Minecraft 1.12
Edizione | |
---|---|
Nome ufficiale |
World of Color Update |
Data di rilascio |
7 giugno 2017 |
Download | |
Versione protocollo |
335 |
Versione dati |
1139 |
Altre istanze di 1.12 |
|
1.12.1 ► |
Per una guida su tutte le novità del World of Color Update, vedi Guide della Java Edition/World of Color Update.
La 1.12 è un aggiornamento di Minecraft: Java Edition pubblicato il 7 giugno 2017. È la prima versione del World of Color Update[1]. Le novità principali di questo aggiornamento sono la terracotta smaltata, il calcestruzzo, i letti colorati, una gamma di colori più vivace per blocchi e oggetti colorati, gli illusori, i pappagalli, il ricettario e i suggerimenti per i principianti. Le imprese sono state sostituite da un sistema di progressi personalizzabili e le funzioni permettono di lavorare più facilmente con insiemi di comandi.
Aggiunte[]
Blocchi[]
- Disponibile nei 16 colori dei coloranti.
- Creato dal contatto tra polvere di calcestruzzo e acqua.
- Letti colorati
- Ora disponibili nei 15 altri colori oltre al rosso.
- Fabbricabili usando 3 blocchi di lana dello stesso colore e 3 assi qualsiasi.
- Disponibile nei 16 colori dei coloranti.
- Influenzato dalla gravità (come sabbia e ghiaia).
- Quando tocca l'acqua si trasforma in un blocco di calcestruzzo
- Si possono fabbricare 8 blocchi di polvere di calcestruzzo con 4 blocchi di sabbia, 4 di ghiaia ed un colorante. La ricetta non necessita di disposizioni particolari dei materiali.
- Terracotta smaltata
- Disponibile nei 16 colori dei coloranti.
- Cuocendo un blocco di terracotta colorata si ottiene un blocco di terracotta smaltata dello stesso colore. Non è possibile cuocere la terracotta non colorata.
- Può essere piazzata in 4 direzioni: nord, sud, ovest, est.
- È possibile formare dei motivi piazzandola in determinate direzioni. Per esempio, è possibile formare la figura di un sole piazzando correttamente quattro blocchi di terracotta smaltata bianca.
- Si attacca ad un blocco di slime solo se piazzata di fronte o dietro a questo; al contrario, non si attaccherà ad esso se viene piazzata ai lati, sopra o sotto.
Oggetti[]
- Libro della conoscenza
- Un libro verde.
- Ottenibile tramite il comando
/give @p knowledge_book
. - Può ricevere il tag NBT
Recipes
, il quale contiene una lista di ID di oggetti. Le ricette degli oggetti specificati nella lista vengono sbloccate quando un giocatore utilizza il libro.- Utile se
/gamerule doLimitedCrafting
è impostato atrue
.
- Utile se
- Pappagallo (nuova mob): Verde con punti rossi.
Mob[]
- Nuovo illico.
- Colpisce i giocatori con l'effetto Cecità per 20 secondi, per poi attaccarli con l'arco.
- L'effetto cecità sarà attivato solo se la difficoltà regionale è maggiore di 2.
- Evoca copie di se stesso.
- Tutti i cloni tendono l'arco, ma solo l'originale tira le frecce e può essere colpito.
- L'illusore originale diventa invisibile.
- Non possiede un uovo generatore, può essere evocato solamente tramite il comando
/summon minecraft:illusioner
. - Bersaglia sia i giocatori sia i villici.
- Inutilizzato e disponibile solo in Java Edition.
- Vola, ma si siede quando è "stanco".
- Può essere addomesticato usando dei semi.
- Muore se nutrito con un biscotto.
- Sono emesse le particelle dell'effetto avvelenamento, ma in realtà non viene ucciso dal veleno.
- Se un giocatore addomestica un pappagallo e lo nutre con un biscotto, verrà visualizzato in chat il messaggio "Pappagallo è stato ucciso da <giocatore>".
- Segue e circonda le creature vicine.
- Imita i suoni delle creature ostili.
