В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.
Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи. |
Эфир | |
---|---|
Вид планеты Эфир из космоса (темная реплика отсутствует). | |
Расположение | Регион Даша, "на самой окраине пространства, контролируемого Федерацией", путь к ней лежит "через всю галактику"[1][2] от Фааз [3] |
Класс | Могла бы стать планетой класса Необитаемая Класс XIII, если бы не Самус Аран. |
Атмосфера | После столкновения с Левиафаном охвачена электрическими бурями, пробивающимися между двумя параллельными мирами. После уничтожения темного измерения бури исчезли. |
Отличительные свойства | Бывшая когда-то плодородной, планета разделилась между двумя враждующими измерениями после невиданного межпланетного столкновения, которое иссушило ее леса и равнины. |
“ | Давным-давно на нашу планету Эфир упал космический объект и взорвался с огромной силой. В пространстве и времени образовался разрыв, и странная сила хлынула в наш мир. Где раньше был один Эфир, теперь стало два. Один из света... другой из тени, и каждый существует в своем измерении. | „ |
- У термина Эфир есть и другие значения.
Эфир (англ. Aether) - одиночная планета в регионе космоса Даша, на которой разворачивается сюжет игры Metroid Prime 2: Echoes. На ней обитают Люминоты. За пятьдесят лет до событий игры Левиафан с планеты Фааз врезался в Эфир и взорвался с огромной силой, уничтожив природную красоту планеты и впустив на нее абсолютную тьму в виде параллельного мира планеты Темный Эфир и обитавшей на ней Орды Инг. В точности события того времени, а также причина, по которой возникло Темное измерение, остались неизвестными; однако можно предположить, что в возникновении Темного Эфира замешаны способности Левиафана создавать кротовые норы, многократно усиленные ужасающей мощью Фазона. В момент столкновения метеор переместился на Темный Эфир и образовал кратер, изуродовавший всю поверхность планеты. И хотя на самом Эфире не осталось каких-либо признаков метеора или кратера от него, сила столкновения была такова, что проникла даже сюда, в светлое измерение, и весь Эфир покрылся знаками порчи.
С того момента, как Эфир приобрел своего темного двойника, над планетой стали бушевать яростные электрические штормы, а облака приобрели пурпурную окраску, ставшую прямым последствием борьбы двух планет между собой. Кроме возникновения Темного Эфира, сам Эфир постигло еще одно несчастье - ранее пышная жизнь на нем стала чахнуть и увядать, и его безбрежные зеленые равнины превратились в скалистые и безжизненные пустыни. Через несколько недель после столкновения с метеором обитавшие на Эфире Люминоты начали выходить из своих убежищ, чтобы выяснить, что же случилось с их планетой, и обнаружили, что метеора нигде нет. Люминоты осознали ужасные последствия падения метеора, когда началась война с Инг, затянувшаяся на десятилетия. Когда война подходила к концу (и к несчастливому для Люминотов), на Эфире появилась Самус Аран, прибывшая со спасательной-розыскной миссией - она получила задание найти пропавший отряд Галактической Федерации и нашла то, что от него осталось, а затем и спасла Эфир, вернув его на путь Света.
На Эфире можно выделить несколько больших географических районов - Подножье Храма, Верховный Храм, Пустыни Агона, Топи Торвуса и Крепость-святилище.
История[]
Вначале Люминоты были расой без своей собственной планеты. Однако, повстречавшись с другими народами, населявшими галактику (включая Чозо), которые уже нашли для себя свой собственной мир и сделали его своим домом, Люминоты решили поступить так же и со временем осели на Эфире. Будучи планетой-сиротой, Эфир не имеет собственного солнца; вместо солнца источником энергии для планеты стал так называемый "Свет Эфира", как назвали его Люминоты. Этот Свет был столь сильным, что угрожал благополучию самой планеты, поэтому Люминоты построили контроллеры энергии, позволявшие разделять энергию Света и отводить ее в разные части планеты. Пользуясь силой Света Эфира, контроллеры позволяли осуществлять телепортацию и управлять погодой, а также питали энергией множество других творений Люминотов.
