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Etimología[]
El nombre de Hitmontop proviene de la unión de las palabras inglesas hit (golpe), monster (monstruo) y spinning top (trompo), ésta última debido a su peculiar estilo de lucha.
Su nombre en japonés "Kapoerer" proviene de la palabra capoeira, un estilo de lucha y baile antiguamente utilizado por los esclavos brasileños, basada en giros y patadas.
Biología[]
Hitmontop se pone sobre el vértice del pequeño cuerno que tiene en su cabeza y empieza a girar a gran velocidad como un trompo. Este movimiento le sirve tanto para defender como para atacar usando como principal arma sus poderosas piernas, aunque no dudará en usar sus fuertes brazos.
Parece pequeño y dócil, pero no se pueden dejar engañar de su apariencia, ya que tiene una fuerza sorprendente.
Aunque a primera vista pueda parecer que tiene 3 piernas, solo tiene 2, y una muy poderosa cola con la que golpea.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
Hitmontop no tiene diferencia de género porque siempre es macho. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[]
Tyrogue evoluciona en el nivel 20 a:
- Hitmonlee cuando su ataque es mayor que su defensa
- Hitmonchan cuando su defensa es mayor que su ataque
- Hitmontop cuando su ataque y defensa tienen el mismo valor
Hitmontop no evoluciona.
Tyrogue |
Nivel 20 Ataque > Defensa |
Hitmonlee |
Nivel 20 Ataque < Defensa |
Hitmonchan | |
Nivel 20 Ataque = Defensa |
Hitmontop |
Otros datos[]
Otros datos sobre Hitmontop en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400 - 6656
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-103 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P3 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Lucha (Trazos de luz)
- Grupo:
- Lucha (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -12% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
173 ataque |
214 defensa |
100 resistencia |
- PC máximos: 1905
- Distancia de compañero: 5 km
- Movimientos normales: Golpe roca, contador
- Movimientos especiales: A bocajarro, roca afilada, giro bola
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Hitmontop en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Plata
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Cristal
- Tras hacer el pino para despistar a su oponente, comienza a repartir sus increíbles patadas.
- Rubí
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Zafiro
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Esmeralda
- Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.
- Rojo Fuego
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Verde Hoja
- Si te quedas embobado con las suaves, elegantes y danzarinas patadas que da, puedes acabar lleno de magulladuras.
- Diamante
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Perla
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Platino
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Oro HeartGold
- Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Plata SoulSilver
- Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
- Negro
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Blanco
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Negro 2
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Blanco 2
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- X
- Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
- Y
- Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
- Rubí Omega
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
- Zafiro Alfa
- Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Hitmontop en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hitmontop |
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Pokédex de Ash | EP168 | ES: Hitmontop, el Pokémon boca abajo. Las suaves y elegantes patadas de Hitmontop, son engañosas. Su fuerza puede sorprender a los adversarios, así que, ¡cuidado! |
HA: Pokémon girador. Las graciosas y elegantes patadas de Hitmontop son engañosamente poderosas. Sus oponentes pueden sorprenderse de su fuerza, así que, ¡cuidado! | ||
Pokédex de Goh | EP1128 | ES: Hitmontop, Pokémon boca abajo; es tipo lucha. Hitmontop gira como una peonza en sus combates y la fuerza centrifuga hace que sus ataques sean diez veces más destructivos. |
HA: Hitmontop, el Pokémon boca abajo; tipo lucha. Hitmontop gira como trompo cuando lucha y la fuerza centrifuga potencia diez veces la energía destructiva de sus ataques. |
Localización[]
Hitmontop se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmontop se encuentra en:
Movimientos[]
Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
MT y MO[]
Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmontop es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Hitmontop es la forma evolucionada de Tyrogue. Consulta los datos sobre los movimientos huevo de Tyrogue para más información.
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Hitmontop son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
Base | 50 | 95 | 95 | 35 | 110 | 70 |
Mínimos | 210 | 175 | 175 | 67 | 202 | 130 |
Máximos | 304 | 317 | 317 | 185 | 350 | 262 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Hitmontop:
Primera generación | |||
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Hitmontop no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
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Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂ | normal ♂ |
variocolor ♂ | variocolor ♂ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmontop:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Chigusa es la nieta de Kenzo, un anciano maestro que lleva una escuela de lucha Pokémon. El Pokémon de Chigusa es un Hitmontop, y están llamado a suceder a Kenzo al cargo de la escuela. Pero Chigusa comprueba que debe mejorar después de conocer a Ash, a quien el maestro estaba dispuesto a nombrar como sucesor.
Hitmontop es uno de los Pokémon que se pueden ver en el Gimnasio Cianwood/Orquídea. Al parecer, pertenece a uno de los alumnos del líder Chuck/Aníbal.
Los protagonistas se encuentran de camino a un entrenador con un Poliwrath que está retando a los demás a enfrentarse a su Pokémon en un combate de sumo. En el momento que llegan, el Poliwrath acaba de terminar con su último contrincante, un Hitmontop.
Mientras Ash, Misty y Brock hacen una parada en su aventura para descansar y entrenar, se pueden ver muchos otros entrenadores con las mismas intenciones. Entre los Pokémon que hay en el centro Pokémon, se encuentra un Hitmontop.
Terri utiliza a su Hitmontop para liberar al Hitmonchan y al Hitmonlee de Kyle Hamm que habían sido secuestrados por el Team/Equipo Rocket.
Un entrenador usa a su Hitmontop para luchar contra uno de los miembros del Team/Equipo Rocket luego de que se descubriera la verdad acerca del Torneo Pokémon de un día.
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de la aldea utiliza un Hitmontop, aunque las cosas no parecen salirle bien.
Se ve a un entrenador participar con su Hitmontop en el Torneo de ping pong Pokémon contra un entrenador y su Hariyama y luego contra Barry/Benito y su Empoleon.
Un coordinador Pokémon usa un Hitmontop en la ronda de actuaciones del Concurso Pokémon de Lilypad/Nenúfar.
Aparece participando en la ronda de exhibición del Concurso Pokémon de Amanecer junto con un Corsola.
Después de que Ash y los demás se reencontraran con Tierno/Benigno de camino a Ciudad Lumiose/Luminalia, este les muestra sus nuevos Pokémon entre los que se encontraba un Hitmontop.
Forma parte del equipo de Judith, en el EP1128 debuta en el Campeonato Mundial Pokémon en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Orquídea contra el Pikachu de Ash.
Curiosidades[]
- A diferencia de las otras evoluciones de Tyrogue, el sufijo de Hitmontop no está inspirado en algún luchador de artes marciales.
- En todos los juegos principales aparece boca abajo excepto en Pokémon X y Pokémon Y, que está de pie.
- En su sprite en la sexta generación, aparece haciendo "ginga", el paso básico de la capoeira, en referencia a su estilo de pelea.
En otros idiomas[]
- Alemán: Kapoera
- Chino simplificado:
- Chino tradicional:
- Coreano: 카포에라
- Francés: Kapoera
- Italiano:
Anotaciones[]
- ↑ La habilidad experto se agregó a partir de la cuarta generación.