- Danza se un giradischi vicino sta riproducendo musica.
- È possibile far sedere un pappagallo addomesticato facendo clic con il tasto destro.
- È possibile far salire un pappagallo addomesticato sulla propria spalla camminandoci vicino da accovacciati.
- Scende quando il giocatore salta.
- Rimane sulla spalla quando il giocatore vola con le elitre.
- Hanno 6 () di salute.
- Possono essere rossi, blu, verdi, ciano e grigi.
Gameplay[]
- Regole di gioco
announceAdvancements
- L'impostazione predefinita è
true
. - Attiva o disattiva l'annuncio dei progressi, sostituendo la vecchia voce
announce-player-achievements
nel file server.properties.- Se
announce-player-achievements
è impostato atrue
, la regola di gioco viene aggiornata automaticamete eannounce-player-achievements
viene rimosso dal file.
- Se
- L'impostazione predefinita è
doLimitedCrafting
- L'impostazione predefinita è
false
. - Se attiva, i giocatori possono utilizzare solo le ricette di fabbricazione che hanno sbloccato.
- L'impostazione predefinita è
gameLoopFunction
- Una funzione eseguita una volta per tick.
maxCommandChainLength
- Il valore predefinito è 65536.
- Determina la lunghezza massima di una catena di blocchi comandi a catena.
Comandi[]
@s
- Variabile di selezione che si riferisce all'entità che esegue il comando, e.g:
/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
.
- Variabile di selezione che si riferisce all'entità che esegue il comando, e.g:
/advancement <grant|revoke|test> <giocatore> <progresso> [criterio]
- Può attribuire, verificare o revocare i progressi, e particolari criteri dei progressi, a un dato giocatore.
- Il comando ha cinque modificatori: "everything", "from", "until", "through", "only".
- "everything" - ogni progresso, senza necessità di specificazioni (uguale a "*")
- "from" - questo progresso e i suoi sottogruppi
- "until" - questo progresso e i progressi di cui è sottogruppo
- "through" - questo progresso, i suoi sottogruppi e i progressi di cui è sottogruppo
- "only" - solo questo progresso
- Esempi:
/advancement grant dinnerbone until story/elytra
/advancement revoke dinnerbone everything
/function namespace:file
- Esegue una funzione una sola volta tramite l'entità o il blocco comandi che esegue il comando.
- Aggiunti argomenti:
if <selettore>
- esegue la funzione solo se la variabile di selezione è stata trovataunless <selettore>
- esegue la funzione se la variabile di selezione non è stata trovata
- Aggiunti argomenti:
- Esegue una funzione una sola volta tramite l'entità o il blocco comandi che esegue il comando.
/recipe <give|take> [giocatore] <nome|*>
- Può sbloccare o bloccare la data ricetta al dato giocatore.
- È possibile usare
*
per sbloccare o bloccare tutte le ricette al dato giocatore.
/reload
- Ricarica i progressi e le tabelle dei bottini dal disco.
- Questo comando è disponibile per tutti i giocatori op in modalità giocatore singolo e a tutti gli operatori di quarto livello in un server multigiocatore.
- Non può essere eseguito da un blocco comandi.
Generale[]
- Assistente vocale
- CTRL+B attiva o disattiva un motore di sintesi vocale che legge diversi testi del gioco, tra cui i messaggi in chat.
- Può essere impostato su "Tutto" (chat e messaggi di sistema), "Chat", "Sistema" oppure può essere disattivato completamente.
- Mostra una notifica all'attivazione/disattivazione.
- Non legge i comandi, l'esito dei comandi e i messaggi prodotti dal comando
/me
. - Viene mostrato un messaggio se l'assistente vocale non è disponibile.
- Utilizza il sistema di notifiche pop-up.
- Aggiunta un tasto di scelta rapida per salvare le barre rapide in modalità Creativa.
- Aggiunta un tasto di scelta rapida per aprire l'interfaccia dei progressi (tasto predefinito: L).
- Aggiunta la scheda "Barre rapide salvate".
- Salva una barra rapida in modalità Creativa con C+1-9 e caricala con X+1-9.
