Worms 4: Mayhem
Worms 4: Mayhem | |
---|---|
Разработчик | Team17 |
Издатели |
Majesco Codemasters Бука |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Worms |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанры | Артиллерия, Стратегия[1] |
Создатели | |
Руководитель | Martyn Brown |
Продюсеры | Mark Baldwin, Paul Kilburn |
Геймдизайнеры | Rob Charlish, Kelvin Aston, Kevin Carthew, John Dennis, Mark Dimond, Porl Dunstan, John Eggett, Nick Fletcher, Gavin Hood, Jackson Li, Grant Towell, Lee Varley |
Программисты | Paul Tapper, Andy Clitheroe, Manel Sort, Kev Lamont, Fredrik Egeberg, Colin Surridge, Martin Swaine, Steve Eckles, James Cowlishaw, Sam Parsons, Nikolas Lalas, Charles Blessing |
Художники | Dave Smith, Partick Romano, Mike Green, Chris Pepper, Jimmy Storey, Andy Morris, Rico Holmes, Christian Sjostrom, Paul Sigerson, Javier Leon, Anthony Anderson, Tom Gluckman, Neil South |
Композиторы | Bjorn Lynne, Lani Minella, Chris Kent, Marc Biagi, Paul Tapper, Grant Towell |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 2, Xbox |
Режимы игры | Multiplayer, Singleplayer |
Официальный сайт |
Worms 4: Mayhem (с англ. — «Червяки 4: Погром») — трёхмерная компьютерная игра жанра артиллерия, одна из игр серии Worms, разработанная компанией Team17. Вышла в июле 2005 года.
Геймплей
В игре присутствуют два типа разрушаемого окружения — все объекты на поверхности ландшафта поделены на восьмиполигональные «кубики», которые при воздействии на них оружием исчезают. А ландшафт при воздействии на него «изгибается» подобно игре Scorched 3D.
Игра очень похожа на своего трехмерного предшественника Worms 3D, однако в ней есть ряд нововведений. Теперь игроки могут одевать своих червяков (выбирать шляпы, очки, волосы, перчатки) и создавать собственное уникальное оружие с помощью «Фабрики оружия». Другой особенностью является наличие «магазина», в котором игроки могут покупать различные предметы и оружие за заработанные в миссиях очки. Элементы «магазина» включают новые игровые карты, новую одежду червяков, голоса червяков и игровые стили. За различные поставленные рекорды выдают трофеи.
Наземные мины теперь взрываются тремя разными способами (как обычно, с осколками и с отравляющим газом). Периодически их численность пополняется минной фабрикой. Бочки с бензином также теперь обладают отравляющим эффектом. Телепорты убраны из инвентаря и заменены аналогичными устройствами, разбросанными по карте.
Помимо стандартных ящиков с оружием и приспособлениями появился новый тип - ящики с сюрпризом, которые могут как помочь игроку, так и нанести вред.
Впервые в серии черви не просто шевелят губами на фоне субтитров, а разговаривают на собственном языке. У них появляется и своя письменность, похожая на иероглифы.
Сюжет
В режиме истории (кампании) игрок управляет одним из студентов-червяков, выполняющих задания профессора Червинкля. После уничтожения врагов возле университета и спасения мира от киберчервей, Червинкль заставляет игрока стратегически саботировать своих врагов: целью игры становится разрушение их нового кафе, остановка строительства дороги, разрушение экскаваторов и, наконец, разрушение фабрики оружия. После этого Червинкль использует машину времени, чтобы скрыться, и вследствие некоторых обстоятельств попадает в средние века, где «местные жители» ломают машину времени. После выполнения миссий по ремонту машины, профессор Червинкль и его студенты попадают на Дикий запад, чтобы заправить машину топливом - жидким золотом. Таким образом, группа профессора должна забрать некоторое количество золота у ковбоя Богги-Детки, и это удаётся червякам. Червинкль и его студенты попадают в арабский век и нуждаются в навигационной системе («бриллианте чистой воды»). Они забирают драгоценности у знаменитого вора Али Бабуна. После того, как машина времени полностью исправлена, игрок узнает о плохих замыслах профессора. В результате Червинкль оставляет студентов в веке динозавров, однако терпит крушение и игроку приходится выполнить несколько миссий, чтобы добраться до профессора. Восстановив машину, студенты возвращаются в своё время, оставив профессора в веке динозавров.
