarium. Aunque cualquier persona puede entrar en él, sólo pueden permanecer allí durante un corto período de tiempo o quedarán atrapado allí para siempre.
Lugares []
Puerta de los Mundos[]
La Puerta de los Mundos es una estructura gigante en el Mundo del Legendarium, que narra a las Winx que deben encontrar la Esmeralda de la Fantasía y la Lanza de Plata con el fin de forjar la llave para bloquear el Legendarium.
Barco Oculta[]
Es un gran barco ubicado en parte de la Cueva Bajo Mundo, aquí las Winx buscan la Esmeralda de la Fantasía cautiva en el extremo superior del barco. Pero los Zombies piratas se acercan y se forma una lucha, ademas de que se presentan por primera ocasión las Trix usando una leyenda base de Tres hechiceras. Bloom obtuvo la esmeralda después de la advertencia que Eldora les dio.
Bosque Nevado[]
Se trata de un bosque oculto en parte de Fearwood. En este lugar se encuentra el Tótem mágico y el Bastón de Plata, armas con el cual revierten la maldición de los Hombres Lobo que Selina invocó. Ademas es el territorio de la Reina de las Nieves. Flora fue la única para ir en el bosque y después de una lucha contra Icy, toma el Tótem y salva al cuerpo congelado de Helia, de paso utiliza su Esencia de Vida para sanar los renos que Icy controla en su vehículo.
Laberinto del Minotauro[]
Es un gran laberinto ubicado en la antigua Solaria, cuenta con enormes pasillos un aspecto algo romano y precisamente es el lugar donde habita Ariadne como la guardiana del laberinto. En este lugar Stella tuvo que recuperar la corona que Darcy le había quitado y tras lidiar con el Minotauro logra salir del laberinto consiguiendo la corona y una ruta que la conduce a la salida.
Castillo de Frankenstein[]
Es un gran castillo que se ubica ocultamente por Zenith, aquí las Winx rescataron a Tecna de Frankenstein. Aparte de sobrepasar a Stormy que estaba transformada en la Novia de Frankenstein. Es el primer lugar que no tiene un objetivo para el cierre de libro, pero eso si como parte de las misiones de rescate.
Bosque de los Trolls[]
Es un gran bosque tenebroso que posiblemente se ubica de forma oculta en la Aldea Pixie; en este lugar habitan los Trolls del Bosque Oscuro por los cuales secuestraron a las otras Pixies del primer ataque que Selina propició a su llegada en Torre Nubosa. Aisha logra liberar a todos los Pixies, sobretodo salva el árbol de la vida entre sus raíces y principalmente venció a los trolls. Es el segundo y último lugar usado en misiones de rescate.
Laberinto de Rumpeltilskin[]
Es un mini-laberinto por el cual se ubica la cabaña de Rumpelstiltskin y posiblemente se ubicó ocultamente en Alfea. Aquí las Winx tuvieron que batallar primero por la botella que contenía la voz robada de Musa y finalmente en este mismo punto Bloom vence a Acheron usando la Caja infinita para un intercambio con Rumpelstiltskin que en esta ocasión tiene la Llave del Legendarium que obtuvo aquel trueque. Sin embargo Bloom tiene una batalla tres contra una, dado que las Trix fueron encerradas por el mismo hechicero y decidieron atacarla antes de ser derrotadas.
Serie[]
Pre-serie[]
Siete hadas ancestrales que vivieron en el Mundo del Legendarium se fueron y comenzaron a viajar a través de la Dimensión Mágica, incluyendo el planeta Tierra.
6ª Temporada[]
Las Winx ganan las Varas Ancestrales, que contiene el poder Mythix, y logran entra en el Mundo del Legendarium. Se reúnen en frente de la Puerta de los Mundos que les dice que buscar la Esmeralda de la Fantasía y la Lanza de Plata y forjar estos elementos para crear la llave para bloquear el Legendarium.
Eldora dijo que si las Winx permanecieran en el Legendarium durante demasiado tiempo, van a ser encarceladas dentro del Legendarium para siempre y las propias Winx se convertirán en personajes de ficción.
