TYPE-MOON Wiki
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Mash Kyrielight (マシュ・キリエライト, Mashu Kirieraito?) es la servant de clase shielder de Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Mash fue creada en el año 2000 usando la fertilización artificial y la edición genética. En realidad se trata de un designer baby, una hechicera genéticamente diseñada bajo las órdenes del fallecido director de Chaldea, Marisbury Animusphere, para ser el recipiente del alma de un espíritu heroico. El propósito del proyecto era controlar los poderes de los espíritus heroicos al vincularlos a un cuerpo mortal compatible para producir demi-servants.

En 2010, cuando Mash tenía 10 años, Chaldea realizó la segunda invocación de su espíritu heroico. Si bien el proyecto logró convocar y unir un espíritu a Mash, el héroe no pudo despertarse. Galahad desacreditó los brutales experimentos de Chaldea y se apoderó brevemente del cuerpo de Mash en un intento de escapar, pero cuando Mash empezó a resistirse a su control se detuvo. Permaneció en su cuerpo para que ella pudiera sobrevivir, pero se negó a despertar. Aunque Mash no podía manifestar sus poderes como demi-servant, Marisbury la asignó al Equipo A, con el objetivo de utilizar el escudo de Galahad — forjado a partir de la Mesa Redonda — para que actuara como un «lugar donde se reúnen los héroes» que pudiera utilizarse para invocar a más servants, acompañando al Equipo A en el campo de batalla como su catalizador. Galahad no formaría un contrato de demi-servant con ella hasta los acontecimientos de la singularidad F, e incluso entonces desapareció inmediatamente sin revelar su nombre verdadero a Mash después de otorgarle sus habilidades.

Después de que el equipo de investigación consideró que el proyecto fue un fracaso, Mash quedó al cuidado de Chaldea. Sin embargo, debido a que era un organismo genéticamente modificado que no difería de un homúnculo, su tiempo de vida fue establecido desde la concepción a solo dieciocho años; hecho que mantuvo en secreto entre ella y su médico, el Dr. Romani. Al comienzo de la historia Mash tiene dieciséis años, quedándole solo dos años restantes en el mejor de los casos.

Durante este tiempo, Beryl Gut, uno de los miembros del Equipo A, apareció un día y comenzó a torturarla rompiéndole los dedos. El incidente provocó que Romani echara a Beryl enfadado y que Mash desarrollara una fuerte aversión hacia él.

Al mismo tiempo, otra integrante del Equipo A, Ophelia Phamrsolone, intentó hacerse amiga de ella, pero Mash no se dio cuenta debido a la mansedumbre de Ophelia. Durante una conversación con Scandinavia Peperoncino, quien también es integrante del Equipo A, notó que tenía los dedos rotos. Y rápidamente dedujo que Beryl estaba detrás de esto.

Apariencia[]

Mash tiene cabello lila, ojos lavanda y piel clara. Su figura es bastante atlética y sus pechos han provocado comentarios (algunos de los cuales son bastante crudos) de varios otros Servants sobre su físico y también le han valido el apodo de «Mashmallow». Como subproducto de su aumento de Demi-Servant que preserva su cuerpo en su mejor condición física, seguirá pareciendo una mujer joven independientemente de su edad cronológica.

En su atuendo informal usa gafas con montura rectangular, una sudadera con capucha gris sobre una camisa negra de cuello blanco, una corbata roja con la insignia de Chaldea, una falda y medias negras y zapatos marrones. En su atuendo de Demi-Servant, Mash usa una armadura negra y morada ajustada que se asemeja a un minivestido extremadamente corto que expone su trasero, enfatiza sus senos y revela sus bragas. Hay un agujero que expone el área de su estómago. También usa guanteletes y botas negras, una liga en su muslo derecho, un gran escudo en forma de cruz y no usa sus anteojos. Con Ortinax equipado, usa una armadura tecnológicamente más avanzada con botas hasta el muslo y una visera, que han sido diseñadas para mejorar sus capacidades físicas y compensar la negativa de Galahad a cooperar con ella.


