Simspedia
Simspedia
Advertisement
Simspedia

Tu się znajduje archiwum wszystkich Artykułów na medal na Simspedii.

Archiwum artykułów na medal[]

Rok 2021[]

The Sims 2: Na studiach[]

Na studiach
The Sims 2: Na studiach – pierwszy oficjalny dodatek do gry The Sims 2. W Polsce wydany 11 marca 2005 roku.Dodatek wprowadza nowy okres w życiu - młody dorosły, dzięki czemu Simowie żyją dłużej (chyba, że nie pójdą na studia; wtedy wiek młodego dorosłego jest pomijany), a gra staje się coraz bardziej realistyczna.
Po osiągnięciu odpowiedniego wieku Sim wyjeżdża na wybrany uniwersytet, by tam pogłębiać swoją wiedzę na kierunku, który go interesuje (przeważnie jest on związany z ambicjami życiowymi). Od tego zależy wykonywany przez niego w przyszłości zawód. Na studiach Sim uczy się, bawi na hucznych imprezach, poznaje nowe osoby itp. Jeśli pójdzie na odpowiednią uczelnię, ma też szansę wstąpić do tajnego, nielegalnego stowarzyszenia lub bractwa studenckiego. Oprócz tego dodatek tradycyjnie wprowadza nowe elementy wyposażenia domu, ubrania itp. Można również urządzić przyjęcie w togach. W dodatku pojawiają się także różne nowe instrumenty muzyczne np. gitara. Czytaj całość...

Simorośl[]

558532plantsim super
Simoroślrasa występująca w The Sims 2: Cztery pory roku, The Sims 3: Studenckie życie i The Sims 4. Jest to Sim, który po opryskaniu siebie chemikaliami lub zjedzeniu zakazanego owocu zmienia się w pół Sima, pół roślinę.
Simorośle mają zieloną skórę i liście zamiast włosów. Dostają także dodatkowe ubranie uszyte z liści. Simorośle mogą mieć dzieci nie tylko poprzez "staranie się o dziecko", lecz także wyhodowanie dzieciorośli. Bez względu na posiadaną rangę ogrodnictwa mają dostępną opcję rozmowy z roślinami, która błyskawicznie polepsza ich stan.
Simorośle mają tylko trzy potrzeby. Słońce zaspokajane jest poprzez przebywanie na zewnątrz podczas dnia. W przypadku niedoboru Sim upada i zasypia do tego czasu, aż słońce ponownie zacznie go ogrzewać. Nocą simorośl uzupełnia potrzebę dzięki specjalnym lampom o dużym natężeniu światła, które można umieścić w domu. Czytaj całość...

Rok 2020[]

Aspiracja życiowa[]

Aspiracje
Aspiracja życiowa – element gry pojawiający się w The Sims 2, jej konsolowych wersjach oraz The Sims 4. Jest to system pragnień i obaw Simów. Są różne rodzaje pragnień; dla przykładu, Simowie mogą chcieć z kimś porozmawiać, kupić coś lub pouczyć się czegoś. Za spełnienie aspiracji otrzymują punkty aspiracji, za które można kupić różne niezwykłe przedmioty przynoszące powodzenie rodzinie. Wśród nich są takie rzeczy jak drzewko pieniężne, dopalacz nastroju czy eliksir życia.
W interfejsie gry aspiracja reprezentowana jest przez wskaźnik aspiracji, który podwyższa się wraz ze spełnianiem pragnień. Ma on cztery poziomy - czerwony, zielony, złoty oraz platynowy. Simowie z paskiem platynowym nie odczuwają zmiany nastrojów. Jeśli spełnią się jakieś obawy, poziom spełnienia obniża się. Simowie z paskiem czerwonym mają kłopoty z wykonywaniem niektórych czynności i wolno się uczą. Pasek aspiracji maleje wraz z czasem. Czytaj całość...

Rok 2019[]

The Sims 4/kody[]

Szef szefów render
Kody do The Sims 4 – lista kodów do gry The Sims 4. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: [CTRL] + [SHIFT] + [C]. U góry pojawi się wówczas małe okienko; to w nim należy wpisywać poniższe kody. Czytaj całość...

