18w43a
Type |
Snapshot |
---|---|
Releasedatum |
24 oktober 2018 |
Protocolversie |
440 |
Dataversie |
1901 |
Snapshot voor | |
Download | |
◄ 1.13.2-pre2
|
Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
“ | Hmmmm... | „ | |
~ Adrian Östergård over geheimzinnige stoofpot |
18w43a[1] is de eerste snapshot gepubliceerd voor Minecraft 1.14.
Toegevoegd[]
Blokken[]
- Bamboe
- Kan gevonden worden in oerwouden en bamboe-oerwouden.
- Kan gevonden worden in scheepswrakken en oerwoudtempels.
- Panda's laten het vallen wanneer ze doodgaan en kunnen opgevist worden tijdens het vissen in oerwoudklimaten.
- Kunnen verbouwd worden.
- Groeien twaalf tot zestien blokken hoog.
- Er groeien één tot twee bamboestammen bovenop de bamboe wanneer beendermeel gebruikt wordt.
- Breekt meteen wanneer een zwaard gebruikt wordt om het te breken.
- Kan worden opgegeten door panda's, worden gebruikt als brandstof (goed om een kwart te smelten van een voorwerp) of geplant worden in een bloempot.
- Kunnen gebruikt worden om stokken te maken: twee stuks bamboe maken één stok.
- Korenbloem toegevoegd.
- Geeft blauwe kleurstof.
- Genereren op de velden.
- Witherroos toegevoegd.
- Geeft zwarte kleurstof.
- Dient één seconde het verschrompelingseffect toe aan spelers en wezens die eromheen staan.
- Ieder levend wezen (dus niet ondode als zombies en skeletten) kan zo'n roos laten vallen bij het doodgaan en planten.
- Lelietje-van-dalen toegevoegd.
- Geeft witte kleurstof.
- Kan gevonden worden in bossen.
- Weefgetouw
- Kan gemaakt worden met twee stuks draden boven twee houten planken.
- Makkelijkere manier om patronen op banieren toe te voegen: het doel is om banierpatronen te kleuren en te ontwerpen.
- Dit vervangt alle banierpatroonrecepten in de werkbank.
- Heeft een vakje voor de banier, een kleurstof en een banierpatroon.
- Generieke banierpatronen hebben één kleurstof nodig.
- Speciale banierpatronen kunnen gemaakt worden door middel van een nieuw voorwerp: het banierpatroon.
- Kan worden gemaakt door middel van papier en het patroonvoorwerp.
- Deze banierpatronen worden niet opgebruikt in het weefgetouw.
- Mogelijke banierpatronen worden in een lijst gepresenteerd.
- Sparren-, berken-, acacia-, oerwoud- en donkereikenhouten borden toegevoegd.
- Stenen, andesiet-, gepolijste andesiet-, dioriet-, gepolijste dioriet-, graniet-, gepolijste graniet-, mossige blokstenen, mossige keistenen, gladde zandstenen, gladde rode zandstenen, gladde kwarts-, rode Netherbakstenen en Endblokstenen platen toegevoegd.
- Stenen, andesiet-, gepolijste andesiet-, dioriet-, gepolijste dioriet-, graniet-, gepolijste graniet-, mossige blokstenen, mossige keistenen, gladde zandstenen, gladde rode zandstenen, gladde kwarts-, rode Netherbakstenen en Endblokstenen trappen toegevoegd.
- Bakstenen, andesiet-, dioriet-, graniet-, prismarien-, blokstenen, mossige blokstenen, zandstenen, rode zandstenen, Netherbakstenen, rode Netherbakstenen en Endblokstenen muren toegevoegd.
Voorwerpen[]
- Banierpatronen
- Wordt gemaakt door middel van papier en bepaalde voorwerpen (bijvoorbeeld een betoverde gouden appel in combinatie met papier voor een Mojangwapenpatroon).
- Kruisboog
- Wordt gemaakt door draad, ijzerstaven, stokken en een struikeldraadhaak.
- Kan worden gebruikt als een wapen gelijk aan de boog.
- De kruisboog dient meer schade toe en heeft een groter bereik, maar het duurt wel langer om het te laden.
- Houd de gebruiksknop ingedrukt om de boog te laden. Druk er vervolgens op om te schieten.
- De status dat de boog geladen is, wordt opgeslagen. Hierdoor kan de kruisboog later gebruikt worden.
