Time Over (рус. Время вышло) — ситуация, встречающаяся в ряде игр серии «Sonic the Hedgehog» (особенно ранних), когда игрок превышает лимит отведённого времени на прохождение уровня, лишая его персонажа одной жизни. Названа так по экрану, который показывался в ранних играх во время этого события.
Описание[]
Time Over появился ещё в самой первой игре серии — Sonic the Hedgehog (16-бит), где был установленный лимит на прохождение каждого акта зоны на 10 минут. Если игрок не успевал пройти уровень за 9 минут, строка «TIME» на панели статистики начинала мерцать красным цветом, предупреждая его, чтобы он поторопился. На десятой минуте (хотя таймер на самом деле останавливается на 9-ой минуте и 59-ой секунде) игрок терял жизнь и появлялся экран «TIME OVER». После смерти персонаж появлялся у последнего пройденного старпоста с обнулённым счётчиком времени.
Эта традиция ограничения времени на прохождение уровня продолжилась и в большинстве других играх классической серии, иногда и со своими особенностями:
- В режиме на два игрока в Sonic the Hedgehog 2, после того, как один игрок дошёл до Goal Plate, второй игрок должен был догнать победителя гонки за 61 секунду, после чего обоим игрокам выдаётся Time Over.
- В Sonic CD, если игрок бездействует больше чем 3 минуты, Соник с криком «I’m outta here!» (рус. «Я сваливаю!») спрыгнет с уровня и игроку будет засчитан Game Over. В отличие от простого Time Over, игроку придётся начать прохождение заново.
- Точно так же, если игрок ждет одну минуту, ничего не делая в игре «Knuckles' Chaotix», Метал Соник прилетит на уровень и попытается атаковать одного из двух игровых партнёров.
Начиная с Sonic Adventure, Time Over почти никогда не использовался в 3D-играх про Соника, став прерогативой лишь для специальных миссий, не связанных с основным сюжетом игр, когда как в других 2D-играх серии (к примеру, в трилогии Sonic Advance) лимит по времени всё ещё встречается. Тем не менее, в модерн-серии есть два примера использования ограничения по времени:
- В Sonic Adventure 2, на уровне Security Hall, Руж должна найти Мастер изумруд за 5 минут, перед тем, как взорвётся Тюремный Остров.
- Sonic Forces — один из немногих примеров игры серии, где есть свой уникальный лимит в 16 минут.
Интересные факты[]
- Самым известным местом, где большинство игроков узнавало о такой вещи, как ограничение времени на прохождение уровня, стала так называемая «Бочка Смерти» (англ. Barrel of Doom)[1] во втором акте Carnival Night Zone (StH3). Если другие бочки в этой зоне использовались обычно для высоких прыжков и раскачивались автоматически, то для того, чтобы достичь нужного эффекта на Бочке Смерти, нужно было ритмично нажимать кнопки «вверх» и «вниз», что могли знать только обладатели официальных руководств к игре. В результате этого обстоятельства, и так не самый простой и скоростной уровень в игре стал для многих игроков в 90-ых попросту непроходимым.
- В руководстве игры «Sonic Unleashed» (в версии для Xbox 360/PlayStation 3) неправильно указано, что существует ограничение по времени для дневных этапов (10 минут, как и в предыдущих играх); на самом деле такого ограничения в игре нет.
Примечания[]
- ↑ Статья на сайте Sonic Retro о Carnival Night Zone, где используется это выражение