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Les Wigglers sont des ennemis récurrents de la franchise Mario. Quelle que soit leur apparence, ils sont facilement identifiables par la fleur ou la plante caractéristique qui pousse sur leur tête et qui peut perdre ses pétales si les perruques sont enragées. Les perruques apparaissent généralement comme des ennemis, mais certaines sont des alliées et même jouables.

Depuis Mario Power Tennis, les Wigglers sont interprétées par Dolores Rogers.

Apparence[]

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Les Wigglers, depuis leur incarnation initiale dans Super Mario World, sont représentés comme de grandes chenilles jaunes au grand nez brun, avec une petite fleur sur la tête, portant des chaussures. Les perruches ont également des taches orange dispersées sur leur corps, et les motifs de ces taches orange sont variables, ce qui est mis en évidence dans le mini-jeu Quelle perruche ?

Lorsque les perruquiers sont en colère, ils perdent parfois leurs pétales de fleurs comme dans New Super Mario Bros. Wii ou même la fleur entière comme dans Super Mario Maker. Dans d'autres cas, cependant, comme dans Mario & Luigi  : Dream Team, la fleur est intacte. Les gigoteurs dans les jeux Super Mario World et New Super Mario Bros. font généralement la moitié de la taille de Mario et possèdent cinq segments, dont la tête. [1]

Histoire[]

Super Mario World[]

Les perruches font leur première apparition dans la Forêt des illusions de Super Mario World, mais seulement dans la Forêt des illusions 1. Les perruches apparaissent également dans le niveau bonus Outrageux. Lorsqu'on leur saute dessus, les perruques deviennent rouges, se mettent en colère et se déplacent plus rapidement, pourchassant Mario ou Luigi. Les Wigglers ne peuvent pas être vaincus avec des sauts standard. Ils sont également immunisés contre la rotation de la cape de Mario (avec la plume de la cape). Cependant, ils peuvent être battus à l'aide d'une Super Étoile ou d'un objet lancé (comme une coquille, un Galoomba ou un Grab Block) ; ils peuvent également être mangés par les Yoshis.

Les wigglers sont également utilisés dans un glitch qui permet au joueur d'obtenir 9 999 990 points très rapidement.

Les sprites trouvés dans les versions prototypes du jeu montrent les Wigglers avec de grands yeux et des chapeaux pointus. Leurs expressions sont joyeuses ou tristes, et certains segments sont hérissés de pointes.

Super Mario 64/Super Mario 64 DS[]

Dans Super Mario 64, un perruquier apparaît comme un boss dans l'île de Tiny-Huge. Pour atteindre le Perruche, Mario doit aller sur l'île minuscule et taper dans la piscine au-dessus de sa maison, tout en haut de l'île, puis entrer dans l'île énorme et passer par un petit trou qui ne peut être atteint sur l'île minuscule. A l'intérieur, Wiggler est en colère contre Mario parce qu'il a inondé sa maison, et prétend qu'il n'a pas eu de chance et s'est senti bizarre depuis qu'il a acquis une Power Star. Après deux coups de pied sur la tête, le Perruche est plus furieux et tempête ; après un autre coup de pied, le Perruche se calme, rétrécit et laisse l'étoile de puissance à Mario, disant que les étoiles qu'il peut maintenant voir à travers son toit la nuit lui suffisent. Le Perruche rétréci se promènera un moment, puis tombera par l'un des nombreux trous du sol, soit dans l'abîme, soit sur une plate-forme (l'arène elle-même est située directement au-dessus de la grotte où se trouvent les 8 pièces rouges du Perruche). Comme beaucoup de choses circulaires dans le jeu, les segments et le nez de Wiggler ne sont pas réellement des sphères modélisées, mais des images plates qui font constamment face à la caméra.

Dans Super Mario 64 DS, l'apparence du Perruche est plus conforme à son apparence normale. Les segments (à l'exception de la tête) utilisent toujours des textures plates, mais des points de rotation leur sont superposés (comme les caractéristiques des Brutes et des Bob-ombs), ce qui leur donne un aspect plus sphérique. Bien qu'il ait des yeux et des veines de colère tout au long de la bataille, il devient la forme rouge typique de la "colère" avant son coup final, après quoi il devient heureux. Dans cette version, les segments du Perruche ne causent pas de dégâts, mais la tête en cause. Le remake comprend également un mini-jeu appelé Which Wiggler ? qui met en évidence les Wigglers. Les joueurs, qui ont une limite de temps, doivent choisir un perruquier dont le motif correspond à celui de l'écran supérieur. Dans les premiers niveaux, ces perruches sont endormies et immobiles, mais dans les niveaux suivants, certaines bougent. Si le motif choisi est incorrect, les perruches se mettent en colère et dix secondes sont déduites du temps imparti.

