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Sammar
Sammar
Apparitions

Première apparition

Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson (2008)

Informations

Sexe

Féminin

Espèce

Humaine

Sammar (ファティマ Fatima) est un personnage de Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson. Sammar est une humaine citoyenne de Shamar et la grande sœur de Safi. Sammar possède un sens vide de la direction, a tel point qu'elle en devient légendaire à travers tout Shamar.

Histoire[]

Au cours de sa vie, le terrible sens de la direction de Sammar l'oblige à se perdre ; parfois, Sammar peut se perdre pendant des jours rien qu'en allant faire des courses avant de rentrer chez elle. Justement, son petit frère, Safi, la recherche et Sammar confond son inquiétude pour elle comme un signe de dépendance. Néanmoins, Sammar dit toujours à Safi où elle va avant de partir. Pour retrouver son chemin, Sammar est muni d'une note avec écrit dessus l'adresse de sa maison, donnée par Safi au cas où elle se perdrait.

Sammar est allée faire des courses la nuit et est devenue une sbire de Dark Gaia.. Sous l'influence, elle a quitté Shamar sans en avertir Safi.

Au lever du jour, Sammar se trouve à Apotos et ne sait absolument pas comment elle a atterrit ici. Plus tard, elle rencontre Sonic le Hérisson et Chip et leur dit qu'elle ne sait pas comment elle a atterrit à Apotos ni ce qu'elle a fait la nuit dernière. La nuit suivante, Sammar retrouve Sonic‑garou et Chip, sous l'emprise de Dark Gaia. Elle est active, leur rigole au nez et leur demande s'ils se sont perdus avant de leur offrir son aide, depuis qu'elle dit avoir un excellent sens de l’orientation. Sammar continue d'inverser son changement d'humeur du jour à la nuit pendant quelque temps, jusqu'à ce que Chip soit muni de l'appareil‑photo du professeur Pickle pour l'exorciser et que Sonic‑garou se débarrasse des monstres une bonne fois pour toute. Sammar se sent rafraîchit et légère avant de dire à Sonic et Chip qu'elle veut rentrer chez elle pour voir Safi.

Pour retourner chez elle, Sammar se fie à l'air chaud, jusqu'à arriver en Mazuri. Après son départ du Mazuri, Sammar suit l'air frais de l'Holoska. Elle retrouve Sonic et Chip et leur demande le nom des lieux, et leur explique qu'elle croyait pouvoir rentrer chez elle, bien qu'elle pense être allée trop loin. Elle leur demande ensuite pourquoi toute cette neige et appuie que c'est différent de Shamar. Sammar prend ensuite l'initiative de suivre les lieux animés.

Après son départ de l'Holoska, Sammar arrive à Empire City. Là, elle y retrouve Sonic et Chip, leur demande où elle est et leur explique qu'elle pensait pouvoir rentrer chez elle. Mais ce n'est pas Shamar. Sammar décide alors de suivre la direction où l'influence orientale était la plus forte, depuis que Sammar a une influence orientale naturelle de Shamar.

Après avoir quitté Empire City, Sammar arrive à Chun‑nan. Là, elle retrouve Sonic et Chip, leur demande où elle est et leur explique qu'elle pensait pouvoir rentrer chez elle, mais comprend que ce n'est pas Shamar. En parlant à Sonic et Chip, Sammar a aussi parlé au vendeur de beignet de Lin, mais a décidé de rentrer chez elle vite. Sammar décide de suivre la direction où le soleil brille le plus, depuis que Shamar était un continent ensoleillé.

Après avoir quitté Chun‑nan, Sammar atterrit à Adabat. Là, elle retrouve Sonic et Chip, leur demande où elle se trouve et leur explique qu'elle pensait pouvoir rentrer chez elle, mais comprend que ce n'est pas Shamar. Néanmoins, Sammar pense que c'est un bel endroit et est émerveillée de voir autant d'eau en une seule fois. Un moment plus tard, Sonic va revoir Sammar pour lui dire qu'il connaît Safi et que celui‑ci lui avait laissé une note avec l'adresse de sa maison. Initialement, Sammar n'est pas sûre de ce que raconte Sonic, puis se souvient de la note qu'elle avait dans sa poche. Elle prévoit de montrer la note aux personnes qu'elle rencontrera en chemin, afin qu'elles puissent la conduire tout droit vers Shamar. Sammar dit à Sonic et Chip de ne pas s'en faire pour elle et qu'elle rentrera chez elle. Sammar quitte Adabat.

Grâce à la note avec l'adresse de sa maison, Sammar arrive à Shamar et se réunit avec Safi. Plus tard, Sammar retrouve Sonic et Chip et leur dit qu'elle est heureuse d'être rentrée chez elle, qui correspond à toutes les directions qu'elle a prises. Alors que Safi lui demande comment elle a fait pour se perdre, Sammar lui répond qu'il s'en fait trop et qu'elle n'a qu'à rester collée à lui pour qu'il ne la quitte plus et ne plus l'inquiéter.

Sammar regarde avec horreur l'œuvre de Dark Gaia, qui consiste à plonger la Terre dans la noirceur destructrice pour la détruire ensuite, puis est soulagée de regarder la Terre retrouver son apparence.

Version Wii/Playstation 2[]

Sammar ne fait aucune apparition directe, mais n'apparaît uniquement pendant les cinématiques. Pendant la querelle de Light Gaia et Dark Gaia, Sammar regarde avec horreur l'œuvre mise au point par Dark Gaia, qui consiste à plonger la Terre dans la noirceur destructrice pour la détruire ensuite, puis est soulagée de regarder la Terre retrouver son apparence.

Personnalité[]

Sammar est bien connues pour son sens vide de l'orientation et pour se perdre. Elle peut toutefois aller faire des courses et ne pas rentrer chez elle pendant des jours. Alors qu'elle est consciente qu'elle n'a aucun sens de l'orientation, elle reste toutefois décontractée. La seule chose qui la concerne quand elle est perdue est que son petit frère, Safi, s'inquiète pour elle, parce qu'elle pense qu'il dépend trop d'elle.

Relations avec les autres personnages[]

Famille[]

  • Safi

Amis/Alliés[]

  • Sonic le Hérisson
  • Sonic le Hérisson‑garou
  • Chip

Ennemis[]

  • Dark Gaia
  • Les Monstres de Dark Gaia
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