Personalidad[]

Mash es una chica misteriosa y de buen corazón. Ella se refiere a Ritsuka Fujimaru como su Superior (先輩, senpai?) incluso antes de que Ritsuka se convierta en su master, sintiendo que hay algo en él con lo que es especialmente fácil relacionarse. Sin embargo, esa sonrisa oculta una profunda tristeza y determinación de haber aceptado su destino como una persona con una vida determinada desde el primer día. Como ha pasado casi toda su vida en una cámara de aislamiento dentro de Chaldea, es algo ingenua y carente de experiencia en el mundo real. A pesar de ello, conoce una gran variedad de temas debido a su educación a través de SHEBA, y es especialmente conocedora de los personajes históricos. En un principio, Mash fue diseñada para no tener ninguna personalidad con el fin de facilitar el proceso de creación de demi-servants, pero Romani la animó a empezar a expresar sus propias opiniones, lo que le permitió empezar a formarse un sentido de sí misma.

Mash a menudo teme que su estado como demi-servant la haga inferior a los verdaderos servants, y hasta que aprendió a usar su noble phantasm se consideraba casi inútil para Ritsuka. Incluso antes de que se manifestaran sus habilidades, era devota de la causa de Chaldea y trataba de ayudar como podía; cuando no puede participar en la batalla, sigue de cerca a Ritsuka como navegante. Hace todo lo posible por ocultar su miedo cuando está en combate, y da prioridad a mantener a Ritsuka a salvo por encima de todo. Se ha insinuado que posee sentimientos románticos por Ritsuka, ya que a menudo se la ve sonrojada cuando se los compara con una pareja. Sin embargo, su ingenuidad hace que aún no se dé cuenta de cuáles son esos sentimientos.

Rol[]

Fate/Grand Order[]

Mash trabaja en la Organización de Seguridad Chaldea; siendo originalmente asignada como uno de los cuarenta y ocho candidatos a masters y la líder del equipo A para la expedición «Singularidad Espacial F».

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Mash se encuentra con Ritsuka Fujimaru mientras camina con Fou.

Singularidad de Fuyuki[]

Durante el conflicto de la Grand Order en la ciudad de Fuyuki, Shielder se encuentra con Shadow Assassin y Shadow Lancer, pero es salvada por Cú Chulainn. Fujimaru y Shielder derrotan a ambos y entran en una breve batalla con Caster. Más tarde, Shielder y el protagonista se enfrentan a Saber Alter, quien intenta matarlos a ambos con Excalibur Morgan solo para ser bloqueada por el noble phantasm de Shielder.

Singularidad de Camelot[]

Romani Archaman le explica a Ritsuka sobre la situación de Mash, revelando que Mash es una designer baby con vida limitada. La batalla continúa y el estado como demi-servant presiona aún más su cuerpo. Durante su encuentro con Bedivere y Sherlock Holmes, estos revelan que Mash tiene el poder de Galahad, lo que le permite activar el verdadero noble phantasm del héroe.

Singularidad de Solomon[]

Mash descubre que solo le quedan tres días de vida, pero aún así decide acompañar a su master en la batalla final. Cuando Goetia la invita a un nuevo mundo, esta niega que la vida carezca de valor por estar destinada a terminar, y se mantiene firme luego de que Goetia lanza su noble phantasm capaz de aniquilar cualquier cosa sobre la Tierra. Aunque su cuerpo no puede soportar el calor y se vaporiza, su voluntad de proteger es indestructible y su escudo permanece indemne protegiendo a su master.

Cath Palug, Beast IV, interviene debido a su admiración por ella, y dado que la muerte dentro del Templo del Tiempo no está registrada en el mundo real, este logra transformar su prana reunido a través de los siglos en su destino, dándole la vida útil de un humano normal y reviviéndola. Más tarde, Mash reaparece en el Templo del Tiempo en ruinas y saca a Fujimaru antes de que la singularidad colapse.

Después de pasar por siete singularidades y superar muchas batallas, Mash consigue crecer como una humana por derecho propio y una servant que no es simplemente un artículo prestado. La batalla en torno a la incineración del principio antrópico llega a su fin, y ella y Fujimaru disfrutan del cielo azul.

