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Super Mario 3D All-Stars es un juego para Nintendo Switch. Se trata de una colección de los primeros juegos de plataformas en 3D de la serie Mario que incluye: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy, así como sus bandas sonoras. El juego se lanzó el 18 de septiembre de 2020 de forma limitada y dejó de venderse el 31 de marzo de 2021.

Especificaciones Técnicas[]

  • Los tres juegos se controlan con los Joy-Con o el Mando Pro de Nintendo Switch en todos los modos disponibles, con soporte de Vibración HD.
  • Los tres juegos han mejorado las calidades de imagen a una mayor resolución hasta 1920x1080 (acoplado), excepto Super Mario 64 (ver más abajo).
  • Los juegos se han optimizado para mejorar el rendimiento en Nintendo Switch.
  • El juego tiene un modo en el que los jugadores pueden escuchar bandas sonoras completas de los tres juegos.
  • El menú principal, junto con la selección de los juegos, muestra la fecha de lanzamiento original y el sistema de cada juego, junto con una descripción de las historias y las mecánicas introducidas para cada juego.

Super Mario 64[]

  • El juego mantiene la relación de aspecto original de 4:3, pero con una calidad de imagen mejorada.
  • Tanto en modo portátil como acoplado, el juego tiene una resolución máxima de 960x720.
  • La interfaz de usuario se mantiene fiel a la original, pero ahora se presenta con una apariencia más clara y suave. Además, el emblema "M" de la firma de Mario en su gorra ha sido modificado de su diseño pixelado para parecerse claramente a su apariencia actual como en otros juegos.
  • La pantalla de título tiene el texto "Press +" en lugar del texto "Press Start" para que coincida mejor con los controles del Switch.

Super Mario Sunshine[]

  • Por primera vez, Sunshine es jugable con una relación de aspecto completa de 16:9.
  • Al dar instrucciones sobre cómo usar el F.L.U.D.D. en la escena, la "R" ha sido eliminada de sus dialogos debido a que fue reemplazada por los controles "ZR" en el Switch. En su lugar, simplemente diría "el botón".
  • En su lanzamiento inicial, el juego no tenía soporte para el Mando de Nintendo GameCube, a pesar de que Sunshine se originó en la consola y el hecho de que Switch tiene un adaptador para brindar compatibilidad. A partir de la actualización 1.1.0, finalmente se incluyó el soporte para el mando.

Super Mario Galaxy[]

  • El jugador usará los Joy-Cons para usar los controles de movimiento en lugar del Wii Remote y Nunchuk.
    • Los jugadores deben usar los Joy-Cons separados, incluso si el juego se juega en una Nintendo Switch Lite.
  • Dado que hay características de la versión original de Wii que Nintendo Switch no tiene, se eliminaron características como los mensajes del Tablero de mensajes de Wii y el altavoz del Wii Remote.
  • El cursor de estrella ahora se reemplaza por el uso de movimiento en lugar de requerir un sensor, es decir, la barra de sensores de Wii.
    • Si se juega en modo portátil, el cursor también puede interactuar a través de la pantalla táctil.
  • El modo multijugador cooperativo también está disponible y requiere un Joy-Con secundario.
    • Específicamente, se desconoce si significa que el jugador necesita un controlador individual adicional en lugar de compartir uno del jugador principal.

Recepción[]

Tras su revelación oficial en la Direct sobre el 35 aniversario de Super Mario Bros., si bien recibió una respuesta mayoritariamente favorable, recibió críticas que se centraron en su lanzamiento limitado, el precio y la exclusión de Super Mario Galaxy 2 (una secuela del juego original).

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