- Kan vuurpijlen afschieten door de kruisboog in één hand en een vuurpijl in de andere hand vast te houden.
- Kan worden betoverd met de volgende betoveringen:
- Multischot: hierdoor schiet de kruisboog drie pijlen af in verschillende richtingen. Kan niet gecombineerd worden met doorboren.
- Snelladen: verlaagt de laadtijd. Ieder niveau is 0,25 seconden sneller laden; maximaal drie niveaus.
- Doorboren: projectielen doorboren wezens. Kan niet gecombineerd worden met multischot; maximaal vier niveaus.
- Blauwe, bruine, zwarte en witte kleurstof toegevoegd.
- Hierdoor kunnen beendermeel, inktzakken, cacaobonen en lapis lazuli niet meer worden gebruikt gebruikt als kleurstof.
- De nieuwe kleurstoffen kunnen gemaakt worden van hun respectievelijke ingrediënten.
- Behemoth-, panda- en roverspawneieren toegevoegd.
- Kunnen gevonden worden in de voorraadkisten van scheepswrakken.
- Kunnen gemaakt worden met een rode en bruine paddenstoel, een kom en elke type bloem.
- Het herstelt en 7,2 saturatiepunten. Verder geeft het ongeveer vijf seconden van een statuseffect.
- Het effect en de duur hangen af van het type bloem.
- Een margriet geeft regeneratie.
- Een korenbloem geeft sprongkracht.
- Een lelietje-van-dalen geeft vergif.
- Een Witherroos geeft verschrompeling.
- Een tulp geeft zwakheid.
- Een porseleinsterretje geeft blindheid.
- Look geeft vuurbescherming.
- Een blauwe orchidee geeft saturatie.
- Een klaproos geeft snelheid.
- Een paardenbloem geeft saturatie.
- Het effect en de duur hangen af van het type bloem.
Wezens[]
- Behemoth
- Vernietigd gewassen en valt dorpelingen aan.
- Hebben 100 ( × 50) gezondheidspunten.
- Laten een zadel vallen wanneer ze doodgaan (altijd, niet beïnvloed door plundering).
- Vluchten van konijnen als die te dichtbij zijn.
- Panda
- Spawnen niet van nature.
- Hebben 20 ( × 10) gezondheidspunten.
- Laten één bamboe vallen wanneer ze gedood worden (niet beïnvloed door plundering).
- Zoeken bamboe en taart (de laatste als voorwerp) en eten ze op.
- Kunnen gefokt worden.
- Babypanda's niezen soms, waardoor panda's rondom de baby schrikken. Ook bestaat er een kans dat tijdens het niezen een slijmbal verschijnt.
- Pandavarianten kunnen verkregen worden door middel van een speciaal overervingssysteem.
- Kunnen verschillende eigenschappen hebben: normaal, agressief, lui, zwak, bezorgd of speels (bepaald door twee NBT-labels,
MainGene
enHiddenGene
). - Hebben een kans op het spawnen als bruine panda. Hiervoor moeten beide NBT-labels
brown
hebben als waarde. Hierdoor zijn deze panda's zeldzaam. - Soms rollen ze of zitten ze op de achterpoten.
- Wanneer ze schade toegediend krijgen, tonen nabije dorpelingen boosheidsdeeltjes.
- Rovers
- Beroven dorpen.
- Hebben 24 ( × 12) gezondheidspunten.
- Laten smaragden en hun kruisboog vallen wanneer ze gedood worden (beïnvloed door plundering).
- Kunnen geen harnas dragen.
Wereldgeneratie[]
- Bamboe-oerwouden toegevoegd.
- Bevatten bamboe en podzol.
Opdrachten[]
/drop
- Laat voorwerpen vallen van verschillende contexten.
- Syntaxis:
/drop <doel> <bron>
.award
: uitdagingsbeloningscontext.fish
: viscontext.loot
: kistbuitcontext.kill
: entiteitbuitcontext.mine
: blokbuitcontext.
- Doelen:
world
: laat het in de wereld vallen.player
: plaatst de voorwerpen in de inventaris van de speler.entity
: plaatst de voorwerpen in de invenatris van entiteiten - als/replaceitem
.block
: plaatst (verspreidt, als ⇧ Shift-klik) of vervangt voorwerpen in een container/voegt ze samen.