Персонажи истории
- Профессор Червинкль (англ. Prof. Worminkle) — директор Института. Обучает студентов, путешествуя вместе с ними. Позже становится главным антагонистом игры.
- Агенты (англ. Agents) — группа секретных агентов, противостоящих Червинклю. Перед полётом в прошлое один из них говорит, что «знает, кто за этим стоит».
- Ветряной волшебник (англ. Windy Wizard) — волшебник, укравший у Червинкля части машины времени. Один из студентов (игрок) разрушает его ветряную фабрику. Затем волшебник вызывает студентов на поединок, в котором погибает.
- Богги Детка (англ. Boggy the Kid) — главарь банды ковбоев, которые всё время мешают студентам. Он гонится за улетающей машиной времени и в конце концов погибает с напарником, упав в пропасть.
- Тин Кэн Валли (англ. Tin Can Wally) — ковбой, вызвавший Червинкля на дуэль. Червинкль отправляет вместо себя на битву студента-игрока, студент побеждает и стреляет в Тин Кэна. Перед смертью Тин Кэн говорит, что он отец студента (это отсылка к Дарту Вейдеру). Но студент на это не обращает внимания.
- Царица Савская (англ. Queen of Sheba) — царица, у которой Али Бабун украл драгоценности.
- Али Бабун (англ. Ali Baboon) — червяк-бандит. В конце миссии заставляет студента пройти испытания и отдаёт все похищенные драгоценности.
Новое оружие и приспособления
Значительная часть вооружения перешла из Worms 3D, однако появилось немало новых разновидностей:
Оружие
- Ядовитая стрела — стрела из лука при взрыве выпускает ядовитый газ, отравляющий червяков.
- Снайперская винтовка — единственное отличие от любого другого огнестрельного оружия, это оптический прицел, который можно приближать и отдалять (иногда используется в качестве бинокля). Наносит 40 единиц урона.
- Пулемёт — крайне редкое оружие. Червяк устанавливает пулемёт на ровную местность и его ход на этом заканчивается. Однако если находящийся поблизости вражеский червяк будет перемещаться, пулемёт это почувствует и выстрелит несколько пуль в сторону врага автоматически. Максимальный урон 80 ед. Очень полезное оружие при обороне, так как получение повреждений автоматически завершает ход.
- Залп «Толстяка» — с воздуха сбрасывается огромный толстяк в тельняшке, который несколько раз касается земли и взрывается.
- Бычий блиц — с неба падают три бешеные коровы. Уникальность этого оружия в том, что можно указать куда упасть каждой корове.
- Похищение пришельцев — вызывает НЛО, которое похищает находящихся поблизости червяков, что-то с ними делает и возвращает обратно. Пострадавшие червяки полностью лишаются одежды, становятся синего цвета, и теряют ровно половину своего здоровья. В дальнейшем их здоровье скачет в разные стороны, а во время хода они спонтанно телепортируются. Эффект лечится аптечкой или Зельем икара.
- Надувной ливерпулец — оружие служит неким подобием воздушного шарика. Червь выпускает это оружие на врага, и когда Ливерпулец подходит к червю, находящемуся у него на пути, то заглатывает его и летит вверх вместе с червем. Позже Надувной ливерпулец лопается, и червь падает с огромной высоты на землю или же в воду. В полёте подвержен ветру.
- Потоп — повышает уровень воды на карте, поэтому червяки, находящиеся внизу карты, могут утонуть.
