El Pig-Boar Mecha (イノブタメカ,[1] Inobutameka?) es un personaje de la saga Sonic the Hedgehog. Es un Master Robot tipo jabalí creado por el Dr. Robotnik durante el segundo incidente de South Island.
Apariencia[]
El Pig-Boar Mecha es un Master Robot basado en un jabalí. En términos de diseño, tiene una forma casi hemisférica, con un hocico de cerdo, dos ojos completamente blancos y dos colmillos grises en la parte delantera. También posee orejas triangulares y una serie de picos a lo largo de su cintura. Además, está equipado con dos ruedas negras para facilitar el movimiento en tierra y posee un tubo de escape en la parte trasera.
Historia[]
Sonic the Hedgehog 2 (8 bits)[]
En Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Master System y la Sega Game Gear, el Dr. Robotnik creó el Pig-Boar Mecha para destruir a Sonic de una vez por todas en Gimmick Mountain Zone. Sin embargo, Sonic lo destrozó al encontrar al robot.
Poderes y habilidades[]
El Pig-Boar Mecha es capaz de moverse a altas velocidades gracias al impulso que toma de sus ruedas y su caño de escape. Como detalle adicional, sus picos son mortíferos para el que los toque.
Debilidades[]
Si el Pig-Boar Mecha hace un choque de alto impacto sobre una pared, sus púas se meterán en su cuerpo, dejándolo vulnerable a los ataques. Sin embargo, es capaz de recuperarse rápidamente y sacar su set de púas.
Batalla[]
— |
Sonic the Hedgehog 2
|
— |
Siguiente jefe >> |
El Pig-Boar Mecha es el Master Robot de Gimmick Mountain Zone en Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Master System y la Sega Game Gear y el quinto jefe en general del juego. El jugador lo enfrenta como Sonic the Hedgehog.
Guía de jefe[]
La batalla toma lugar en un pequeño campo plano. Durante la pelea, el Pig-Boar Mecha cargará de un borde de la pantalla al otro. Después de golpear el borde, quedará aturdido y sus púas se ocultarán. En ese instante, el jugador podrá atacarlo saltando sobre su espalda. Durante la colisión con la pared, sin embargo, tres rocas caerán del techo. Pueden caer a la parte de la arena donde se encuentra el robot, o al lado opuesto. Al atacar al Pig-Boar Mecha, el jugador deberá tener cuidado con las piedras que caen.
Tras ocho golpes, el jefe será destruido. El jugador podrá entonces destruir el Prison Egg y pasar a la siguiente Zona.
Curiosidades[]
- El Fullboar, un enemigo de Sonic the Hedgehog 4: Episode II, se parece un poco al Pig-Boar Mecha.
Referencias[]
- ↑ Manual de instrucciones japonés de Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Game Gear, página 28.