Pojdi na vsebino

Exploit (videoigre)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije

V videoigrah je exploit (/ˈɛksplɔɪt/) (ali izkoriščanje) izraba napake v programski kodi na način kot ga razvijalci videoigre niso predvideli, kar igralcem videoigre, ki izrabljajo to napako z izkoriščevalnim programom, daje nepravične prednosti.[1]

Polemika

[uredi | uredi kodo]

Razvijalci videoiger se strinjajo, da mora biti uporaba izkoriščanj v njihovih videoigrah prepovedan ne glede na to ali je prepoved zapisana v pravilniku ali ne. Z nasprotnega vidika, strani razvijalcev izkoriščevalcev menijo, da se ne strinjajo, da naj bi bil razvoj izkoriščanj prepovedan, če to ni zapisan v pravilniku igre. Ta polemika in njeno širjenje je povzročilo globalno debato na svetovnem spletu na katero odgovor še vedno ni čisto v celoti znan.

Žaljenje

[uredi | uredi kodo]

Igralci videoiger velikokrat uporabljajo izkoriščanja, da si povečajo dejavnike v videoigri kateri pripomorejo k njegovi zmagi, se v večini časa dogaja žaljenje med igralci, ki videoigro igrajo navadno brez izkoriščevalnih programov.[2]

Sklici

[uredi | uredi kodo]
  1. Mulligan, Jessica; Bridgette Patrovsky (2003). »Appendix F«. Developing online games. New Riders. str. 474. ISBN 9781592730001.
  2. Tavinor, Grant (2009). »Games Through Fiction«. The Art of Videogames: New Directions in Aesthetics. John Wiley and Sons. str. 107–108. ISBN 9781405187886.

Zunanje povezave

[uredi | uredi kodo]