- Молот — вбивает червяка в землю, и тот лишается возможности перемещаться. Отнимает 15 единиц здоровья. Высвободить червяка из земли можно, только выстрелив в него мощным оружием.
- Звездопад — оружие может принести команде победу, но убить одного червяка, так как червяк совершает самоубийство, привязывая себя к петарде.
Приспособления
- Зелье Икара — у червяка на один ход появляются крылья. Кроме того, зелье Икара лечит отравление и позволяет без урона прыгать с большой высоты.
- Большой пузырь — сквозь пузырь могут пройти свои и вражеские червяки, но действие оружия не причиняет вреда ни пузырю, ни находящимся внутри объектам. Держится 3 хода, можно поставить только на ровной поверхности.
«Сюрпризы»
Нижеперечисленные у��илиты активируются сразу же после сбора ящика с сюрпризом:
- Двойное повреждение — полный аналог из предыдущих частей. Всё оружие наносит больший урон.
- Растяжение времени — полный аналог из предыдущих частей. Удваивает текущее время хода.
- Лунная физика — полный аналог Низкой гравитации из предыдущих частей. Черви прыгают выше, а снаряды летят дальше.
- Гиперактивность — полный аналог Ускорения из предыдущих частей. Червь ползает гораздо быстрее.
- Много ящиков — полный аналог из предыдущих частей. С неба сыпется сразу несколько ящиков.
- Глобальное потепление — тоже, что и Потоп. Уровень воды поднимается.
- Большие ружья — содержит редкое и мощное оружие, например Бетонного осла или Святую гранату.
- Снаряжение для саботажа — содержит полезную утилиту.
- Перестройка червя — телепортирует червя в случайное место.
- Мины — на карте появляются дополнительные мины.
- Бочки с сюрпризом — взрывает несколько бочек, расположенных на карте. Если бочек нет, то никак не проявляет себя.
- Случайная детонация — взрывает несколько мин и бочек на карте.
- Медицинская страховка — добавляет червю 25 единиц здоровья. От отравления не лечит.
- Урон — наносит червю 25 единиц урона и завершает ход.
- Суперздоровье — добавляет червю 100 единиц здоровья. От отравления не лечит.
- Броня — делает червя более устойчивым к повреждениям.
- Клей — все черви противника становятся отравленными и каждый ход теряют по 10 единиц здоровья.
- Командная эпидемия — все черви игрока становятся отравленными и каждый ход теряют по 10 единиц здоровья.
Пасхальные яйца
Каждое из пасхальных яиц даёт игроку 1000 очков:
- На последнем уровне первой главы кампании можно обнаружить делориан из фильма «Назад в будущее». Если выстрелить в него появится сообщение о нахождении пасхального яйца.
- На уровне «Приятной осады», если разрушить двери замка, можно найти червяка, одетого как пасхальный кролик. Также в пещеру можно зайти через вход, находящийся с обратной стороны горы.
- В миссии с дуэлью против Тин Кэн Валей, появляется сообщение о нахождении пасхального яйца, если выстрелить в стоящий недалеко от игрока туалет.
- На карте «Подковёрная борьба» пасхальным яйцом являются драгоценности, лежащие в башне, на которой располагается червь с именем Egg.
- Последнее яйцо можно найти на уровне «Побег от Ти Рекса», где необходимо выстрелить динозавру в пасть.
Интересные факты
- В первом вступительном ролике на слайдах презентации профессора можно увидеть схему Гигантского лазера из «Worms Forts: Under Siege».
Примечания
- ↑ Gamespot Summary for Worms 4: Mayhem (HTML). GameSpot. Дата обращения: 31 декабря 2007. Архивировано 14 марта 2012 года.
Ссылки
- Официальный сайт Team17 (англ.)
- Официальный форум игры (англ.)
- Worms 4 Mayhem на сайте Викия
- Worms 4 на официальном сайте Codemasters (англ.)
- Worms 4 на официальном сайте компании Бука