Poniżej znajduje się lista wyczarowanych przedmiotów za pomocą Szczęśliwego Trafu. Pomagają one posiadaczowi Miraculum Biedronki pokonać superzłoczyńców i zniszczyć zainfekowany Akumą przedmiot.
Sezon 1[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Mały ręcznik | Nawałnica | Biedronka wykorzystuje ręcznik, aby podnieść się z prądem powietrza i zatrzymać Nawałnicę. | |
Piłeczka kauczukowa | Ilustrachor | Dzięki piłeczce Biedronka niszczy wszystkie lampy w pokoju. | ||
Mrożonka „Nie do mikrofalówki” | Lady Wifi | Biedronka wykorzystuje pudełko, aby rozmrozić wejście do chłodni, gdzie był uwięziony Czarny Kot. | ||
Balon | Wonna Księżniczka | Dzięki balonowi i rurce, Biedronka może zablokować broń Wonnej Księżniczki tak, aby perfumy wypełniły balonik. | ||
Jabłkowe serce | Mroczny Amor | Biedronka używa go, aby zakleić ręce i strzały Mrocznego Amora. | ||
Moneta | Pan Gołąb | Za pomocą monety Biedronka korzysta z automatu, aby kupić popcorn, rozsypać go i zwabić gołębie. | ||
Lusterko | Pixelator | Wykorzystując lusterko bohaterka odbija promień Pixelatora, zamykając go w jego własnej pułapce. | ||
Łyżka | Kotowtór | Biedronka używa łyżki, aby skonstruować wędkę. | ||
Płyta winylowa | Bańkor | Biedronka wykorzystuje płytę, aby zapobiec pocałunkowi Chloé i Adriena. | ||
Klucz | Biedronka wykorzystuje klucz, aby odkręcić rurę z powietrzem. | |||
Jo-jo | Simon Mówi | Wyczarowane jo-jo, którego Biedronka używa po tym, jak jej broń staje się bezużyteczna. | ||
Rękawica kuchenna | Arcyglina | Z pomocą Czarnego Kota i rękawicy Biedronka unieruchamia ręce przeciwnika. | ||
Puszka farby w sprayu | Gracz | Dzięki farbie Biedronka ogranicza pole widzenia Gracza i wywabia go z kokpitu. | ||
Lewarek | Panterman | Za pomocą lewarka, Biedronka może unieruchomić pysk Pantermana, kiedy ten przybiera postać dinozaura. | ||
Nakręcana zabawka | Czarny Miecz | Biedronka wykorzystuje zabawkę, aby wywołać łaskotki u przeciwnika. | ||
Kostium Biedronki | Faraon | Dzięki niemu Biedronka oszukuje Faraona, oddając fałszywe Miraculum. | ||
Pachołek i linka-zamek do rowerów | Czasołamaczka | Pierwsza Biedronka wykorzystuje linę do spięcia rolek Czasołamaczek, a druga Biedronka używa pachołka do zrobienia podjazdu. | ||
Struny | Postraszycielka | Ze znalezionych przedmiotów Biedronka tworzy instrumenty, zaś ze strun i miotły – kontrabas, aby uspokoić uczniów i pozbawić sił Postraszycielki piosenką Stary Wilk. | ||
Przedłużacz | Lalkarka | Dzięki przedłużaczowi, Biedronka chwyta Lady Wifi za rękę oraz blokuje Lalkarkę. | ||
Pudełko | Mim | Dzięki pudełku, okularom, ulotce i reflektorom autobusu Biedronka tworzy projektor. | ||
Supermocny lakier do włosów | Diablo Rockman | Biedronka wykorzystuje lakier, aby spryskać włosy superzłoczyńcy i zasłonić jego oczy, aby Diablo Rockman nie mógł grać na gitarze. | ||
Aparat fotograficzny | Reflekta | Za pomocą flesza w aparacie Biedronka oślepia Reflektę, aby odebrać jej zakumizowane lusterko. | ||
Balonowy kombinezon | Biedronka i Czarny Kot | Biedronka wsadza do kombinezonu węża ogrodowego i rzuca się z nim w stronę Kamiennego Serca, żeby mógł ją złapać i wypuścić zakumizowany przedmiot. Gdy zostaje schwytana mówi Alyi, żeby odkręciła wodę. Dzięki czemu kombinezon jest napełniony i złoczyńca ją puszcza. | ||
Spadochron | Kamienne Serce | Dzięki niemu Biedronka może złapać Mylène oraz Akumę. | ||
Pojemnik brokatu | Antybiedrona | Biedronka rozsypuje brokat na Znikawicę, aby móc ją zobaczyć. | ||
Woreczek z kulkami | Biedronka z pomocą Czarnego Kota rozsypuje kulki, żeby Antybiedrona poślizgnęła się i upuściła swoją broń. | |||