Все рухнуло в один миг, когда в Эфир врезался Левиафан с планеты Фааз, похожий на тот, что незадолго до того столкнулся с Таллоном IV, но в десятки раз мощнее. Последствия удара были катастрофическими: Агон, бывший до того цветущей равниной, превратился в выжженную пустыню; Торвус, что был зеленым лесом, стал вязкой топью, затонувшей под водой. Кроме того, мощь Фазона внутри Левиафана разделила Эфир надвое - в параллельном измерении возник новый мир, названный Темным Эфиром, и Свет Эфира был разделен между двумя этими планетами. На Темном Эфире появилась новая раса существ, названных Люминотами "Инг". Через порталы между мирами они вторглись на Эфир и начали завоевывать его.
В ответ Люминтоы разработали несколько технологических новинок - Лучи Света, Тьмы и Аннигиляции, Энергокостюмы Света и Тьмы, устройства для создания порталов и технологию Маяков Света, позволявших им безболезненно находиться в ядовитой атмосфере Темного Эфира. Они также создали Модуль переноса энергии - устройство, предназначенное для захвата энергии из контроллеров Темного Эфира и транспортировки ее на Эфир. Однако, несмотря на все их усилия, Инг усиливали натиск на их планету и последовательно захватили Агон, Торвус и Крепость-святилище. Команда Люминотов, рискнувших отправиться на Темный Эфир за ключами от Небесного Храма, в котором обитал Император Инг, нашла их, но Инг разделили их и перебили поодиночке, а Модуль переноса энергии забрали себе.
Потеряв всякую надежду, оставшиеся в живых Люминоты заключили себя в анабиотические камеры, надеясь на чудо, которое явится когда-нибудь и спасет их. Лишь один-единственный Люминот - Ю-Мос, нынешний Страж Люминотов - остался бодрствовать и бессильно наблюдать за приближением Инг. И вскоре удача улыбнулась ему: с ним повстречалась охотница за головами Самус Аран, и Ю-Мос попросил ее о помощи в спасении планеты.
Самус же привели на планету новости о пропавшем корабле Галактической Федерации G. F. S. Tyr, который исчез во время погони за транспортным судном Космических Пиратов. Отряду Галактической Федерации удалось подстрелить Пиратский корабль, и он рухнул на поверхность Эфира. Федеральный линкор последовал за ним, но во время полета в турбулентной атмосфере Эфира получил повреждения от удара молнией и также был вынужден совершить аварийную посадку. Чтобы узнать об этом, Самус пришлось отыскать Федеральных Пехотинцев, однако задолго до этого момента они все были убиты превосходящими их силами Инг. Затем Самус и сама столкнулась с этими ужасными "Инг", после чего пустилась в путешествие, которое продлилось гораздо дольше, чем она рассчитывала: ей потребовалось уничтожить обиталище Инг - планету Темный Эфир, вернув "Свет Эфира" на его законное место и восстановив стабильность светлой планеты.
После того, как эта миссия Самус была завершена, на Эфир прилетел отряд Галактической Федерации, который вывез с планеты часть находившегося на ней Фазона. Остатки же забрали тайно высадившиеся на планете после этого Космические Пираты, а вместе с остатками на борт их космического корабля попала и Темная Самус. Тем временем Люминоты приступили к восстановлению своей планеты.
Обитатели[]
На Эфире жило много уникальных существ, некоторые из которых похожи на обитателей Таллона IV и, по предположениям некоторых поклонников игры, были подарены Люминотам встреченными ими во время странствий Чозо. На планете было также много машин и механизмов, многие из которых к моменту прибытия Самус перестали подчиняться своим создателям и стали служить Инг. На Эфире также присутствовали и пришельцы из других миров. Ниже приведен список всех врагов или живых существ, с которыми Самус встречается на Эфире или о которых известно, что они когда-то обитали на этой планете, но навсегда покинули ее.
|
|
|
Области[]
Подножье Храма[]
Это область, в которую Самус Аран попадает, когда делает посадку на планете. В игре Подножье Храма выступает в качестве поверхности планеты, связывающей все остальные области. Кроме того, именно Подножье Храма окружает построенное Люминотами Верховный Храм.
Верховный Храм[]
Верховный Храм - последнее убежище Люминотов; в нем под надежной охраной Стража Верховного Храма Ю-Моса находятся анабиозные контейнеры с последними Люминотами.
Пустыни Агона[]
Выжженная пустыня Эфира. До события, названного Люминотами Катаклизмом, Пустыни Агона были цветущими полями, заросшими травой, и назывались Равнинами Агона. В этой области Космические Пираты разместили свой горнодобывающий завод, лаборатории и штаб-квартиру. Это также обасть, в которой Самус впервые сражается с Темной Самус.