En El Misterio de Calavera, las Winx van a un barco pirata llamado Oculta para encontrar la esmeralda de la fantasía. Pero las Trix entraron ahí (gracias a Selina con la historia de tres brujas) donde luchan con las Winx y son descubiertos por los Zombies piratas. Mas adelante Bloom logra encontrar la esmeralda en el timón del barco, después de que Eldora les advirtió a los dos grupos del corto tiempo que les queda,
En La Maldición de Fearwood, Flora se transforma en Mythix para salvar a Helia que fue congelado por Icy, al entrar aparece en un bosque helado y encima aparece Icy transformada en la Reina de las Nieves. En el siguiente episodio Flora logra vencer a Icy y rescata a Helia ademas de que encontró el Tótem mágico y los dos con el objeto se teletransportan al mundo real.
En Reina Por Un Día, Stella se transforma en Myhtix para buscar su corona que fue robada por Darcy al entrar ella esta en un castillo con unos pasillos formándose un laberinto y encima aparece Darcy transformada en Ariadne con la corona en la mano, sobretodo Stella es acorralada por un Minotauro. Al siguiente episodio, Stella logra vencer al Minotauro y recupera la corona, pero Darcy hace que se pierda en el profundo laberinto y huye. Sin embargo Eldora aparece en su ayuda y le dio un hilo que la conduce a la salida del laberinto.
En Un Monstruo Enamorado, las Winx se transforman para ayudar a Tecna que fue secuestrada por el monstruo Frankenstein confundido por ver su poder. Cuando llegan al castillo, se aparece la Novia de Frankenstein siendo la propia Stormy con intenciones de atacarlas de sorpresa. Tecna por su parte esta con el monstruo y lo distrae para ayudar a las Winx, al final el propio Frankenstein observa a Stormy y se enamora de ella.
Pero un episodio mas destacado se dio en el El Café Musical, cuando Rumpelstiltskin roba la voz de Musa y las cinco Winx se transforman para una batalla crucial por ayudar a su amiga. En El Himno, las Winx no pudieron contra el duende dado que es muy invencible sobretodo había resistido la Convergencia Mythix; hasta que Rumpelstiltskin les dio la condición de entregar la llave del Legendarium que accidentalmente Stella le menciona.
Poco después en Duelo Legendario, Aisha descubrió que para vencer a las liberadas Campeonas de Alfea deben formar un gran lazo mágico entre hadas y Pixies; Aisha recordó lo que Bloom había dicho sobre la enorme desaparición de las otras Pixies y entonces tuvo que ir a un bosque para salvar a los duendecillos sobretodo libera el Árbol de la Vida entre sus raíces. No obstantemente había logrado vencer cuatro Trolls del Bosque Oscuro que le pasaban por delante.
Pero el momento definitivo llego en Acheron. Bloom siendo la ultima hada que entra sola hacia el mundo del Legendarium tuvo una batalla encolerizada en el Laberinto de Rumpeltilskin contra Acheron siendo el principal hechicero y el creador del Legendarium. Pese a todos los ataques que Bloom hace, sabe que tiene un poco de su Llama del dragón así que lo distrae con las trampas eléctricas de Rumpeltilskin y finalmente lo derrota mediante la Caja infinita que Eldora le dio. Rumpeltilskin aparece de repente, y al ver que Bloom logro encerrar al hechicero este acepto el cambio entre llave y caja. Todo marchaba bien hasta que las Trix se aparecen encima de Bloom y comienza una batalla, en cambio el duende se mete a su cabaña para sentirse seguro.
Mas adelante en Winx por Siempre, Bloom y las Trix se enfrentan en un duro combate, y a pesar de que el hada tiene mejor habilidad Icy decidió congelar su vara a tal grado de que las tres brujas la derrotan usando un campo oscuro que le debilita su energía (aparte de que le quedan pocos minutos, dado que el libro la esta dibujando como personaje ficticia). Bloom usando toda su confianza en si misma repele el hechizo sin su arma y deja a las Trix atrapadas logrando así salir del mundo de ficción.