Rachunek | Kung Zup | Rachunek, którym po zamoczeniu w zupie, Biedronka krępuje przeciwnika. | ||
Lody na patyku | Lisica | Za pomocą srebrnego opakowania lodów Biedronka oślepia Lisicę. |
Sezon 2[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Pedały rowerowe | Kolekcjoner | Dzięki wyczarowanemu przedmiotowi oraz innym rzeczom Biedronka tworzy konstrukcję, która pozwala jej zapełnić zeszyt Kolekcjonera. | |
Taśma klejąca | Królowa Wizji | Dzięki taśmie Biedronka uniemożliwia Królowej Wizji obserwowanie ich przez monitor. | ||
Kask motocyklowy | Mrożownik | Biedronka nakłada kask dla bezpieczeństwa, kiedy używa motocyklu. | ||
Widelec | Miś Goryczek | Biedronka wykorzystuje widelec, aby stworzyć konstrukcję i pozbawić swojego wroga broni. | ||
Zniszczony talerz | Komplikatorka | Sklejony talerz zostaje wykorzystany przez Biedronkę jako fałszywa broń. | ||
Ozdobny papier | Bobogigant | Dzięki niemu Biedronka oszukuje Bobogiganta, aby zniszczyć jego zakumizowany przedmiot. | ||
Kaloryfer | Riposta | Biedronka używając kaloryfera niszczy broń przeciwnika. | ||
Tuba | Befana | Dzięki tubie Biedronka może unieszkodliwić swojego przeciwnika. | ||
Kajdanki | Melobestia | Z ich pomocą Biedronka i Czarny Kot zaczynają synchronicznie działać, dzięki czemu mogą pokonać superzłoczyńcę. | ||
Zabawkowy helikopter | Goridzilla | Biedronka używa zabawki, aby wydostać się z uścisku superzłoczyńcy. | ||
Harfa | Robotus | Superbohaterka używa swojego Szczęśliwego Trafu, aby z pomocą Kociego Kija unieruchomić Robotusa. | ||
Imbryczek | Sapotiki | Dzięki imbrykowi Biedronka wie, że powinna się udać po pomoc do Mistrza Fu. | ||
Monocykl | Biedronka wykorzystuje go, aby zwabić Sapotiki w pułapkę. | |||
Wieczne pióro | Mroczna Sowa | Za pomocą atramentu z pióra Biedronka zakrywa kamerę, aby móc oszukać Mroczną Sowę. | ||
Pierwsza część przygód „Rycerza Sowy” | Dzięki komiksowi Biedronka odkrywa, gdzie znajduje się Akuma. | |||
Imbryk | Syrena | Dzięki niemu Biedronka wie, że powinna szukać pomocy u Mistrza Fu. | ||
Kluczyk do auta | Biedronka wykorzystuje klucze, aby unieruchomić i zamknąć w samochodzie swojego przeciwnika. | |||
Płyn do demakijażu | Zombuziara | Biedronka wykorzystuje płyn oraz szalik, aby zmyć szminkę Zombuziary. | ||
Łańcuch | Kapitan Hardrock | Superbohaterowie za pomocą łańcucha unieruchamiają Kapitan Hardrock. | ||
Worek z solą | Mrożyciel | Dzięki wyczarowanej soli roztapia zamarzniętą drabinę, aby przechytrzyć złoczyńcę. | ||
Drewniany młoteczek | Królowa Stylu | Drewniany młoteczek, który ma doprowadzić Biedronkę do Mistrza Fu. | ||
Tubka kleju | Za pomocą kleju oraz flagi Biedronka stworzyła broń, dzięki której mogła złapać część pyłu, z którego była stworzona Królowa Stylu. | |||
Fajka nurkowa | Królowa Os | Korzystając z węża ogrodowego, pontonu oraz wyczarowanej rurki nurkowej Biedronka stworzyła konstrukcję, dzięki której mogła przytrzymać Królową Os pod wodą. | ||
Bambusowe belki | Rewersor | Za pomocą bambusu, materiału oraz Jo-jo Biedronki Nathaniel zbudował latawiec, na którym wzniósł się Czarny Kot. | ||
Świeca | Anansi | Wyczarowana świeca ma za zadanie przypomnieć Biedronce o Mistrzu Fu, aby udała się do niego prosić o pomoc. | ||
Rękawice bokserskie | Biedronka wykorzystuje rękawice bokserskie, aby móc walczyć z Anansi. | |||
Liczydło | Dyktatyran | Dzięki niemu Biedronka uświadamia sobie, że powinna udać się z pomocą do Mistrza Fu. | ||
Broń z laserowym celnikiem | Po wyczarowaniu przedmiotu Biedronka wyrzuca broń, zostawiając jedynie laserowy celownik. Dzięki niemu mogła pokierować Czarnym Kotem, aby mogła zbliżyć się do Dyktatyrana. | |||
