Sonic Armageddon es una película cancelada que se conceptualizó originalmente alrededor de los años 2002 o 2003 por Ken Penders, basada en la serie de televisión Sonic the Hedgehog (SatAM) y Archie Comics.[1]
Historia y desarrollo[]
Como no pudo existir una tercera temporada, el difunto Ben Hurst, uno de los escritores de la serie de televisión Sonic the Hedgehog, intentó lanzar una película animada cuando el concepto de Sonic Armageddon aún no existía.[2] Este intento de revivir el antiguo universo de la serie de Saturday Morning ocurrió poco después de que MGM devolviera los derechos cinematográficos de Sonic the Hedgehog a Sega. Según Hurts, Ken Penders, el entonces escritor principal de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics, lo llamó al enterarse. Después de conversar, Hurts le hizo la oferta de hacerlo parte de la película, además de que le contó toda su estrategia. La idea era conseguir que Sega les permitiera entrevistar a sus diseñadores creativos de videojuegos, ejecutivos, etc. y ver si podían desarrollar una historia que cumpliera con la tercera temporada y, al mismo tiempo, darles ideas creativas para desarrollar nuevos juegos. Según Hurts, él llamó a Sega, pero se sorprendió cuando el ejecutivo le dijo: "¡La gente nos paga a nosotros para desarrollar productos de Sonic, nosotros no les pagamos a ellos!" Luego le cortaron la llamada. Por esta razón, Hurts creía que Penders les había contado la estrategia y además había hablando mal de él. Debido al rechazo decidió darse por vencido. Más tarde, unos admiradores le informaron que Penders había escrito en su tablero de mensajes o en algún lugar similar que "Ben Hurst no sabe cómo se hacen las películas en Hollywood", además de añadir que él estaba planificando ser el escritor de una gran película de Sonic. Penders luego plantearía su propio concepto para una película en el año 2003.[3]
El concepto, titulado "Sonic Armageddon" tenía cuatro piezas conceptuales creadas, y Penders incluso hizo un video de lanzamiento casero para mostrárselo a los ejecutivos de Sega.[4] Era una película de orígenes, en la cual Sonic comenzaba como un niño. Penders indicó que pretendía resolver cabos sueltos de la serie animada y de los cómics.[5] Mobius habría sido destruido. Varios personajes principales no se muestran y algunos de ellos tienen rediseños importantes. DreamWorks Animation, cuya empresa matriz en ese momento tenía una sociedad con Sega, supuestamente era la elección de Penders para producir la película, pero Penders dijo en marzo de 2019 que presentó la idea solamente a Sega, y que DreamWorks no tenía participación en el proyecto.[6] Hubo cierto interés por parte de los ejecutivos de Sega, pero en ese momento se estaba haciendo Sonic X y sintieron que no sería bueno tener dos continuidades diferentes en producción al mismo tiempo, por lo que se archivó el proyecto y luego se eliminó por completo.[7]
Curiosidades[]
- En una de las piezas de arte conceptual, es posible ver una captura de pantalla del primer juego de Sonic the Hedgehog.
- Aunque en un inicio Ken Penders intentó matar a Sally, afirmó que durante el desarrollo de esta película cambió de idea y planificaba hacer que terminaran juntos.[8]
- En un arte conceptual, se puede ver a Snively robotizando a una especie de oso, lo cual nos indica que el proceso de robotización sería más doloroso que en la serie de tv y los cómics.
