Nintendo Wiki
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R.O.B. (Robotic Operating Buddy) es un robot que podía sustituir a un segundo jugador en los juegos de Nintendo Entertainment System: Stack-Up y Gyromite.

El accesorio de corta duración no resultó ser popular, lo que llevó a Nintendo a cancelarlo. En los años siguientes, R.O.B. Sin embargo, permanecería vivo en los videojuegos de Nintendo, apareciendo como un personaje jugable desbloqueable en Mario Kart DS y Super Smash Bros. Brawl y haciendo varias apariciones en títulos como StarTropics, los juegos de WarioWare, Pikmin 2 y más.

El Accesorio[]

R.O.B. (En japonés: ファミリーコンピュータ ロボット) en Japón, se construyó principalmente como respuesta a la Crisis del videojuego de 1983. Nintendo planeaba convencer a los minoristas de que el Nintendo Entertainment System, que querían comercializar en los Estados Unidos, no era un sistema de videojuegos sino que era más bien un juguete.

R.O

R.O.B. preparado para jugar Gryomite

Para ello, introdujeron al Famicom Robot, un accesorio lúdico para la NES que interactuaría con el sistema y jugaría con el jugador. Resultó exitoso, aunque en el lanzamiento del sistema los jugadores estaban menos interesados en R.O.B. como lo fueron los minoristas, y finalmente se quedó corto en comparación con los juegos populares de NES como Super Mario Bros. e incluso otros accesorios como el Nintendo Zapper.

Antes del lanzamiento del sistema, Nintendo of America dirigió un grupo de enfoque donde trajeron a los niños para ver qué pensaban de R.O.B. La respuesta no fue tan favorable como Nintendo había esperado. Los ejecutivos de Nintendo no tomaron en serio la respuesta, seguros de que sería uno de los componentes principales del sistema. Se comprobó que estaban equivocados, contando sólo con el apoyo de dos videojuegos oficiales, Stack-Up y Gyromite.

La apariencia de R.O.B. fue diferente en Japón y Norteamérica. En cada región, Nintendo diseñó a R.O.B. para que coincida con los colores de la NES o de la Famicom. En Japón R.O.B. era rojo y blanco, mientras que en todas las demás regiones era negro y gris. No se requieren cables para el funcionamiento de R.O.B. (excepto el que lo conecta al sistema); en cambio, el accesorio funciona con cuatro baterías AA.

Los juegos compatibles se comunican a través de los destellos ópticos que aparecen en la pantalla que R.O.B. es capaz de "ver". Estos destellos en pantalla activan el funcionamiento de R.O.B., lo que le permite realizar numerosas acciones simples. Nintendo usó un sistema similar con el Zapper de NES: cuando el jugador hace clic en el gatillo, la pantalla del televisor se vuelve negra durante una fracción de segundo, salvo una pequeña caja blanca que reemplaza al pato en Duck Hunt. Si el NES Zapper detectó la caja blanca, resulta en una victoria para el jugador.

Hardware[]

La altura de las unidades es de 24cm (9.6 pulgadas). Su cabeza tiene un rango de movimiento de una inclinación centrada horizontalmente en 45°. El rango de movimiento del brazo es de 240° hacia la izquierda y hacia la derecha con cinco puntos de parada, de 7 cm (2,75 pulgadas) hacia arriba y hacia abajo con seis puntos de parada, y 7 cm (2,75 pulgadas) entre las manos cuando están abiertas. La unidad tiene cinco ranuras de accesorios alrededor de la base hexagonal, numeradas en el sentido de las agujas del reloj, comenzando en la parte posterior izquierda desde el punto de vista del robot; y las muescas en las manos le permiten unir partes especializadas para cada juego. El filtro teñido opcional se puede colocar sobre sus ojos para compensar el brillo excesivo de algunos televisores.

Apariciones[]

Gyromite[]

Gyromite fue el primer juego en usar R.O.B. Fueron icluidos como un intento de hacer que la gente comprara videojuegos después de la crisis del 83. El objetivo del juego es guiar al Profesor Hector a través de su laboratorio para que pueda recoger toda la dinamita antes de que exploten. También hay lagartos peligrosos llamados Smicks que el profesor Hector tiene que evitar. Sin embargo, su camino a través de las habitaciones se ve obstaculizado por puertas rojas y azules, y aquí es donde se necesita a R.O.B.

Al presionar Start en el mando, el jugador puede dar comandos a R.O.B. Tiene que mover los discos giroscópicos desde el punto inicial al pedestal del color correcto, para abrir las puertas del mismo color. A veces, ambas puertas deben abrirse al mismo tiempo, y como R.O.B. solo puede presionar uno de los pedestales a la vez, tendrá que hacer girar uno de los giroscopios en su pedestal para que permanezca en su lugar. Para hacer que el disco gire, tendrá que ser movido al girador Gyro y luego se puede colocar sobre el pedestal.

Stack-Up[]

Stack-Up fue el segundo y último juego compatible con R.O.B. En este juego R.O.B. está equipado con cinco bloques y una base donde se colocan los bloques. Hay varios modos de juego, pero todos tienen la misma idea general; mover los bloques de sus lugares a la meta. Esto se hace moviendo al Profesor Hector en una cuadrícula de 3x3 con botones los botones discrecionales que le dan diferentes comandos a R.O.B.