Nic | Piaskowy Chłopiec | Po użyciu Szczęśliwego Trafu nic się nie pojawiło. | ||
Rakietka do tenisa | Mayura | Biedronka ma pomysł jak wykorzystać rakietkę, jednak nie jest w stanie go zrealizować. | ||
Pudełko na Miraculum | Według Biedronki to znak, że Władca Ciem ma oddać swoje Miraculum. Ostatecznie wieczko pudełka działa jak lustro, dzięki czemu bohaterka może zauważyć atakującego od tyłu Władcę Ciem. | |||
Pudło | Mikołajdak | Biedronka wykorzystuje pudło, aby upodobnić je do świątecznego prezentu, który chce podarować Mikołajdakowi. W rzeczywistości prezent jest pułapką. |
Sezon 3[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Koszulka | Kameleon | Biedronka podaje ją sprzedawczyni, aby bezpiecznie rozłupała skorupę małża. | |
Kamera | Animaestro | Przy użyciu kamery Biedronka mogła dostrzec, że Animaestro nie może się poruszać, kiedy nikt nie patrzy. | ||
Sos pomidorowy | Piekarix | Biedronka wykorzystuje wyczarowany przedmiot oraz inne składniki, aby stworzyć kanapkę i zwabić przeciwnika w wybrane miejsce. | ||
Rura | Cofelia | Z pomocą Czarnego Kota Biedronka może przechytrzyć Cofelię, która potyka się o rurę. | ||
Biedronek | Lustro | Reflektynka | Lustro, dzięki któremu Biedronek może odkręcić właz na głowie Reflektynki, aby dostać się do sterowni. | |
Biedronka | Sztuczny pączek | Tatołak | Za pomocą Szczęśliwego Trafu Biedronka wyczarowała sztuczny pączek, aby zwabić Bobogiganta. | |
Żaglówka | Dzięki żaglówce, po jej zniszczeniu, Biedronka tworzy lotnię z żagla. | |||
Odkurzacz | Cichoszał | Dzięki odkurzaczowi Biedronka mogła wessać głos Czarnego Kota oraz wszystkich innych. | ||
Wąż ogrodowy | Oni-chan | Po wyczarowaniu wąż zostaje przechwycony przez Oni-chan, a Biedronka związana. Superbohaterka przechytrza swojego przeciwnika, umieszczając Oni-chan na swoim miejscu dzięki teleportacji. | ||
Gumowa kaczka | Miraculia | Stworzenie oraz zastosowanie przedmiotu nie zostało pokazane. Wiadomo o nim jedynie z relacji Nadji. | ||
Poduszka | Z wyczarowanej poduszki Biedronka pozyskuje piórko, aby połaskotać Miraculię, zmuszając ją tym samym do wykorzystania Osłony w innym miejscu. | |||
Szminka | Amnezjo | Dzięki rysunkowi wykonanemu na ścianie Biedronka mogła sobie przypomnieć, z kim musi się skontaktować po utracie pamięci. | ||
Imbryk | Imbryczek, dzięki któremu Biedronka może unieruchomić rękę superzłoczyńcy. | |||
Gong | Desperata | Gong, który jest podpowiedzią, aby Biedronka udała się do mistrza Fu. | ||
Siodło | Kiedy Desperata zostaje unieruchomiona przez Biedronkę oraz Serpentiona, Czarny Kot używa siodła, aby przewrócić przeciwnika i uniemożliwić mu wstanie. | |||
Notatnik | Król Zabawek | Po wyczarowaniu notatnika oraz koperty Biedronka pisze list do Świętego Mikołaja z prośbą o świąteczny prezent. | ||
Hełm strażacki | Rakieta | Hełm, w którym Biedronka umieściła ogrzewacze do rąk, aby rozmrozić Markova. | ||
Multibiedronka | Miska | Łowca Kwami | Miska, dzięki której superbohaterka mogła uwięzić Akumę. | |
Biedronka | Wykrywacz metali | Żarłok | Wykrywacz metali, dzięki któremu Biedronka mogła odnaleźć kij mistrza Fu. | |
Worek mąki | Gracz 2.0 | Worek mąki, który został wykorzystany jako zasłona dymna dla Biedronki. | ||
Kredka | Nawałnica 2 | Użycie wyczarowanego przedmiotu nie zostało pokazane, ani dokładnie opisane. Według słów reporterki Biedronka wyczarowała kredkę i w niewiadomy sposób użyła jej z kserokopiarką. | ||
Bilet do kina | Ikari Gozen | Bilet jest wskazówką, aby Marinette udała się do kina, gdzie zastaje mistrza Fu. | ||