Super Mario Sunshine[]

Dans Super Mario Sunshine, un grand perruche apparaît pour la première fois à Gelato Beach et dort sur la tour de brillance dans le deuxième épisode, Mirror Madness ! Tilt, Slam, Bam ! Ce Wiggler empêche la lumière de pénétrer dans l'oiseau de sable à l'intérieur de l'œuf, empêchant ainsi l'éclosion de l'oiseau de sable. Les Plungelos, quant à eux, perturbent les miroirs qui peuvent éclairer l'œuf. Une fois que Mario a vaincu les Plungelos et que les miroirs ont pu viser correctement l'œuf de l'oiseau de sable, la perruque est retirée et l'œuf de l'oiseau de sable peut éclore. Mais apparemment, cela n'a fait qu'enrager le perroquet, puisque Mario le rencontre à nouveau, en colère et en tant que patron, directement dans l'épisode suivant, Wiggler Ahoy ! A toute vapeur ! Le perroquet attaque en tentant de foncer sur Mario, et des effets sonores de sifflet de train se font entendre. Pour le vaincre, Mario doit pulvériser un petit bourgeon des dunes qui pousse dans le sable. Lorsqu'il pulvérise suffisamment le bourgeon des dunes, celui-ci explose en prenant certaines formes comme des pyramides ou des dômes. Si le perroquet piétine la formation créée par le bourgeon des dunes, il se retourne et glisse sur le dos. Mario doit ensuite taper du pied sur un segment désigné, indiqué par une flèche. Lorsque le Perruche est touché deux fois, il peut grimper la colline et se déplace encore plus vite. Après avoir été vaincu, il se transforme en sable et se dissout, laissant derrière lui un Sprite brillant.

Comme l'indique son nom japonais, ce Wiggler est en fait un individu, connu sous le nom de Boss Hana-chan (ボスハナチャン), Hana-chan étant le nom japonais du Wiggler. Il a également la particularité d'être vert au lieu d'être jaune, ainsi que de ne pas devenir rouge lorsqu'il est en colère. En tirant de l'eau sur ce Wiggler, il fait sortir de la vapeur de son nez.

Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros. 3[]

Dans Super Mario Advance 4  : Super Mario Bros. 3, les perruches apparaissent dans le niveau World-e Rich with Ropes. Ils utilisent le même sprite que dans Super Mario World et se comportent de la même manière.

New Super Mario Bros.[]

Les Wigglers reviennent dans le jeu à défilement latéral New Super Mario Bros. où ils se trouvent dans le Monde 4-4 et le Monde 7-3. La seule façon de les vaincre est d'utiliser une coquille, un méga-champignon ou un Starman, bien qu'un coup au sol puisse les renverser et les étourdir. Une petite variante connue sous le nom de Squigglers est également introduite dans ce jeu. De plus, le Monde 7-3 est remarquable par la présence d'un gigantesque Wiggler avec vingt-neuf segments de corps, y compris sa tête. Le mini-jeu Which Wiggler ? de Super Mario 64 DS réapparaît également.

Super Mario Galaxy[]

Les perruches réapparaissent dans Super Mario Galaxy en tant qu'ennemis et non plus en tant que boss. On les trouve dans la galaxie de la ruche, la galaxie de la plage, la galaxie du jardin et la galaxie de la feuille d'or. Mario peut en faire tourner une ou taper au sol à proximité pour la retourner ou l'assommer. Une fois qu'elle s'est retournée après un court moment, ou qu'on lui a sauté dessus sans l'étourdir, elle devient rouge, une veine sort de sa tête et elle commence à poursuivre Mario. Cependant, contrairement aux autres jeux, l'effet est temporaire, et après quelques secondes, le Wiggler se refroidit. Un coup de pied lorsqu'il est retourné ou un coup de pied normal au sol le vainc.

New Super Mario Bros. Wii[]

Les Wigglers apparaissent également dans la suite de New Super Mario Bros. comme dans le premier jeu. Ils peuvent être vaincus lorsque Mario est sous l'effet d'une étoile, d'un bloc POW, en utilisant une carapace ou en glissant comme Mario le Pingouin. Cependant, comme dans leurs précédentes apparitions, ils ne sont pas affectés par les boules de feu et ne peuvent pas être gelés par les boules de glace.

