Par-impar: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Dodaję nagłówek przed Szablon:Przypisy |
literówka w nazwisku autora: błędne nazwisko Karczyński zmienione na Jerzy R. Kaczyński (warszawski filolog klasyczny) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Par-impar''' (dosł. ''[[Parzystość liczb|parzyste-nieparzyste]]'') – prosta [[gra]] [[Starożytny Rzym|starożytnych Rzymian]]<ref name= |
'''Par-impar''' (dosł. ''[[Parzystość liczb|parzyste-nieparzyste]]'') – prosta [[gra]] [[Starożytny Rzym|starożytnych Rzymian]]<ref name=>Jerzy R. , ''Alea iacta est - czyli o grach, nie tylko w kości, starożytnych Rzymian'', w: ''Mówią Wieki'', nr 5/1979, s.33, ISSN 0580-0943</ref>. |
||
Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w [[dłoń|dłoni]] dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta<ref name= |
Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w [[dłoń|dłoni]] dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta<ref name=/>. |
||
== Przypisy == |
== Przypisy == |
Aktualna wersja na dzień 13:26, 20 gru 2024
Par-impar (dosł. parzyste-nieparzyste) – prosta gra starożytnych Rzymian[1].
Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w dłoni dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta[1].