Worms 4: Mayhem

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Википравитель (обсуждение | вклад) в 12:58, 16 апреля 2017 (Источником выступает сама игра. Факт легко проверяем.). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Worms 4: Mayhem
Обложка Worms 4: Mayhem (PlayStation 2)
Разработчик Великобритания Team17
Издатели Флаг США Majesco
Флаг ЕС Codemasters
Флаг России Бука
Локализатор Флаг России Бука
Часть серии Worms
Даты выпуска
29 июля 2005
PlayStation 2, Xbox:

Флаг ЕС 29 июля 2005
Флаг Австралии 12 августа 2005
Флаг США 4 октября 2005
Windows:
Флаг ЕС 4 августа 2005
Флаг Австралии 19 августа 2005
Флаг США 4 октября 2005

Флаг России 10 ноября 2005
Последняя версия
  • 1.0.1
Жанры Артиллерия, Стратегия[1]
Создатели
Руководитель Martyn Brown
Продюсеры Mark Baldwin, Paul Kilburn
Геймдизайнеры Rob Charlish, Kelvin Aston, Kevin Carthew, John Dennis, Mark Dimond, Porl Dunstan, John Eggett, Nick Fletcher, Gavin Hood, Jackson Li, Grant Towell, Lee Varley
Программисты Paul Tapper, Andy Clitheroe, Manel Sort, Kev Lamont, Fredrik Egeberg, Colin Surridge, Martin Swaine, Steve Eckles, James Cowlishaw, Sam Parsons, Nikolas Lalas, Charles Blessing
Художники Dave Smith, Partick Romano, Mike Green, Chris Pepper, Jimmy Storey, Andy Morris, Rico Holmes, Christian Sjostrom, Paul Sigerson, Javier Leon, Anthony Anderson, Tom Gluckman, Neil South
Композиторы Bjorn Lynne, Lani Minella, Chris Kent, Marc Biagi, Paul Tapper, Grant Towell
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox
Режимы игры Multiplayer, Singleplayer
Официальный сайт

Worms 4: Mayhem (с англ. — «Червяки 4: Погром») — трёхмерная компьютерная игра жанра артиллерия, одна из игр серии Worms, разработанная компанией Team17. Вышла в июле 2005 года.

Геймплей

Скриншот из игры

В игре присутствуют два типа разрушаемого окружения — все объекты на поверхности ландшафта поделены на восьмиполигональные «кубики», которые при воздействии на них оружием исчезают. А ландшафт при воздействии на него «изгибается» подобно игре Scorched 3D.

Игра очень похожа на своего трехмерного предшественника Worms 3D, однако в ней есть ряд нововведений. Теперь игроки могут одевать своих червяков (выбирать шляпы, очки, волосы, перчатки) и создавать собственное уникальное оружие с помощью «Фабрики оружия». Другой особенностью является наличие «магазина», в котором игроки могут покупать различные предметы и оружие за заработанные в миссиях очки. Элементы «магазина» включают новые игровые карты, новую одежду червяков, голоса червяков и игровые стили. За различные поставленные рекорды выдают трофеи.

Наземные мины теперь взрываются тремя разными способами (как обычно, с осколками и с отравляющим газом). Периодически их численность пополняется минной фабрикой. Бочки с бензином также теперь обладают отравляющим эффектом. Телепорты убраны из инвентаря и заменены аналогичными устройствами, разбросанными по карте.

Помимо стандартных ящиков с оружием и приспособлениями появился новый тип - ящики с сюрпризом, которые могут как помочь игроку, так и нанести вред.

Впервые в серии черви не просто шевелят губами на фоне субтитров, а разговаривают на собственном языке. У них появляется и своя письменность, похожая на иероглифы.