Les perruches n'apparaissent que dans le Monde 5-2, et le jeu introduit également une plus grande variété connue sous le nom de Big Wigglers. Ils sont également immunisés contre tous les coups et ne peuvent donc pas être enragés. Dans le Monde 5-2, on les voit traverser du poison, et Mario peut rebondir sur leur dos pour traverser l'eau en toute sécurité.

Super Mario Galaxy 2[]

Les wigglers apparaissent dans Super Mario Galaxy 2. Ils agissent et peuvent être vaincus de la même manière que dans son prédécesseur, mais certains d'entre eux commencent par être en colère. Ils n'apparaissent que dans trois galaxies  : la galaxie de la Planche à puzzle, la galaxie du Grand coffre et la galaxie du Retour en arrière. Alors qu'ils peuvent être vaincus comme des ennemis normaux dans la première et la troisième galaxie, ils agissent davantage comme des obstacles que comme des ennemis dans la deuxième. Les Big Wigglers apparaissent également à la fin de la Galaxie Supermassive.

New Super Mario Bros. 2[]

Les perruches apparaissent dans la suite de New Super Mario Bros. et ont les mêmes rôles que dans les précédents. Dans ce jeu, on peut également les vaincre en demandant à Mario le raton laveur de balancer sa queue vers leur tête. On peut trouver les Wigglers dans le Monde 3 et le Monde 3-4.

New Super Mario Bros. U/New Super Luigi U/New Super Mario Bros. U Deluxe[]

Les perruches, ainsi que leurs variantes plus grandes, réapparaissent dans New Super Mario Bros. U. Elles apparaissent dans la jungle de Soda, sur le pont de Seesaw et dans Wiggler Stampede. Dans New Super Luigi U, les Wigglers apparaissent dans Wiggler Rodeo, et les Big Wigglers dans Wiggler Floodlands. À la différence des précédents jeux New Super Mario Bros., les perruquiers poussent leurs fesses vers le haut pendant les sections "bah" de la musique.

Super Mario Maker/Super Mario Maker pour Nintendo 3DS[]

Les Wigglers réapparaissent en tant qu'ennemis dans Super Mario Maker et Super Mario Maker pour Nintendo 3DS. Ils fonctionnent de la même manière que dans les jeux précédents, à l'exception du style de jeu de New Super Mario Bros. U, puisqu'ils ne danseront pas lors des vocalises. Dans le Course Maker, le joueur peut placer des Wigglers ordinaires ou les secouer pour les transformer en leur variante rouge et folle. Comme la plupart des objets, ils peuvent être agrandis par un Super Champignon pour les transformer en Big Wiggler ou recevoir des ailes, ce qui les fait sauter en arc de cercle tout en marchant. Ils peuvent être placés dans les tuyaux Warp, les Bill Blasters, les blocs, les voitures de Koopa Clown, les nuages de Lakitu et sur les pistes.

Super Mario Odyssey[]

Bien que les perruques n'apparaissent pas dans Super Mario Odyssey, une nouvelle variante appelée Perruque tropicale est introduite. Il s'agit d'une perruque colorée capable d'étirer son corps, qui n'apparaît que dans le Royaume perdu et le Royaume de la Lune. Mario peut en capturer un pour voyager sur le poison qui remplit la zone.

De plus, un énorme robot insectoïde basé sur le Wiggler, appelé Mechawiggler, apparaît comme l'un des nombreux boss à combattre dans le jeu. On le trouve la nuit dans le Royaume du Métro. Il possède cinq yeux orange vif, un globe de plasma cyan et rose intégré à chaque segment, y compris la tête, et des tiges jaunes produisant de l'électricité autour desdits globes. Malgré l'absence de ressemblance physique, Mechawiggler se met en colère et charge comme lui après avoir subi suffisamment de dégâts.

Super Mario Maker 2[]

Les Wigglers réapparaissent dans Super Mario Maker 2, et leur fonctionnement est pratiquement le même que dans Super Mario Maker ; ils peuvent être transformés en variante colérique ou en variante géante, et peuvent recevoir des ailes ou un parachute. Dans le thème du sol nocturne, ils flottent au lieu de marcher sur le sol. [2]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://www.mariowiki.com/Wiggler
  2. https ://www.mariowiki.com/Wiggler

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