beta 1.16.210.51
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
9 de diciembre de 2020 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
423 |
La versión beta 1.16.210.51 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.16.210 lanzada el 9 de diciembre de 2020.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora muestre la animación de rotura de bloques cuando se extrae.
- Ya no es transparente cuando se mira a través de las nubes.
Objetos[]
- Ahora otorga protección de retroceso parcial del ataque del ariete de la cabra.
- Se ha actualizado la textura de los huevos generadores de cabra.
Criaturas[]
- Ya no ataca después de haber sido embestido por una cabra.
- Ahora cae 1-2 de cordero crudo al morir.
- El modelo ha sido actualizado para tener la rotación correcta de su cabezal.
- Ahora solo críe un bebé a la vez.
- Ya no se establece la posición de ataque del ariete en un bloque inalcanzable detrás de un obstáculo.
- Ahora puede saltar a varios bloques no completos como losas y escaleras.
- Ya no saltz sobre los bloques de miel miel.
- Ya no salta sobre los bloques de magma.
- Ya no ataca soportes para armaduras.
- Ahora solo suelta 2 cuernos cada uno.
- El número de cuernos que quedan por soltar está representado en el modelo.
- Ya no realiza saltos radicalmente altos.
- Ya no sobrepasar o subestimar sus saltos.
- Ahora voltea su objetivo de retroceso un poco más alto en el aire.
- Ahora puede atravesar los bloques no sólidos (como hierba y flores) cuando chocan.
- Ahora derriba el primer objetivo con el que se cruza.
- Los cabritos ahora empujan a su objetivo a una distancia más corta.
- Los cabritos no saltan tan lejos como los adultos.
Correcciones[]
- General
- Consejos actualizados sobre la plantilla de carga obsoleta (MCPE-98977, MCPE-102293).
- Interfaz de usuario
- Extraer las hifas carmesí con Toque de seda ahora devuelve un bloque que se puede colocar.
- Criaturas
- Se corrigió un error por el cual los loros podían volar hacia arriba indefinidamente.
- Los caballos, burros, mulas, caballos esqueléticos y caballos zombis ahora pueden recibir nombres personalizados e identificarlos con su respectivo "runtime_identifier".
- Gráfico
- Se corrigió un problema con la representación de mapas sobre objetos transparentes cuando se adjuntaban a marcos de elementos en los mundos RTX.
- Reducción de las imágenes fantasma de los peces cuando se ven a través del agua con DLSS habilitado.