Lostbelt Ruso[]

Lostbelt Nórdico[]

Lostbelt Chino[]

Lostbelt Indio[]

Lostbelt Atlántico[]

Lostbelt Británico[]

Otras apariciones[]

Antes de que su identidad fuera revelada, Mash apareció como la Chica del Escudo (盾の子, Tate no Ko?) en Fate/GUDAGUDA Order. Archer Demonio sugiere que su nombre verdadero es uno de los argonautas, mientras que Sakura Saber adivina al azar que se trata de Pearl el Muro de Hierro.

Habilidades[]

Mash es una Demi-Servant, el resultado de una fusión entre un humano y un espíritu heroico. Debido a esto, no puede ser considerada un espíritu heroico a pesar de ser un servant. Mash es producto de la ingeniería genética de Chaldea, una designer baby diseñada para nacer con un conjunto particularmente fuerte de circuitos mágicos con el fin de convertirse en un recipiente adecuado para un espíritu heroico. No obstante, debido a su naturaleza, su esperanza de vida fue establecida en solo dieciocho años y sus células corporales se deterioran cada vez más rápido. Desde que despertó el espíritu que dormía en su interior, su cuerpo se ha vuelto más resistente, pero eso no ha impedido su deterioro. Mash lleva un gran escudo en forma de cruz como arma principal, que sirve también como catalizador de invocación para el master de Chaldea, ya que contiene la Mesa Redonda, «el lugar donde se reúnen los héroes». También lleva una espada en la cintura, pero nunca se le ha mostrado usándola. En lugar de ello, lucha con golpes y ataques con su escudo.

Mash usa el Saint Graph de Galahad, el mayor Caballero de la Mesa Redonda. Sin embargo, su clase es Shielder. Ella no es un caballero que derrota al enemigo, sino más bien, alguien que protege a sus aliados con su buen corazón. Aunque Mash no era particularmente fuerte al principio, se hizo más fuerte con el tiempo al ganar nueva experiencia de lucha y someterse a Ascensiones de su Saint Graph a lo largo de todo el Incidente de Incineración del Orden Humano. Por su pelea contra Lev Lainur Flauros en Septem, Mash se había vuelto más poderosa que en Fuyuki. Ella desbloqueó su segunda ascensión en la Tercera Singularidad, y la tercera durante la sexta.

Durante la primera parte del Lostbelt Británico, Mash perdió sus recuerdos debido a que ingresó al Dominio de las Hadas del Bosque Sin Nombre. Aunque se desconoce si esto obstaculizó su potencial de combate de alguna manera, todavía se decía que era tan fuerte como un Caballero Hada. Debido a esto, se creía que era la Niña de la Profecía.

Combate[]

Mash lleva una armadura y un escudo hechos de hierro. En su Ascensión final, también lleva una espada en una vaina unida a su cintura, pero nunca se la ha mostrado usándola realmente. En cambio, ella lucha con golpes contundentes y destrozantes de su escudo. El escudo de Mash le otorga a ella y a su master protección Anti-Inmundicia/Veneno capaz de anular la Niebla Demoníaca de la Cuarta Singularidad y Zabaniya: Cuerpo del Veneno Delirante de Hassan of the Serenity. Los hechiceros, monstruos, servants y especies fantasmales tienen Resistencia Mágica innata, por lo que la resistencia de Mash a la Niebla Demoníaca es natural. Sin embargo, la inmunidad de Ritsuka Fujimaru a ella es indicativa de que Mash tiene una habilidad especial que también se extiende a él.

Primera Ascensión[]

Segunda Ascensión[]

Aunque Mash se vio abrumada por los ataques consecutivos de Cú Chulainn (Alter), pudo bloquearlos. Cú Alter estaba desconcertado por su escudo, diciendo que no podía recordar un escudo tan poderoso, ni siquiera en el folclore, y procedió a activar su Noble Phantasm para acabar con ella.

