Street Fighter Wiki
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Yoshinoro Ono

Ono junto con su figura de Blanka característica.

Yoshinori Ono (小野 義 徳 Ono Yoshinori?) solía ser un productor japonés de videojuegos para la compañía Capcom. Considerado como la fuerza impulsora detrás de la saga Street Fighter desde su "renacimiento" con el videojuego Street Fighter IV en el año 2008, Ono es una celebridad menor para la comunidad de videojuegos de lucha. En agosto de 2020, Ono anunció que dejaría Capcom.[1]

Biografía[]

De acuerdo con el propio Ono, durante la escuela secundaria menor solía visitar una gran librería para leer acerca de la programación informática. Ya en la escuela secundaria preparatoria, sin embargo, decidió introducirse en la música y aprendió a manejar el teclado. En la universidad, estudió Mecánica de Arquitectura con el fin de tener acceso a una facultad con una super-computadora. Aprendió a tocar guitarra y comenzó a especializarse en la renderización fluida en 3D, hasta el punto que su mentor le dijo que hasta podría trabajar en ello posgrado.[2]

En cambio, él decidió responder a un anuncio de trabajo como compositor en Capcom, ya que estaba familiarizado con la compañía al jugar al videojuego Final Fight en arcades, enviando una cinta de demostración de sí mismo tocando guitarra. Fue llamado para una entrevista y contratado al día siguiente. Su trabajo consistía en programar manualmente la música en código binario, con su primer proyecto siendo para el videojuego Bomber Muscle del año 1993 (conocido en regiones extranjeras como Saturday Night Slam Masters). Trabajó luego en la misma función para las versiones porteadas de los videojuegos Super Street Fighter II X (Super Street Fighter II Turbo) y Street Fighter Zero (Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams).[2]

Su transición a un puesto de administración se produjo en el momento que estaba trabajando en la saga Street Fighter III, donde se encargó de la gestión de recursos humanos, además de sus deberes regulares. Sin embargo, después del videojuego Street Fighter III: 3rd Strike, la saga fue vista como en un "punto muerto" y no fue hasta la promoción de Ono al cargo de productor y su campaña comunitaria para obtener la demanda del público, que un pequeño presupuesto para R&D se asignó a un prototipo para lo que terminaría siendo el videojuego Street Fighter IV.[2]

Desde el éxito del videojuego Street Fighter IV y sus varias actualizaciones, Ono había sido visto como el "padrino" de la saga y continuó promoviendo e impulsando su demanda.

El 9 de agosto de 2020, Ono anunció que dejaría Capcom después de trabajar casi 30 años dentro de la empresa.[1]

Persona pública[]

Ono es considerado por gran parte de la base de fans como un "troll",[3][4] aunque si esto se percibe como una característica entrañable o no es una cuestión debatida. Ono, por su parte, ha dicho que "siempre y cuando nadie me apuñale, me alegra recibir críticas".

Es asociado visualmente con su personaje favorito Blanka, debido a que Ono tiene una pequeña figura clásica del mismo que éste trae consigo a todas partes según parece. Ono introduce el juguete en un primer plano de la mayoría (sino es que no todas) las fotos de locaciones que él "tweetea". Según se indica en su cuenta de Twitter oficial, Ono obtuvo este juguete, junto con unos cuantos más, en un paquete Kids Meal de la cadena de restaurantes de comida rápida Jollibee en Filipinas (similar a los Happy Meals de McDonalds).[5] En la actualidad uno de estos esta roto, y Ono conserva el otro cerca de él.

Videojuegos[]

Galería[]

Vídeos[]

Referencias[]

Enlaces externos[]

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