Rok 2018[]

Miłowo[]

TS2 Album Miłowo
Miłowo – jedno z trzech otoczeń pojawiających się w The Sims 2. Kontynuuje historie rodzin z pierwszej części gry. Jest malowniczo położone pomiędzy oceanem a górami. Mieszka tam wiele rodzin.
Według domysłów wielu graczy przed przeprowadzką Simów z SimLane Miłowo zamieszkiwały trzy rodziny: Próchno, Hak i Biedak. Później ludność miasta zaczęła powiększać się o rodziny przybywające z dalekich krajów (rodziny Marzyciel i Kosmyk) oraz z SimLane (Nowak, Ćwir, Przyjemniak i Kawaler). Po 25 latach do Miłowa wprowadziły się rodziny Lotario i Kaliente. Wraz z serią niewyjaśnionych zdarzeń (śmierć Sławomira Biedaka i zaginięcie Belli) spokój w mieście został zaburzony. Czytaj całość...

The Sims 3[]

TS3 Okładka Trzecia
The Sims 3 – trzecia część serii gier The Sims. Prace nad produkcją gry zostały potwierdzone już 2 listopada 2006 roku - 2 lata po premierze drugiej części gry, jednak trzecia część została wydana dopiero niecałe 3 lata później - 2 czerwca 2009 roku. Kompozytorem muzyki do gry The Sims 3, jak i do jej wszystkich dodatków, jest Steve Jablonsky
Największą zmianą w stosunku do poprzednich części jest rozległe w pełni interaktywne otoczenie. W The Sims i w The Sims 2 nie można było wyjść poza dom bez wstępnego ekranu ładowania. W The Sims 3 Simowie mogą swobodnie przemieszczać się po ulicach, odwiedzać domy sąsiadów i zwiedzać całą okolicę. Na wybrane przez nas miejsce dotrzemy taksówką, własnym samochodem, rowerem lub pieszo. Czytaj całość...

Rok 2017[]

Syrena[]

Sim i Tryton

Syrena (ang. Mermaid) – nowa rasa wprowadzona w The Sims 3: Rajska Wyspa. Można ją spotkać podczas nurkowania, pływania oraz żeglowania. Możliwe jest również zobaczenie jej na lądzie, jednak zamiast ogona ma wtedy nogi pokryte łuskami.

Po raz pierwszy syrenę widzimy w zwiastunie The Sims 3: Rajska Wyspa, gdy wykonuje delfinie skoki przez ocean. Syreny są egzotycznymi stworzeniami morskimi, które przystosowały się do życia na lądzie, jednak różnią się od zwykłych Simów pod wieloma względami. Czytaj całość...

Rok 2016[]

Kradzież[]

Screenshot-18 Portalus

Kradzież – zdarzenie występujące we wszystkich częściach gry z wyjątkiem The Sims 4.

Sim może być okradziony tylko w nocy. Złodzieje to jedna z największych plag świata Simów. Nie wolno ich mylić z Komornikami. Czytaj całość...

Moonlight Falls[]

Moonlight Falls thumbnail

Moonlight Falls – miasto, które występuje w The Sims 3: Nie z Tego Świata. Pojawiają się w nim wilkołaki, zombie, wróżki, czarownice oraz wampiry (znane również z The Sims 3: Po Zmroku). Czytaj całość...

Smok[]

Czerwony smok

Smok – zwierzak pojawiający się w The Sims: Abrakadabra. Smocze Jajo, z którego później wykluwa się to magiczne stworzenie, można kupić u Wampirzycy Wiki w Abrakadabrowie. Tam także można kupić jedzenie i zabawki dla smoka. Dzięki czesaniu można zdobyć Smoczą Łuskę, a dzięki łaskotaniu - Smocze Łzy. Smoki pojawiają się ponownie jako materiał specjalny do Doliny Smoków, otoczenia w trzeciej części gry. Czytaj całość...

Rok 2015[]

Oasis Landing[]

Oasis Landing thumbnail

Oasis Landing – otoczenie dodane w The Sims 3: Skok w Przyszłość. Istnieją trzy rodzaje Oasis Landing: Wersja normalna, utopijna i dystopijna. Gra zaczyna się w normalnym stanie, ale można go zmienić przez manipulowanie niektórych aspektów życia w czasie teraźniejszym. Czytaj całość...

Apartament[]

Apartament

Apartament – typ parceli mieszkalnej pojawiający się w grze The Sims 2: Osiedlowe życie. Na parceli może mieszkać kilka rodzin. Poprzednie typy parcel (hotel i akademik) mają podobny cel, aczkolwiek żadna z nich nie pozwala na umieszczenie (zakwaterowanie) w nim kilku rodzin jednocześnie. Maksymalna liczba rodzin w bloku mieszkalnym to cztery - nie ma znaczenia, czy oddzielonych mieszkań w bloku będzie więcej. Jeśli rodzin w bloku jest mniej niż dostępna ilość, sąsiadami staną się pojedynczy Simowie NPC. Czytaj całość...