Tercera Ascensión[]

En su Ascensión Final, los ataques de Mash son tan fuertes que llegan al núcleo del cuerpo de Lancelot, hasta el punto de que puede enfrentarse a él y echarlo del palacio de Ozymandias, golpeándolo tan fuerte que lo envió volando cerca de la cima de la pirámide, y derrotándolo en el proceso (aunque Sanzang afirma que Lancelot no tenía su corazón en la batalla y estaba luchando de mala gana). En Turas Realta, Mash también demostró ser lo suficientemente fuerte como para proteger a Ana de Gorgon.

Mash derrotó a varios Perros Negros con facilidad.

Habilidades de clase[]

  • Resistencia Mágica (Rango A): Una hechicería de rango A e inferior es anulada, sin importar que sea un hechizo mayor.
  • Equitación (Rango C): Puede controlar perfectamente las cosas con el frenado o los ajustes adecuados. En Turas Realta, se demostró que Mash era capaz de montar a caballo.
  • Defensa del Territorio (Rango C): Poder que se muestra cuando se protege a los aliados o a un campamento aliado. Muestra una reducción de daño que supera el valor del límite defensivo, pero ella misma no se incluye como objetivo. Además, cuanto más alto sea el rango más se extiende el rango de protección.
  • Succeed Phantasm (Rango ?): Una Habilidad única que poseen los demi-servants. Una de las habilidades que posee el espíritu heroico poseedor es heredado y manifestado de forma autodidacta. En el caso de Mash, es «Defensa de Mana». Una habilidad del mismo tipo que «emisión de mana», el poder mágico se traduce directamente en poder defensivo. Para un espíritu heroico que posea un enorme poder mágico, probablemente se convertiría en un muro sagrado que protege a todo un país.

Habilidades personales[]

  • Muro Transitorio de Copos de Nieve (Rango ?): La habilidad de aplicar la mejora de defensa a todo el grupo. La fortaleza mental del usuario se convierte en defensa física. Debido a que Mash no entiende cómo usar su noble phantasm, no se puede mostrar su verdadero valor.
  • Muro Oscuro de Tiza (Rango ?): Una habilidad defensiva que permite aplicar arbitrariamente la invencibilidad a alguien del grupo. El poder de su noble phantasm también aumenta un poco. Siguiendo como «oscurece», el objetivo se desplaza temporalmente fuera del eje temporal para evitar un ataque. Si el rango fuera mayor, el objetivo podría incluso atravesar los ataques, entre otras cosas, de una dimensión superior. Ese principio es cercano a cierto noble phantasm defensivo que se utiliza para apuntar a su propio usuario.
  • Escudo de la Inspiradora Resolución (Rango ?): Una habilidad que eleva temporalmente el propio poder defensivo y atrae el ataque del adversario. Solo se concede a aquellos que se arman de valor y protegen la espalda de los que salen antes que nadie. No es una habilidad que provenga del noble phantasm, sino de la forma que adopta la mentalidad de Mash.

Noble Phantasm[]

Sus noble phantasms son Lord Chaldeas, Lord Camelot y Mold Camelot.

Variaciones[]

Ortenaus[]

Ortenaus: Exoesqueleto de Saint Graph (霊基外骨骼オルテナウス, Reiki GaikokkakuOrutenausu?), u Ortinax, es un sistema exoesqueleto de origen espiritual diseñado para respaldar demi-servants. Llamado así por al pez cuya costilla se utilizó para crear la espada de Galahad, su armamento incluye una armadura limitada, un visor y un escudo. Mash hace uso de ella después de que Galahad la abandone, lo que le permite seguir funcionando como servant mientras recorre los lostbelts. Cuando la lleva puesta, también recibe el nombre de Mash Blindada.

Habilidades[]

Para cuando Chaldea llega al Lostbelt sudamericano, Mash nota que se siente mejor que nunca y que el uso de Oretenaus se ha vuelto más fácil. Leonardo se da cuenta de que sus valores físicos son más altos de lo que solían ser, y al ritmo actual de crecimiento, Mash podría convertirse fácilmente en una Top Servant. Da Vinci explica que esto se debe a que, salvo excepciones, la mayoría de los demás servants están hechos de cuerpos espirituales de Éter, no físicos de carne, y por lo tanto no pueden crecer más allá de las habilidades que ejercieron en su vida como está registrado en el Trono. Como Mash tiene un Saint Graph de Espíritu Heroico implantado en su cuerpo humano físico, tiene la capacidad de hacer crecer su patrón de Saint Graph en respuesta no solo a su crecimiento físico, sino más importante aún, a su crecimiento mental. Sin embargo, Da Vinci explica que, como ella se está «volviendo más un Espíritu Heroico mientras aún vive», Mash está en peligro de perder su estado de «Demi-» y convertirse en un Ghost Liner adecuado si continúa buscando un mayor poder, sin forma de revertir su crecimiento. Como tal, Da Vinci le pide a Mash que se quite el traje de Ortenaus y regrese a Shadow Border si alguna vez tiene un mal presentimiento al respecto.

