Mega Mech Shark (メガメックシャーク,Mega Mekku Shāku?), es un Jefe tipo Tiburón gigante de Mega Man 9 que aparece en el escenario del Wily Castillo 2. También aparece como Sub-Jefe en el Escenario Especial de Fake Man. Es un gigantesco robot en forma de tiburón construido para la batalla, con propulsores en sus aletas y torso, y uno grande en su cola que le permite volar y/o levitar en el aire. Además de portar armamento en su cuerpo que servirán para dañar gravemente al jugador. Su cuerpo es tan grande, que no cabe en toda la pantalla, por lo que está dividida en 3 fases:
Fases de Mega Mech Shark
(Cola)
Descripción:
Fase 1: La cola de Mega Mech Shark tiene un lanzamisiles que van dirgidos al jugador para dañarlo.
Fase 2: El torso de Mega Mech Shark tiene en su parte inferior espinas que pueden dañar gravemente al jugador, además de tener en los extremos cápsulas que lanzan Small Sharks que pueden embestir a sus enemigos.
Fase 3: La última fase de Mega Mech Shark es su cabeza. Lanza potentes rayos laser de gran tamaño con su cañón que tiene como mandíbula para dañar gravemente al jugador.
Cada una de estas fases són las partes del cuerpo de este gigantesco jefe con diferente armamento en cada uno, por lo que su patrón de ataque es diferente. Estas fases no comparten una misma barra de vitalidad, por lo que cada fase tiene su respectiva barra.
Armamento de Mega Mech Shark
(Lanzamisiles)
Descripción:
Un lanzamisiles que contiene un máximo de 3 misiles, y puede lanzarlos todos contra el jugador. Aparece en la primera fase de Mega Mech Shark, siendo su punto débil.
Esta cápsula fabrica Small Sharks, para lanzarlos al jugador. Aparece en la segunda fase de Mega Mech Shark, siendo su punto débil. Existen dos de ellos debajo de su torso
Un cañón que dispara grandes rayos laser al jugador para dañarlo gravemente. Este cañón es parte de su mandíbula. Aparece en la última fase de Mega Mech Shark (Fase 3), siendo su punto débil.
El armamento de Mega Mech Shark varía en cada fase, y el daño que infringen es de 4 a 5 de HP (del jugador). Además de que este armamento són los puntos débiles de Mega Mech Shark.
Enemigos que acompañan a Mega Mech Shark
(Misil)
Descripción:
Misiles que al ser lanzados, pueden perseguir al jugador para dañarlo. Pueden ser lanzados en un máximo de tres. Aparecen en la primera fase de Mega Mech Shark, en un lanzamisil.
Un pequeño robot tiburón que tiene una hélice como cola, y puede desplazarse a gran velocidad para embestir al jugador. Aparece en la segunda fase de Mega Mech Shark, y son lanzados desde dos cápsulas que están debajo de su torso.
2° escenario del Wily Castillo con abundantes Picos en cada sector, y una profunda zona acuátia. En este escenario aparece por segunda vez Hanabiran un Sub-Jefe del escenario de Hornet Man.
Mapa
Cartilla de Daño[]
Valores de daño que recibe cada una de las fases de Mega Mech Shark, de cada arma especial en Mega Man 9.
Mega Mech Shark (Fase 1)
Mega Buster
Proto Buster
Concrete Shot
Tornado Blow
Laser Trident
Plug Ball
Jewel Satellite
Hornet Chaser
Magma Bazooka
Black Hole Bomb
2
2:4*
2
4
4
2
2
2
2:4*
2
Mega Mech Shark (Fase 2)
Mega Buster
Proto Buster
Concrete Shot
Tornado Blow
Laser Trident
Plug Ball
Jewel Satellite
Hornet Chaser
Magma Bazooka
Black Hole Bomb
2
2:4*
2
4
4
2
2
2
2:4*
2
Mega Mech Shark (Fase 3)
Mega Buster
Proto Buster
Concrete Shot
Tornado Blow
Laser Trident
Plug Ball
Jewel Satellite
Hornet Chaser
Magma Bazooka
Black Hole Bomb
2
2:4*
2
4
4
2
2
2
2:4*
2
(*) Los dos dígitos de daño que aparecen en las armas, hacen referencia a:
"Disparo normal : Disparo Cargado".
Notaremos que los valores de daño que recibe cada fase de Mega Mech Shark no presentan ningún tipo de cámbio. Esto es debido a que el jefe que estamos enfrentando es el mismo, pero en diferentes partes de su cuerpo.
Aparece como jefe del Wily Castillo 2. Mega Man pása por la puerta del jefe que está en el extremo izquierdo de la pantalla, como si estuviese retrocediendo. Pása por una zona oscura y abierta del escenario. Se encuentra con Mega Mech Shark. Este jefe es muy grande, y no cabe en toda la pantalla, por lo que está dividida en tres fases, empezando por su parte trasera hasta su parte frontal. Sus movimientos son sólo levitar en el aire, por lo que en todas sus fases se la pasa levitando (arriba y abajo).
Fase 1[]
Cola: La primera parte de Mega Mech Shark. Tiene un lanzamisiles en su cola, es ahí donde el jugador debe disparar, pero sólo cuando se abre para lanzar sus misiles. Lanza 3 de ellos que van dirección al jugador para dañarlo (puedes disparles con el Mega Buster para destruirlos). El Laser Trident Puede vencer fácilmente a esta primera fase.
Fase 2[]
Torso: La segunda parte de Mega Mech Shark. Mega Man avanza en el escenario abierto del jefe y se detiene debajo de su torso. Esta segunda fase tiene dos cápsulas que fabrican Small Sharks (pequeños robot tiburones), y en medio Picos, que "no matan", pero sí pueden dañar al jugador. El punto débil de esta fase, són las cápsulas, puedes dispararles para infingir daño en él, pero ten en cuenta que mientras levita, el salto se te dificultará aun más, por los picos que están encima de ti, y cuando éstas cápsulas lanzen sus Small Sharks para embestirte, pero puedes disparles utilizando el Mega Buster, sin necesidad de esquivarlos saltando (aunque debes tener buenos reflejos al realizar dicha accíon). O el Tornado Blow que no sólo es la debilidad de éste pequeño enemigo tiburón, sino también de ésta segunda fase.
Fase 3[]
Cabeza: La tercera y última parte de Mega Mech Shark. Mega Man avanza en el escenario abierto del jefe y se detiene en su cabeza. Tiene un cañón instalado en su mandíbula que puede lanzar grandes rayos laser al jugador para dañarlo. Puedes esquivarlo mientras caminas o saltando (si éste jefe se encuentra a una altura baja). El Laser Trident puede vencer fácilmente a ésta última fase.
Aparece como Sub-Jefe en el Escenario Especial, antes de llegar a Fake Man. Mega Man camina hacia el extremo izquierdo de la pantalla, y pása por una zona oscura y abierta del escenario. Se encuentra con Mega mech shark. Sus fases son las mismas que en escenario del Wily Castillo 2, al igual que su patrón de ataque, y debilidades.
Curiosidades[]
Mega Mech Shark tiene un cierto parecido a U-555, un Sub-Jefe de Mega Man X5 que aparece en el escenario de Duff McWhalen. Que también se divide en 3 fases, pero en diferente órden, ya que primero lo enfrentamos con su cabeza, luego con su cola y por último su torso.