Kule do kąpieli | Biedronka umieszcza w pudełku kule do kąpieli oraz pudełko z Miraculum Smoka. Kiedy wszystko jest przygotowane, tak ukryte Miraculum rzuca w stronę przeciwnika, który połyka pakunek, tym samym przekazując Miraculum Kagami. | |||
Notes | Graficzas | Zapisując wiadomość na kartce notesu Biedronka mogła przekazać plan pokonania złoczyńcy bohaterom z przyszłości. | ||
Kaseta | Imprezowicz | Kaseta, na której została nagrana muzyka zespołu Stationation. | ||
Tekturowa rurka | Lalkarka 2 | Dzięki narzędziom dostępnym w pracowni Biedronka tworzy idealną kopię różdżki Lalkarki. | ||
Gumka | Biały Kot | Przy wykorzystaniu gumki Biedronka może wymazać swój podpis z prezentu, zapobiegając tym samym wydarzeniom prowadzącym do zakumizowania Czarnego Kota. | ||
Puszka po bitej śmietanie | Félix | Biedronka rzuca pustą puszkę pod nogi Lady Wifi, aby przewrócić superzłoczyńcę oraz unieszkodliwić resztę przeciwników. | ||
Widelec | Biedronka | Widelec, którym Biedronka przejechała po szybie, aby rozproszyć Mayurę i Emopotwora. | ||
Żeton na karuzelę | Połykacz Serc | Żeton, który miał doprowadzić Biedronkę do mistrza Fu. | ||
Wałek do ciasta | Wałek, dzięki któremu bohaterowie mieli pokonać swojego przeciwnika. Ostatecznie nie został on użyty. | |||
Breloczek | Królowa Miraculów | Breloczek wyglądający tak samo jak brelok mistrza Fu, dzięki czemu Biedronka zdobyła klucze do szafki Wanga. |
Sezon 4[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Folia aluminiowa | Prawdomówny | Folia aluminiowa, którą Biedronka owinęła parasolkę, aby odbić światło Świetlnego Oka i skierować je na złoczyńcę. | |
Dron (w pudełku) | Antyblaga | Za pomocą drona Biedronka może zabrać kawałek ciasta, aby zwabić za sobą Fanga, który niszczy bransoletkę Antyblagi. | ||
Dmuchana opona | Sekretny Gang | Przy użyciu pontonu w kształcie koła superbohaterowie mogli unieruchomić Czasołamaczkę i zniszczyć zakumizowany przedmiot. | ||
Wiertarka ręczna | Pan Gołąb nr 72 | Wiertarka ręczna, dzięki której Biedronka mogła zrobić otwór w drzwiach, aby Plagg był w stanie bezpiecznie podać jej zakumizowany przemiot. | ||
Zestaw do makijażu | Psychomediant | Biedronka używa zestawu do makijażu, aby pomalować sobie oczy i nie poddać się mocy Psychomedianta, żeby zbliżyć się do złoczyńcy, by ukraść nos klauna. | ||
Kask | Ze złości Biedronka niszczy wyczarowany kask, ale kradnie go kobiecie na ulicy. Ostatecznie plan zostaje wymyślony przez Czarnego Kota. | |||
Przecinak do prętów | Wściekły Fu | Biedronka wykorzystuje nożyce, aby zniszczyć kłódkę od pojemnika z piłkami, dzięki czemu może ochronić Czarnego Kota przed jego Kotaklizmem. | ||
Łyżka do butów | Zdeptucha | Biedronka wykorzystuje łyżkę do butów, aby otworzyć skrytkę, w której jest zakumizowany przedmiot. | ||
Skuter | Królowa Bananów | Biedronka przywołuje skuter, dzięki któremu może się przemieszczać. W jego wyposażeniu znajduje się również klej, za pomocą którego przykleja broń superzłoczyńcy. | ||
Mała trampolina | Gabriel Agreste | Biedronka ustawia trampolinę tak, aby kij Czarnego Kota odbił się od niej oraz wytrącił Kolekcjonerowi tablet z rąk. | ||
Łyżwa | Megapijawa | Biedronka używa łyżwy, aby przeciąć szarfę Mini-Dyktatyrana. Podobnie czyni Multimysz, przywiązując łyżwę do Skakanki. | ||
Czekan wspinaczkowy | Otchłań wyrzutów | Dzięki wyczarowanemu czekanowi Biedronka mogła wyjść z wnętrza Emopotwora i zniszczyć zainfekowany przedmiot. | ||
Taśma klejąca | Kroko-wrogo | Biedronka wykorzystuje taśmę, żeby skleić kawałki płyty winylowej. | ||
LadyBee | Lusterko | Optigami | Po spojrzeniu w lusterko Biedronka jest w stanie dostrzec dziwne zachowanie Nino. | |
