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beta 1.16.210.51
Bedrock 1.16.210.51
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

9 de diciembre de 2020

Beta para

1.16.210

Versión de protocolo

423

La versión beta 1.16.210.51 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.16.210 lanzada el 9 de diciembre de 2020.

Cambios[]

Bloques[]

Nieve polvo
  • Ahora muestre la animación de rotura de bloques cuando se extrae.
  • Ya no es transparente cuando se mira a través de las nubes.

Objetos[]

Escudos
  • Ahora otorga protección de retroceso parcial del ataque del ariete de la cabra.
Huevo generadores
  • Se ha actualizado la textura de los huevos generadores de cabra.

Criaturas[]

Creeper
  • Ya no ataca después de haber sido embestido por una cabra.
Cabras
  • Ahora cae 1-2 de cordero crudo al morir.
  • El modelo ha sido actualizado para tener la rotación correcta de su cabezal.
  • Ahora solo críe un bebé a la vez.
  • Ya no se establece la posición de ataque del ariete en un bloque inalcanzable detrás de un obstáculo.
  • Ahora puede saltar a varios bloques no completos como losas y escaleras.
  • Ya no saltz sobre los bloques de miel miel.
  • Ya no salta sobre los bloques de magma.
  • Ya no ataca soportes para armaduras.
  • Ahora solo suelta 2 cuernos cada uno.
    • El número de cuernos que quedan por soltar está representado en el modelo.
  • Ya no realiza saltos radicalmente altos.
  • Ya no sobrepasar o subestimar sus saltos.
  • Ahora voltea su objetivo de retroceso un poco más alto en el aire.
  • Ahora puede atravesar los bloques no sólidos (como hierba y flores) cuando chocan.
  • Ahora derriba el primer objetivo con el que se cruza.
  • Los cabritos ahora empujan a su objetivo a una distancia más corta.
  • Los cabritos no saltan tan lejos como los adultos.

Correcciones[]

General
Interfaz de usuario
  • Extraer las hifas carmesí con Toque de seda ahora devuelve un bloque que se puede colocar.
Criaturas
  • Se corrigió un error por el cual los loros podían volar hacia arriba indefinidamente.
  • Los caballos, burros, mulas, caballos esqueléticos y caballos zombis ahora pueden recibir nombres personalizados e identificarlos con su respectivo "runtime_identifier".
Gráfico
  • Se corrigió un problema con la representación de mapas sobre objetos transparentes cuando se adjuntaban a marcos de elementos en los mundos RTX.
  • Reducción de las imágenes fantasma de los peces cuando se ven a través del agua con DLSS habilitado.
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