Star Wars: Republic Commando (рус. Звёздные войны: Республиканские коммандос) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией LucasArts для Microsoft Windows и Xbox. Выпущена 1 марта 2005 года. Сюжет описывает действия группы клонов-коммандос под названием «Дельта» и охватывает сразу все Войны клонов, начиная от первой её битвы, то есть между вторым эпизодом и третьим.
Главные герои
Отряд «Дельта»
В лучшую среди всех групп клонов-коммандос входило четверо бойцов, личность каждого из которых отличалась от других. Хотя у каждого члена отряда есть своя специализация, в игре они делают всё одинаково.
Босс
Игрок принимает роль Босса, который является командиром отряда и отдаёт приказы другим. Три-Восемь имеет непоколебимый авторитет среди своих подчинённых, известен также крутым нравом и страстью к нестандартному для клонов-солдат оружию, в котором неплохо разбирается. Носит броню с маркировкой оранжевого цвета.
Фиксер
- «Дельта Четыре-Ноль, ваша основа. Типичный и несложный солдат».
- — Тон Ви, представляя Фиксера (источник)
Фиксер — заместитель командира, хакер и технологический эксперт команды. Он предпочитает вести себя серьёзно и строго следовать уставу; Четыре-Ноль — единственный из отряда, кто всегда использует военную терминологию в игре. Из оружия предпочитает в основном стандартный бластер системы DC-17m, а в ближнем бою использует вибронож. Имеет броню с полосами тёмно-зелёного цвета.
Сев
Ноль-Семь — прирождённый охотник и убийца. Обладатель самого низкого голоса в группе, обожает использовать снайперскую модификацию ДС-17 м. Сев — чересчур жестокий даже для коммандос клон, проявляет непонятную для братьев по отряду страсть к убийствам и уничтожению противника. Носит броню с маркировкой кроваво-красного цвета. В конце миссии на Кашиике потерял связь с отрядом, считается погибшим.
Скорч
- «Дельта Шесть-Два, сердце и душа вашей команды».
- — Тон Ви — о Скорче (источник)
Скорч прославился в «Дельте» своим незаменимым чувством юмора. Любит пошутить даже во время боя, часто подтрунивает над братьями, в основном над Севом. В группе является экспертом по взрывчатке, известен склонностью к разрушениям, над чем товарищи в ответ посмеиваются. Неудивительно, что Скорч предпочитал гранатомётную модификацию DC-17m. Носит броню желтого цвета.
Сюжет
Игра начинается на Камино, где игрок выступает в роли будущего клона-коммандо РК-1138. Пройдя краткий курс специального обучения, он вместе с тремя братьями по отряду вступает в первую реальную битву в своей жизни. В ходе игры предстоит выполнить три кампании: на Джеонозисе, на республиканском крейсере «Обвинителе» и на Кашиике.
Миссия на Джеонозисе
С началом Войны клонов силы Республики вторглись на территорию планеты Джеонозис, чтобы уничтожить находившиеся там силы Сепаратистов. Отряд «Дельта» получает свое первое задание. Им предстояло найти и уничтожить джеонозийского лейтенанта Сан Фака. Команда высадилась по одиночке, а объединяется уже непосредственно поблизости от цели. Им удалось ликвидировать лейтенанта, и командование отправило их на выполнение другой миссии — уничтожения завода по производству дроидов для ослабления давления Сепаратистов на основные войска республики.
Пройдя через джеонозийские катакомбы, «Дельта» справилась и с этим заданием. Уничтожив завод, группа выбралась на поверхность, где их ждала новая задача. На сей раз им приказали пробраться на борт сепаратистского флагмана, чтобы добыть там коды отступления сил противника. Коммандос, пройдя по поверхности и уничтожив по пути установку ПВО, разделились, чтобы поодиночке заминировать жизненно важные части корабля. Уничтожить флагман было их второстепенным заданием.
Босс проник через склад хранения супер-боевых дроидов и запустил червя в систему защиты корабля, пока остальные бойцы занимались своими целями. Они воссоединились в точке встречи, обнаружив, что пробудили охрану корабля, дроидов различных мастей. Поскольку основная задача была не выполнена, команда решила прорваться к мостику флагмана, чтобы скачать нужные коды. Пройдя сквозь мощное сопротивления дроидов, «Дельта» очутилась-таки на мостике и, пока один из бойцов скачивал коды, осталь��ые прикрывали его. Корабль в это время разваливался на части, но коммандос успели выполнить главную задачу, и их эвакуировали с корабля в последний момент.