Biedronka | Rondel | Emobańkor | Biedronka używa rondla, aby po zniknięciu baniek złapać pająka. | |
Gaśnica | Mrożownik 2 | Biedronka używa gaśnicy, aby w nieznany sposób pokonać Mrożownika. | ||
Samochód | Biedronka używa samochodu, aby zwabić Mrożownika w wybrane przez siebie miejsce. | |||
Scarabella | Pokrywa na kosz | Hack-San | Scarabella używa pokrywy, by uchronić się przed atakiem Czarnego Kota. | |
Patelnia | Marinette używa patelni, aby uderzyć Robotusa. Dzięki temu jego dysk ulega zniszczeniu i Akuma odlatuje. | |||
Biedronka | Projektor | Łzoczyńca | Biedronka używa projektora, żeby wyświetlić Łzoczyńcy nagrany przez Nino filmik, a Tajna Kitka podłożyła dźwięk za pomocą Mirażu. | |
Pluszowy dinozaur | Spełniacz Marzeń | Pluszowy dinozaur, dzięki któremu Biedronka mogła znaleźć odpowiednią osobę do unieruchomienia superzłoczyńcy. | ||
Piłeczka | Prosteusz | Użycie Szczęśliwego Trafu nie zostało pokazane, a sposób jego użycia wymyślają dzieci. Kiedy złoczyńca chce uderzyć łopatą o podłogę, Biedronka rzuca wyczarowany przedmiot, aby broń odbiła się od piłeczki i poleciała do góry, dzięki czemu Czarny Kot mógł ją zniszczyć. | ||
Pistolet laserowy | Qilin | Biedronka wycina laserem kółko w tarczy policyjnej, aby zastąpić nim otwarcie studzienki kanalizacyjnej. Dzięki temu Czarny Kot widział, kiedy Roger stanie nad nim i mógł odebrać mu klucze do kajdanek. | ||
Tikki | Olbrzymie ciasto | Najdroższa Rodzina | Tikki wyczarowuje wielkie ciasto Galette des rois z powodu niekontrolowanego głodu. | |
Biedronka | Papierowa korona | Papierowa korona, dzięki której Biedronka domyśliła się, gdzie jest Akuma. | ||
Wóz strażacki | Efemeryd | Dzięki drabinie z wozu Serpention może dosięgnąć sejfu i wpisać kod, który go otworzy. | ||
Zegarek | Zegarek pokazujący czas 1:00. Przed transformacją Biedronka wysyła wiadomość ze zdjęciem Luce, dzięki której chłopak domyśla się, aby udać się do domu Marinette i porozmawiać z Sassem, który cofa czas. | |||
Odważnik | Odważnik podpowiada Biedronce, że powinna zresetować satelitę, aby powstrzymać katastrofy związane z czasem. | |||
Spadochron | Kuro Neko | Po wyczarowaniu spadochronu Biedronka nie może znaleźć rozwiązania, ponieważ jej moc cały czas wskazuje na Kociego Wędrowca, dlatego stara się wymyślić plan na pokonanie Kuro Neko. W końcu bohaterka zauważa, w jaki sposób wykorzystać spadochron: wykorzystuje go jako worek, do którego wrzuca skoszoną trawę i wrzuca do pyska Kuro Neko. | ||
Tablica | FC Faul | Biedronka ilustruje na tablicy drużynie plan na pokonanie drużyny Faulerek. | ||
Bilet do zoo | Kontratak | Bilet podpowiada Biedronce, gdzie może być zaakumizowany przedmiot. | ||
Okulary | Biedronka daje okulary Kogutowi Śmiałemu, a ten je duplikuje i rozdaje drużynie superbohaterów. Używają ich do ochrony oczu przed światłem słonecznym, gdy teleportują Emopotwora i jego klony na Słońce. |
Sezon 5[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Pudełko na Miraculum | Ewolucja | Biedronka zostawia pudełko w Norce, gdzie zauważa je Monarcha i dostrzega, że superbohaterowie chcą odkryć jego tożsamość, będąc na linii czasowej wydarzeń z odcinka Mayura. Ostatecznie mężczyzna nabiera się na to i wpada w pułapkę, tracąc Miraculum Królika. | |
Wędka | Multiplikacja | Biedronka wykorzystuje wędkę, by pokonać Ikari Gozen poprzez zastawienie pułapki w biurze pana Damoclesa. | ||
Wąż strażacki | Destrukcja | Wąż zostaje wykorzystany przez Biedronkę do związania i unieruchomienia Monarchy. | ||
Analogowy budzik | Wielka radość | Budzik pomaga Biedronce i Czarnemu Kotu wybudzić się z transu wywołanego mocą Prezentu. | ||
