True Assassin (真アサシン, Ma Asashin?, Lit. "vrai assassin") est un Servant invoqué lors de la 5e Guerre du Saint Graal dans Fate/stay night. Il s'agit d'un des 19 leaders d'une secte islamique médiévale, les Nizârites, comme le veut le système du Saint Graal de Fuyuki.
Assassin n'apparaît pas dans les deux premières routes de Fate/stay night. Le Servant Caster a tué le futur Master du Servant Assassin et s'est chargé lui-même du rituel d'invocation. Un Servant n'ayant normalement pas le droit d'invoquer un autre Servant, le système du Saint Graal a produit une aberration : l'invocation d'un Esprit Héroïque factice n'appartenant pas aux Nizârites. Profitant de cette faille du système, Matou Zouken invoque un Servant légitime, True Assassin, à partir du corps du faux Servant Assassin au début de la 3e route, Heaven's Feel.
Profil[]
Véritable identité[]
Apparence[]
Assassin est grand et décharné, à la limite de l'anorexie, et sa peau est noire comme l'ébène. Habillé d'un pagne noir qui semble tomber en lambeaux, son bras droit est extrêmement long et en permanence replié sur lui-même, enveloppé d'un épais bandage. Il ne l'enlève que pour utiliser son Noble Phantasme.
Son visage est recouvert d'un masque blanc en forme de crâne. À la fin du scénario Heaven's Feel, Dark Sakura lui enlève son masque et constate que son visage est identique au masque. Cette dernière remarque ironiquement qu'Assassin souhaite que son nom soit connu pour l'éternité alors qu'il a déjà perdu son nom et son visage.
Personnalité[]
Rôle[]
Fate/stay night[]
Une semaine avant la guerre, Caster invoque elle-même le Servant Assassin. Du fait de la violation des règles de la guerre, le Servant invoqué est un héros factice n'appartenant pas aux chefs de la secte des Nizârites, comme cela aurait dû être le cas. Dans les deux premières routes, Assassin se fait tuer et True Assassin n'apparaît pas, puisque non invoqué.
Heaven's Feel[]
Au début d'Heaven's Feel, 3e route de Fate/stay night, après avoir assisté à la défaite de son petit-fils Shinji qui a failli perdre Rider, Matou Zouken décide de prendre les choses en main. Le soir du 5e jour, il attaque le temple Ryudou avec l'aide d'une ombre, même si on ignore à ce moment de l'histoire qui sont les assaillants. L'ombre démembre Assassin sans qu'il puisse réagir, et étant dans l'incapacité de mettre fin à ses jours,
il assiste à l'invocation d'une créature encore incomplète à l'allure d'une araignée qui sort des propres entrailles. Il s'agit du véritable Servant Assassin, invoqué en remplacement de l'imposteur. Le faux Assassin sent également que ses organes internes commencent à devenir ceux de quelqu'un d'autre, avant de finalement trépasser. Ensuite, le nouveau Servant se met à dévorer le corps qui lui a donné naissance, pour finalement obtenir un corps entièrement constitué et acquérir une intelligence humaine. Cependant, celle-ci reste incomplète et il s'exprime principalement par de petits cris stridents.
Le lendemain soir, Lancer inspecte le temple Ryudou que les moines ont quitté suite aux incidents de la veille. Lancer constate que malgré la mort de Caster, la situation n'est pas normale, l'atmosphère est pesante et oppressante. Parlant à voix haute comme si quelqu'un était là, il bloque soudainement une attaque surprise.
Assassin lance plusieurs projectiles mortels sur Lancer, mais celui-ci les bloque tous grâce à sa compétence Protection contre les Flèches. Lui coupant le masque en deux, il poursuit son assaillant qui se drogue pour fuir plus vite. Mais une fois dans le lac, Lancer se retrouve encerclé par des tentacules qui entoure le malheureux. Utilisant toutes ses Runes, il ne parvient néanmoins pas à ralentir leur progression et se sert de sa lance pour sauter hors de portée. Assassin utilise cette ouverture pour tuer Lancer à l'aide de son Noble Phantasme, Zabaniya, en lui broyant le cœur. Pendant que les tentacules noirs éliminent le corps du Servant, Assassin avale le cœur de son adversaire et acquiert ainsi une partie de son intelligence.
Le 7e jour, après le combat de Zouken où il se fait couper en deux mais parvient à s'enfuir grâce à l'apparition de l'ombre, il attaque une jeune femme dans le parc à l'aide de ses vers et remodèle son corps pour se l'approprier. Une fois l'opération terminée, Assassin fait son apparition à son tour, et à présent capable de s'exprimer clairement.