- Possono essere salvate fino a 9 barre rapide.
- Se si salva una barra rapida vuota, questa sostituirà la barra rapida precedentemente definita e rimetterà il foglio di carta nel rispettivo slot.
- Formato JSON
- Aggiunto 'group' al formato JSON delle ricette per raggruppare ricette simili
- Aggiunto il componenete testo 'keybind' per fare riferimento ai tasti di scelta rapida del giocatore.
- Funzioni
- Aggiunto il sistema di funzioni: file di testo aventi estensione
.mcfunction
innamespace:path/to/function/file
.- Ad esempio, il comando
/function personalizzato:esempio/test
si riferisce alla funzione salvata inNOMEMONDO/data/functions/personalizzato/esempio/test.mcfunction
.
- Ad esempio, il comando
- Le funzioni sono una lista di comandi, dove una linea corrisponde ad un comando (senza il carattere
/
).- Si possono aggiungere commenti con il carattere
#
.
- Si possono aggiungere commenti con il carattere
- Sostituiscono le imprese.
- Possono essere personalizzati tramite file JSON.
- Interfaccia utente a schede.
- 5 schede:
- Minecraft: Il cuore e la storia del gioco.
- Avventura: Avventura, esplorazione e combattimento.
- Il Nether: Portati dei vestiti leggeri.
- L'End: Sarà davvero la fine?
- Vita dei campi: Il mondo è pieno di amici e di cibo.
- Il posizionamento, il layout e il numero di schede sono personalizzabili tramite file.
- 5 schede:
- Possono assegnare un premio sotto forma di ricette, bottino, esperienza e funzioni.
- Gli unici progressi predefiniti con un premio sono i progressi "sfida", che assegnano esperienza.
- Notifiche pop-up al conseguimento di un progresso da parte di un giocatore.
- Nuovo effetto scorrevole
- Due colori: giallo per i progressi normali, e rosa per i progressi "sfida"
- Un numero tiene traccia dell'avanzamento mentre si completano progressi aventi vari requisiti.
- Ricettario
- Cataloga le ricette che vengono sbloccate quando sono verificati i requisiti.
- Quando una ricetta viene cliccata questa apparirà nella griglia di fabbricazione e può essere fabbricata se si possiedono i materiali necessari.
- Cliccare col pulsante ⇧ Maiuscole premuto permette di piazzare tutti i materiali disponibili nella griglia di fabbricazione.
- Quando un giocatore sblocca nuove ricette compare una nuova notifica pop-up.
- Tale notifica pop-up presenta un'icona che mostra gli oggetti che possono essere fabbricati con le nuove ricette.
- Se si cerca "excitedze" nel ricettario, la lingua del gioco viene cambiata in Pirate Speak.
- Aggiunta la cartella
recipes
con tutte le ricette degli oggetti in formato.json
.
- Aggiunta la possibilità di vedere i crediti facendo clic sul testo del copyright.
- Suggerimenti tutorial
- Visualizzati in alto a destra.
- Visualizzati solo una volta per dispositivo.
- Salvati in locale nel file options.txt.
- Nome:
tutorialStep
- Lista di criteri:
movement
,find_tree
,punch_tree
,open_inventory
,craft_planks
,none
- Nome:
- Salvati in locale nel file options.txt.
- Suoni
- Nuovi suoni del blocco sonoro.
- Blocco di ossa = xilofono
- Blocco d'oro = campana
- Argilla = flauto
- Ghiaccio compatto = campana tubolare
- Lana = chitarra
- Nuovi effetti sonori per:
- Pappagalli
- Illusori
- Gettare l'amo di una canna da pesca
- Ritirare l'amo
- Lanciare un occhio di ender
- Un occhio di ender lanciato che esplode o diventa un oggetto
- Inserire un occhio di ender in un telaio del portale dell'End
- Completare il portale dell'End
- Remare in una barca
- Giocatore che annega
- Giocatore che brucia
- Completare un progresso sfida
- Notifiche pop-up
- Nuovi suoni delle caverne: cave17.ogg e cave18.ogg.