Combate[]

El armamento de Ortenaus incluye una armadura limitada, una visera y un escudo. Mash lo usa después de que Galahad la deja, lo que le permite seguir funcionando como servant mientras viaja por los Lostbelts. Mientras lo usa, también se la llama Mash blindada.

Contiene presurización interna, motores de combustión y software que pueden actualizarse desde la Shadow Border u otras fuentes externas, como las coordenadas proporcionadas por la hechicería de un servant. Dispone de instalaciones que le permiten detectar energía mágica, y también puede sincronizarse con el equipo de observación de la Shadow Border. El software instalado le permite alternar entre varios modos de funcionamiento: modo sigiloso, modo de combate y modo defensivo.

Está diseñado para ser a prueba de fuego y soportar el calor extremo razonablemente bien, pero estar sumergido en lava está más allá de sus limitaciones. Durante el Lostbelt Griego, obtiene una réplica del Black Barrel de Sion Eltnam Sokaris.

Habilidades de clase[]

Habilidades personales[]

Noble Phantasm[]

El noble phantasm de Mash Kyrielight es Mold Camelot. Pudo bloquear el rayo de Ivan the Terrible con facilidad.

Después de ingresar al Lostbelt sudamericano, su noble phantasm es reemplazado por Lord Camelot en (Rango C).

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Caballero Hada Galahad[]

Caballero Hada Galahad (妖精騎士ギャラハッド, ?) es la forma de Mash durante los acontecimientos del Lostbelt Británico. Obtuvo esta forma cuando se declaró abiertamente como el Caballero Hada Galahad mientras aún estaba bajo los efectos amnésicos de la niebla del Bosque sin Nombre.

Habilidades[]

De la misma forma en que los nombres dotados dieron a los Caballeros de la Mesa Redonda de las Hadas las habilidades de los Caballeros de la Mesa Redonda originales, Mash también obtuvo los poderes de Galahad cuando se declaró el «Caballero Hada Galahad». Sin embargo, al haber poseído los poderes de Galahad con anterioridad, aunque inactivos debido al miedo inconsciente de Mash a herir a otros; Mash consiguió en esencia el doble de poderes de Galahad, lo que la convertía en el equivalente a un High-Servant según Leonardo da Vinci. Sin embargo, perdió este estado una vez que Chaldea abandonó el Lostbelt Británico.

Combate (Niño de la Profecía)[]

Durante la primera parte del Lostbelt británico, Mash perdió sus recuerdos debido a que ingresó al Dominio de las Hadas del Bosque Sin Nombre. Aunque se desconoce si esto obstaculizó su potencial de combate de alguna manera, Beryl Gut afirma que Mash es más fuerte que el Caballero Hada Tristán y él mismo. Según él, solo el Caballero Hada Lancelot podría detenerla ahora, lo que implica que también supera al Caballero Hada Gawain. Mash era lo suficientemente fuerte como para romper las cuerdas de Tristán y aplastar a Beryl con una pared. Además, Beryl afirma que podría convertirlo en picadillo literal si quisiera. Durante la batalla de Sheffield, Mash pudo enfrentarse cara a cara con el Caballero Hada Lancelot. Sin embargo, después de luchar y contenerla por un tiempo, la fuerza de Mash comenzó a desvanecerse debido a que sus ataques eran ineficaces. Aunque Mélusine inicialmente creyó que el escudo de Mash era algo especial, luego afirmó que la protección de la Mesa Redonda es inútil contra ella, ya que su Misterio es demasiado poderoso para él. Totorot dice que Mélusine era una mala rival para Mash porque era demasiado fuerte.