Топи Торвуса[]
Это лесной район после Катаклизма превратился в гнилое болото. В нем обитают многие опасные существа, в том числе и ужасные Гренчлеры.
Топи Торвуса неявно разделены на две части - Верхний Торвус и Нижний Торвус.
К Верхнему Торвусу относятся собственно болота, а Нижний Торвус - это храм, построенный Люминотами, который во время Катаклизма был полностью затоплен водой.
Крепость-святилище[]
Гигантская крепость, построенная Люминотами, должна была стать неприступным убежищем для всего населения планеты. Наполненная автономными механизмами и сторожевыми андроидами, крепоать очень опасна. В Крепости-святилище находятся узлы и части разобранного Квадраксиса, а смонтированную и действующую модель во время войны унесли к себе Инг. Копия Крепости на Темном Эфире стала "Ульем" для Инг, в котором они заново построили многие машины, украденные со светлого Эфира, а затем вселились в них.
Записи Журнала[]
Журнал Metroid Prime 2: Echoes | |
Эфир | Планета: Эфир Мир в системе Даша, не имеющий солнца. Состояние планеты нестабильно из-за межпространственного разрыва. Войны унесли в могилу большую часть населения этого мира. Кроме того, экстремальные климатические условия сделали большую часть Эфира необитаемой. |
Журнал Metroid Prime 3: Corruption | ||
Эфир | Согласно информации со спутника, Эфир постепенно восстанавливается после катаклизма. Межзвездный объект врезался в планету с невероятной силой, от чего сгорели плодородные равнины Эфира и погибли цветущие леса, росшие на его поверхности. Внутренний источник энергии планеты, разорванный когда-то ударом метеора надвое, теперь вновь стабилен. Обитатели этого мира, звездные скитальцы Люминоты, приступили к выполнению долгой задачи по восстановлению Эфира. |
Интересные факты[]
- В древнегреческой мифологии Эфир - имя божества, олицетворяющего верхний слой неба, в котором пребывают боги.
- Возможно, концепция планеты Эфир основана на устаревшей ныне научной теории светоносного эфира.
- В игре Metroid Prime название планеты не раз встречается в названиях комнат Исследовательская Лаборатория Эфир и Проход в Лабораторию Эфир.
- В бета-версии игры, помещенной на диске Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc в Эфирианском небе имелась большая луна. Кроме того, на неиспользуемой в финальной версии игры голограмме, помещенной в Командном Центре, эта же луна показана более подробно. В финальной версии игры все следы этого спутника удалены.
- В играх Fire Emblem: Path of Radiance и Fire Emblem: Radiant Dawn название "Эфир" носит Мастерский Прием Айка. Атака Айка "Эфир" состоит из двух отдельных приемов, Солнце и Луна (представляющих свет и тьму, как и Эфир в Metroid Priem 2: Echoes). Кроме того, в игре Super Smash Bros. Brawl так же называется верхняя атака Айка. Интересно, что на скриншотах, демонстрирующих набор приемов Айка в школе Smash Bros. DOJO!!, он проводит атаку Эфир на Самус.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ События серии игр Metroid проходят в Галактике Млечного Пути.
- ↑ http://metroid-database.com/manga/?vid=19&cid=57#manga_top
- ↑ Арт-буклет Metroid Prime Trilogy
- ↑ Сканированные изображения обоих Эфиров в Corruption взяты непосредственно из видеороликов Echoes, а их палитра существенно расширена по сравнению с другими сканированными изображениями, используемыми в игре.