Grobowiec[]

GrobowiecAbu

Grobowiec – typ parceli publicznej w otoczeniach wakacyjnych, wprowadzonych w dodatku The Sims 3: Wymarzone Podróże. Zazwyczaj pełni funkcję lokalizcji, w której trzeba wykonać odpowiednią misję. Grobowce dzielą się na widowiskowe i ukryte. Te drugie są niewidoczne w trybie edycji miasta i możemy zmieniać ich zawartość tylko w Edytorze świata. Niektóre grobowce są ze sobą powiązane. Aby dostać się do jednego z nich, musimy wejść do drugiego. Czytaj całość...


Mroczny Kosiarz[]

TS2 Render Mroczny Kosiarz

Mroczny Kosiarz – antropomorficzna personifikacja śmierci. Zabiera Simów do zaświatów, kiedy umierają ze starości lub na skutek wypadku. Można prosić Mrocznego Kosiarza, aby nie zabierał zmarłego. Jeśli proszący Sim jest w dobrym nastroju i miał dobre kontakty z umierającym, Kosiarz nie zabierze go do świata zmarłych. Życie dla Sima można też wygrać, grając z Kosiarzem w "ence pence" lub szachy. Jeśli Sim umiera ze starości z platynową aspiracją, Mroczny Kosiarz daje bezpłatny urlop na Hawaje naszemu Simowi, które nigdy się nie kończą, chyba, że użyjemy Wskrzeszeniomatu. Czytaj całość...



Rok 2014[]

Wróżka[]

Fairy

Wróżka – nierealna rasa dochodząca w The Sims 3: Nie z Tego Świata. Pierwszy raz wróżkę możemy zobaczyć w The Sims: Abrakadabra. Znajduje się ona w Obozowisku na Brzegu Lasu i Dolinie Serry w Abrakadabrowie. Nazywa się Mara i jest Simką NPC.Czytaj całość...



Dolina Smoków[]

Smocza Dolina icon

Dolina Smoków – otoczenie do The Sims 3, które swoją premierę miało 30 maja 2013 roku. Nazwa nawiązuje do średniowiecznego klimatu panującego w okolicy, a także do materiału specjalnego w mieście, którym jest smok. Czytaj całość...


SimCity[]

54574010150930650933224

SimCity – najnowsza gra z serii symulatorów miasta o tym samym tytule. Tak jak w poprzednich częściach, daje ona okazję do wcielenia w postać burmistrza tworzącego miasto. Gra ta została wydana 10 lat po jej poprzedniku, SimCity 4. W ciągu tego czasu, producenci stworzyli zupełnie nową ścieżkę dźwiękową, a także zupełnie zmienili wygląd gry, stosując silnik GlassBox. Inną nowością jest tryb multiplayer. Czytaj całość...


The Sims 2: Podróże[]

TS2Podróże

The Sims 2: Podróże - szósty dodatek do The Sims 2. Pozwala na wyjazd wakacyjny - do Wioski Takemizu, na Wyspę Twikkii, i nad Trzy Jeziora. Rozszerzenie zostało wydane we wrześniu 2007. Wprowadza nową postać: Wielką Stopę. Pojawia się też osiem postaci NPC. Czytaj całość...


SimCity 3000[]

Simcity3000 okładka2

SimCity 3000 - strategiczno-ekonomiczna gra, w której gracz wciela się w burmistrza. Wydana w roku 1999, dokładnie rok przed pierwszą częścią serii The Sims. Producentem jest EA Games, projektantem Will Wright, a deweloperem Maxis. Czytaj całość...


The Sims[]

Simsbox

The Sims – pierwsza część serii gier opartych na prawdziwym życiu. Gra została wydana w roku 2000 przez firmę EA Games i Maxis. Do gry przygotowano siedem oficjalnych dodatków. Czytaj całość...


Rok 2013[]

Bara-bara[]

BB.
Bara-Bara Ikona

Bara-bara (ang. WooHoo) – interakcja pomiędzy dwoma Simami przeciwnej lub tej samej płci, dwoma sługusami lub między Simem a sługusem. Jest to nie tylko świetna zabawa dla młodych dorosłych, dorosłych i emerytów, ale także (a może przede wszystkim) sposób na utrzymanie ciągłości rodziny. Czytaj całość...

