- «Так это ты будешь пытаться проникнуть в посольство ситхов, да?»
- — Республиканский инженер — Ревану (источник)
Рейд на посольство ситхов был проведён в 3956 ДБЯ во время Гражданской войны джедаев бывшим Тёмным лордом ситхов Реваном и его спутниками. Проникнув в посольство Империи ситхов, находившееся в городе Ахто-Сити, столице нейтрального мира Манаан, они выполнили задачу по похищению зашифрованного модуля данных с повреждённого республиканского глубоководного дроида. В ходе рейда Ревану удалось разыскать нескольких пропавших без вести молодых селкатов, убедить их покинуть ситхов и получить подробное описание планов Дарта Малака по завоеванию Манаана. Миссия, в конечном итоге, была успешной, хотя Реван был арестован властями и предстал перед судом. Однако, когда он раскрыл планы ситхов, все обвинения с него были сняты, и он был освобождён из-под стражи.
Предыстория
- «Очень важно получить эти данные обратно».
- — Роланд Уонн — Ревану (источник)
Прибыв на Манаан в поисках находившейся в этом мире звёздной карты для установления местоположения таинственной «Звёздной кузницы», утративший память Реван и экипаж «Эбенового ястреба» искал способ попасть на дно океана. При помощи видения Ревана, которым он поделился с Бастилой Шан, также видевшей его, они поняли, что искать карту следует именно там. Обнаружив посольство Республики в Ахто-Сити, Реван встретился там с Роландом Уонном, дипломатом, ответственным за миссии Галактической Республики на планете. Уонн, в обмен на свою помощь, попросил Ревана проникнуть в посольство ситхов и выкрасть оттуда модуль данных глубоководного дроида-зонда, прежде чем его данные могут быть расшифрованы. Этот дроид был повреждён фираксанской акулой и в связи с тонким давлением, которые ситхи оказывали на селкатское правительство, был захвачен их силами до того, как его смогла вернуть Республика.[1]
Примечание: события из данного раздела, возможно, не являются каноном и относятся к Легендам «Звёздных войн».
Вторжение
Роланд Уонн предложил Ревану три способа проникновения. Первый заключался в допросе захваченного агента ситхов, который сам пытался проникнуть в посольство, чтобы получить доступ к объекту. Согласно другому варианту, можно было бы подделать идентификационную карту и использовать её для того, чтобы проникнуть внутрь. Наконец, Уонн предложил третий, наиболее опасный и по совпадению самый прямой путь - использовать идентификационную карту пленного и с её помощью получить доступ в охраняемый стыковочный отсек, где находился транспорт, способный доставить всех троих на базу.[1]
Внутри базы
Как только группа проникла внутрь посольства, обстановка накалилась очень быстро. Реван и его друзья сразу же столкнулись со множеством солдат-ситхов, боевых дроидов и ряда тёмных джедаев. Недалеко от места проникновения находилась комната разборки, где и должен был находиться захваченный ситхами дроид. После короткой перестрелки штурмовики и дроиды, охранявшие его, были оглушены и уничтожены, что позволило Ревану забрать модуль. Далее на пути Ревана и его товарищей встретилось ещё большее количество солдат-ситхов, дроидов и тёмных джедаев. Используя навыки своих товарищей, а также свои собственные и опираясь по мере необходимости на Силу, они преодолели ряд препятствий, в том числе затопленные комнаты с неисправными системами управления перекачкой воды и коридор, заполненный горячим паром, который привёл их к компьютерному терминалу. Использование этого терминала позволило им изменить соотношение сил в свою пользу, вызвав перегрузку электрических кабелей в казармах и отключив блокировку защитных систем.[1]
Молодые селкаты
- Реван: «Я нашёл молодого селката, умирающего от пыток. Он дал мне это...»
- Селкат: «Шаса, это же булавка, которую я подарил Галасу, когда мы были детьми. На ней к��овь».