[изменить] Планеты в серии игр Metroid | |
---|---|
Примечание: Локации, выделенные курсивом, посещались Самус Аран. | |
FS-176 | Билиум | Урмайн II | Таллон IV | Двойная Табула | |
Алимбийский Кластер | Алинос | Арктерра |
Регион Даша | Эфир | |
Солнечная Система Федерации | Брийо | Элизия | Норион |
Неизвестная солнечная система | Мир Пиратов также Планета SN-883 или Уртрагус |
Маленькая звезда | |
Солнечная система SR388 | |
Солнце | Земля | Юпитер |
Система Мессина | Харибда | Интейра | Сцилла |
Система Бермуда | Эксельсион | Бион | Тальвания |
Другие локации | 2466 URSA | Бес III | Дайбан | Демоническая Планета | Деградация | Джамору | Джацук | Джиград | K-2L | Канкэ | Либерти | Наишии | Гнездо | RX 338 | Солайрон 12 | Во | Мондреус | Силосис |
[изменить]Локации и комнаты в игре Metroid Prime 2: Echoes | |
---|---|
Планета Эфир | |
Подножье Храма | Место Посадки
Сублокация Улей Сплинтеров: Проходной Туннель к Улью • Пещера Улья A • Туннель в Улье • Командное Помещение • Склад Улья • Пещера Улья B • Пещера Улья C • Станция Сохранения Улья • Транспортная Область Улья Промплощадка • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Разрушенный Туннель • Сборочная Площадка Храма • Складская Пещера B • Транспорт в Храм B • Пещера Электрогенератора • Район Радиосвязи • Складская Пещера A • Боевая Станция Охраны • ��илая база GFMC Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Мост Праведника • Путь Праведника • Транспорт в Храм A • Туннель в Аэродинамическую Трубу • Большая Аэродинамическая Труба • Шлюз в Аэродинамическую Трубу • Дорога Очей • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса • Зал Очей • Парк Собраний • Транспорт в Храм C • Путь Славы • Зал Почивших в Славе • Служебный Проход Генераторная |
Пустыни Агона | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Площади • Шахтерская Площадь • Картографическая Станция Агона • Проход к Промысловой Станции • Промысловая Станция A • Песчаный Тайник • Проход к Порталу A • Портальный Терминал • Транспортный Центр • Транспорт в Топи Торвуса • Станция Сохранения A • Проход в Храм • Храм Агона • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Агона • Песчаный каньон • Штольня • Промысловая Станция B • Склад A • Станция Пересадки
Проход к Центральной Станции • Центральная Промысловая Станция • Проход к Командному Центру • Командный Центр • Станция Охраны B • Проход к Биоконтейнерам • Станция Биоконтейнеров • Склад B • Станция Охраны A • Цех Биоэнергии • Склад C • Вентиляционная Пещера B • Save Station B/C • Переработка Песка • Главный Реактор • Склад D • Вентиляционная Пещера A • Транспорт в Крепость-святилище |
Топи Торвуса | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Лагуна Торвуса • Станция Сохранения A • Пещера Порталов • Дорога Корней • Великий Мост • Картографическая Станция Торвуса • Заброшенная Стройка • Позабытый Мост • Проход к Площади • Площадь Торвуса • Разрушенная Беседка • Проход в Рощу • Роща Торвуса • Аллея Медитации • Подземный Туннель • Проход в Храм • Храм Торвуса • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Торвуса • Транспорт в Пустыни Агона • Подземный Транспорт
Гидроэлектростанция • Станция Сохранения B • Шахта Гидроэлектростанции • Главный Гидроотсек • Склад Гидроотсека • Проход в Катакомбы • Катакомбы • Проход к Собраниям • Зал Собраний • Проход к Учебному Залу • Учебный зал • Проход к Транспорту в Крепость • Транспорт в Крепость-святилище • Южный Транзитный Туннель • Западный Транзитный Туннель • Восточный Транзитный Туннель |
Крепость-святилище | Транспорт в Подножье Храма • Проход к Транспорту в Храм • Вход в Святилище • Электрощитовая • Проход к Реактору • Ядро Реактора • Станция Сохранения A • Картографическая Станция Святилища • Отсек Минигироскопа • Зал Боевого Искусства • Восточный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Агон • Транспорт в Пустыни Агона • Станция Пересадки • Главная Исследовательская Лаборатория • Западный Транспорт в Центральную Область • Проход к Транспорту в Торвус • Транспорт в Топи Торвуса