Sunset Valley[]

SunsetValleySzablon

Sunset Valleyotoczenie pojawiające się w The Sims 3, założone przez rodzinę Ćwir. Wielką ilość funduszy w rozbudowę miasteczka włożyli Landgraabowie. Kilkadziesiąt lat po założeniu, do miasta przybyła nowobogacka rodzina Alto, której członkowie rozpoczęli wojnę z Landgraabami, wspieranymi przez Ćwirów. W czasach tego konfliktu rozgrywa się akcja The Sims 3. Miasto pełne jest obiektów użytku publicznego, między innymi sklepów i restauracji. Wiele budynków w mieście zostało zbudowanych w stylu wiktoriańskim, dlatego też prawdopodobnymi czasami, w których założono Sunset Valley jest epoka wiktoriańska. Czytaj całość...

Wampir[]

Wampiry

Wampir – rasa Sima pojawiająca się w The Sims 2: Nocne Życie, The Sims 3: Po Zmroku oraz The Sims 3: Nie z Tego Świata. W The Sims: Abrakadabra pojawia się Wampirzyca Wika, która jest sprzedawczynią w Abrakadabrowie. Czytaj całość...



The Sims 3: Nie z Tego Świata[]

Supernatural
Supernatural-Icon

The Sims 3: Nie z Tego Świata – siódmy oficjalny dodatek do gry The Sims 3. Premiera dodatku na platformy PC/MAC odbyła się 6 września 2012 roku. Jego główną tematyką jest magia. Dodatek wprowadza między innymi cztery nowe rasy Simów, a każda z ras ma swoje unikalne cechy. Czytaj całość...


Starówka[]

Starówka

Starówka (ang. Old Town) – dzielnica w The Sims: Zwierzaki, jest ona poszerzeniem ekranu głównego otoczenia wprowadzając nowe rodziny i parcele publiczne. Mieszka tu Gwidon Ćwir, założyciel całej okolicy. Każda rodzina mieszkająca w Starówce posiada zwierzęta. Czytaj całość...


Rok 2012[]

SimNaród[]

1000px-SimNationFlag

SimNaród (ang. SimNation) – fikcyjny kraj, w którym osadzone są wszystkie gry serii The Sims i SimCity. Obywatele SimNarodu znani są jako Simowie. Jego oficjalnym zwierzem jest lama, a językiem urzędowym Simlish. Czytaj całość...


Kosmita[]

Kosmici
Alien

Kosmita – rasa Simów w The Sims 2 i The Sims 3: Cztery Pory Roku. W The Sims 2 kosmici nie posiadają, w przeciwieństwie do innych ras, żadnych specjalnych umiejętności i właściwości innych niż wygląd. Charakteryzuje się zieloną skórą, czarnymi, małymi oczami i włosami. W The Sims 3 są zaś bardzo rozbudowani. Czytaj całość...


Oaza Szczęścia[]

LPScreen2

Oaza Szczęścia jest wynurzającą się z piasków pustyni urodzajną, zieloną wyspą zawierającą zielone ogrody, modne nieruchomości i przytulne domostwa, położone nad brzegiem jeziora. W samym środku miasteczka zaś znajduje się tajemnicza studnia życzeń, która podobno spełnia marzenia osób o czystym sercu. Czytaj całość...


Wilkołak[]

TS3 Supernatural Werewolf Running-610x343
Wilkołak

Wilkołak – nierealna postać, połączenie wilka i Sima. Pojawia się w dodatkach The Sims: Abrakadabra, The Sims 2: Zwierzaki i The Sims 3: Nie z Tego Świata. Jego ciało pokryte jest sierścią. Przemianę przechodzi po zachodzie słońca w blasku księżyca, wtedy też otrzymuje specjalne zdolności i umiejętności... Czytaj całość...


Al Simhara[]

Worldadventures 3
Al-Simhara

Al Simhara jest pod-otoczeniem stworzonym przez twórców, dochodzące w dodatku The Sims 3: Wymarzone Podróże. To starożytne miasto, zbudowane przy długiej rzece, pełne magii i tajemnic - kraina mumii, piramid i krokodyli. Miasto oferuje grobowce w pełni nadające się do eksploracji oraz grobowce ukryte, w tym prawdziwe egipskie zabytki, na przykład Piramidy, Sfinksa czy Świątynię Królowej Hatszepsut. Czytaj całość...


Jednorożec []

Magdalene jednorożec
Jednorożec

Jednorożec jest nową postacią fantastyczną wprowadzoną w wersji PC/Max The Sims 3: Zwierzaki i nie jest dostępny w konsolowych wersjach tej gry. Pierwszy raz powiedziano o nich na prezentacji w Niemczech. Czytaj całość...


Rodzina Ćwir[]

ĆwirSims2

Rodzina Ćwir - rodzina występująca we wszystkich częściach gry The Sims. Wiele lat temu Ćwirowie zamieszkiwali SimCity. W ciągu kolejnych lat mieszali w Sunset Valley, SimLane, SimValley i Miłowie. Ćwirowie są jedną z najstarszych, jeśli nie najstarszą rodziną w Sunset Valley i Miłowie . Rodzina ta jest też jedną z najważniejszych rodzin z serii The Sims. Występuje w każdej części gry, nawet na konsole. Czytaj całość...


