Jeśli rozglądasz się za górą w Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team, zerknij na artykuł Góra Stali.
Typy | |
---|---|
Normalny | Ognisty |
Walczący | Wodny |
Latający | Trawiasty |
Trujący | Elektryczny |
Ziemny | Psychiczny |
Kamienny | Lodowy |
Robaczy | Smoczy |
Duchowy | Mroczny |
Stalowy | Baśniowy |
Gwiezdny | ??? |
Typ stalowy - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji II razem z typem mrocznym, a do IV był typem fizycznym.
Po dodaniu tego typu Magnemite i Magneton z typu elektrycznego stały się Pokémonami elektrycznymi i stalowymi.
Efektywność w walce[]
Generacje II do V[]
Pokémony typu Stalowego są niepodatne na obrażenia z warunków pogodowych burzy piaskowej.
W Generacji II Pokémony typu Stalowego nie mogą być zatrute przez ruchy typu Trującego, dlatego mogą być zatrute tylko przez Podwójną Igłę. Począwszy od Generacji III Pokémony typu Stalowego nie mogą być w ogóle zatrute.
Ataki typu stalowy: | ||
---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
lodowykamienny | elektrycznyognistystalowywodny | |
Pokémony typu stalowy: | ||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: |
walczącyognistyziemny | trawiastylodowypsychicznysmoczy kamiennyrobaczylatającynormalny stalowymrocznyduchowy |
trujący |
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). |
Od Generacji VI[]
Pokémony typu Stalowego nie mogą być zatrute, za wyjątkiem przez Pokémona ze Zdolnością Korozji.
Ataki typu stalowy: | ||
---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
lodowykamiennybaśniowy | elektrycznyognistystalowywodny | |
Pokémony typu stalowy: | ||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: |
walczącyognistyziemny | trawiastylodowypsychicznysmoczy kamiennyrobaczylatającynormalny stalowybaśniowy |
trujący |
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). |
Specjaliści[]
![]() Liderka Jasmine |
![]() Mistrz Regionu Steven |
![]() Lider Byron |
![]() Elitarny Trener Wikstrom |
![]() Trener/Elitarny Trener Molayne |
Pokémony[]
W Generacji VIII istnieje 64 Pokémonów typu stalowego lub 7.2% ze wszystkich Pokémonów (licząc też te, które są typu Stalowego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Alolańskimi i Galariańskimi formami), co czyni go 6. najrzadszym typem.
Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy[]
|
↔ |
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Z-Ruchy[]
Gen. | Kryształ-Z | Ruch-Z | Tłumaczenie | Kategoria | Bazowy Atak | Ekskluzywność |
---|---|---|---|---|---|---|
VII | ![]() |
Corkscrew Crash | Wiertło Szybkoskrętne | Fizyczny | Ofensywny atak stalowy | Nie |
Specjalny | ||||||
VII | ![]() |
Searing Sunraze Smash | Palące Natarcie Słońca | Fizyczny | Słoneczne Uderzenie | ![]() ![]() Solgaleo i Necrozma Grzywy Zmierzchu |
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. |
Ataki[]
Gen. | Atak | Tłumaczenie | Kategoria | Moc | Celność | Jako Ruch-Z typu |
---|---|---|---|---|---|---|
VII | Anchor Shot | Zakotwiczenie | Fizyczny | 80 | 100% | Moc: 160 |
V | Autotomize | Autotomia | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
IV | Bullet Punch | Pięść Naboju | Fizyczny | 40 | 100% | Moc: 100 |
III | Doom Desire | Żądza Zagłady | Specjalny | 140 | 100% | Moc: 200 |
IV | Flash Cannon | Błyskodziało | Specjalny | 80 | 100% | Moc: 160 |
V | Gear Grind | Ścieracz Trybów | Fizyczny | 50 | 85% | Moc: 180 |
VII | Gear Up | Zmiana Biegu | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
IV | Gyro Ball | Żyroskop | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 160 |
V | Heavy Slam | Ciężka Szarża | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 160 |
III | Iron Defense | Żelazna Powłoka | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
IV | Iron Head | Stalowa Głowa | Fizyczny | 80 | 100% | Moc: 160 |
II | Iron Tail | Stalowy Ogon | Fizyczny | 100 | 75% | Moc: 180 |
VI | King's Shield | Królewska Tarcza | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
IV | Magnet Bomb | Magnetyczna Bomba | Fizyczny | 60 | — | Moc: 120 |
IV | Metal Burst | Pękanie Metalu | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 100 |
II | Metal Claw | Metalowy Pazur | Fizyczny | 50 | 95% | Moc: 100 |
III | Metal Sound | Tarcie Metalu | Statusowy | — | 85% | +1 Sp. Atak |
III | Meteor Mash | Cios Meteoru | Fizyczny | 90 | 90% | Moc: 175 |
IV | Mirror Shot | Lustrzany Strzał | Specjalny | 65 | 85% | Moc: 120 |
V | Shift Gear | Wymiana Trybów | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
VII | Smart Strike | Precyzyjny Szpic | Fizyczny | 70 | — | Moc: 140 |
II | Steel Wing | Stalowe Skrzydło | Fizyczny | 70 | 90% | Moc: 140 |
VII | Sunsteel Strike | Słoneczne Uderzenie | Fizyczny | 100 | 100% | Moc: 180 |
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. |
Ciekawostki[]
- Przy wprowadzeniu typu stalowego, dwa Pokémony otrzymały go otrzymały - Magnemite i Magneton.
- Jednocześnie żaden ze starszych ataków nie został zmieniony na stalowy.
- Typ stalowy jest najlepszym defensywnym typem. Jest odporny lub posiada immunitet aż na 11 typów, a w generacjach II-V było to 12 typów.
- Typ stalowy posiada najwyższą średnią statystykę obrony ze wszystkich typów.
- Według anime Pokemony typ stalowego są bardzo podatne na infradźwięki - zostało to ukazane w odcinku Stalowe Poruszenie, gdzie to pod ich wpływem, zaczęły wpadać w szał.