- Ten artykuł jest o rodzaju przedmiotu. Jeśli poszukujesz mechaniki gry, sprawdź artykuł Pamięć (mechanika gry).
Pamięć (jap: メモリ pamięć), określana również jako nośnik pamięci lub dysk pamięci, to trzymany przedmiot wprowadzony w Generacji VII, służący do współpracy ze Zdolnością Systemem RKS, aby zmienić typ Silvally'a i jego Multi-Ataku.
Lista Pamięci[]
Nabycie[]
Generacja VII[]
W Pokémon Sun i Moon gracz otrzymuje wszystkie dyski pamięci od Gladiona w Raju Aether po otrzymaniu od niego Type: Nulla podczas grania po głównej fabule. W Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon, jako że Gladion tymczasowo opuścił Alolę podczas grania po głównej fabule, to Wicke daje graczowi Type: Nulla i pamięci na Starożytnej Ścieżce Poni.
Generacja VIII[]
W Pokémon Sword i Shield dyski pamięci są otrzymywane od członkini Sztabu Ligi w lobby Wieży Walk po otrzymaniu od niej Type: Nulla.
Grafika[]
To jest grafika Pamięci widzianych na Pokémon Global Link.
W anime[]
W anime Pamięci są regularnie używane przez Gladiona w celu dania swojemu Silvally'emu przewagi typu nad przeciwnikiem podczas walki albo do zyskiwania korzyści w terenie. Jak na razie Gladiona pokazano jak używał następujących Pamięci:
- Mroczna Pamięć w Misja: odzyskać wspomnienia!.
- Baśniowa Pamięć w Determinacja rodziny!.
- Ognista Pamięć w Dziesięć milionów powodów do walki! i Bitwa pełna gniewu!.
- Stalowa Pamięć w Dziesięć milionów powodów do walki!.
- Kamienna Pamięć w Królewska Bitwa 151!.
- Walcząca Pamięć w Finałowi rywale!.