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Crash Nitro Kart Crash Nitro Kart es un videojuego de carreras desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive. Fue lanzado en Game Boy Advance y GameCube en Norteamérica el 11 de noviembre de 2003 y en Europa el 28 de noviembre de 2003. Fue el último juego de Crash Bandicoot lanzado bajo el sello Universal Interactive, luego que la empresa matriz Vivendi Universal Games lo desechara después del lanzamiento de este juego.

El juego es la novena entrega de la serie Crash Bandicoot. Es una secuela indirecta de Crash Team Racing y el primer juego de la serie en tener video en movimiento completo. El contenido del juego se remasterizo como parte de Crash Team Racing Nitro-Fueled en 2019.

Jugabilidad[]

Crash Nitro Kart es un juego de carreras en el que el jugador controla a personajes de la serie Crash Bandicoot, la mayoría de los cuales compiten en karts. Mientras compite, el jugador puede acelerar, dirigir, dar marcha atrás, frenar, saltar o usar armas y potenciadores con el stick analógico y los botones del controlador del juego. Cuatro tipos distintos de cajas están dispersas por las pistas y arenas de Crash Nitro Kart. Las "cajas de objetos" están marcadas con un signo de interrogación (?) y suelen venir en grupos de cuatro. El jugador puede obtener un arma o un potenciador conduciendo a través de una caja de objetos y rompiéndola. El jugador solo puede llevar un arma o potenciador a la vez. Las "cajas multiplicadoras" están marcadas con una "X" y generalmente se encuentran en lugares de difícil acceso en las vías. Estas cajas especiales contienen tres de una determinada arma o potenciador. Las "Cajas Wumpa" no están marcadas y llevan "Fruta Wumpa" que fortalece las armas y potenciadores del jugador si se obtienen diez de ellos. Las "cajas de activación" están marcadas con un signo de exclamación (!) y activan una almohadilla de impulso o una trampa que puede ralentizar a los otros corredores.

La aceleración es una parte importante de la jugabilidad de Crash Nitro Kart. Cuando el jugador se impulsa, su kart irá momentáneamente un poco más rápido que su velocidad máxima normal. Los impulsos se logran conduciendo sobre las almohadillas de impulso esparcidas por las pistas, bombeando el acelerador en la línea de salida y manteniendo presionado el botón del acelerador en el momento adecuado cuando se reinicia en la pista. Otra técnica utilizada para impulsar es el "power slide". Para ejecutar un deslizamiento de potencia, el jugador mantiene presionado uno de los botones de salto mientras conduce. Mientras se desliza, aparece un "indicador de impulso" curvo junto al kart del jugador. Cuando el indicador pasa de verde a rojo, el jugador presiona el botón del hombro opuesto para obtener un impulso. Cuanto más alto sea el indicador de impulso, más potente será el impulso.

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