Динамо-машина • Проход к Динамо-машине • Отсек Главного Гироскопа • Станция Сохранения B • Проход в Храм • Храм Святилища • Проход к Контроллеру • Контроллер энергии Святилища • Путь Рабочего • Склад Динамо-машины • Проход к Вахтенной Станции • Путь Стража • Вахтенная Станция • Великая Бездна • Хранилище Контрольно-пропускной Пункт • Транспортная Станция Орлиного Гнезда • Проход к Орлиному Гнезду • Орлиное Гнездо |
Верховный Храм | Алтарь Храма • Транспорт к Контроллеру • Главный Контроллер энергии • Проход к Транспорту A • Транспорт в Храм A • Проход к Транспорту B • Транспорт в Храм B • Проход к Транспорту C • Транспорт в Храм C |
Планета Темный Эфир | |
Пустыни Темного Агона | Портальная Площадка • Перекресток • Станция Сохранения 2 • Дуэльный Тир • Тайник Инг 4 • Пещера-Перекресток • Впадина Наказаний • Станция Сохранения 1 • Проход к Порталу • Проход к Храму Темного Агона • Храм Темного Агона • Испытательный Туннель • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Агона • Испытательный Полигон • Темная Станция Пересадки
Вход Обреченных • Проход к Оазису • Темный Оазис • Тайник Инг 3 • Зал Ступеней • Станция Сохранения 3 • Горький Колодец • Добыча Фазона • Тайник Инг 2 • Поливочная Скважина • Кормовая Яма • Тайник Инг 1 • Проход в Кормовую Яму • Двойной Путь • Поле боя • Тропа Воина |
Топи Темного Торвуса | Мрачная Аллея • Грязное Болото • Темный Водопад • Темный Позабытый Мост • Туннель к Темной Арене • Арена Темного Торвуса • Тягостная Площадка • Вонючая Беседка • Ядовитая Трясина • Тайник A • Пещера Порталов • Ядовитый Пруд • Станция Сохранения 1 • Проход к Храму Темного Торвуса • Храм Темного Торвуса • Проход к Темному Контроллеру • Контроллер энергии Темного Торвуса • Тайник B • Станция Боеприпасов
Склеп • Туннель в Склеп • Нижний переход Один • Жертвенная Камера • Туннель в Жертвенную Камеру • Нижний переход Два • Подземелье • Шахта в Подвал Храма • Станция Сохранения 2 • Проход в Подвал Храма • Подвал Храма |
Улей Инг | Отборочный Отсек • Мглистый Утес • Восточный Транспорт в Центральный Улей • Невидимый Путь • Реактор Улья • Станция Сохранения Улья 1 • Тайник Улья 1 • Проход к Реактору Улья • Входной Зал Обороны • Вход в Улей • Портальный Отсек Улья • Площадка Подмостков • Западный Транспорт в Центральный Улей
Динамо-машина Улья • Тайник Улья 2/3 • Проход к Электростанции (Улей Инг) • Отсек Гироскопа Улья • Станция Сохранения Улья 2 • Проход к Гироскопу Улья • Станция Боеприпасов Улья • Проход к Храму Улья • Храм Улья • Проход к Контроллеру Улья • Контроллер энергии Улья • Проход к Охране Храма • Летный Тренировочный Зал • Бездна Наказания • Боевой Портал Хранилища Вершина Улья |
Подножье Небесного Храма | Путь Нечестивца • Фазоновая Яма • Фазоновый Парк • Проход к Реликварию • Парк Реликвария • Реликварий Инг • Аэродинамическая Труба Инг
Долина Культа Тьмы • Проход к Озеру • Злополучное Озеро Заброшенная База • Проход к Базе • Парк Воинских Обрядов • Проход к Святыне • Оскверненная Святыня • Проход в Шлюз • Шлюз Небесного Храма |
Небесный Храм | Контроллер энергии Небесного Храма • Проход в Святилище • Святилище |
[изменить]Данные исследований в играх серии Metroid Prime | ||
---|---|---|
Metroid Prime | Малая Энергия • Большая Энергия • Ультра-Энергия • Малый боезапас Ракет • Средний боезапас Ракет • Большой боезапас Ракет • Боезапас Супер Бомбы • Станция Сохранения • Картографическая Станция • Станция Ракет • Бомбовый Паз • Спиннер • Рельс Шара-паука • Гарпунное Гнездо • Боевой корабль • Ракетный дверной замок • Заблокированная Дверь • Сталактит • Зебес • Таллон IV | |
