Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Utseende
Ultima Underworld: The Stygian Abyss | |
Information | |
---|---|
År | 1992 |
Utvecklare | Blue Sky Productions |
Utgivare | Origin Systems |
Genre | Actionrollspel · dungeon crawler |
Perspektiv | Förstaperson |
Antal spelare | 1 |
Format | DOS · FM Towns · PC-98 · Playstation · Windows Mobile |
Arbetslag | |
Regissör | Richard Garriott |
Producent | Warren Spector |
Manusförfattare | Brad Freeman Dan Schmidt |
Speldesign | Paul Neurath |
Musik | George Sanger Dave Govett |
Programmering | Jonathan Arnold Doug Church Jon Maiara Dan Schmidt Carlos Smith |
Spelserie | |
Spelserie | Ultima |
Uppföljare | Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds |
Utmärkelser | |
Origins Award för bästa fantasy- eller science fiction-datorspel (1992)[1] | |
Distribution | |
Japan | december 1993 |
USA | mars 1992 |
Ultima Underworld: The Stygian Abyss är ett actionrollspel utvecklat av Blue Sky Productions och utgivet av Origin Systems till DOS under 1992. Spelaren tar rollen som The Avatar som ska navigera ett tunnelsystem som kallas Great Stygian Abyss för att kunna rädda baron Almrics kidnappade dotter Arial. The Stygian Abyss äger rum inom Ultima-universumet och var ett av de första datorspelen som hade ett förstapersonsperspektiv i en 3D-miljö, vilket benämndes "dungeon simulation". Spelet fick en uppföljare under 1993 kallat Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] läs online, www.originsgames.com .[källa från Wikidata]
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Ultima Underworld: The Stygian Abyss på Moby Games (engelska)