Starty ser | Iluzja | Biedronka wysypuje ser na niewidzialne klony Monarchy, dzięki czemu przepędzają je szczury, uniemożliwiając złoczyńcy zabranie Miraculum Czarnego Kota. | ||
Kula do kręgli | Determinacja | Z pomocą kuli Biedronka przesuwa wózek z książkami, który porusza drabinę. Ta, spadając, zaczepia o żyrandol, a ten spada na Manipulę. | ||
Biedronek | Perfumy | Pasja | Butelka perfum marki Gabriel pomaga Biedronkowi odkryć, że zakumizowany przedmiot Safari znajduje się w domu projektanta. | |
Biedronka | Wieczne pióro | Spotkanie | Za pomocą pióra Biedronka pisze list do Alix. | |
Parasol | Egzaltacja | Biedronka z pomocą parasola przeciąga Mrożownika nad ogień, by go stopić. | ||
Scarabella | Spadochron | Transmisja | Z pomocą spadochronu Czarna Kicia zbiera farbę nad głową Bibou. Gdy spadochron pęka, farba wylewa się na Osłonę chroniącą głowę mężczyzny, przez co ten odwołuje ją. | |
Tikki | Kosz na śmieci | Deflagracja | Tikki postanawia użyć swojej mocy, by stworzyć przedmiot, dzięki któremu Biedronka będzie mogła naprawić szkody wyrządzone przez Monarchę Niezwykłą Biedronką. Konsekwencją użycia mocy przez Kwami jest cykliczne tworzenie się wież Eiffla oraz wież Montparnasse. | |
Biedronka | Imbryk | Doskonałość | Biedronka wyczarowuje imbryk w walce z Panem Gołębiem, jednak jego użycie nie zostało pokazane. | |
Koraliki do prasowania | Pudełko pełne różnobarwnych koralików do prasowania, które są wykorzystane do stworzenia portretu Kagami. Dają Biedronce pomysł, by stworzyć podobny portret większych rozmiarów za pomocą ludzi trzymających kolorowe panele na stadionie. | |||
Igła do szycia | Migracja | Biedronka ze smyczka i Jo-jo tworzy prowizoryczną wędkę, a potem wystrzeliwuje wyczarowaną igłę, by złapać złotą płytę, która jest zakumizowanym przedmiotem Złotej Płyty. Dzięki temu Czarny Kot dostaje ją w swoje ręce i niszczy, uwalniając Akumę. | ||
Muszla klozetowa | Szyderstwo | Biedronka pokrywa wewnętrzną część muszli klozetowej klejem, a następnie zakłada ją na głowę Czarnego Humora. Kiedy ją niszczy, do jednego z jej odłamków wciąż przyklejony jest okular, w którym znajduje się Akuma. | ||
Dzwon | Intuicja (retrospekcja z odcinka Egzaltacja) | Wypełniony fajerwerkami dzwon spada na Mrożownika. Dzięki temu uwięziony złoczyńca topi się wewnątrz, jednak Monarcha korzysta z Drugiej Szansy. | ||
Wielka tarcza | Po użyciu Drugiej Szansy przez Monarchę, Biedronka otrzymuje inny Szczęśliwy Traf. Razem z Czarnym Kotem popychają tarczą Mrożownika, który upada na ulicę zajętą ogniem i zaczyna się topić. Monarcha ponownie korzysta z Drugiej Szansy. | |||
Parasol | Po następnym użyciu Drugiej Szansy, Biedronka otrzymuje parasol. Dzięki niemu bohaterowie pokonują Mrożownika, co zostało pokazane w odcinku Egzaltacja. | |||
Rękaw cukierniczy wypełniony lukrem | Intuicja (retrospekcja z odcinka Szyderstwo) | Biedronka zawiązuje Jo-jo na rękawie cukierniczym i rzuca w Czarnego Humora. Następnie ciągnie za sznurek, przez co z rękawa wyciska się lukier prosto na twarz złoczyńcy, oślepiając go. Monarcha korzysta z Drugiej Szansy. | ||
Muszla klozetowa | Biedronka otrzymuje muszlę klozetową, która jest ostatecznym przedmiotem wykorzystanym do pokonania Czarnego Humora. | |||
Oliwa z oliwek | Ochrona | Butelka oliwy zostaje rozbita ostrzem Riposty Prime, przez co jej zawartość wylewa się na złoczyńcę, a zakumizowany miecz dziewczyny wyślizguje się z jej dłoni, umożliwiając Biedronce zniszczenie go. | ||
Piniata | Uwielbienie | Dzięki piniacie i klejowi Znikawica staje się widoczna dla innych. | ||