- Syntaxis:
/schedule
- Plant functies of labels in om tijdens spelticks uitgevoerd te worden.
- Elk label en elke functie kan slechts eenmaal worden ingepland.
- Het aanroepen van een al ingeplande functie of ingepland label vervangt de oudste inplanning
Algemeen[]
- Vier nieuwe vooruitgangen toegevoegd.
- Arbalest: schiet met een kruisboog.
- Wie is nu de rover?: geeft een rover een koekje van eigen deeg.
- Twee vogels in één schot: dood twee fantomen met een doorborende pijl.
- In de roos!: dood vijf unieke wezens met één kruisboogschot.
Wijzigingen[]
Blokken[]
- Chorusbloemen breken en laten zichzelf vallen wanneer ze geraakt worden door een pijl of drietand.
- Als er een schaar in een dispenser zit, kan deze nu schapen scheren.
- Laten nu nul tot twee stokken vallen.
- Recept gewijzigd om Netherbakstenen te gebruiken in plaats van alleen het blok.
- Netherbakstenen hekken heb nu vier Netherbakstenen blokken en twee Netherbakstenen voorwerpen nodig.
- Het oude recept wordt nu gebruikt om Netherbakstenen muren te maken.
- Bord hernoemt naar eikenhouten bord.
- De standaardtekstkleur is gewijzigd van zwart naar wit.
- De tekstkleur wordt niet beïnvloed door lichtniveaus.
- Gladde varianten van kwarts, zandsteen, rood zandsteen en steen
- Verkrijgbaar door de respectievelijke ruwe varianten te smelten in een oven.
- Stenen plaat
- Hernoemd naar gladde stenen plaat.
- Worden gemaakt van gladde steen in plaats van steen.
Voorwerpen[]
- Recept is nu vormloos.
- Bewerken meer intuatief gemaakt.
- Cursor kan verplaatst worden om tekst elders te bewerken.
- Selectie-ondersteuning.
- Kopiëren-plakken-functionaliteit toegevoegd.
- Extra toetsenbord- en muisfunctionaliteit.
- Paginavulling en regelafbreking verbeterd.
- Dubbelklikken om een woord te selecteren, driemaal om een pagina te selecteren.
- Er kunnen nu honderd pagina's in een boek staan.
- Kunnen gebruikt worden als brandstof.
- Alle kleurstofnamen geünificeerd.
- Rozenrood, paardenbloemgeel en cactusgroen hernoemd naar rode kleurstof, gele kleurstof en groene kleurstof.
- Lapis lazuli, cacaobonen, beendermeel en inktzakken kunnen niet meer gebruikt worden als kleurstof.
- Recepten toegevoegd om gekleurde glazen ruiten en gekleurde tapijten te maken.
- Recept is nu vormloos.
Wezens[]
- Kunnen muziekplaten laten vallen als ze doodgeschoten worden door een verdwaalde.
Spel[]
- Herschreven.
- Lichtopslag verplaatst van chunks naar een aparte structuur.
- Lichtberekeningen verplaatst van over de gehele code naar een aparte plek.
- Lichtberekening van de hoofdthread naar een aparte thread verplaatst.
- Prestatieverbeteringen
- Vis.
- Wezens die spawnen en daarna despawnen omdat ze te ver weg zijn van de speler bij de volgende tick, spawnen niet meer.
- Redstoneprestaties verbeterd.
Opdrachten[]
- Entiteitpredicaten accepteren groepen (
#baz
). - De schadebron heeft nu een optie
is_lightning
. - Het entiteitpredicaat accepteert nu de volgende vlaggen:
is_on_fire
,is_sneaking
,is_sprinting
,is_swimming
enis_baby
.
- Opdrachten en NBT-data
- NBT-padsyntaxis uitgebreid.
- Nieuw chatcomponent om waarden te tonen van NBT.
- Blokvariant:
{"nbt":<pad>, "block":{"x":<x>, "y":<y>, "z":<z>}}
. - Entiteitvariant:
{"nbt":<pad>, "entity":<selecteerder>}
.
- Blokvariant:
- Als het pad geïnterpreteerd kan worden en op
true
staat, wordt het geïnterpreteerd als chatcomponent.
- Nieuw chatcomponent om waarden te tonen van NBT.
- Voorwerpkennislabel gebruikt de chatcomponentsyntaxis.