Сюжет

В режиме истории (кампании) игрок управляет одним из студентов-червяков, выполняющих задания профессора Червинкля. После уничтожения врагов возле университета и спасения мира от киберчервей, Червинкль заставляет игрока стратегически саботировать своих врагов: целью игры становится разрушение их нового кафе, остановка строительства дороги, разрушение экскаваторов и, наконец, разрушение фабрики оружия. После этого Червинкль использует машину времени, чтобы скрыться, и вследствие некоторых обстоятельств попадает в средние века, где «местные жители» ломают машину времени. После выполнения миссий по ремонту машины, профессор Червинкль и его студенты попадают на Дикий запад, чтобы заправить машину топливом - жидким золотом. Таким образом, группа профессора должна забрать некоторое количество золота у ковбоя Богги-Детки, и это удаётся червякам. Червинкль и его студенты попадают в арабский век и нуждаются в навигационной системе («бриллианте чистой воды»). Они забирают драгоценности у знаменитого вора Али Бабуна. После того, как машина времени полностью исправлена, игрок узнает о плохих замыслах профессора. В результате Червинкль оставляет студентов в веке динозавров, однако терпит крушение и игроку приходится выполнить несколько миссий, чтобы добраться до профессора. Восстановив машину, студенты возвращаются в своё время, оставив профессора в веке динозавров.

Персонажи истории

  • Профессор Червинкль (англ. Prof. Worminkle) — директор Института. Обучает студентов, путешествуя вместе с ними. Позже становится главным антагонистом игры.
  • Агенты (англ. Agents) — группа секретных агентов, противостоящих Червинклю. Перед полётом в прошлое один из них говорит, что «знает, кто за этим стоит».
  • Ветряной волшебник (англ. Windy Wizard) — волшебник, укравший у Червинкля части машины времени. Один из студентов (игрок) разрушает его ветряную фабрику. Затем волшебник вызывает студентов на поединок, в котором погибает.
  • Богги Детка (англ. Boggy the Kid) — главарь банды ковбоев, которые всё время мешают студентам. Он гонится за улетающей машиной времени и в конце концов погибает с напарником, упав в пропасть.
  • Тин Кэн Валли (англ. Tin Can Wally) — ковбой, вызвавший Червинкля на дуэль. Червинкль отправляет вместо себя на битву студента-игрока, студент побеждает и стреляет в Тин Кэна. Перед смертью Тин Кэн говорит, что он отец студента (это отсылка к Дарту Вейдеру). Но студент на это не обращает внимания.
  • Царица Савская (англ. Queen of Sheba) — царица, у которой Али Бабун украл драгоценности.
  • Али Бабун (англ. Ali Baboon) — червяк-бандит. В конце миссии заставляет студента пройти испытания и отдаёт все похищенные драгоценности.

Новое оружие и приспособления

Значительная часть вооружения перешла из Worms 3D, однако появилось немало новых разновидностей:

Оружие

  • Ядовитая стрела — стрела из лука при взрыве выпускает ядовитый газ, отравляющий червяков.
  • Снайперская винтовка — единственное отличие от любого другого огнестрельного оружия, это оптический прицел, который можно приближать и отдалять (иногда используется в качестве бинокля). Наносит 40 единиц урона.
  • Пулемёт — крайне редкое оружие. Червяк устанавливает пулемёт на ровную местность и его ход на этом заканчивается. Однако если находящийся поблизости вражеский червяк будет перемещаться, пулемёт это почувствует и выстрелит несколько пуль в сторону врага автоматически. Максимальный урон 80 ед. Очень полезное оружие при обороне, так как получение повреждений автоматически завершает ход.
  • Залп «Толстяка» — с воздуха сбрасывается огромный толстяк в тельняшке, который несколько раз касается земли и взрывается.
  • Бычий блиц — с неба падают три бешеные коровы. Уникальность этого оружия в том, что можно указать куда упасть каждой корове.
  • Похищение пришельцев — вызывает НЛО, которое похищает находящихся поблизости червяков, что-то с ними делает и возвращает обратно. Пострадавшие червяки полностью лишаются одежды, становятся синего цвета, и теряют ровно половину своего здоровья. В дальнейшем их здоровье скачет в разные стороны, а во время хода они спонтанно телепортируются. Эффект лечится аптечкой или Зельем икара.
  • Надувной ливерпулец — оружие служит неким подобием воздушного шарика. Червь выпускает это оружие на врага, и когда Ливерпулец подходит к червю, находящемуся у него на пути, то заглатывает его и летит вверх вместе с червем. Позже Надувной ливерпулец лопается, и червь падает с огромной высоты на землю или же в воду. В полёте подвержен ветру.
  • Потоп — повышает уровень воды на карте, поэтому червяки, находящиеся внизу карты, могут утонуть.
  • Молот — вбивает червяка в землю, и тот лишается возможности перемещаться. Отнимает 15 единиц здоровья. Высвободить червяка из земли можно, только выстрелив в него мощным оружием.
  • Звездопад — оружие может принести команде победу, но убить одного червяка, так как червяк совершает самоубийство, привязывая себя к петарде.

