Karabin pulsacyjny gethów – broń występująca w Mass Effect, Mass Effect 2 i Mass Effect 3.
Mass Effect 2[]
Opis[]
Ta broń gethów wystrzeliwuje gęsty strumień wysokoenergetycznych pocisków fazowych, podobnie jak karabin bojowy Windykator. Bardzo skuteczna przeciwko tarczom i barierom biotycznym, umiarkowanie skuteczna przeciw pancerzom.
Bardzo rzadko udaje się zdobyć na polu walki karabin pulsacyjny gethów. Gdy się to zdarzy, broń jest ogólnie sprawna, a przydatnością równa się zwykłemu karabinowi szturmowemu, lecz z upływem czasu staje się zawodna i uciążliwa w naprawie. Dotychczasowe próby skopiowania broni były nieudane, ale technologia z Haestroma może umożliwić wykonanie kilku sztuk do użytku twojej drużyny.
Od innych karabinów szturmowych broń ta różni się dwiema anomaliami. Po pierwsze, wydajność technologii pola efektu masy tej broni zmienia się sinusoidalnie (co oznacza zmienną częstotliwość strzałów). Po drugie, wystrzeliwane pociski są lżejsze od standardowych pocisków Mściciela, ale otacza je osłona fazowa. Podsumowując, karabin ten powinien być nieco skuteczniejszy przeciw tarczom i barierom niż karabin bojowy, ale posiada nieco mniejszą przebijalność pancerza.
Członkowie drużyny[]
Z tej broni mogą korzystać Garrus, Grunt, Legion, Morinth/Samara i Zaeed
Zdobywanie[]
Ta broń jest dostępna tylko przy przechodzeniu misji rekrutacyjnej Tali na poziomie twardziel lub szaleniec, poziom należy zmienić na pokładzie Normandii i zostawić do momentu odblokowania karabinu.
Mass Effect 3[]
Opis[]
Karabiny pulsacyjne gethów przydatnością równają się zwykłym karabinom szturmowym, lecz są dużo lepiej wyważone, mają mniejszy odrzut i są niesamowicie celne. Karabin pulsacyjny strzela szybką serią lekkich pocisków, otoczonych osłoną fazową, w celu zwiększenia obrażeń.