Mass Effect Wiki
Mass Effect Wiki
Advertisement
Adrenaline Rush ME2 Icon

Skok Adrenaliny to moc używana przez żołnierzy w Mass Effect 2 i [[Mass Effect 3]]. Przez krótką chwilę spowalnia czas wokół gracza, dając małe okno do idealnego strzału w głowę przeciwnika z karabinu snajperskiego lub innych rodzajów broni, jak również zwiększenie zadawanych obrażeń.

Skok adrenaliny

Mass Effect 2

Poziomy mocy

Poziom 1

  • Czas ładowania: 5.00 sekund
  • Czas trwania: 5.00 sekund
  • Rozszerzenie czasu: +50.00%
  • Obrażenia: +100.00%

Poziom 2

  • Czas ładowania: 4.00 sekund
  • Czas trwania: 5.00 sekund
  • Rozszerzenie czasu: +50.00%
  • Obrażenia: +100.00%

Poziom 3

  • Czas ładowania: 3.00 sekund
  • Czas trwania: 5.00 sekund
  • Rozszerzenie czasu: +50.00%
  • Obrażenia: +100.00%

Poziom 4: Dwa warianty do wyboru:

Wzmocniony Skok Adrenaliny

  • Endorfiny blokują twój ból zwiększając twój refleks. Obrażenia zdrowia są zredukowane na rzecz czasu trwania mocy.
    • Czas ładowania: 3.00 sekund
    • Czas trwania: 5.00 sekund
    • Rozszerzenie czasu: +50.00%
    • Obrażenia: +100.00%
    • Obrażenia zdrowia: -50%

Podwyższony Skok Adrenaliny

  • Twój czas reakcji jest już legendarny. Gdy jesteś w akcji, przeciwnicy wydają się stać w bezruchu.
    • Czas ładowania: 3.00 sekund
    • Czas trwania: 5.00 sekund
    • Rozszerzenie czasu: +70.00%
    • Obrażenia: +140.00%

Mass Effect 3

ME3 Adrenaline Rush

Zwiększa refleks i spowalnia czas dając możliwość oddania perfekcyjnego strzału.

Poziomy mocy

Poziom 1: Skok adrenaliny

  • Stań się najszybszym uczestnikiem walki. Spowolnij walkę, zyskując czas na przymierzenie się do idealnego strzału. Zwiększa obrażenia od broni.
    • Szybkość ładowania: 9.04 sekund
    • Czas trwania: 4 sekund
    • Wydłużenie czasu: 30%
    • Premia do obrażeń od broni: 50%

Poziom 2: Szybkość ładowania

  • Zwiększa szybkość ładowania o 25%.
    • Szybkość ładowania: 7.41 sekund
    • Czas trwania: 4 sekund
    • Wydłużenie czasu: 30%
    • Premia do obrażeń od broni: 50%

Poziom 3: Czas trwania

  • Wydłuża czas trwania efektu o 30%.
    • Szybkość ładowania: 7.41 sekund
    • Czas trwania: 5.20 sekund
    • Wydłużenie czasu: 30%
    • Premia do obrażeń od broni: 50%

Poziom 4: Wzmocnienie/Czas i obrażenia

Wzmocnienie

  • Zmniejsza odnoszone obrażenia zdrowia i tarcz o 25%.

Czas i obrażenia

  • Zwiększa wydłużenie czasu o 15%. Zwiększa premię do obrażeń od broni o 25%.
    • Szybkość ładowania: 7.41 sekund
    • Czas trwania: 5.20 sekund
    • Wydłużenie czasu: 45%
    • Premia do obrażeń od broni: 75%

Poziom 5: Czas trwania/Obrażenia w walce wręcz

Czas trwania

  • Wydłuża czas trwania efektu o 40%.
    • Szybkość ładowania: 7.41 sekund
    • Czas trwania: 6.80 sekund
    • Wydłużenie czasu: 45%
    • Premia do obrażeń od broni: 75%

Obrażenia w walce wręcz

  • Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 50%.

Poziom 6: Wzmocnienie tarcz/Użycie mocy

Wzmocnienie tarcz

  • Zwiększa siłę tarcz o 50%.

Użycie mocy

  • Umożliwia użycie 1 mocy ofensywnej w okresie działania skoku adrenaliny.
Advertisement