- De tijd in
/time set
,/time add
en/schedule function
kan nu een eenheid hebben.t
voor ticks,s
voor seconden end
voor dagen.- Breuken mogen gebruikt worden, zolang het resultaat een integer is (bijvoorbeeld
0.5d
).
- Creative-inventaris
- Gedeelde eigenschappen kunnen gebruikt worden in het zoekvak (
#
). - De tooltip in het zoekvak toont nu de voorwerpeigenschappen.
- Voorwerpen die blokken laten vallen, worden nu bepaald door buittabellen.
- Tabellen en poelen accepteren nu functies.
- Nieuwe buittabelingang:
dynamic
,tag
,alternatives
,sequence
engroup
. - Nieuwe buittabelfuncties:
apply_bonus
,explosion_decay
,copy_name
,limit_count
,set_contents
enset_loot_table
. - Nieuwe buittabelvoorwaarden:
entity_present
,survives_explosion
,block_state_property
,table_bonus
,match_tool
entool_enchantment
. Verder zijn er nog twee speciale voorwaarden:inverted
enalternative
. - Integerwaarden kunnen een nummergenerator gebruiken.
- Dit zijn
constant
,unified
(standaard) enbinominal
.
- Dit zijn
- Een optioneel type wordt gebruikt om functiegebruik te valideren.
- De types zijn
empty
,chest
,fishing
,entity
,advancement_reward
enblock
. - Functies die aan data refereren dat niet beschikbaar is in een gegeven context, geven een waarschuwing.
- De types zijn
direct_killer_entity
kan gebruikt worden in entiteitpredicaten om projectielen en dergelijke te gebruiken.- De voorwaarde
entity_properties
gebruikt nu dezelfde entiteitpredicaatsyntaxis als vooruitgangen (alsplayer_killed_entity
).- Parameters worden beschreven in het predicaatveld.
- Nieuwe voorwaarden:
alternative
: voegt voorwaarden van parameters samen metor
.block_state_property
: controleert eigenschappen van blokken - de parameters zijn:block
: identiteit van het blok. De test van het blok mislukt als het gebroken blok niet overeenkomt.properties
: een lijst meteigenschap:waarde
-paren.
damage_source_properties
: controleert de bron die schade toedient.- Dezelfde syntaxis als
entity_properties
, maar gebruikt het schadebronpredicaat (zieplayer_hurt_entity
van de vooruitgangensyntaxis).
- Dezelfde syntaxis als
entity_present
: istrue
wanneer een entiteit gezet is.- Zie
entity_properties
voor een lijst van entiteiten.
- Zie
inverted
: draait de voorwaarde van een parameter om.location_check
: past het vooruitgangslocatiepredicaat toe. Parameter:predicate
: predicaat dat toegepast wordt op de locatie. Het gebruikt dezelfde structuur als vooruitgangen.
match_tool
: controleert het gereedschap dat gebruikt wordt (enkel beschikbaar voor het breken van blokken en vissen). Heeft één parameter:predicate
: predicaat dat wordt toegepast op het voorwerp. Gebruikt dezelfde structuur als vooruitgangen.
survives_explosion
: geefttrue
in combinatie met 1⁄explosieradiuswaarschijnlijkheid terug.table_bonus
: wordt gegeven met waarschijnlijkheid gekozen uit de tabel, geïndexeerd met betoveringsniveau. Het heeft de volgende parameters:enchantment
: identiteit van de betovering.chances
: lijst van waarschijnlijkheden voor het betoveringsniveau, geïndexeerd vanaf 0.
weather_check
met de volgende parameters:raining
: optionele booleaanse expressie.thundering
: optionele booleaanse expressie.
- Nieuwe entry's:
alternatives
: test voorwaarden van entry's en voert de eerste uit die het kan vinden. Het heeft geen gewicht of kwaliteit, maar kan voorwaarden hebben.dynamic
: verkrijgt voorwerpen die komen van een specifiek blok.minecraft:contents
: inhoud van een blokentiteit.minecraft:self
: voor banieren en spelershoofden.
group
: voert entry's uit wanneer aan de eigen voorwaarden wordt voldaan. Heeft geen gewicht of kwaliteit.sequence
: voert entry's uit tot er één niet kan worden uitgevoerd omdat er niet aan zijn voorwaarden wordt voldaan. Deze optie heeft geen gewicht of kwaliteit, maar kan wel voorwaarden hebben.tag
: voegt de inhoud van een gedeelde eigenschap toe. De opties hier zijn:name
: identiteit van de gedeelde eigenschap.expand
: als ditfalse
is, wordt alle inhoud van de eigenschap gegeven. Anders wordt het beschouwd als meerdere voorwerpen, met hetzelfde gewicht en kwaliteit.