Миссия на «Обвинителе»
С начала Войн клонов прошёл ровно год, а отряд «Дельта» в полном составе по-прежнему трудился на благо Республики. Один из крейсеров флота ВАР под названием «Обвинитель», исчезнувший две недели назад, появился в республиканском пространстве, в секторе Чайкин. Для обследования судна к делу привлекли группу Босса: «Обвинитель» в некотором роде был их домом, именно сюда они эвакуировались после Джеонозиса. Как и тогда, «Дельте» пришлось разделиться и действовать поодиночке, так отряд проник на борт корабля через пусковые системы. Босс столкнулся с дроидами-мусорщиками, создающими помехи в эфире… а затем практически полностью потерял связь со своими братьями, двоих из которых — Скорча и Сева — ещё и взяли в плен неизвестные. Командир отправился на их поиски и встретился с новым сопротивлением — Трандошанами.
Прочистив себе путь через противника, Босс нашёл Фиксера, и они вдвоём продолжили поиски своих братьев. Обнаружив, что Трандошане взяли контроль над всем кораблём и используют сепаратистких дроидов, коммандос смогли добраться до раненого Сева, а затем — до тюремного блока, где их ждал Скорч. Воссоединившись, группа наладила связь с командованием и принялась уничтожать сопротивление Трандошан. Однако спокойно закончить миссию им не удалось: сепы прислали свой корабль, чтобы отбить «Обвинителя» и уже запустили своих дроидов.
Пока Советник запрашивал помощь у ближайших кораблей Республики, коммандос выполняли своё задание — не дать сепаратистам захватить крейсер. Вскоре откликнулся капитан Талбот с «Арестовывающего», сообщивший, что уже спешит на помощь. Коммандос тем временем сражались с остатками наёмников и появлявшимися в ангарах дроидами. Им пришлось демонтировать силовые поля, чтобы защитить корабль от полномасштабного вторжения врага. В последнем ангаре Советник, контролировавший системы корабля, прислал на выручку АТ-ТЕ, и Босс, сев за штурвал танка, мгновенно расправился с противником и силовым полем. В ответ сепаратисты принялись обстреливать крейсер, и отряд, стараясь выиграть время, активировали все автоматические лазерные пушки на «Обвинителе». Когда подоспел «Арестовывающий», «дельты» открыли огонь одновременно с Талботом и уничтожили сепаратисткое судно, тем самым окончательно выполнив своё задание.
Миссия на Кашиике
- «Эта миссия — то, для чего были созданы клоны-коммандос — быстрая, скрытная и опасная».
- — Инструктаж перед заданием (источник)
Третий год войны[1]. Отряд «Дельта» отправляют на планету Кашиик, где лидера вуки по имени Тарфулл захватили в плен трандошане. Эти хищники давно поработили вуки и продавали их шкуры. Проникнув в лагерь противника коммандос находят Тарфулла и освобождают его. Одновременно они узнают, что на этой планете расположены не только заставы трандошан, но и база сепаратистов, на которой находится генерал Гривус, предводитель армии дроидов. Отряд успешно уничтожает трандошан, но Гривус успевает уйти.
Сепаратисты начинают вторжение на планету, и «Дельту» отправляют в Качиро, город вуки, чтобы помочь им в сопротивлении против врагов. Отряд доходит до моста, соединяющего две части города и подрывают его центральный полёт, но и «Дельта» остаётся на оккупированной противником стороне. Их направляют для обезвреживания заминированных дроидами боеприпасов вуки, с чем группа Босса также справляется. «Дельта» пробирается в самую верхнюю часть города. Активировав генераторы для специальных ракетных установок, отряд разделяется в последний раз. Каждый коммандо занимает одну из этих четырёх установок. Открыв огонь по крейсеру противника, бойцы сбили его в небе, заставив рухнуть на поверхность.
Босс, Фиксер и Скорч объединяются в точке встречи, а Сев сообщил товарищам о столкновении с крупными силами врага. После этого связь с ним оборвалась. Командир «Дельты», не теряя ни секунды, отдал приказ о возвращении к нему, но Советник распорядился иначе, поскольку у него был другой приказ — от генералов-джедаев. Босс и Скорч не хотели ему подчиняться, но в итоге пришлось оставить брата и погрузиться на корабль для эвакуации. Именно там они выяснили, что их миссия являлась разведывательной, а Республика вот-вот начнёт полномасштабное вторжение на Кашиик. Также Советник показал коммандос мастера Йоду, прибывшего лично руководить обороной. Так или иначе, отряду пришлось вновь вступить в битву, и Босс отдал своим оставшимся братьям приказ расчехлить стволы.