On apprend alors que Zouken est le Master d'Assassin, et que s'il a pu invoquer cet Esprit Héroïque en particulier, c'est parce qu'ils désirent tous deux l'immortalité, l'un physiquement et l'autre spirituellement. Mais Assassin ne comprend pas le souhait de Zouken puisqu'il a une méthode pour rester éternellement en vie. En effet, Zouken transplante son âme d'un corps à l'autre depuis 500 ans pour ne pas mourir, ce qui explique pourquoi il a toujours l'apparence d'un vieil homme. Mais ayant dépassé les limites humaines, son âme a commencé à pourrir, et il doit changer régulièrement de corps, en plus de voir supporter la douleur de pourrir vivant. Et pourtant, depuis des centaines d'années, Zouken continue de vivre. Ces explications satisfont Assassin qui déclare que Zouken est digne d'être son Master.
Le lendemain soir, Shirou et Saber se rendent au temple Ryudou, car c'est là que Caster s'est fait tuer la première fois, et des indices doivent s'y trouver. L'ambiance là-bas est toujours aussi froide et déplaisante. Soudainement, Saber pousse Shirou dans le temple et ferme solidement la porte, car elle a senti la présence d'Assassin, le Servant spécialisé dans le meurtre des Master. Le combat s'engage alors entre les deux Servant.
Assassin maintient une distance de 15 mètres entre eux, se sachant impuissant au corps-à-corps face à Saber. Il lui envoie régulièrement quelques Dirk,
mais comme pour Lancer, ceux-ci sont sans effet, Saber bénéficiant également d'une protection contre les projectiles. Assassin se retrouve finalement à cours de munition, mais les instincts de Saber lui conseillent de ne pas approcher son adversaire et les ténèbres de ces lieux. Voyant que Saber hésite, Assassin se met à la narguer et lui explique qu'il ne fait que la retenir pendant que son Master s'occupe de Shirou. Réalisant que le temps presse, Saber utilise alors la barrière de vent de son épée pour attaquer Assassin à distance, mais ce dernier dispose d'un sort qui le protège du vent, et traverse l'attaque de vent pour frapper Saber par derrière. Elle tente de trancher en deux son adversaire, mais celui-ci a sauté hors de portée, et surtout, une ombre s'est déplacée sous Saber et commence à l'engloutir.
Assassin surveille à distance Saber qui essaie d'échapper à l'ombre, quitte à devoir se couper les pieds et utiliser toute son énergie. Tout en expliquant à Saber que depuis le départ, elle n'avait aucune chance seule contre deux adversaires, Assassin affirme pouvoir tuer Saber, même sans s'approcher de l'ombre qui enveloppe de plus en plus Saber. Il enlève le tissu enveloppant son bras droit et révèle son Noble Phantasme, Zabaniya, qui lui permet de broyer le cœur d'un adversaire à distance en créant une copie miroir de celui-ci. Avec ses forces restantes, Saber parvient à envoyer son épée pour blesser ce bras au niveau du coude et l'empêcher de la tuer, mais ce dernier effort fait que l'ombre l'engloutit entièrement sans plus aucune résistance.
Assassin rejoint alors son Master et le protège d'une attaque désespérée de Shirou qui vient d'apprendre la "mort" de Saber, même si c'est Zouken qui aurait tué Shirou si Assassin n'avait pas agi. Son Master lui ordonne d'achever Shirou, mais alors que la mort semblait inéluctable, les 4 projectiles sont stoppés par une épée. Surprise, le Servant qui vient de sauver Shirou n'est autre que Rider, qui semble bien plus puissante que la fois précédente. Sans dire un mot, elle affronte Assassin et évite tous ses Dirk à l'aide de sa vitesse pure. Puis, les deux Servant se foncent dessus, et Rider parvient à planter sa dague dans l'épaule d'Assassin. Elle se met alors à le faire tournoyer dans la pièce, finissant par le mettre hors combat. Assassin et son Master préfèrent alors se retirer, ayant perdu l'avantage.
Le 10e jour, alors que Rin et Shirou se rendent au château des Einzbern, celui-ci se fait attaquer par l'ombre. Illya et Berserker tentent de s'enfuir avant de se faire rattraper. Une discussion s'engage alors entre Illya et Zouken, pendant que Berserker tient en respect Assassin, qui hésite à s'approcher du Servant. Puis, sentant que l'ombre devient de plus en plus menaçante suite aux déclarations de Zouken, Berserker entame le combat.
