Przejdź do zawartości

Par-impar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
m Dodaję nagłówek przed Szablon:Przypisy
literówka w nazwisku autora: błędne nazwisko Karczyński zmienione na Jerzy R. Kaczyński (warszawski filolog klasyczny)
 
Linia 1: Linia 1:
'''Par-impar''' (dosł. ''[[Parzystość liczb|parzyste-nieparzyste]]'') – prosta [[gra]] [[Starożytny Rzym|starożytnych Rzymian]]<ref name=Karcz>Jerzy R. Karczyński, ''Alea iacta est - czyli o grach, nie tylko w kości, starożytnych Rzymian'', w: ''Mówią Wieki'', nr 5/1979, s.33, ISSN 0580-0943</ref>.
'''Par-impar''' (dosł. ''[[Parzystość liczb|parzyste-nieparzyste]]'') – prosta [[gra]] [[Starożytny Rzym|starożytnych Rzymian]]<ref name=>Jerzy R. , ''Alea iacta est - czyli o grach, nie tylko w kości, starożytnych Rzymian'', w: ''Mówią Wieki'', nr 5/1979, s.33, ISSN 0580-0943</ref>.


Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w [[dłoń|dłoni]] dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta<ref name=Karcz/>.
Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w [[dłoń|dłoni]] dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta<ref name=/>.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Aktualna wersja na dzień 13:26, 20 gru 2024

Par-impar (dosł. parzyste-nieparzyste) – prosta gra starożytnych Rzymian[1].

Zasada gry była nieskomplikowana: jeden z uczestników chował w dłoni dowolną liczbę kości, kamieni lub orzechów, a drugi z uczestników musiał odgadnąć, czy ich liczba jest parzysta, czy nieparzysta[1].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Jerzy R. Kaczyński, Alea iacta est - czyli o grach, nie tylko w kości, starożytnych Rzymian, w: Mówią Wieki, nr 5/1979, s.33, ISSN 0580-0943