Nic | Emocje | Szczęśliwy Traf zostaje przywołany, lecz nie powstaje żaden przedmiot. | ||
Nożyczki | Roszczenia | Biedronka daje nożyczki Kagami, a ta przecina nimi zakumizowany łuk Matagi Gozen, uwalniając Mega-Akumę. | ||
Maszyna do szycia | Sensacja | Maszyna do szycia podpowiada Biedronce, że rozwiązanie problemu Krętaczki jest w jej pokoju. Znajduje tam Alyę Césaire, której daje swoje Miraculum, by móc skonfrontować się z Krętaczką jako Marinette, tworząc wrażenie, że niedaleko również jest Biedronka. | ||
Taśma klejąca | Konfrontacja | Z pomocą taśmy Biedronka zastawia pułapkę na Reflektę w wąskiej alejce. Używa taśmy, by przykleić płachtę imitującą ścianę do ziemi. Gdy dwie Reflekty wbiegają do alejki w pogoni za bohaterami, zderzają się, umożliwiając Biedronce zniszczenie zainfekowanego wachlarza. | ||
Papierowa korona | Konszachty | Szczęśliwy Traf daje Biedronce pomysł, by przekonać Panią Sankiulotkę do negocjacji z burmistrzem. | ||
Majtki | Rewolucja | Szczęśliwy Traf rozpada się, dlatego Biedronka nie może go wykorzystać. | ||
Czarnodronka | Fortepian | Odrodzenie | Fortepian spada na Monarchę, chwilowo go dezorientując. | |
Kajdanki | Czarnodronka spina swoją rękę z ręką Monarchy kajdankami. | |||
Łopata piekarska | Czarnodronka uderza Monarchę łopatą podczas walki. | |||
Tubka kleju | Czarnodronka smaruje klejem bumerang i przykleja do niego Jo-jo, a następnie rzuca je w stronę sarkofagu Emilie Agreste. Monarcha łapie broń prawą dłonią, dzięki czemu Czarnodronka zdejmuje wszystkie przyklejone pierścienie-Miracula z tej dłoni. | |||
Biedronka | Plastikowa reklamówka | Akcja | Plastikowa reklamówka uzmysławia Biedronce, że to plastik jest potrzebny do pokonania złoczyńcy. |
Sezon 6[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Wąż strażacki | Dessinatriste | Biedronka używa węża, by ugasić pożar budynku. | |
Megafon | Biedronka mówi przez megafon, by spróbować przekonać Illustrhater do oddania jej zakumizowanego przedmiotu. | |||
Pusta walizka na przybory artystyczne | Walizka jest początkowo pusta. Pancernik wypełnia ją kredkami podczas gdy reszta bohaterów walczy z Illustrhater. Później, Biedronka z pomocą Rudej Kitki przekonuje złoczyńcę, że przybory są magiczne, co skłania ją do oddania jej zakumizowanego szkicownika w zamian za nie. | |||
Lusterko kompaktowe | Sublimation | Przedmiot nie jest wykorzystany w walce z zakumizowaną, za to pomaga Biedronce zdać sobie sprawę, że jest winna akumizacji i zniszczenia protez Sublime. |
Świat Miraculum[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Biedronka | Zszywacz | Zjednoczeni Herosi w Nowym Jorku | Zszywacz został użyty do pokonania Pana Gołębia. Dokładne zastosowanie przedmiotu nie zostało pokazane. | |
Pompka rowerowa | Użycie wyczarowanego przedmiotu nie jest znane. Ostatecznie Biedronka używa go, aby cofnąć zniszczenia powstałe w walce oraz uratować Super Gynolinę. | |||
Brelok do kluczy | Biedronka używa breloka, aby zwabić do siebie Portiera, przypomnieć mu o sejfie w Statule Wolności i dostać się do jej wnętrza niezauważona. | |||
Piłka do koszykówki | Legenda o Smoczycy z Szanghaju | Biedronka wykorzystuje piłkę, aby móc uchronić się przed atakiem Kasiarza oraz wytrącić mu broń. | ||
Chińska waza | Superbohaterka wykorzystuje wazę, aby dostać się do wnętrza YanLuoShi. | |||
Demonka | Detektor motyli | Demonka i Czarci Kot w Paryżu | Demonka przywołuje detektor motyli, poszukując Kamiko, a tym samym Hesperyda. | |
Różne przedmioty oraz bronie | Złoczyńca w trakcie walki przywołuje różne rodzaje broni oraz inne przedmioty, takie jak miecze, łopatę, wałek do ciasta, samochód, atakując swoich przeciwników. | |||