Quand Shirou et Rin arrivent sur place, ils constatent que Berserker est confronté à deux adversaires,
Assassin et un Servant inconnu qui se révèlent très rapidement être Saber. Berserker finit par se faire engloutir par l'ombre à son tour, non sans avoir tout fait pour tuer Saber dans un dernier souffle. Puis, Saber s'apprête à tuer Shirou qui protège Illya, mais s'arrête en plein milieu et disparaît dans l'ombre en confiant la suite des opérations à Assassin.
Shirou et Rin essaient de s'enfuir avec Illya, avec Assassin et l'ombre à leurs trousses. Le Servant veut lancer un projectile sur Shirou, quand Archer le percute et l'en empêche, après avoir échappé à l'ombre qui l'avait attrapé au cours du précédent combat. Archer, qui se bat comme jamais, bloque tous les projectiles qu'envoie Assassin, avant de lui trancher le masque en deux, provoquant sa retraite définitive du combat.
Pendant la patrouille de Rin et Shirou le soir du 12e jour, ceux-ci sont surveillés de loin par Zouken et Assassin. Assassin a toutes les opportunités nécessaires pour tuer les deux jeunes gens, mais Zouken l'en empêche, estimant que s'ils ont survécu jusque-là, il est inutile de les tuer à présent, d'autant qu'il compte sur Shirou pour trahir sa dulcinée et lui porter le dernier coup qui la fera basculer du côté obscur.
Le lendemain, après avoir discuté avec Rin de l'état terrible dans lequel Sakura a été retrouvée le matin même et de la nécessité de la tuer quand il sera trop tard pour la sauver, Shirou retourne secoué comme rarement dans sa chambre. C'est alors qu'Assassin se manifeste, ayant pu passer la Barrière de la maison sans se faire repérer grâce à sa compétence Dissimulation de Présence. Mais plutôt que de tuer Shirou, il lui propose de rencontrer son Master. Shirou accepte même s'il sent que c'est un piège, et se rend chez les Matou où le pire qu'il craignait se réalise : Sakura et la fameuse ombre qui tue par dizaines en ville ne font qu'un, même si elle n'en est pas consciente.
Le 15e jour, Sakura a fini par accepter l'ombre après avoir tué Shinji, et elle a capturé Illya puis l'a amené au château des Einzbern, où se trouvent également Zouken, Assassin, Saber et Berserker qui a été corrompu, tout comme Saber. Pendant que Sakura résiste en souffrant le martyre à la tentative d'effacement de Gaia, Assassin fait part à Zouken de ses craintes. Laisser Illya seule dans le château n'est pas une bonne idée, et il se demande si Sakura ne va pas devenir incontrôlable à cause de la douleur,
mais Zouken répond qu'il n'y a rien à craindre. Cependant, les craintes d'Assassin se concrétisent quand Illya se fait délivrer par Shirou et Kirei. Les fuyards étant immédiatement repérés, la chasse commence sans plus tarder.
Assassin est le premier à revenir sur eux, car Berserker est aveugle et perd du temps. Assassin envoie une volée de projectiles sur Shirou, mais Kirei bloque parfaitement l'attaque bien qu'il ait Illya dans les bras. Il décide de s'arrêter et de confier Illya à Shirou pour affronter Assassin, bientôt rejoint par Zouken.
Le combat s'engage avec Kirei, qui n'a cependant aucune chance de tuer Assassin, même si toutes ses armes font mouche. Kirei en est conscient, mais sa priorité est de garder Zouken loin d'Illya. Après un long combat bien qu'inégal, Kirei se retrouve acculé à une petite maison en ruine.
C'est l'attaque finale, Assassin lance 3 Dirk bloqués par Kirei, puis met à profit cette ouverture pour utiliser Zabaniya. Ne pouvant pas esquiver le bras maudit, Kirei envoie ses trois Clés Noires pour espérer au moins blesser Assassin. Cependant, le faux cœur de Kirei n'a aucune consistance, et Assassin se retrouve embroché à un arbre par les Clés Noires. Incapable de se dégager parce qu'il est vulnérable au pouvoir de l'Église, Assassin ne peut empêcher Kirei d'aller vers Zouken pour pratiquer sur lui un exorcisme, détruisant son corps de vers et frappant directement son âme.