- Hurts aseguró lo siguiente: “Solo para que conste: Ken [Penders de Archie Comics] ha dicho a menudo (parafraseando aquí) que, "Ben Hurst dice que me pasó la antorcha para [continuar] Sonic the Hedgehog", generalmente expresándolo de manera que parezca que le pasé la antorcha a él. No es verdad. Solo estaba tratando de ser amable. Lo que dije fue que, dado que el cómic estaba en curso y la serie animada había terminado, la antorcha le había sido pasada [por defecto] a él. Solo estaba tratando de evitar una avalancha de preguntas por parte de los fanáticos que enfrentaban su opinión con la mía sobre cómo se debería esculpir el Universo Sonic después de que terminara SatAM. La forma en que él lo ha expresado en el pasado, parece dar la impresión de que su trabajo cuenta con mi aprobación. No es así. No he leído un solo cómic”.[3]
- Un fan llamado Richard Kuta intentó hacer una película de Sonic the Hedgehog, y dijo en sus redes sociales que Sega de América le había dado el visto bueno para realizarla. Luego se descubrió que todo era falso debido a un comunicado por parte de Sega. Ante esto, él intentó ir a Universal y DiC Entertainment a ver si le daban el permiso sobre los personajes.[9] Sega le envió un email de cese y desista.[10] Tiempo después, al igual que Penders, Kuta liberó un adelanto de lo que habría sido la película si le hubiesen dado permiso.[11]
- Sobre Sonic: la película, Ken Penders aseguró que fue buena, mejor de lo que esperaba, pero que no es lo que él hubiese hecho y que por eso no terminó de verla.[12]
Referencias[]
- ↑ PatMac en Twitter, creado el 12 de mayo de 2019. Archivado del original el 12 de noviembre de 2020: "Mientras todos se están volviendo locos con la nueva película de Sonic, me gustaría recordarles a todos una presentación anterior fallida de ua película de Sonic. Aquí está el arte conceptual de "Sonic Armageddon", dibujado por Ken Penders. Se presentó a Dreamworks en 2002 pero, hasta donde sabemos, nunca llegó más lejos que eso."
- ↑ The Lost 3rd Season, creado el 12 de julio de 2011.
- ↑ 3,0 3,1 Ben Hurts on SatAM, creado en agosto de 2006.
- ↑ Sonic Armageddon - Ken Penders Movie Pitch, creado el 7 de enero de 2017.
- ↑ Ken Penders en Twitter, creado el 12 de marzo de 2019: "Todo lo que diré es que SONIC ARMAGEDDON fue tanto una historia de origen como un reinicio de la serie. Quería resolver muchos hilos que comenzaron con SatAM y que se desarrollaron en la serie de cómics. Algunos de los conceptos de la historia siguen vivos en LAS CRÓNICAS DE LARA-SU."
- ↑ Ken Penders en Twitter, creado el 12 de marzo de 2019: "Es increíble la mierda que se difunde por Internet. Esto NUNCA fue llevado a DreamWorks. Ni siquiera existía en 2002. Se llevó por primera vez a SEGA, y SOLO a SEGA, en septiembre de 2003 (tengo los documentos para probarlo). La única razón por la que murió en 2007 fue por una gran agitación corporativa."
- ↑ Talking the Sonic movies and Lara-Su Chronicles with Ken Penders, creado el 3 de marzo de 2020.
- ↑ Ken Penders en Twitter, creado el 8 de abril de 2019: "Realmente no. Por eso lo publiqué. Recuerden, yo fui el tipo que intentó matar a Sally, ya que al inicio no estaba comprometido con la relación Sonic-Sally. No me convenció completamente hasta que le presentamos nuestro proyecto cinematográfico a SEGA."
- ↑ Richard Kuta Archive, creado el 17 de julio de 2008.
- ↑ Sonic Fan Film Production Ceased Until Further Notice, creado el 26 de octubre de 2009.
- ↑ Animated Sonic Fan Film Preview (2011), creado el 21 de febrero de 2011.
- ↑ Ken Penders en Twitter, creado el 27 de junio de 2010: "Basado en lo que vi, le di a @SonicMovie una buena reseña. Simplemente no pude sentarme a verla completa porque no es lo que yo hubiera hecho. Trabajé para que se hiciera una película, pero no sucedió. Inicialmente esperaba algo mucho peor, y la película fue todo lo contrario."