Biedronka | Pachołek drogowy | Użycie przedmiotu nie zostaje pokazane, bo Czarci Kot niszczy rzecz Kotaklizmem. | ||
Demonka | Różne przedmioty oraz bronie | Kontynuując starcie, Demonka wyczarowuje parę szpilek, bazookę, kask oraz pistolet, które wykorzystuje do walki z bohaterami. | ||
Okulary przeciwsłoneczne | Demonka używa ich, by ochronić wzrok przed blaskiem Anielskiego Kota. | |||
Broń | Dziewczyna chce użyć jej przeciw bohaterom, trzymając się Anielskiego Kota, ale przez Biedronkę spada. | |||
Kajdanki | Demonka używa kajdanek do skucia Czarciego Kota, chcąc ukraść jego Miraculum i użyć potęgi absolutnej. | |||
Miecz | Złoczyńca atakuje nim Monarchę. | |||
Wielki tłuczek | Demonka wyczarowuje broń, lecąc w stronę Motyldronki, aby uderzyć ją z potężnym zamachem. | |||
Motyldronka | Lusterko | Motyldronka pokazuje Demonce jej odbicie, próbując przekonać ją, że są takie same. | ||
Demonka | Różne rodzaje broni | W trakcie walki ze swoim dobrym sobowtórem Demonka przywołuje bronie takie jak wielki młotek czy miecze, by móc atakować. Wyczarowuje także młotek do wybijania szyb, którym niszczy lusterko Motyldronki. | ||
Chronodronka | Kalendarz | Londyn, na krawędzi czasu | Przedmiot daje bohaterce do zrozumienia, aby odnaleźć swojego przeciwnika w innym momencie w czasie i powstrzymać go przed odkryciem jej prawdziwej tożsamości. | |
Płyn do dezynfekcji rąk | Chronodronka wykorzystuje patyczek kosmetyczny zamoczony alkoholowym żelem do wymazania notatki o jej tożsamości w zeszycie Timestalkera, a następnie zmodyfikowaniu jej długopisem wcześniej zapożyczonym z własnego pokoju. |
Alternatywne wersje[]
Twórca | Przedmiot | Odcinek | Opis | Obrazek |
---|---|---|---|---|
Antybiedrona | Miecz | Antybiedrona (sezon 1) | Antybiedrona wyczarowuje wielki miecz, dzięki któremu może walczyć z Biedronką. | |
Biedronka z koszmaru | Miecz | Piaskowy Chłopiec (sezon 2) | Zła Biedronka wykorzystuje miecz w walce z Czarnym Kotem. | |
Miraculia | Miecz | Miraculia (sezon 3) | Za pomocą skradzionego Szczęśliwego Trafu Miraculia wyczarowała wielki miecz i wykorzystała go w walce | |
Suszarka do włosów | Miraculia wyczarowała suszarkę, którą nasączyła Kotaklizmem. | |||
Drewniany młot | Młot został nasączony Kotaklizmem i spowodował zniszczenie podłogi. | |||
Zabawkowa Biedronka | Buława | Król Zabawek (sezon 3) | Wyczarowane przez zabawkę Króla Zabawek i użyte przeciw Biedronce i Czarnemu Kotu. | |
Kij baseballowy | ||||
Bumerangi | ||||
Miecz | ||||
Biedronka | Broń z lepkimi pociskami | Biedronka (sezon 3) | Emopotwór strzela w Biedronkę i Czarnego Kota pociskami wypełnionymi klejącą substancją. | |
Woskowa figura Biedronki | Miecz | Determinacja (sezon 5) | Figura Biedronki wyczarowuje miecz do walki z prawdziwymi bohaterami. |
Ciekawostki[]
- Wszystkie wyczarowane przedmioty są czerwone w czarne kropki, oprócz kluczyków w odcinku Syrena oraz biletu do kina w odcinku Ikari Gozen.
- W odcinku Tatołak Biedronka po raz pierwszy używa superumiejętności w dół, a przedmiot pojawia się pod nią.
- Wyczarowane przedmioty z odcinków Dyktatyran i Qilin jako jedyne przypominają prawdziwą broń. Jednak w Dyktatyranie ostatecznie Biedronka wykorzystuje jedynie dołączony do przedmiotu laser.
- Jedynymi jak dotąd odcinkami, w których nie został wyczarowany żaden przedmiot, są Asystura (Dzień Bohaterów – część 1), Ryzykant (Ostateczny atak Władcy Mroku – część 1) oraz Emocje. Jednak w dwóch pierwszych odcinkach moc w ogóle nie została przywołana, podczas gdy w odcinku Emocje moc nic nie wyczarowała.