- Para a habilidade de The Sims 3, veja Invenção (habilidade).
As invenções foram adicionadas em The Sims 4: Ao Trabalho. Elas podem ser criadas pelo Cientistas, após cada descoberta, no Construtor de Invenções.
Soros também são considerados invenções pelo jogo.
Abaixo há uma lista sobre as invenções, e informações sobre as mesmas:
Invenções[]
Conservador de Momento[]
Ingredientes: Nenhum.
Pode ser ligado. É semelhante a um átomo e é meramente decorativo. É a primeira invenção que se descobre.
Raio Sim[]
Ingredientes: Qualquer Metal Comum (1); Qualquer Cristal Comum (1)
Disponível no nível 2 da carreira, o Raio Sim é usado para congelar Sims e também para o controle mental.
após sua construção seu único uso é Congelar sims, a partir do nível 3 da carreira de cientista são desbloqueadas novas funções que podem ser vistas abaixo:
Nível | Aprimoramento |
---|---|
3 | Transformar Objetos; transforma o objeto em que o raio foi usado em outro objeto aleatório |
4 | Controle Mental: Trocar de roupa; modifica a roupa do Sim atingido podendo optar entre casual, formal, pijama, roupa de festa e roupa de banho. |
5 | Controle Mental: Limpar; "inspira" o Sim atingido à limpar, o efeito dura 2 horas. |
6 | Controle Mental: Sentar; faz com que o Sim atingido sente. |
7 | Controle Mental: Comer; faz com que o Sim atingido sinta-se "inspirado" a comer algo. |
8 | Controle Mental: Dormir; coloca o Sim atingido para dormir. |
9 | Controle Mental: Pânico; deixa o Sim atingido desesperado por um tempo. |
10 | Transformar Sim: altera aleatoriamente o cabelo, roupas e maquiagem do Sim atingido. |
Luminária Flutuante[]
Ingredientes: Nenhum
Desbloqueada no nível 3 da carreira; é meramente decorativo. Adiciona um modificador de humor Concentrado +2 quando visto.
Antena Parabólica[]
Ingredientes: Metal Comum (3), Cristal Comum (3)
Disponível a partir nível 4, a Antena Parabólica possui várias interações com a vizinhança e Alienígenas:
Nível | Interação | Efeito |
---|---|---|
4 | Mente Coletiva da Vizinhança | Permite diversas interações que serão compartilhadas com a vizinhança em membros da casa, entre elas: Baile: Faz todos os Sims dançarem por um certo tempo. Nocaute: Faz com que todos os Sims durmam ou desmaiem. Epidemia da Bexiga Solta: Diminui a necessidade de bexiga dos Sims. Cidade Furiosa: Adiciona um modificador de humor Furioso +1 aos Sims da vizinhança. Cidade Feliz: Adiciona um modificador de humor Feliz +1 aos Sims da vizinhança. |
4 | Evitar Abduções | Evita abduções pelas próximas 24 horas. |
4 | Entrar em contato com alienígenas | Aumenta as chances de ser abduzidos pelas próximas 24 horas. Em alguns casos, traz alienígenas para sua casa. |
10 | Detectar Alienígenas Locais | Faz a cabeça dos Sims alienígenas brilharem na cor verde. |
Máquina de Clonagem[]
Ingredientes: Qualquer Metal Comum (2) Qualquer Cristal Comum (2)
Disponível no nível 5, a Máquina de Clonagem serve para clonar Sims e objetos, como sugere o nome.
Inicialmente ela só pode clonar objetos como plantas, soros, metais e cristais sendo estas clonagens tarefas a serem feitas durante o expediente; as clonagens de itens também podem falhar dando origem a um material genérico caracterizado por um cubo cinza que não possuem outro uso além de ser vendido por §1. A partir do nível 9 é possível aprimora-la para que passe a clonar Sims. O clone do sim será adicionado ao núcleo ativo do Sim clonado. Caso a clonagem dê errado, podem ser alterados o tipo físico, traços e idade do clone.
Gerador de Buracos de Minhoca de Eletrofluxo[]
ingredientes: Metal incomum (2) Cristal Incomum (2) Elemento (2)
Desbloqueado no nível 6 da Carreira Científica, serve para ir até Sixam, sem necessidade de ser um alienígena. Ele foi apresentado pela primeira vez no trailer dos Cientistas e apareceu em uma imagem sobre os Alienígenas. Ele também pode ser instalado em um foguete, com habilidade de nível 10 em Ciência Aeroespacial.
Incialmente, só se tem 3 interações disponíveis, sendo elas:
Interação | Efeito |
---|---|
Calibrar Portal | Não tem uso muito específico, apenas adiciona um modificador de humor Concentrado ao Sim. |
Testar Ambiente Alienígena | Nenhum uso específico, apenas adiciona um modificador de humor Concentrado ao Sim. |
Tentar Comunicação | Pode adicionar um modificado de humor Concentrado e, em alguns casos, um Alienígena pode atravessar o Gerador. |
A partir do nível 10 da carreira pode-se aprimorar o portal para que seja possível visitar Sixam.
Soros[]
Soros são criados no laboratório químico e cada um possui efeitos diferentes. Eles podem ser consumidos ou testados em outros Sims. Por vezes, durante o processo de criação do soro, podem ocorrer problemas, gerando um soro contaminado que terá efeitos contrários dos efeitos pretendidos.
Nível | Nome | Valor | Ingredientes | Efeitos |
---|---|---|---|---|
1 | Comida Sintética | 100 | Qualquer Planta (2) | Satisfaz a Fome. |
2 | Superpicante | 200 | Manjericão (1) | Deixa o Sim Furioso. |
3 | Perfume de Rosas | 300 | Rosa (1) | Deixa o Sim Paquerador. |
4 | Óleo de Cobra | 400 | Margarida (1) | Cura qualquer Doença. |
5 | Emagrecedor | 500 | Salsa (2) Cenoura (2) |
Diminui o peso do Sim. |
6 | Gosma de Fantasma | 600 | Cogumelos (3) | Faz com que o Sim se torne um Fantasma temporariamente. |
7 | Reparador de Necessidades | 650 | Espinafre (1) Metal Comum (2) |
Satisfaz todas as necessidades. |
7 | Aumentador | 700 | Banana-da-terra (2)
Maçã (2) |
Aumenta o peso do Sim. |
8 | Centelha Provocada | 750 | Morango (1) Cristal Comum (1) |
Deixa o Sim Animado. |
8 | Força de Boi | 800 | Espinafre (2) Cristal Comum (1) |
Aumenta os músculos do Sim. |
9 | Esperto | 850 | Crisântemo (2) Maçã (2) |
Da ao Sim um modificador de humor aleatório por 6 horas. |
9 | Sorte de Reparador | 900 | Peça de Aprimoramento Comum (2) | Diminuí o tempo de aprimoramento e reparo, também aumenta o número de peças encontradas após isto. |
10 | Amigo da Morte | 950 | Flor da Morte (1) Qualquer Cristal Alienígena (1) |
Previne a morte durante algum tempo. |
10 | Aura Alienígena | 1000 | Qualquer Metal Alienígena (1) Qualquer Cristal Alienígena (1) Qualquer Planta Alienígena (1) |
Dá poderes alienígenas ilimitados ao Sim temporariamente. |
10 | Xô Idade | 150 | Fruta-espinho (1) Xenopétrio (1) Qualquer Cristal Alienígena (2) |
Reinicia a fase da vida atual do Sim. |