- Nieuwe functies.
apply_bonus
: voegt een van de vooraf bepaalde bonusformules toe.- Algemene velden:
enchantment
: identiteit van het betoveringsniveau.formula
: bonusformuletype.parameters
: waarden vereist voor de formule (afhankelijk van type).
- Formules gebaseerd op bestaande geluksbonussen.
- Formule
binominal_with_bonus_count
in combinatie met de parametersprobabilty
: vliegendekommagetal.extraRounds
: geheel getal.- Voegt een willekeurige waarde toe door middel van een binomiale verdeling met
n <- level + extraRounds
enn <- probability
.
- Formule
uniform_bonus_count
, met als parametersbonusMultiplier
.- Voegt een willekeurige waarde toe door middel van een gelijke distributie van 0 tot
bonusMultiplier×level
.
- Formule
ore_drops
, geen parameters.- Voegt de formule
count×(max(0, random(0..1)-1)+1)
.
- Voegt de formule
- Algemene velden:
copy_name
- Kopieert de weergavenaam van een blokentiteit naar het voorwerp (zie het gedrag van de betoveringstafel).
explosion_delay
- Voegt een kans toe (1⁄explosieradius) voor elk voorwerp dat vernietigd wordt (voorwerpen in een stapel worden apart behandeld).
limit_count
, met de volgende parameters:limit
.min
- optioneel.max
- optioneel.
- Limiteert het aantal voorwerpen tot het bereik.
set_contents
, met als parameters- een lijst van entry's (hetzelfde als een poel).
- vult
BlockEntityTag.Items
met voorwerpen van de entry's.
set_loot_table
, met parametersname
: ID van de buittabel.seed
: beginwaarde; wanneer weggelaten of 0 wordtLootPoolSeed
niet gezet.- Zet de eigenschappen
BlockEntityTag.LootTable
enBlockEntityTag.LootTableSeed
.
- NBT-paden
- Kunnen meerdere waarden retourneren.
- Wanneer het als doel wordt gebruikt, wordt de modificatie op elk element toegepast.
- Wanneer een locatie gezet wordt en geen elementen worden gegeven, worden nieuwe overeenkomende elementen gevonden.
- Voeg
[{k1=v1,k2=v2}]
toe om objecten te laten overeenkomen in een lijst die overeenkomende velden hebben. - Voeg
{k1=v1,k2=v2}
toe om objecten te laten overeenkomen.- Selecteert 0 of 1 element(en), hoofdzakelijk als veiligheidsmaatregel om niet-overeenkomende elementen te voorkomen.
- Staat negatieve indexen toe als
[index]
om elementen omgekeerd te indexen. - Voeg
[]
toe om alle elementen uit een lijst te selecteren.
- Wereldgeneratorregisters
- De meeste klimaat-gerelateerde kenmerken hebben nu een register. Hun configuratie kan worden geserialiseerd.
- Een kenmerkregister toegevoegd.
- Een register toegevoegd voor decoraties.
- Een register toegevoegd voor insnijders.
- Een register toegevoegd voor oppervlaktebouwers.
- Anders
/execute <if|unless> data <blok|entiteit> <pad>
.- Retourneerd het aantal overeenkomende elementen wanneer het gebruikt wordt als opdracht.
- Gaat door bij niet-nul (
if
) of bij nul (unless
) wanneer het als onderdeel van een opdracht wordt gebruikt.
- De inhoud van voorwerplijsten kan worden aangepast door middel van
/replaceitem
. /data modify <blok|entity> <pad> <handeling> <bron>
.- Voert een handeling uit op de geselecteerde velden.
- Handelingen:
- worden op alle voorwerpen uitgevoerd;
- worden vóór de index gezet, na de index of voorafgaand aan of aan een lijst toegevoegd;
- worden samengevoegd met objecten.
- Bron:
- komt van
<blok|entiteit> <pad>
; kopieert een waarde van een bestaande eigenschap. - waarde
<nbt>
.
