Injustice: Gods Among Us

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 178.22.52.10 (обсуждение) в 13:20, 7 августа 2013 (Игровые персонажи). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Injustice: Gods Among Us
Обложка американского изданияОбложка американского издания
Разработчик NetherRealm Studios
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор СофтКлаб
Часть серии Injustice[вд] и Injustice
Дата анонса 31 мая 2012
Даты выпуска

iOS
Мир (Земля) 3 апреля 2013

PS3, Xbox 360, Wii U
Соединённые Штаты Америки 16 апреля 2013
Австралия 17 апреля 2013
Европа 19 апреля 2013
Япония 6 июня 2013 (PS3/Wii U)
Жанр Файтинг
Создатели
Руководитель
Технические данные
Платформы PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
iOS[1]
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры Однопользовательский,
многопользовательский,
онлайн
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2]
Носитель Оптический диск
Управление геймпад и сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Injustice: Gods Among Us (рус. Несправедливость: Боги среди нас) — видеоигра в жанре файтинг, основанная на вымышленной вселенной DC Comics. Игра разработана студией NetherRealm Studios для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Релиз состоялся в апреле 2013 года.

Геймплей

Геймплей Injustice: Gods Among Us включает в себя поединки один-на-один в 2D пространстве, хотя персонажи и фон отображены в 3D. Каждый бой состоит из одного раунда; однако, каждый игрок имеет две полосы здоровья. Для того, чтобы Injustice оказалась более понятной для игроков, в игру включены комбо, состоящие из череды 4 кнопок на геймпаде, так же доступна кнопка для запуска уникальной способности персонажа или суперудара.

Разнообразие карт, например как Логово Бэтмена или Крепость Одиночества, представлены в интерактивной среде и имеют несколько уровней. Каждая арена содержит объекты, с которыми персонаж может взаимодействовать в зависимости от своего класса. Например Бэтмен может стрелять снарядами в автомобиль чтобы вызвать взрыв, а Супермен может поднять этот же автомобиль и нанести сокрушительный удар по сопернику.

Во время боя, игроки наполняют шкалу «супер силы» через различные действия, такие как выполнение комбо или простой удар по противнику. Каждая шкала «супер силы» состоит из двух компонентов.

  • Первая разделена на четыре секции, используется для выполнения комбо ударов.
  • Вторая шкала предназначена для применения супер удара.

Когда шкала заполнена полностью, супер приемы наносят дополнительный урон по противнику.

Дополнительной картой является «Царь горы», которая позволяет использовать до восьми игроков наблюдающих за боем и сражающихся в порядке живой очереди.

Сюжет

Сюжет игры был написан NetherRealm Studios в сотрудничестве с писателями DC Comics. Обещалось, что битвы между добром и злом будут сделаны эпическими и в большом масштабе. NetherRealm Studios сделала игру похожей на другие файтинги, типа Mortal Kombat, в котором с помощью кинематографического повествования будет показана история из жизни каждого персонажа. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, в игре будут добавлены взаимодействия между персонажами, которые обычно не сражались бы друг с другом. Например, любитель гаджетов Бэтмен против Супермена.

Писатели Джастин Грей и Джимми Палмиотти работали консультантами для того, чтобы персонажи из комиксов сохранили свои голоса в Injustice.

Игровые персонажи

Разработка

Injustice: Gods Among Us был анонсирован 31 мая 2012 года Эдом Буном. Основная цель заключалась в создании игры вне серии Mortal Kombat, которая бы кардинально отличалась от этой серии игр. Продюсер Гектор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствует себя скованной рамками Mortal Kombat, что позволяет разработчикам экспериментировать с дизайном Injustice. Лицензия DC Universe подразумевает ограничение на использование насилия в игре, но если в игре отключить кнопку «Подросток», то можно насладится полномасштабными, жестокими сражениями.

Injustice будет сделана на движке Mortal Kombat. В связи с жалобами игроков на лаги в онлайне Mortal Kombat, Бун сообщил, что команда разработчиков изучила все проекты и на своих прошлых ошибках и сделали новую, более продуманную систему с оптимизированным кодом для улучшения игры по сети. NetherRealm Studios обнародовала планы автоматизированной системы загружаемого контента для консолей всех типов. Игра будет подключаться к интернету во время запуска и загрузки информация необходимой для игроков, которые приобрели загружаемый контент для игры по сети. Кроме того, Бун подтвердил, что дополнения к игре будут только скачиваться и не будут распространяться на диске.

Релиз

Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила, что релиз Injustice: Gods Among Us запланирован на апрель 2013 года.

Саундтрек

Injustice: Gods Among Us – The Album
Обложка альбома «Injustice: Gods Among Us – The Album» (2013)
Саундтрек
Дата выпуска 16 апреля 2013 (ЦД)
23 апреля 2013 (CD)
Жанр саундтрек
Языки песен английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2]
Лейбл Watertower Music

Injustice: Gods Among Us – The Album[7]
НазваниеИсполнительДлительность
1.«Sight Unseen»Rise Against 
2.«THISKIDSNOTALRIGHT»AWOLNATION 
3.«Evil Friends»Portugal. The Man 
4.«Walk On Air»Minus The Bear 
5.«Angel»Depeche Mode 
6.«Pure War»Pictureplane 
7.«This Is Is Is Is Pain»The Faint 
8.«Beards Again»MSTRKRFT 
9.«Fallen»Jacob Plant 
10.«Villain»Killer Mike 
11.«Refusal To Die»Zeus 

Отзывы и критика

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75% [8]

Примечания

  1. Matulef, Jeffrey. Injustice: Gods Among Us mobile game announced (англ.). Eurogamer (27 марта 2013). Дата обращения: 29 марта 2013. Архивировано 6 апреля 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
  3. McWhertor, Michael. Batgirl confirmed for Injustice: Gods Among Us. Polygon (3 мая 2013). Дата обращения: 3 мая 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  4. SFilp. General Zod revealed on Conan, gameplay video, available in July - Injustice: Gods Among Us (англ.). EventHubs.com (12 июня 2013). Дата обращения: 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  5. McWhertor, Michael. Injustice: Gods Among Us' first downloadable character is Lobo. Polygon (17 марта 2013). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  6. Yin-Poole, Wesley. Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Among Us. Eurogamer (3 июня 2013). Дата обращения: 3 июня 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  7. Джонатан Баркан. Injustice: Gods Among Us Soundtrack Detailed (англ.). Music. Bloody-Disgusting.com (4 апреля 2013). Дата обращения: 7 апреля 2013.
  8. Обзор игры Injustice: Gods Among Us от AG.ru

Ссылки