- Tag NBT
-
LastExecution
- Salva il tick in cui un blocco comandi a catena è stato attivato per l'ultima volta
-
LoveCauseLeast
eLoveCauseMost
per entità accoppiabili- Questi tag registrano l'UUID dell'entità che ha causato l'accoppiamento di un dato animale.
-
recipeBook
- Una tag che contiene una lista di ricette, formattate in JSON, che il giocatore ha scoperto, insieme alle informazioni sul ricettario.
-
isFilteringCraftable
- Vale 1 se il giocatore ha attivato l'opzione "solo fabbricabili" nel ricettario.
-
isGuiOpen
- Controlla se il giocatore ha la GUI aperta.
-
unlocked
-
recipes
- Contiene informazioni riguardanti le ricette che il giocatore ha scoperto.
-
displayed
- Controlla se il giocatore ha provato precedentemente la ricetta nel ricettario (cliccandola/visualizzandola).
-
toBeDisplayed
- All'interno vi sono i nomi delle ricette che il giocatore ha sbloccato ma non ha ancora osservato nel ricettario.
- Utilizzato per avviare l'animazione delle nuove ricette.
-
Recipes
- Una lista di ricette da sbloccare al clic destro di un giocatore che tiene in mano un libro della conoscenza.
- Se questo tag non è specificato, il libro della conoscenza non viene consumato.
-
enteredNetherPosition
- Un tag composto che contiene le coordinate X, Y, Z della posizione nel Mondo principale che aveva un giocatore prima di entrare nel Nether.
-
x
- La coordinata X.
-
y
- La coordinata Y.
-
z
- La coordinata Z.
-
seenCredits
- Vale 1 se il giocatore esce dall'End tramite il portale.
-
ShoulderEntityLeft
eShoulderEntityRight
- Contiene i dati dell'entità sulla spalla sinistra o destra del giocatore.
-
UpdateLastExecution
- Il valore predefinito è
1b
. Impostandolo a0b
, è possibile creare dei cicli per eseguire un blocco comandi più volte in un tick.
- Il valore predefinito è
- "Don't feed chocolate to parrots!"
- "The true meaning of covfefe"
- Riferimento a un tweet di Donald Trump.
- "An illusion! What are you hiding?"
- "Something's not quite right..."
- Questi ultimi due sono un riferimento alle guardie di Suramar in World of Warcraft, le quali pronunciano queste frasi quando un giocatore con illusioni si avvicina a loro.
- Il testo riguardante le illusioni può anche essere un riferimento all'illusore.
Cambiamenti[]
Blocchi[]
- Argilla indurita
- Rinominata in terracotta.
- Ora esegue tutti i comandi in una catena prima di programmarli per il tick seguente .
- Si può fermare/modificare l'operazione di una catena tramite comandi e ottenere risultati istantaneamente (invece di ottenerli con un tick di ritardo).
- Le condizioni di errore sono state ottimizzate.
- Inserire comandi con il tasto Tab ↹ non aggiunge più il prefisso
/
.
- Può bruciare infinitamente, come la netherrack.
- Nuova palette di colori.
- Si può dormire se è presente uno zombi suino neutrale vicino.
- Si può rimbalzare su un letto, sebbene in misura minore rispetto ai blocchi di slime.
- Riducono il danno da caduta se si cade sopra di essi.
- Un giocatore senza armatura può sopravvivere ad una caduta di 41 blocchi se atterra su un letto.
- Ad altezze superiori, il secondo rimbalzo provocherebbe danni sufficienti a togliere la salute rimanente.
- Per evitare di morire, si può preparare una piattaforma su cui atterrare dopo il secondo rimbalzo a 7 blocchi di altezza sopra il letto. Così facendo è possibile sopravvivere a una caduta di 45 blocchi.
- Ora sono entità blocco e le due estremità del letto possono essere colorate individualmente tramite il tag
color
. - I letti nell'inventario usano un modello 3D.
- Pulsanti, leva, torcia di redstone, torcia e gancio per filo ad inciampo
- Possono essere piazzati sulle lanterne di zucca.