— Реван представляет селкатам доказательства двуличности ситхов (источник)
Их путь, в конце концов, привёл в квартиры учеников, где Реван обнаружил Галаса, юного селката, умиравшего после перенесённых им пыток и сжимавшего в руках небольшую булавку. В отчаянии умирающий умолял джедая передать булавку Шасе, которая, наряду с другими чувствительными к Силе селкатами, проживала в одном из соседних помещений. Селкаты поначалу хотели предупредить своих хозяев о присутствии незваных гостей. Однако Шаса заявила, что они не всегда смогут бегать к своим мастерам за помощью, а другой из учеников предположил, что это, должно быть, испытание их способностей. Реван показал Шасе окровавленную булавку, чтобы убедить её и её друзей, что ситхи злы и что они вынашивают планы захвата Манаана, чтобы единолично завладеть всеми запасами кольто в галактике. Когда правда открылась им, юноши покинули посольство, чтобы сообщить о происходящем властям Ахто-Сити.[1]
После этого Реван и его друзья отправились сразиться с мастером-ситхом, руководившим всей деятельностью Империи ситхов на Манаане. Тем не менее он был вынужден убить ещё двух селкатов-учеников и мастера, с тем, чтобы получить необходимые ему данные о планах ситхов по соблазнению молодых селкатов Тёмной стороной Силы. По прошествии короткой схватки Реван ворвался во внутреннее святилище мастера, снял установленные там мины и завладел данными. После того, как их работа была окончена, трое лазутчиков вернулись ко входу в посольство, однако сотрудник службы безопасности поднял тревогу. Им пришлось убить его, а также примчавшегося по тревоге в сопровождении четырёх боевых дроидов начальника охраны коммандера Гранна. После этого они покинули посольство.[1]
Арест
- «Эй, вы! Человек! Вы арестованы гражданскими властями Ахто-Сити!»
- — Селкатский отрудник службы безопасности арестовывает Ревана (источник)
За кулисами
Данная миссия в игре названия не имеет, однако содержит квест, критически важный для прохождения игры. После того, как Реван отдаёт похищенный республиканский модуль Уонну, он предоставляет в его распоряжение транспорт, позволяющий опуститься на морское дно, где находится станция «Хракерт» и тем самым перейти к следующему эпизоду. Два других квеста - поиски Шасы и датапада с планами ситхов - для выполнения необязательны, но их прохождение даёт игроку очки светлой стороны. Кроме того, данные, содержавшиеся в датападе, влияют на ход всей войны, так как после их передачи суду власти Манаана ситхи практически лишаются единственного в галактике источника кольто. Данная статья основывается на предположении, что игра пройдена на 100% и игрок придерживается Светлой стороны Силы.[1]
Для игроков, выбирающих пути Тёмной стороны, есть и другие варианты прохождения. Так они могут оставить молодых селкатов в посольстве, чтобы ознакомить их с Тёмной стороной, игнорировать их полностью или даже убить. Также возможно проигнорировать поиск датапада. В этом случае игроку следует попытаться убедить суд признать Ревана невиновным, обвинив делегацию Республики. Можно также настаивать на том, что ситхи заманили Ревана на их базу под предлогом дипломатических переговоров; в этом случае он будет оправдан за недостатком улик. О��нако, если попытки оправдаться не увенчаются успехом, Реван будет приговорён к смерти, и игра закончится.[4]
Появления
- Star Wars: Knights of the Old Republic (первое появление)
Источники
- Knights of the Old Republic: Официальное руководство Prima по стратегии
- Полная энциклопедия Звёздных войн, том III (Wann, Roland)
Примечания и сноски
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 Star Wars: Knights of the Old Republic
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 «Новая иллюстрированная энциклопедия. Полная история»
- ↑ 3,0 3,1 «Полная энциклопедия Звёздных войн»
- ↑ Knights of the Old Republic: Официальное руководство Prima по стратегии