Окутывает врага электрической сетью, нанося большой урон бронированным целям и обездвиживая небронированные, если они пытаются вырваться. Цель учится сопротивляться удерживающей способности сети.
Примечание: Развитое в «Электрическое поле» по достижении 6-ого ранга умение может продолжать наносить урон по противникам даже если захваченная умением цель умрет раньше, чем кончится время удержания сетью.
Скорость перезарядки: 6 сек. Продолжительность удержания: 6 сек. Продолжительность обездвиживания: 4 с. Урон: 600.
Уровень 2[]
Скорость перезарядки
Стоимость изучения
2
Описание
Повышает скорость перезарядки на 25%.
Характеристики
Скорость перезарядки: 4.80 сек.
Уровень 3[]
Урон и длительность
Стоимость изучения
3
Описание
Увеличивает урон на 30%. Увеличивает продолжительность на 30%.
Характеристики
Продолжительность удержания: 7.80 сек. Продолжительность обездвиживания: 4 с. Урон: 780.
Уровень 4[]
Урон
Стоимость изучения
4
Описание
Увеличивает урон на 40%.
Характеристики
Урон: 1020.
Вывод из строя
Стоимость изучения
4
Описание
Обездвиживает цели на 100% дольше.
Характеристики
Продолжительность обездвиживания: 8 с.
Уровень 5[]
Урон и замедление
Стоимость изучения
5
Описание
Увеличивает урон на 40%. Замедляет бронированные цели на 30% в течение 10 с.
Скорость перезарядки
Стоимость изучения
5
Описание
Ускоряет перезарядку на 45%.
Уровень 6[]
Щиты и барьер
Стоимость изучения
6
Описание
Увеличивает на 50% урон, наносимый щитам и барьерам.
Электрическое поле
Стоимость изучения
6
Описание
Улучшает электрическую сеть, что позволяет наносить 150 ед. урона в радиусе 6 м каждые 1 с.
Замечания игроков[]
Сеть подчинения в разной степени влияет на различных противников: так, например, баньши она задерживает хуже, чем прочих хасков, поскольку те способны телепортироваться с места на место.
На активацию сети обычно уходит чуть больше одной секунды.
Каждый игрок может использовать лишь одну сеть подчинения за раз. Если использовать навык повторно, первая сеть исчезнет, а удерживаемые ею враги упадут на землю, хотя будут получать некоторый урон даже после прекращения действия способности.
Сеть подчинения является неплохим способом обезвреживания опасных противников, после чего игроки-снайперы легко могут расправиться с ними с безопасного расстояния, используя оружие с медленной стрельбой и хорошим уроном.