- Non è ancora possibile piazzare le torce e le torce di redstone sulla faccia superiore delle lanterne di zucca.
- La faccia posteriore e quella inferiore sono ora considerate solide.
- Permette a torce, staccionate, sbarre di ferro, pannelli di vetro, muretti e neve di connettersi ad essi.
- Nuova palette di colori.
- Le scatole di shulker viola sono rimaste invariate.
- Nuova palette di colori.
Oggetti[]
- I blocchi colorati ora hanno colori unici.
Mob[]
- Nuova palette di colori per la lana sul corpo.
- Nuova palette di colori.
- Gli shulker viola sono rimasti invariati.
- Non possono più rompere i varchi dell'End e le estensioni dei pistoni.
- Nuovi tag
ConversionPlayerLeast
eConversionPlayerMost
- Contengono l'UUID del giocatore che lo ha convertito.
- Usato con il trigger
minecraft:cured_zombie_villager
per i progressi.
Altre entità[]
- Non esplode più istantaneamente se colpito da una carica di fuoco. Ora esplode come quando viene innescato da un binario attivatore.
- Ora viene piazzato il quadro più grande nello spazio disponibile.
Comandi[]
/give
e/replaceitem
- Ora le pile non possono essere più grandi del massimo consentito dagli oggetti[3].
Generale[]
- Controlli
- Premere F1 nasconderà tutte le notifiche pop-up.
- Creativa
- La scheda Materiali è stata unita con la scheda Varie nell'inventario.
- Quando si chiude la schermata di fabbricazione con degli oggetti all'interno, questi ultimi non vengono più rilasciati di fronte al giocatore, ma vengono trasferiti nell'inventario.
- Formato NBT
- Migliorata l'analisi sintattica degli NBT nei comandi.
- Le chiavi possono essere scritte tra virgolette, per esempio:
"Motion":[0.0,0.0,0.0]
. - Le stringhe non scritte tra virgolette non possono più contenere spazi o simboli speciali, per esempio:
CustomName:Test Test
. - Gli indici, precedentemente opzionali, non sono più supportati, per esempio:
Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
. - Chiavi e valori vuoti non sono più permessi.
- Le chiavi possono essere scritte tra virgolette, per esempio:
- Migliorati i messaggi di errore: ora indicano esattamente il punto in cui è presente l'errore.
- Rimosse e sostituite dai progressi.
- Lingua
- Molti testi precedentemente definiti all'interno del codice sono ora traducibili dall'inglese.
- Movimento
- Mentre si muove all'indietro, il corpo del giocatore è ora rivolto esclusivamente verso davanti.[4][5]
- Ottimizzazione
- Notevole ottimizzazione della ricerca nell'inventario in modalità Creativa.
- Ottimizzata il caricamento dei chunk.
- "Now Java 6!" cambiato in "Now Java 8!"
- Versione di Java
- Questa è la prima versione ad utilizzare e richiedere Java 8.[6]
Video[]
Video di slicedlime:
Curiosità[]
- La 1.12 è l'unico aggiornamento principale di Minecraft: Java Edition pubblicato nel 2017.
- La 1.12 è la seconda versione con più pre-release, a pari merito con la Java Edition 1.8.2: sono state pubblicate 7 pre-release.
- La 1.12 è il primo aggiornamento principale a non aver corretto alcun bug con un ticket a 3 cifre nel tracciatore dei bug.
Collegamenti[]
- ↑ "World of Color is released!" by Jens Bergensten. Minecraft.net, June 7, 2017
- ↑ "Here's another example of the palette, this time with exactly the same texture in both pictures" – @jeb_ (Jens Bergensten) su Twitter, 24 gennaio 2017
- ↑ MC-117005 risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-114900, risolto come "Funziona come previsto" – Maria Lemón, April 22, 2017
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without/dglwcfv?context=1
- ↑ "Heads up modders: This snapshot is the first Minecraft version to require (and therefore use) Java 8. You can now finally use 7/8 features!" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 31 marzo 2017