Приспособления

  • Зелье Икара — у червяка на один ход появляются крылья. Кроме того, зелье Икара лечит отравление и позволяет без урона прыгать с большой высоты.
  • Большой пузырь — сквозь пузырь могут пройти свои и вражеские червяки, но действие оружия не причиняет вреда ни пузырю, ни находящимся внутри объектам. Держится 3 хода, можно поставить только на ровной поверхности.

«Сюрпризы»

Нижеперечисленные у��илиты активируются сразу же после сбора ящика с сюрпризом:

  • Двойное повреждение — полный аналог из предыдущих частей. Всё оружие наносит больший урон.
  • Растяжение времени — полный аналог из предыдущих частей. Удваивает текущее время хода.
  • Лунная физика — полный аналог Низкой гравитации из предыдущих частей. Черви прыгают выше, а снаряды летят дальше.
  • Гиперактивность — полный аналог Ускорения из предыдущих частей. Червь ползает гораздо быстрее.
  • Много ящиков — полный аналог из предыдущих частей. С неба сыпется сразу несколько ящиков.
  • Глобальное потепление — тоже, что и Потоп. Уровень воды поднимается.
  • Большие ружья — содержит редкое и мощное оружие, например Бетонного осла или Святую гранату.
  • Снаряжение для саботажа — содержит полезную утилиту.
  • Перестройка червя — телепортирует червя в случайное место.
  • Мины — на карте появляются дополнительные мины.
  • Бочки с сюрпризом — взрывает несколько бочек, расположенных на карте. Если бочек нет, то никак не проявляет себя.
  • Случайная детонация — взрывает несколько мин и бочек на карте.
  • Медицинская страховка — добавляет червю 25 единиц здоровья. От отравления не лечит.
  • Урон — наносит червю 25 единиц урона и завершает ход.
  • Суперздоровье — добавляет червю 100 единиц здоровья. От отравления не лечит.
  • Броня — делает червя более устойчивым к повреждениям.
  • Клей — все черви противника становятся отравленными и каждый ход теряют по 10 единиц здоровья.
  • Командная эпидемия — все черви игрока становятся отравленными и каждый ход теряют по 10 единиц здоровья.

Пасхальные яйца

Каждое из пасхальных яиц даёт игроку 1000 очков:

  • На последнем уровне первой главы кампании можно обнаружить делориан из фильма «Назад в будущее». Если выстрелить в него появится сообщение о нахождении пасхального яйца.
  • На уровне «Приятной осады», если разрушить двери замка, можно найти червяка, одетого как пасхальный кролик. Также в пещеру можно зайти через вход, находящийся с обратной стороны горы.
  • В миссии с дуэлью против Тин Кэн Валей, появляется сообщение о нахождении пасхального яйца, если выстрелить в стоящий недалеко от игрока туалет.
  • На карте «Подковёрная борьба» пасхальным яйцом являются драгоценности, лежащие в башне, на которой располагается червь с именем Egg.
  • Последнее яйцо можно найти на уровне «Побег от Ти Рекса», где необходимо выстрелить динозавру в пасть.

Интересные факты

  • В первом вступительном ролике на слайдах презентации профессора можно увидеть схему Гигантского лазера из «Worms Forts: Under Siege».

Примечания

  1. Gamespot Summary for Worms 4: Mayhem (HTML). GameSpot. Дата обращения: 31 декабря 2007. Архивировано 14 марта 2012 года.

Ссылки

Шаблон:Серия игр Worms