Przejdź do zawartości

Takehiko Inoue

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast tego użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.
Takehiko Inoue
井上 雄彦
Ilustracja
Inoue w Tokio (2024)
Data i miejsce urodzenia

12 stycznia 1967
Isa

Narodowość

japońska

Dziedzina sztuki

manga

Ważne dzieła
Nagrody
Strona internetowa

Takehiko Inoue (jap. 井上 雄彦 Inoue Takehiko; ur. 12 stycznia 1967 w Isie[1])japoński mangaka, znany przede wszystkim z serii Slam Dunk i Vagabond. Wiele jego prac traktuje o koszykówce, a sam Inoue jest wielkim fanem tej dyscypliny sportu.

Wczesne życie i edukacja

Inoue urodził się w Isie, w prefekturze Kagoshima, i od dziecka interesował się rysowaniem. W szkole podstawowej i gimnazjum należał do klubów kendo i koszykówki, a w tym drugim pełnił funkcję kapitana drużyny. W trzeciej klasie liceum wziął udział w letnich warsztatach w szkole przygotowawczej do studiów artystycznych, planując rozpoczęcie nauki na uniwersytecie artystycznym. Jednak ze względu na wysokie koszty tych szkół ostatecznie zdecydował się na Uniwersytet Kumamoto niedaleko rodzinnego miasta[2]. Tam studiował literaturę. Jego praca zgłoszona do „Shūkan Shōnen Jump” zwróciła uwagę redaktora Taizo Nakamury, co skłoniło Inoue do rzucenia studiów w wieku 20 lat, by przeprowadzić się do Tokio i rozpocząć karierę jako mangaka[3].

Kariera

Przed swoim debiutem Inoue był asystentem Tsukasy Hōjō przy pracy nad serią City Hunter[4]. Zadebiutował w 1988 roku mangą Kaede Purple (jap. 楓パープル), która ukazała się na łamach magazynu „Shūkan Shōnen Jump”. Manga ta zdobyła 35. nagrodę Tezuki[1]. Jego pierwszą serią była manga Chameleon Jail z 1989 roku[4], do której stworzył ilustracje na podstawie scenariusza autorstwa Kazuhiko Watanabe[5].

Rozpoznawalność zdobył dzięki swojej kolejnej mandze, Slam Dunk, opowiadającej o drużynie koszykówki z liceum Shohoku. Seria była publikowana w czasopiśmie „Shūkan Shōnen Jump” w latach 1990–1996 i sprzedała się w ponad 170 milionach egzemplarzy na całym świecie[6]. W 1995 roku zdobyła 40. nagrodę Shōgakukan Manga w kategorii shōnen, a w 2007 roku została ogłoszona ulubioną mangą Japonii[7]. Seria ta została zaadaptowana na 101-odcinkowy serial anime oraz cztery filmy. Popularność mangi spowodowała wzrost zainteresowania koszykówką wśród japońskiej młodzieży[8], co doprowadziło do stworzenia przez Inoue i wydawnictwo Shūeisha programu stypendialnego Slam Dunk Scholarship w 2006 roku[9]. Inoue otrzymał również wyróżnienie od Japońskiego Stowarzyszenia Koszykówki za popularyzację koszykówki w kraju[10].

W maju 1996 Inoue rozpoczął publikację mangi Buzzer Beater na stronie internetowej Sports-i ESPN (obecnie J Sports)[11]. Opowiada ona o drużynie koszykówki z Ziemi, która próbuje rywalizować na poziomie międzygalaktycznym. Manga jest dostępna na jego oficjalnej stronie internetowej w czterech językach: japońskim, angielskim, chińskim i koreańskim. W 2005 roku Buzzer Beater zostało zaadaptowane na 13-odcinkowy serial anime. W 2007 roku wyprodukowano drugi sezon, również liczący 13 odcinków. Obie serie zostały zanimowane przez studio TMS Entertainment[12][13].

Kolejna manga Inoue, Vagabond, jest adaptacją powieści Musashi autorstwa Eijiego Yoshikawy i przedstawia fikcyjną historię życia Musashiego Miyamoto. W 2000 roku seria zdobyła nagrodę Kōdansha Manga w kategorii ogólnej[14], natomiast w 2000 otrzymała nagrodę główną podczas 6. edycji nagrody kulturalnej im. Osamu Tezuki[15]. Wyróżnienie to otrzymał razem z innym mangaką, Kentarō Miurą[16].

W 1999 roku, nadal pracując nad Vagabond, Inoue rozpoczął tworzenie swojej trzeciej mangi koszykarskiej, Real, która koncentruje się na koszykówce na wózkach inwalidzkich[17]. W 2001 roku manga ta zdobyła nagrodę za doskonałość na Japan Media Arts Festival. Inoue stworzył także projekty postaci do gry RPG na konsolę Xbox 360, Lost Odyssey, opartych na wstępnych materiałach dostarczonych przez Hironobu Sakaguchiego[18]. Sakaguchi wybrał Inoue ze względu na jego talent do przedstawiania „ludzi” oraz umiejętność „ilustrowania wewnętrznych emocji postaci”, ponieważ celem gry było zgłębianie ludzkiej natury[19].