N'ayant plus de Master, Assassin se libère et préfère ne pas rester sur place, car Kirei peut à présent le tuer. Il ne désire pas venger son Master, mais il aimerait comprendre comment la stratégie de Kirei a bien pu fonctionner. Ce dernier lui déclare que son cœur n'est pas humain et que le bras maudit d'Assassin ne peut fonctionner dessus, ce qui explique pourquoi il savait que son Noble Phantasme ne fonctionnerait pas. Et s'il le savait, c'est parce qu'il a vu comment Lancer s'est fait tuer. Comprenant que cette nuit-là, Assassin a commis une erreur, il part sans demander son reste, ayant besoin au plus vite d'un autre Master.
Le soir même, il parvient peu avant de disparaître jusqu'à la caverne géante sous le mont Enzo et arrive devant Sakura. Il parle alors à son Master, qu'on ne peut voir nulle part. Zouken, dont l'âme est présente dans un ver caché dans le cœur de Sakura, lui répond et demande à sa petite-fille de passer un contrat avec Assassin,
car il ne peut lui envoyer de prana pour le maintenir. Sakura ne bouge pas, et Assassin suggère que son esprit a fini par disparaître. Mais alors que Zouken allait prendre possession de son corps, Sakura se réveille. Refusant d'obéir à Zouken, elle broie Assassin sans crier gare, ne laissant que son visage intact. Le masque tombe, et Sakura remarque avec ironie qu'Assassin a le même visage que son masque, et que le Servant aspire à voir sa légende connue de tous, alors qu'il n'a déjà plus de visage ni de nom. Le Servant disparaît, broyé par l'ombre, et Zouken, horrifié, demande à Sakura ce qu'elle fait. Elle lui répond qu'il a attaqué à deux reprises Shirou, et qu'elle seule est autorisée à le tuer, avant de plonger sa main dans sa poitrine et d'extraire de son cœur le ver de Zouken, pour finalement l'écraser entre ses doigts.
Fate/tiger colosseum[]
Fate/Grand Order[]
First Order[]
Hasan au bras maudit est le Servant de classe Assassin dans la Singularité F de Fuyuki dans Fate/Grand Order. Ce dernier fait partie des Servant vaincus par Saber Alter. Lui et Rider son tués par Caster avant l'arrivée de la Chaldea Security Organization.
Sixième Graal- A.D: 1273 - Camelot: Royaume Sacré de la Table Ronde[]
Il apparaît également à Camelot comme allié des protagonistes. Il est révélé que quand il était plus jeune, il a désiré de la gloire d'être l'un des Hasan-i Sabbâh. Comme il est né sans pouvoir, il a quitté son ancienne vie pour en acquérir et finalement obtenir ce qui deviendra plus tard son Zabaniya: Delusional Heartbeat.
Avec les protagonistes et Hasan de la Sérénité, il cherche le secours du roi Hasan, sachant bien que cela signifie qu'il a échoué en tant que Hasan, et que cela signifiera sa mort. Cependant, le roi Hasan l'a renvoyé.
Plus tard, il utilise son bras maudit comme dernier effort pour arrêter Tristan, causant la possession de Tristan d'être par le mauvais esprit Shayṭan (Chaïtan). Quand le roi Hasan achève Tristan, il prétend qu'il a tenu sa promesse de tuer Hasan du bras maudit, et dit à ce dernier qu'il devrait vivre sa propre vie à partir de maintenant. Et ainsi Assassin devient le premier Hassan à être libéré de son titre sans mourir, et se porte volontaire pour aider à reconstruire la ville après la destruction causée par les chevaliers de Camelot.
Il est également laissé entendre qu'il avait une femme et un enfant avant qu'il devienne un Hasan.
Fate/Labyrinth[]
Capacités[]
Contrairement à Sasaki Kojiro, True Assassin est très doué pour dissimuler sa présence. Une particularité qui vient du fait qu'Assassin, en plus d'être un héros factice, tient plus du guerrier qu'autre chose. Maître dans l'art de l'espionnage, Saber a été incapable de le détecter. Ses armes de prédilection sont des dagues noires appelées Dirk (ダーク, Dāku?), qu'il lance sur ses ennemis. En atteignant des zones précises du corps, elles peuvent tuer à coup sûr. Toutefois, face à des combattants expérimentés comme Saber et Lancer, ces armes ont peu d'efficacité.
True Assassin dispose également d'une protection contre le vent qu'il a hérité de son vivant pour se protéger des tempêtes de sables. Cela le sauvera du Noble Phantasme de Saber, Invisible Air.
Liste des Servant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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