Авторы
Озвучка
- РК-1138 (Дельта Три-Восемь или Босс), озвучен Темуэрой Моррисоном
- РК-1140 (Дельта Четыре-Ноль или Фиксер), озвучен Эндрю Чайкиным
- РК-1207 (Дельта Ноль-Семь или Сев), озвучен Джонатаном Куком
- РК-1262 (Дельта Шесть-Два или Скорч), озвучен Рафаэлем Сбаржем
- Тон Ви, компьютер крейсера, озвучены Риной Оуэн
- Трандошане, сержант клон-солдат, республиканские голоса, радио-переговоры озвучены Дэвидом В. Коллинсом
- Автоматический голос корабля, клонов-солдат, клона-лейтенанта, пилота канонерки озвучил Роджер Джексон
- Йода, Капитан Талбот, трандошанские работорговцы озвучены Томом Кейном
- Боевой дроид B1, Боевой супердроид B2 озвучены Клинтом Янгом
Команда создателей
- Директор — Тим Лонго
- Авторы сюжета — Райан Кауффман, Майкл Стиммл, Джон Эй Хэнкок, Джастин Ламброс
Саундтрек
В отличие от большинства игр, основанных на вселенной Звёздных войн, Republic Commando использует музыку Джона Уильямса лишь частично. Специально для игры композитор Джесси Харлин написал несколько хоральных треков на мандалорском языке. Один из них — гимн клонов, переделанный из старого мандалорского марша «Vode An», эта музыка играет в главном меню игры. Другие популярные среди мандалорцев песни, например, «Gratua Cuun», звучат во время боевых действий[2].
Появления
По типу
За кулисами
- Главного героя «Дельту 38» озвучивал Темуэра Моррисон, сыгравший Джанго Фетта во втором эпизоде «Звёздных Войн». Порядковый номер Босса является отсылкой к первому известному фильму Джорджа Лукаса — «THX 1138».
- Звуки для игры были записаны на студии «Skywalker Sound» звукооператором Джейной Вэнс, которая работала над звуковым оформлением для фильмов «Спасти рядового Райана», «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Чёрная дыра».
- Сразу после выхода игры в свет вышла книга Республиканские коммандос: Огневой контакт, написанная военной журналисткой Карен Тревисс, которое рассказывало о судьбе коллег отряда «Дельта» — отряда «Омега». Позже у книги появилось продолжение, где «дельты» предстают в качестве полноценных персонажей.
- Перед выходом игры основной акцент был сделан на то, что главный герой будет не джедаем, и в ней не будет световых мечей. Однако во второй миссии есть пасхалка. После победы над первым элитным трандошаном можно найти вход в вентиляцию, в которой рядом с убитым солдатом будет лежать световой меч. Босс отпустит комментарий по этому поводу: «Оружие более цивилизованных времён? Что-ж, предположим, что времена поменялись».
- В помещении в Тайпока-Сити, в котором отряд «Дельта» и другие солдаты-клоны получают броню, на разграничительных бортиках имеется надпись алфавитом футарк, использовавшимся на планете Набу.
- Неофициальной локализацией игры занимался фанат игры под ником Darth-san. В целом вышел неплохой перевод и озвучка, разве что не во всех репликах переданы те эмоции, которые слышны в оригинале[3].
- В мультсериале «Звёздные войны: Войны клонов» отряд «Дельта» был показан в одном из эпизодов.
Источники
- «Star Wars: Republic Commando. Lead and Elite Squad of the Galaxy's Best Troopers» — Star Wars Insider 80
- «Republic Commando: Prima Official Game Guide»
Примечания и сноски
- ↑ В игре он ошибочно указан как конец второго.
- ↑ Скачать саундтрек на сайте game-ost.ru
- ↑ Новость на ЗВ-ресурсе jcouncil.net
Внешние ссылки
- Официальный страница игры (ранняя версия)
- Star Wars: Republic Commando на сайте MobyGames
- ESRB рейтинг игры: (подростки)
- PEGI рейтинг игры: 12+
На других языках