Rayquaza/Mosse apprese in terza generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
Inizio | Tornado | 40 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
5 | Visotruce | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
15 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
20 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
30 | Dragodanza | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
35 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
45 | Volo | 70 | 95% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
50 | Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
60 | Extrarapido | 80 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
65 | Oltraggio | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
75 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rayquaza ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rayquaza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rayquaza.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT02 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MT03 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT05 | Boato | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT08 | Granfisico | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
MT13 | Geloraggio | 95 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MT14 | Bora | 120 | 70% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT25 | Tuono | 120 | 70% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT34 | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT38 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT50 | Vampata | 140 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||
MN02 | Volo | 70 | 95% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||
MN03 | Surf | 95 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MN05 | Flash | — | 70% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MN06 | Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
MN07 | Cascata | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MN08 | Sub | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rayquaza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rayquaza.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rayquaza in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rayquaza solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rayquaza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rayquaza.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
RFVF | XD | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Frana | 75 | 90% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
Tuononda | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rayquaza può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rayquaza non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rayquaza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rayquaza.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.