Metroid Prime 2: Echoes | Исследования Эфира | |
Эфир | Эфир • Темный Портал • Контроллер энергии • Ю-Мос | |
Темный Эфир | Темный Эфир • Светлый Портал • Фазон | |
Биология | ||
Растения | Плодовый стручок Агона • Раздутая сумка • Дерево Синекорень • Плодовый стручок Торвуса • Висячий стручок Торвуса • Песчаный злак | |
Коконы | Кокон Метроида • Кокон Сплинтера • Улей Боевых Ос | |
Порождения Тьмы | Спящая Ингоклешня • Ингоклешня • Паучий капкан Инг • Паутина Инг | |
Хранилища Инг | Стручок-кинжал • Летающий тайник Инг • Сферический Тайник Инг • Тайник Ингочервя | |
Технология Люминотов | ||
Маяки Света | Маяк Света • Заряженный Маяк • Угасший Маяк • Супер Маяк | |
Кристаллы Света | Кристалл Света • Заряженный Кристалл • Угасший Кристалл • Супер Кристалл | |
Подъемные Кристаллы | Темный Подъемный Кристалл • Кристалл подъема лианы • Светлый Подъемный Кристалл | |
Служебные Кристаллы | Темный Кристалл-Часовой • Кристалл-Часовой | |
Механизмы | ||
Охрана Галактической Федерации | Мост ГФ • Шлюз ГФ Mk VI • Шлюз ГФ Mk VII | |
Транспорт | G. F. S. Tyr • Пиратский скиф | |
Системы | Кинетическая шаровая пушка • Поверхность для Прыжка от Стены | |
Metroid Prime 3: Corruption | Кислотный дождь • Кристалл Черного Фазона • Брийонская Синяя Дверь • Брийонская Оранжевая Дверь • Энергетическая Батарея • Топливный гель • Синяя Дверь Галактической Федерации • Ящик Галактической Федерации • Зеленая Дверь Галактической Федерации • Оранжевая Дверь Галактической Федерации • Выступ с захватом • Желоб • Тяжелый ящик Галактической Федерации • Бронированная банка с Фазоном • Бронированная складская ячейка СкайТауна • Растение Кэш • Посадочный маяк • Большой брийонский сундук • Большой ящик Космических Пиратов • Дверь к Левиафану • Зрелое Растение Кэш • Навесной Бронещит • Бронещит с Мультилоком • Дверь Фааз • Фазоновый гриб • Гнездо Корабельного Гарпуна • Синяя Дверь СкайТауна • Оранжевая Дверь СкайТауна • Складская ячейка СкайТауна • Малый брийонский сундук • Синяя Дверь Космических Пиратов • Ящик Космических Пиратов • Зеленая Дверь Космических Пиратов • Оранжевая Дверь Космических Пиратов • Белый Бронещит • Кабель подвесной линии |
[изменить]Люминоты | |
---|---|
Представители | Э-Бтр • Д-Чр • К-Цис • М-Дхе • С-Дли • Дз-Фме • Дз-Гнк • Д-Исл • С-Дзрс • А-Кул • О-Лир • Ю-Мос • В-Мос • Ц-Пул • З-Кар • Ц-Рч • Г-Сч • И-Ша • Б-Стл • Дз-Стл • Б-Стз • К-Тч • А-Вок |
Технология | Скрытая транспортная платформа • Темный Кристалл-Часовой • Звуковая система безопасности Люминотов • Эхо-шлюз • Луч Эхо-ключа (система) • Контроллер энергии • Серый Люк • Кинетический Шар • Подъемный Кристалл • Кристалл подъема лианы • Маяк Света • Кристалл Света • Охранная Зона • Световая Шахта • Свет Эфира • Проектор Знаний Люминотов • Статуя Люминотов • Технический Ящик Люминотов • Паутина Люминотов • Портал • Дверь Тьмы • Песчаный злак • Кристалл-Часовой • Солнечная линза • Канистра Люминотов • Кольцо системного управления • Телекинетическая преграда • Дверь Света • Ксенотехнология |
Улучшения | Луч Аннигиляции • Лучевой Боезапас (расширение) • Взрыв Тьмы • Луч Тьмы • Энергокостюм Тьмы • Ключ Темного Храма • Забрало Тьмы • Эхо-Забрало • Модуль переноса энергии • Гравитационный экран • Луч Света • Энергокостюм Света • Залповые Ракеты • Ключ Небесного Храма • Звуковой Удар • Взрыв Солнца |
Роботизированные существа | Воздушный шип • Робот класса Страж • Дрон класса Усердие • Ингобой • Светолет • Автотурель Люминотов • Охранный сенсорный ретранслятор Люминотов • Охранный сенсорный датчик Люминотов • Подвесной сторож Люминотов • Мехлоп • Мекенобайт • Октопед • Квад • Резбит • Око-страж • Дрон класса Спокойствие • Робот-часовой |
Орг��низации | Группа 1 • Группа 2 • Ключеносцы • Страж Люминотов • Темный Люминот |
Культура | Эфир • Знания Люминотов • Символы Люминотов |