- komt van
- Entiteitstype-eigenschappen toegevoegd.
- Werkt als andere eigenschappen, opgeslagen in
tags/entity_types/
. - Het typeveld in de
@
-selecteerders accepteert entiteitstype-eigenschappen.
- Werkt als andere eigenschappen, opgeslagen in
- Voorwerpmodel kunnen gewijzigd worden op basis van NBT.
custom_model_data
toegevoegd; wordt direct ondersteund door het NBT-integerveldCustomModelData
.
Algemeen[]
- Credits
- Geüpdatet.
- Pauzescherm
- De knoppen Feedback geven en Bugs rapporteren toegevoegd.
- Texturen
- Alle texturen geüpdatet.
- Oude texturen kunnen door middel van een bronpakket gebruikt worden.
- Vooruitgangen
- De vooruitgang Bestaan er grenzen? vereist de effecten saturatie en blindheid, omdat ze nu verkregen kunnen worden door middel van de geheimzinnige stoofpot.
Opgeloste bugs[]
- 28 bugs opgelost
- Van de releases voor 1.14
- MC-1578 – Kan de cursor niet terugzetten in een boek/kan niets kopiëren uit een boek.
- MC-1692 – Heel veel lag bij het (de)activeren van een Redstonelamp bij een chunkgrens.
- MC-3329 – Natuurlijk gegenereerde lichtbronnen (vuur, gloeisteen, fakkels, etc.) geven soms geen licht af.
- MC-3961 – Water, spinnenwebben, magmablokken, bladeren en andere blokken slaan zonlicht op.
- MC-4686 – Soms kan de client de beweging van een teleportatie zien.
- MC-9188 – Vuur kan spooklicht achterlaten.
- MC-11571 – Grote lichtupdates zorgen voor lag.
- MC-76278 – Licht wordt niet geüpdatet totdat er in het gebied gelopen wordt of een blokupdate plaatsvindt.
- MC-80966 – Lichtberekeningen van
ChunkSelection
zijn incorrect geïmplementeerd, waardoor er bugs voorkomen bij de client (lege chunks tonen geen licht/worden donker gerenderd). - MC-88097 – Sneeuwblokken krijgen (onnodige) lichtupdates en kunnen vernietigd worden bij een lichtglitch.
- MC-91136 – Lichtupdates worden vertraagd bij chunkgrenzen.
- MC-95044 – Incorrecte bordkleuren bij bepaalde grafische kaarten.
- MC-101127 – Het verschrompelingseffect beïnvloedt Witherskeletten.
- MC-102162 – Sommige licht-uistralende blokken (magmablokken, brandende oven, geactiveerde Redstone-erts) 'slaan' hun bloklicht 'op'.
- MC-112579 – Creepers laten geen muziekplaat vallen wanneer ze gedood worden door een verdwaalde of Witherskelet met een boog.
- MC-117067 – Bomen/bladeren zijn veel te helder onder een groot platform.
- MC-119932 – Licht-uitstralende blokken (brandende ovens, magmablokken, gloeistenen, geactiveerde Redstone-erts) laten licht (zonlicht, bloklicht) door.
- MC-123772 – De 'kennisregels' kunnen niet worden geschreven als JSON.
- MC-124395 – Bakenblok bevat code voor aangepaste namen, ondanks dat het niet wordt opgeslagen in NBT en de bakengebruiksinterface geen naam heeft.
- MC-124926 – Blokken behouden hun aangepaste naam niet wanneer ze verkregen worden door middel van
/setblock destroy
. - MC-129090 – De onderkant van blokken bij de onderkant van een wereld worden altijd gerenderd alsof ze volledig verlicht zijn.
- MC-131320 – Lichtproblemen in pas-gegenereerde wereld.
- MC-132283 – Vijvers worden te donker gegenereerd.
- MC-135453 – Crash bij het renderen van een blokentiteit.
- MC-136526 – Crash bij het genereren bij de bovenkant van een wereld.
- MC-137229 – Boeken worden beschadigd bij het openen van een wereld uit 1.8 in 1.13.
- MC-137276 – Het verkrijgen van kommen van schildpadden door middel van bliksem, staat niet in een buittabel beschreven.
- MC-137300 –
ConcurrentModificationException
wordt gegeven wanneer een wereld wordt geüpgraded.
Referenties[]
|