W marcu 2011 roku Inoue namalował duże obrazy przywódcy buddyjskiego Shinrana na dwunastu parawanach, które zostały wystawione w świątyni Hongan-ji w Kioto. Obrazy przedstawiają Shinrana i Hōnena brodzących w wodzie z grupą uczniów oraz wizerunek Shinrana z ptakiem[20].

W 2013 roku Inoue opublikował ilustrowany pamiętnik z podróży o życiu i architekturze Antoniego Gaudíego, zatytułowany Pepita: Takehiko Inoue Meets Gaudí, w którym szczegółowo opisuje swoje przemyślenia i podróże po Katalonii[21]. W tym samym roku został mianowany przez japońskie Ministerstwo Spraw Zagranicznych ambasadorem obchodów 400-lecia dobrej woli między Japonią a Hiszpanią, które trwały do 31 lipca 2014[22].

W 2022 roku Inoue zadebiutował jako reżyser, tworząc adaptację anime swojej mangi Slam Dunk, zatytułowaną The First Slam Dunk. Inoue napisał także scenariusz i historię do filmu[23]. W 2024 roku za swoją pracę otrzymał nagrody dla najlepszego reżysera oraz najlepszego scenarzysty na Tokyo Anime Award Festival[24].

Twórczość

Manga

Filmy

Gry komputerowe

Przypisy

  1. a b c 井上雄彦のプロフィール・作品情報 [online], Natalie [dostęp 2024-12-30] (jap.).
  2. Timothy Lehman, Manga: Masters of the Art, Nowy Jork: Collins Design, 2005, s. 81, ISBN 978-0-06-083331-2 (ang.).
  3. 漫画家 井上雄彦(いのうえ・たけひこ)さん(3/3) [online], doraku.asahi.com [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2010-03-28] (jap.).
  4. a b Zakaria Ali, Legendary Artist Takehiko Inoue is One of the Best Mangaka More Western Fans Should Know [online], ScreenRant, 17 marca 2024 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  5. Chameleon Jail (manga) [online], Anime News Network [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  6. 「SLAM DUNK」の再現!! 日本代表・馬場雄大、BリーグA東京入りを決めた恩師の言葉 [online], Sankei, 6 sierpnia 2017 [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2021-09-04] (jap.).
  7. 小学館漫画賞: 歴代受賞者 [online], Shōgakukan [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2007-09-29] (jap.).
  8. スポーツとメディアの関係性 (Relation between sports and media) [online], Rikkyo University [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2006-07-03] (jap.).
  9. Mikhail Koulikov, First Slam Dunk Basketball Scholarship Awarded [online], Anime News Network, 3 października 2007 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  10. Egan Loo, Japan Basketball Association Awards Slam Dunk's Inoue [online], Anime News Network, 9 czerwca 2010 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  11. a b Inoue Takehiko on the web [online], itplanning.co.jp [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2020-05-23] (ang.).
  12. Buzzer Beater (TV 2005) [online], Anime News Network [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  13. Buzzer Beater (TV 2007) [online], Anime News Network [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  14. Kodansha Manga Award [online], Comic Book Awards Almanac [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2007-08-16] (ang.).
  15. 2002 Osamu Tezuka Cultural Prizes [online], The Hahn Library [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2007-12-30] (ang.).
  16. 第6回 マンガ優秀賞 三浦建太郎 『ベルセルク』 [online], Asahi Shimbun [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2018-10-16] (jap.).
  17. a b Emedo Destiny, 10 Best Manga Published On Weekly Young Jump [online], Game Rant, 10 sierpnia 2024 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  18. 坂口博信、本格発進!, „Famitsū” (980), Enterbrain, 15 września 2006 (jap.).
  19. Lost Odyssey Post-Release Interview [online], IGN, 14 lutego 2008 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  20. Eric Stimson, Slam Dunk's Takehiko Inoue's Buddhist Folding Screen on Display [online], Anime News Network, 1 listopada 2015 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  21. East Meets West in a Captivating New Art Book as Viz Media Releases Pepita: Takehiko Inoue Meets Gaudí [online], Anime News Network, 9 kwietnia 2013 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  22. Mikikazu Komatsu, Japanese Foreign Ministry Appoints "Slam Dunk" Manga Author as Japan-Spain Goodwill Ambassador [online], Crunchyroll, 2 grudnia 2013 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  23. a b Egan Loo, Slam Dunk Manga Creator Takehiko Inoue Helms, Pens New Anime Film for Fall 2022 [online], Anime News Network, 13 sierpnia 2021 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  24. Crystalyn Hodgkins, Oshi no Ko, The First Slam Dunk Win TAAF's Top Awards [online], Anime News Network, 8 lutego 2024 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  25. Slam Dunk: Kultowa manga sportowa otrzyma już niedługo film anime [online], IGN Polska, 13 sierpnia 2021 [dostęp 2024-12-30].
  26. David Heath, 7 Seinen Manga That Will Likely Not Be Completed [online], Game Rant, 5 grudnia 2023 [dostęp 2024-12-30] (ang.).
  27. 『ロストオデッセイ』がいよいよ発売! Xbox LIVE マーケットプレイスなどに新コンテンツが続々と追加 [online], Famitsū, 6 grudnia 2007 [dostęp 2024-12-30] [zarchiwizowane z adresu 2008-07-23] (jap.).

Linki zewnętrzne