Mario Kart DS[]

R.O.B. - Mario Kart DS

R.O.B. es un personaje desbloqueable en el videojuego Mario Kart DS de Nintendo DS (se desbloquea al completar todas las copas en la categoría nitro o retro en modo Espejo). En el juego, él es el único personaje fuera de la Serie Mario que aparece. Se clasifica como "pesado" y, por lo tanto, se coloca en la misma categoría que Bowser, Donkey Kong y Wario. Uno de sus vehículos (que más adelante en el juego podrán usar todos los personajes) se parece mucho a los accesorios que se incluyeron junto con R.O.B. en Stack-Up. El otro vehículo de R.O.B. (además de uno estándar) es exclusivo del juego, ya que no está basado directamente por ninguno de los juegos anteriores.

Serie Super Smash Bros.[]

R.O.B. es un personaje jugable desbloqueable en el videojuego de Wii Super Smash Bros. Brawl, donde conserva sus colores japoneses originales. La mayoría de sus movimientos, excluyendo su Gyro, son exclusivos del juego y no tienen puntos de referencia reales. Para desbloquear R.O.B., uno debe ganar un total de 250 trofeos, jugar 160 Brawls o hacer que se una a tu grupo en el modo Emisario subespacial. El smash final de R.O.B. se llama Rayo Difusión. Además de sus dos trofeos, también hay tres pegatinas con R.O.B.

En el Emisario subespacial, se reveló que Tabuu estaba obligando a los antiguos ministros a fabricar bombas. Una vez que Ganondorf tomó el control del Batallón R.O.B., incendiaron al antiguo Ministro en llamas, revelando así que él es, de hecho, una unidad R.O.B. Después de esto, ya no estaba bajo el control de Tabuu y, por lo tanto, se unió al equipo de los héroes.

R.O.B. regresa en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como un personaje desbloqueable con una cantidad de mejoras. Aunque en Estados Unidos, su color predeterminado se cambia a los colores norteamericanos, mientras que Japón conserva los colores rojos de Famicom como predeterminados. Se desbloquea en este juego ya sea desbloqueando 200 trofeos o jugando 70 partidas.

Reaparece como un personaje jugable desbloqueable en Super Smash Bros. Ultimate. Esta vez, tiene un indicador de luz en su chasis que muestra la cantidad de combustible que le queda al usar su Propulsor Robo, que emite color azul cuando está lleno, amarillo cuando está lleno a dos tercios, rojo cuando está lleno a un tercio, y parpadea en rojo cuando está completamente vacío. El golpeador de R.O.B. ahora lo tiene cabezazo contra el oponente, mientras que su lanzamiento hacia adelante ahora lo hace con el brazo hacia atrás y golpea al oponente. ROBAR. viaja más alto durante su tiro hacia arriba, mientras que su tiro hacia abajo ahora entierra a los oponentes; Hace menos daño para compensar. Una vez más, Final Smash de R.O.B. ha sido cambiado. Su animación de doble salto es ahora un giro en el aire.

Apariciones menores[]

  • Game Boy Camera: La vigésima sexta imagen en el álbum B es R.O.B.
  • Star Tropics: La computadora de navegación del submarino Sub-C está basada en R.O.B.
  • Star Fox 64: ROB 64 pilotea el Great Fox mientras el equipo vuela, y envía suministros y sugerencias. Además, el jefe del Sector X se parece a R.O.B.
ROBboss

R.O.B. como un jefe en WarioWare: Smooth Moves.

  • Kirby's Dream Land 3: En el Nivel 6 de Sand Canyon debes encontrar todas las partes para R.O.B. y reunirlas con el profesor.
  • Pikmin 2: 6 de las piezas que debes encontrar son partes de R.O.B, una es su cabeza y el resto son bloques gyro.
  • WarioWare: Smooth Moves: R.O.B. es el jefe en el nivel de 9-Volt, basado en Star Fox.
  • Tomodachi Life: R.O.B. es un artefacto que puedes ganar jugando Tomodachi Quest o ganándolo de uno de tus Miis.
  • Super Mario Maker: R.O.B. es uno de los disfraces que se pueden desbloquear para Mario disfrazado, ya sea utilizando el amiibo o completando el Desafío de 100 Marios.
  • WarioWare Gold: aparece en el microjuego R.O.B. Block Set, basado en Stack-Up.

Información Adicional[]

En los veinticinco movimientos más inteligentes en la historia de los juegos de Gamespy, R.O.B. fue colocado en el número cinco. En el número de enero de 2006 de Wired, R.O.B. fue colocado en el puesto 45 de mejores robot de la historia. Por un tiempo, R.O.B. tenía un segmento en el podcast Gamescoop! de IGN, donde la gente "llamaba" y le preguntaba cosas a R.O.B. Se cree que ROB fue interpretado por Hilary Goldstein del equipo IGN Xbox. En Mario Kart DS, en las versiones americana y europea tenemos a R.O.B. mientras que en las versiones coreanas y japonesas tienen a HVC-012, el numero de modelo del Robot Famicom original.

En la página 70 de Nintendo Power Nº 232 y en la Revista Oficial Nintendo Nº 034, que incluyeron una vista previa de Mushroom Wars, un R.O.B. se puede ver en el fondo como un cameo menor por el artista. Se desconoce si los desarrolladores del juego recibieron permiso de Nintendo para usar R.O.B. (El modelo americano fue utilizado en la obra de arte).

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