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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.


«La Alianza Grieta controla recursos críticos, ejércitos, centros de comercio. Si se van, la República morirá.»
Canciller Supremo Dorian Janarus, al Barsen'thor[fuente]

La Alianza Grieta era una subfacción de la República de mundos poderosos unidos por sus protestas compartidas por la "incompetencia" de la República y su amenaza de secesión. Perder cualquiera de estos planetas habría sido una catástrofe para la República; perderlos a todos habría causado el colapso de la República. Sin embargo, a pesar de ser originalmente hostil, la Alianza fue unida por un poderoso maestro Jedi para enfrentarse al Imperio y proporcionó sus ricos recursos a la causa de los Jedi.

Historia[]

Alauni, miembro de la Alianza Grieta, representó a Saleucami, el centro comercial más poderoso de la República en el Borde Exterior, mientras que Aeten II, el mundo de Diab Duin, produjo minerales y cristales vitales para la construcción de la flota de la República. A medida que aumentaban las tensiones con el Imperio Sith, los suministros del fluido curativo kolto de Manaan, el mundo de Shuuru, se volvieron indispensables. El planeta Erigorm, representado por Augin Blaesus, registró y administró las finanzas de la República durante siglos; su secesión habría destruido los mercados financieros de la República.

Sin embargo, no todos los miembros de la Alianza Grieta eran hostiles hacia la República. Tai Cordan, un miembro del gobierno exiliado de Balmorra, afirmó estar buscando poderosos aliados para ayudar a su hogar. El senador Tobas Grell y su hija Nadia, en representación del recién incorporado planeta Sarkhai, se unieron por curiosidad.[1]

La Alianza Grieta unió sus recursos económicos y militares para su protección mutua. Se estableció una instalación de investigación en el planeta Quesh que fue administrada conjuntamente por los mundos de la Alianza Grieta, aunque con personal principalmente selkath. Además, las tropas de los mundos miembros formaron una fuerza de coalición para combatir a los piratas conocidos como Fauces Blancas basados en el planeta helado Hoth, que hostigaban las rutas comerciales importantes para los mundos de la Alianza Grieta.

El Canciller Supremo Dorian Janarus sabía lo devastadora que sería la pérdida de estos sistemas y reclutó al Maestro Jedi conocido como Barsen'thor para mantenerlos con la República. El Barsen'thor finalmente reuniría a la Alianza Grieta en un ejército formidable para luchar contra los Hijos del Emperador, que culminaría con un enfrentamiento contra el Primer Hijo en el clímax de la Batalla de Corellia.[2] Después del asesinato de Janarus, su sucesora, la Canciller Suprema Leontyne Saresh, autorizó reparaciones sustanciales a la Alianza Grieta, tanto en respuesta a sus protestas originales como en agradecimiento por sus esfuerzos por preservar la República.[3]

Rift Alliance

La Alianza Grieta en la nave del Barsen'thor

Aunque la Alianza Grieta era nominalmente un movimiento separatista, al menos la mitad de los miembros de la Alianza no eran secesionistas. Balmorra y Manaan eran mundos neutrales y, por lo tanto, no eran miembros de la República para empezar, mientras que Sarkhai no tenía ninguna intención aparente de separarse, ya que sus representantes se unieron solo por curiosidad.

También es curioso que Manaan, a pesar de su neutralidad de larga data, enviaría tropas y ayuda militar a Hoth, aunque el apoyo científico para los extranjeros no carecía de precedentes, ya que los científicos selkath habían apoyado en secreto a la República en la estación de Falla Hrakert, mientras que la Orden de Shasa estaba protegiendo la instalación de investigación operada por la Orden de Revan en Manaan durante este mismo período.

Varios años después del paso del Barsen'thor con la Alianza Grieta, el Maestro Jedi Kutri O'a previó que en un posible escenario futuro, se formaría una organización llamada Nueva Alianza Grieta, y sus miembros dependerían en gran medida de las enseñanzas del Barsen'thor, conservadas en su holocrón.[4]

Apariciones[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

  1. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Codex Entry: "The Rift Alliance"
  2. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Bounty Hunter Mission: "Number One With a Bullet" en the Founder
  3. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Consular Mission: "Chaos and Harmony" en Coruscant
  4. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Jedi Consular Mission: "Barsen'thor's Legacy" en Rishi
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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