Poradnik:Jak stworzyć SimBota w Bridgeport[]

White SimBot

Poradnik:Jak stworzyć SimBota w Bridgeport - Bridgeport - piękne miasto... Wieżowce, rzeka... Niestety, występuje w nim pewny błąd (patrz tytuł). Z tym poradnikiem dowiesz się, co zrobić z tym problemem. Czytaj całość...


Laganaphyllis Simnovorii[]

Laganaphyllis Simnovorii

Laganaphyllis Simnovorii (w The Sims 2 Na Studiach występuje jako Laganaphillis Simnovorii; po późniejszych aktualizacjach powrócono do nazwy angielskiej; powszechnie znana pod nazwą Krowokwiat) - dziwna, wystarczająco duża do zjedzenia Sima w całości roślina, będąca nagrodą za osiągnięcia zawodowe w karierze Badacz natury. Czytaj całość...


Rok 2011[]

Roboty[]

Robot2

Roboty to jedne z obiektów występujących w The Sims 2 Własny Biznes (z wyjątkiem Sługusów, występujących we wszystkich częściach). Wszystkie można stworzyć na stoisku do produkcji robotów. Czytaj całość...


Pani Zadecka[]

Zadeckaatak

Pani Zadecka - tajemnicza staruszka, zamieszkująca przedmieścia. Karci i bije torebką Simów okazujących sobie miłość. Nieznana jest jej prawdziwa tożsamość i z pewnością nie jest to, jak myśli wielu graczy, ani Agnieszka Zadek, ani Panna Stanisława. Warto wspomnieć, że owa Stanisława jest w rzeczywistości właśnie Agnieszką Zadek. Czytaj całość...


Rok 2010[]

Mortimer Ćwir[]

MortimerĆwir

Mortimer Ćwir - założyciel głównej części Miłowa, senior rodu Ćwirów, wynalazca eliksiru życia. Był synem założyciela SimLane Gwidona i Kornelii Ćwirów, spadkobierczyni sławnego Roberta Zadka oraz mężem Belli Kawaler, która zaginęła, jakoby porwana przez kosmitów. Mortimer był ponadto ojcem Kasandry i Aleksandra. Jego fortuna, jaką zbił, pracując jako naukowiec przyciągnęła wielu Simów, m.in. Dinę Kaliente, która próbowała uwieść Ćwira, ożenić się z nim, a po śmierci przejąć cały majątek. Czytaj całość...


Rodzina Landgraab[]

256px-MalcolmLandgraabIV

Rodzina Landgraab - jedna z najpotężniejszych rodzin występujących w sadze The Sims (spotkamy ich w The Sims 2: Własny biznes, The Sims 3, The Sims 3: Wymarzone Podróże oraz wersjach konsolowych: The Sims, The Sims: Bustin' Out). Bogata i znana od dawna odgrywa znaczną rolę w każdej z wymienionych gier. Pierwsze informacje o tej rodzinie pojawiają się w The Sims: Wakacje. Czytaj całość...


Rok 2009[]

Wyspa Twikkii[]

Wyspa twikkii
Beach vacation

Wyspa Twikkii - to jedno z trzech otoczeń wakacyjnych dochodzących w dodatku do The Sims 2 - The Sims 2: Podróże.

Wakacje nad morzem to naprawdę wspaniała rzecz. Atrakcji jest wiele a i sam efekt morza jest zniewalający. Poza tym możemy budować zamki z piasku, zbierać muszelki, obserwować fale czy też opalać się. Warto nadmienić, że morze co jakiś czas wyrzuca na brzeg różne "skarby" - glony, patyki i inne. Czytaj całość...


Czarownica[]

Czar
Witch

Czarownica (Czarodziej, Czarownik, Czarodziejka) – nowa nierealna rasa w The Sims 2, pojawia się ona w dodatku Osiedlowe życie. Każdy Czarodziej może rzucać zaklęcia oraz tworzyć przedmioty. Wraz z przemienieniem się otrzymuje: kocioł do produkowania magicznych składników, przedmiotów i eliksirów, księgę czarów, z której może się uczyć oraz miotłę, dzięki której może przemieszczać się na niej między parcelami. Zasadniczo są trzy rodzaje czarowników i czarownic, jednak dwa z nich mają jeszcze różne stopnie nasilenia. Czytaj całość...

Advertisement