La Flota de Caza es una mecánica presente en Monster Hunter 3 y Monster Hunter 3 Ultimate que permite enviar barcos a distintos lugares para obtener materiales valiosos.
La flota de caza aparece tras completar la misión "Jugando con fuego" (caza un Qurupeco), habiendo perdido dos de los barcos tras el ataque del Lagiacrus, el cazador deberá ayudarles a reparar su barcos y mejorarlos para que puedan salir al mar. Para enviar a la flota de caza fuera debe hablar con la pescadera.
Para mandar a los barcos de viaje tendrás que elegir el barco que quieras (si ya tienes más de uno) e indicarle el lugar donde quieres que vaya. También podrás seleccionar un tipo de avío que les ayude en su travesía (siempre que tengas alguno disponible). Los avíos se usan para mejorar las recompensas o para reducir la duración del viaje. Realizar una misión equivale a un día de viaje.
Desbloqueando los barcos[]
La flota de caza se compone de tres miembros: Capitán, Lanzarroja y Lanzanegra, cada uno tiene su propio barco. Inicialmente solo el capitán estará disponible, las condiciones para desbloquear a los otros dos son las siguientes:
Los barcos pueden mejorarse para poder enviarlos a zonas más peligrosas. Las mejoras de los barcos se obtienen mediante canjes con el Argosy:
Nivel ★★
Plus Capitán (canje ★ Reino granja)
Plus Lanzarroja (canje ★★ Reino granja)
Plus Lanzanegra (canje ★★ Reino granja)
Nivel ★★★
Máx. Capitán (canje ★★ Reino wyvern)
Máx. Lanzarroja (canje ★★★ Reino wyvern)
Máx. Lanzanegra (canje ★★★★ Reino wyvern)
Cada cierto tiempo los pescadores se sienten motivados para cazar. Se puede saber quién se encuentra motivado porque se le verá haciendo calentamientos y al hablar con él contestará "Hoy es un buen día. Quizá cacemos algún monstruo". Esto desbloquea también la opción de enviarlos de viaje Tipo Caza.
Viajes[]
Algunas recompensas solamente se pueden obtener con un nivel de aldea alto. Los objetos marcados con (A) se obtienen con un nivel de aldea bajo, los marcados con (B), con un nivel de aldea alto. El nivel de la aldea se sube realizando peticiones y mejorando sus instalaciones.
Nota: las regiones de Mareas legendarias y Tumba pirata aparecen de forma aleatoria con la flota al máximo.
Avíos[]
Los avíos son objetos que se usan para ayudar a acortar los viajes (como mínimo duran un día) o mejorar las recompensas:
Remo potente. Reduce un día la duración del viaje.
Remo potente. Reduce dos días la duración del viaje.
Buscatesoros. Aumenta las recompensas de tipo tesoro, menos eficaz con otros tipos.
Venablo extra. Aumenta las recompensas de tipo caza, menos eficaz con otros tipos.
Pesca[]
Costa de Moga
★ Lugar que visita a menudo la población. Hay peces de Moga comunes. Coste: 30pt Días: 2 d.
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Nombre
Estrella de mar
Pez sushi
Atún pincho
Pez somnífero
Pez estruendoso
Gran caracola
Caballa cuchillo
Bajío de Moga
★★ Lugar popular donde pueden pescarse peces valiosos. No está muy lejos. Coste: 80pt Días: 3 d.
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Nombre
Pez armadura
Wanchovy
Gran caracola
Arrowana bomba
Arrowana revent.
Pez frágil
Estrella de mar
Pez somnífero
Atún pincho
Aguas prof. Moga
★★★ Lugar de difícil acceso. Pero vale la pena ir por sus inusuales peces. Coste: 150pt Días: 4 d.
Icono
Nombre
Atún glotón
Wanchovy
Pez frágil
Narval místico
Cortacuello azul
Gran caracola
Pececito dorado
Pez armadura
Arrowana revent.
Mareas legendar.
★★★★ Lugar conocido por un pescador de leyenda. El paraíso de los peces. Coste: 150pt Días: 6 d.
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Nombre
Narval místico
Escucentollo G
Pez armadura
Wanchovy
Arrowana bomba
Atún pincho
Cortacuello azul
Arrowana revent.
Gran caracola
Pez frágil
Estrella de mar
Pez somnífero
Cangr. Atlantis
Tesoro[]
Aguas oscuras
★ Lugar terrible. Pueden recuperarse objetos de barcos naufragados. Coste: 30pt Días: 2 d.
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Nombre
Concha rota
Joya de Suiko
Mineral hierro
Huevo de acero
Hierba aérea
Corona incompleta
Cresta real
Metal oxidado
Piedra
Barril pequeño
Barril grande
Estrecho de Moga
★★ Estrecho con mareas especiales. Dicen que oculta tesoros inusuales. Coste: 80pt Días: 3 d.
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Nombre
Huevo de acero
Concha rota
Corona incompleta
Min. machalita (A)
Metal oxidado (A)
Min. dragonita (B)
Piedra
Min. carbalita (B)
Hierba aérea
Gema de corona
Metal grande (B)
Perla negra
Pico de hierro
Huevo de plata
Volcán abisal
★★★ Aquí temen por su vida hasta los más expertos. Abundan las riquezas. Coste: 150pt Días: 4 d.
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Nombre
Perla negra
Concha rota
Min. pelagicita
Huevo de acero
Gema de corona
Piedra
Min. baticita (B)
Megapico
Hierba aérea
Huevo de plata
Metal oxidado (A)
Metal fino (B)
Huevo de oro
Tumba pirata
★★★★ Lugar maldito que lleva a los hombres a la locura. Repleto de tesoros. Coste: 150pt Días: 6 d.
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Nombre
Huevo de plata
Joya de Akito
Gema de corona
Piedra
Concha rota
Cresta real (B)
Botín pirata
Piedra armadura
Perla Jumbo
Huevo de oro
Metal oxidado (A)
Metal largo (B)
Caza[]
Isla próxima
★ Isla próxima al pueblo. Viven monstruos fáciles de cazar. Coste: 50pt Días: 2 d.
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Nombre
Piel hidra
Esponja inmadura
Fluido monstruo
Estómago Altaroth
Piel hidra+ (B)
Lanzagritos
Concha Bnahabra
Bolsa bomba
Hueso monstruo M
Cuer. Kelbi azul
Capar Bnahabra (B)
Isla distante
★★ Aguas cercanas a una isla lejana. Solo triunfan los cazadores preparados. Coste: 100pt Días: 3 d.
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Nombre
Extracto poder
Piel Gobul
Escama Ludroth-R
Bolsa parálisis
Piel esponja
Hueso monstruo G
Escama Ludro-R+ (B)
Piel Gobul+ (B)
Púa de Gobul
Barro fértil
Tierra de nadie
★★★ Monstruos peligrosos. Hasta los más expertos temen esta isla. Coste: 150pt Días: 4 d.