Se ha demostrado que Mash es capaz de derrotar a varios enemigos por sí sola. Mash y Totorot pudieron detener a más de 50 Moss por su cuenta durante la Calamidad de Norwich. A modo de comparación, incluso con el apoyo de Gareth (Lostbelt), Da Vinci, Robin Goodfellow y Ritsuka Fujimaru haciendo un uso excesivo de sus Códigos Místicos, Senji Muramasa todavía necesitaba una mejora de un Hechizo de Comando para derrotar a una cantidad igual de Moss.

Mash sabía que no podía evitar que la Calamidad de Norwich destruyera el puerto por mucho que lo intentara. Sin embargo, aún pudo absorber parte del impacto con su escudo.

Combate (Mélusine)[]

Después de que Mash recuperó sus recuerdos, Grimm el Sabio declaró que Mash era la única junto a Artoria Caster y Ritsuka Fujimaru que podía enfrentarse a Caballero Hada Lancelot o Barghest, lo que implica que supera a Senji Muramasa, Percival (Lostbelt) y al propio Grimm. Durante la coronación de Cnoc na Riabh, Mash bloqueó un ataque sorpresa de Fairy Lancelot y afirmó que no se comparaba con el verdadero Lancelot. Mash también pudo bloquear un ataque sorpresa de Morgan.

Mash y el fatigado Percival lograron hacer que el Remanente del Dragón de Albión se retirara.

Beryl Gut usando el Saint Graph de Woodwose fue capaz de desviar la carga de Mash. A pesar de formar equipo con Artoria Caster potenciada por 4 Coronas de la Peregrinación, Mash inicialmente es superada en su pelea contra Lobo Negro Beryl principalmente porque carecen de un arma capaz de penetrar los Órganos del Calor de Escape del Planeta. Sin embargo, después de que Beryl es envenenada por Scandinavia Peperoncino con Moss y Retaliating Curse, los dos logran derrotar a Beryl.

Jingle Abel Meuniere afirma que necesitarían la Storm Border para tener una oportunidad contra un monstruo como Perro Demoníaco Barghest. Sin embargo, Mash afirma que no hay nada que temer, ya que la Barghest original era mucho más fuerte. Para apoyar a Mash, Ritsuka Fujimaru se queda en el Shadow Border e invoca a dos Shadow Servants de forma remota desde 1 kilómetro de distancia. Después de que los dos son derrotados, Fujimaru comienza a toser sangre por la falta de Energía Mágica. Meuniere afirma que sin el apoyo de Fujimaru, Mash no tiene ninguna oportunidad por sí misma debido a toda la Energía Mágica que absorbe Barghest. Gracias a que Fujimaru invocó a Gawain y Lancelot, logran derrotar a Barghest.

Noble Phantasm[]

Su noble phantasm es Lord Camelot. Después de recuperar sus recuerdos y obtener tres hechizos de comando, Mash pudo repeler el ataque de la Calamidad de Norwich. Después de cambiar a la ofensiva, Mash y Ritsuka Fujimaru derrotan a la Calamidad.

Black Barrel[]

En esta forma, Mash todavía tiene Black Barrel, un cañón de hierro de tres metros de largo con una potencia de fuego increíble que rivaliza con la Lanza Sagrada de Morgan. Después de que Boggart lo usó contra Caballero Hada Gawain, creyó que era lo suficientemente poderoso como para derribar, no solo al Caballero Hada, sino a la propia Morgan. Sin embargo, Gawain sobrevivió al ataque y afirmó que no podía compararse con un solo golpe de Morgan.

Curiosidades[]

  • El 26 de septiembre de 2016, Risa Taneda anunció que se retiraría de su papel como Mash debido a un problema de salud, siendo reemplazada por Takahashi Rie poco después.
  • Shielder era una candidata a heroína durante el desarrollo de Fate/stay night como la Servant Errante (はぐれ サーヴァント, Hagure Sāvanto?), mejor conocida como Tachie; pero fue eliminada de la versión final para que la trama no se desviara.

Referencias[]

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